švýcarský vektorový program pro kresbu map ocad.ch

Post on 12-Jan-2016

38 views 1 download

description

švýcarský vektorový program pro kresbu map www.ocad.ch. Základní pojmy. Symbol = mapová značka v klíči, „stavební kámen“ mapy Objekt = prvek mapy nakreslený jedním symbolem a „jedním tahem“, např. část silnice - PowerPoint PPT Presentation

transcript

švýcarský vektorový program pro kresbu map

www.ocad.ch

Základní pojmy

Symbol = mapová značka v klíči, „stavební kámen“ mapy

Objekt = prvek mapy nakreslený jedním symbolem a „jedním tahem“, např. část silnice

Řídící bod = souřadnicově vyjádřené umístění objektu na mapě (liniové a plošné objekty mají celou řadu řídících bodů)

Otevření nového souboru

Postup„File“ - „Open“ - vybrat druh mapy

Lze doplňovat nebo měnit stávající symbolyVrstvy se symboly se řadí hierarchicky podle hierarchie zvolených barev (tabulka barev)

Symboly

číslo symbolu jméno ikonka, pod níž se objevuje v paletě

symbolů řada parametrů (popisují tvar, barvu,

vlastnosti)

Otevření podkladových map

• postup : • „Template“ - „Open“ - vybrat

soubor z příslušného adresáře – OK

• 200 DPI• Draft scale 1: 50 000• Map scale 1: 200 000

Kreslící nástroje

Křivé čáry (Curve Mode) Elipsy (Ellipse Mode) Kružnice (Circle Mode) Pravoúhelníky (Rectangle Mode) Přímky (Straight Mode) Volnou rukou (Freehand Mode)

Kresba bodových značek

Zvolí se bodová značka ve značkovém klíči

Vybere se kterýkoliv z kreslicích nástrojů

Klikne se na zvolené místo na mapě

Bodové značky je možno natáčet; klikne se na značku pro editaci a na střed bodové značky a poté na značku směru a vyznačí se myší směr natočení značky.

Kresba křivých čar

Zvolí se liniová značka ve značkovém klíči

Vybere se nástroj pro kresbu křivých čar .

Vykreslí se křivá čára od výchozího bodu až do koncového bodu pomocí obalových tečen Bézierovy křivky

Editace křivých čar

Objekt se edituje pomocí značky proeditaci . Přepínání kresby a editace je možno provádět též pravým tlačítkem myši. Pro pokračování kresby objektu na počá-tečním nebo koncovém bodě se použije klávesa “Shift”.

Kresba elipsy

Zvolí se liniová nebo plošná značka ve značkovém klíči

Zvolí se nástroj pro kresbu elipsy

Myší se vyznačí hlavní osa elipsy

Poté se tažením myší dokončí rozměr vedlejší osy

Kresba kružnice

Zvolí se liniová nebo plošná značka ve značkovém klíči

Zvolí se nástroj pro kresbu kružnice

Myší se vyznačí průměr kružnice

Kresba pravoúhlých objektůZvolí se liniová nebo plošná značka ve značkovém klíčiZvolí se nástroj pro kresbu pravoúhelníkůMyší se vyznačí první hrana, poté hrana na ni kolmá atd. až se vykreslí úplný tvar pravoúhelníku; poslední hrana se uzavře automatickyPokud byla použita plošná značka, obrazec se plošně vybarví.

Kresba rovných čar

Zvolí se liniová nebo plošná značka ve značkovém klíči

Zvolí se nástroj pro kresbu přímky .

Vykreslí se myší první hrana objektu a postupně další hrany.

Pokud byla použita plošná značka, propojí se koncové body objektu úsečkou a vyplní se barevně plocha.

Kresba křivých čar volnou rukou

Zvolí se liniová nebo plošná značka ve značkovém klíči

Zvolí se nástroj pro kresbu volnou rukou

Čára se vykreslí pomocí myši.

Pokud byla použita plošná značka, propojí se koncové body objektu úsečkou a vyplní se barevná plocha.

Editační funkce

• duplikování

• změna objektu

• změna symbolů

• výplň plochy

• zrcadlení

• převedení do křivek, na prvky

Editační nástroje

• změna směru

• rotace

• body

• vyříznutí

Sledování průběhu kresby stávajících objektů

Vybere se plošná značka ze schránky symbolů

Zvolí se příslušný nástroj pro kresbu

Kresba hranice areálu se zvenku napojí na zvolený bod křivky

Při stisknutém „Ctrl“ se sleduje průběh kresby stávajícího objektu až k další hranici a od ní se vykreslí hranice areálu; kliknutím do kreslicího pole dojde k propojení koncových bodů přímkou a v vyplnění areálu plošnou barvou.

U dvojitých čar se sleduje příslušná boční čára.

Popisneformátovaný text – bez limitu jeho délky

formátovaný text – text je omezen pravým a levým praporkem, řádky se tvoří automaticky

text psaný podle zvolené rovné nebo křivé čáry

Popis – neformátovaný textvybereme textový symbol ze značkového klíče

zvolíme jakýkoliv kreslicí nástroj

klikneme na bod pro umístění textu

napíšeme text klávesnicí

Popis – formátovaný textvybereme textový symbol ze značkového klíčezvolíme jakýkoliv kreslicí nástrojvykreslíme jím pravoúhelníkové okno, do něhož se bude text umisťovatnapíšeme text klávesnicí – pokud text dosáhne polohy pravého praporku, pokračuje automaticky na dalším řádkupro nový odstavec použijeme klávesu „Enter“

Popis – podle křivkyvybereme textový symbol ze značkového klíčezvolíme nástroj pro kresbu křivých čarvykreslíme křivku, podle níž má popis probíhat pomocí nejméně dvou tangentpo určení křivky se objeví obraz účaří, do něhož můžeme text vepsat klávesnicípokud text se objeví v nesprávném směru, je možno jej převrátit pomocí nástroje “Reverse“

ZobrazeníHatch areas

Transparent map

Režim normal, protect, hide

Klávesové zkratky

PravidlaCo nejdelší čáry kresby

křižovatky

Podjezdy, nadjezdy

Zástavba – plocha, budovy

Hodně úspěchů …