Základy algoritmizace a programování

Post on 19-Mar-2016

82 views 4 download

description

Základy algoritmizace a programování. Algoritmus je posloupnost operací, která řeší daný úkol v konečném počtu kroků. je to přesný postup, který je potřeba k vykonání určité činnosti. 3. Program. Program je zápis algoritmu pomocí příkazů programovacího jazyka. Chyby v programech. - PowerPoint PPT Presentation

transcript

Základy algoritmizace a programování

Algoritmus je posloupnost operací, která řeší daný úkol

v konečném počtu kroků. je to přesný postup, který je potřeba k

vykonání určité činnosti

3

Program Program je zápis algoritmu pomocí

příkazů programovacího jazyka

Chyby v programech Syntaktické - špatně zapsaný nějaký

příkaz. Překlad programu se zastaví a zobrazí hlášení o chybě

Logické - program je funkční, ale nedělá co má. Může skončit v nekonečném cyklu. Pro ladění se vždy používá několik kontrolních příkladů.

Rozdělení programovacích jazyků

Obecné - (C, C++, C#, Objekt Pascal, Visual Basic, .NET Framework, Java)

Databázové (MS Fox Pro, Oracle) Pro webové klienty (Java, JavaScript,

ActiveX) Specializované (makrojazyky,

simulační jazyky)

Překladač a interpret Překladač neboli kompilátor je program,

který ze zdrojového kódu vytvoří spustitelný soubor. Vytvoří instrukce pro procesor.

Iterpret načítá program v textovém zápisu a okamžitě jednotlivé příkazy vykonává. Program tedy není předem přeložený. Používá se například u skriptů ve webových stránkách

Vývojové prostředí Je to komplexní nástroj na tvorbu

programů. Obsahuje: překladač pro určený programovací

jazyk nástroje na vizuální tvorbu programu hotové komponenty programů nástroje pro ladění a odstraňování chyb

Důležité pojmy Proměnná - je to místo v paměti počítače,

ve kterém se nachází určitá hodnota Identifikátor - je název proměnné Datový typ - je to určitý typ proměnné

char - znak integer - celé číslo real - reálné číslo boolean - logická proměnná

Důležité pojmy Deklarace – stanovení proměnných jakého

jsou typu. Provádí se vždy na začátku programu.

Operátory a standardní funkce Matematické Logické

Syntaxe – přesné určení, jak se mají jednotlivé příkazy a části programu zapisovat

Strukturované programování

Je to soubor doporučení, jak by měl dobře napsaný program vypadat. Tato doporučení vytvářejí jakési „mantinely“ pro programátory.

Strukturované programování používá: Proměnné Procedury Funkce

Objektové programování Je to soubor doporučení, jak by měl dobře

napsaný program vypadat. Objektové programování používá:

Proměnné Procedury Funkce ObjektyObjekt obsahuje vlastní data a nástroje (metody). Objekty

mezi sebou komunikují tím, že si zasílají zprávy.Při objektovém přístupu k tvorbě programu nezkoumáme

způsob funkce programu, ale způsob změn dat. Objektový program je řízem tokem událostí.

Vizuální programování Vizuální programování je dnes

většinou objektové a současně strukturované.

Spočívá v tom, že velké množství standardně používaných objektů (tlačítka, políčka, práci se soubory) je již připraveno a jen je myší přetahujeme do vytvářeného programu.

Makra Makro je posloupnost příkazů, které

potřebujeme při úpravě dokumentu postupně vykonat.

Makra zaznamenáváme tzv. makrokamerou, která je součástí většiny programů.

Algoritmus

je posloupnost operací, která řeší daný úkol v konečném počtu kroků.

je to přesný postup, který je potřeba k vykonání určité činnosti

Algoritmus Vlastnosti algoritmu:

musí mít začátek a konec (Rezultativnost - konečnost) - algoritmus musí proběhnout v konečném počtu kroků

musí být věcně správný

musí být jednoznačný – (determinovanost - podmíněnost) - všechny operace i jejich návaznosti musí být jednoznačně určeny (definovány) a nic nesmí být náhodné

musí být obecný – (hromadnost) - algoritmus musí řešit úlohu pro různé vstupní hodnoty

musí být opakovatelný (opakovatelnost) - při stejných vstupních hodnotách musíme dostat vždy stejný výsledek

musí být srozumitelný

Možnosti zápisu algoritmů Slovní vyjádření Matematické vyjádření Vývojové diagramy Rozhodovací tabulky Počítačové programy Objektová analýza

Slovní vyjádření Používá se pro skupinu lidí, která nemá

programátorské vzdělání návody k obsluze, recepty, postup práce

Výhody: lze se domluvit i s laikem

Nevýhody: málo přehledné nemá nástroje k dodržení vlastností algoritmu

Matematický zápis Používá se tam, kde je možné daný

problém popsat matematickým vyjádřením

Výhody: je jednoznačný

Nevýhody: může být málo podrobný Při neošetření vstupních podmínek nemusí být

věcně správný

Vývojové diagramy Je to symbolický, algoritmický jazyk, který se

používá pro názorné zobrazení algoritmu.

Výhody: jednoznačný komunikační prostředek při týmové práci přehledný má nástroje k dodržení vlastností algoritmu k dokumentačním účelům je přehlednější než výpis

programu

Nevýhody: laik mu nemusí rozumět

Rozhodovací tabulky Používá se v případě, kdy se v dané úloze

vyskytuje několik možností a vlastní řešení je pro každou možnost jednoznačně popsatelné (rozvrh, tabulka logického součinu..)

Výhody: jednoznačný a přehledný zápis je vhodný při vštším počtu možností řešení většina uživatelů tabulkám rozumí

Nevýhody: nehodí se pro každý typ úloh tabulka může ztratit přehlednost

Počítačový program Používá se pro zápis instrukcí z vytvořeného

algoritmu, kterému počítač rozumí a umí z něho vytvořit strojový kód

Výhody: forma zápisu, které rozumí člověk i počítač (pokud je

vybaven příslušným překladačem) nedá se ničím nahradit ani obejít

Nevýhody: zápisu rozumí pouze programátor, který umí daný

programovací jazyk výpis může být málo názorný a nepřehledný

Objektová analýza Tato metoda se používá v objektově

orientovaném programování

Výhody: forma zápisu, které rozumí člověk i počítač (pokud je

vybaven příslušným překladačem) nedá se ničím nahradit ani obejít

Nevýhody: zápisu rozumí pouze programátor, který umí daný

programovací jazyk výpis může být málo názorný a nepřehledný