Date post: | 24-Jul-2019 |
Category: |
Documents |
Upload: | trinhthien |
View: | 219 times |
Download: | 0 times |
Název projektu: Zkvalitňujeme cestu k poznání Číslo projektu: CZ.1.07/1.1.02/01.0143
CAD systém SolidWorks
Autor:
Ing. Miroslav Hrdý
Tato studijní opora byla vytvořena pro projekt „Zkvalitňujeme cestu k poznání“
CZ.1.07/1.1.02/01.0143 Operační program Vzdělávání pro konkurenceschopnost.
Boskovice 2011
Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem
České republiky.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 2 z 66
Obsah 1 Úvod do problematiky .....................................................................................................4
1.1 Vstupní předpoklady ................................................................................................5
1.2 Seznámení se základními pojmy ...............................................................................6
1.3 Strom FeatureManager ............................................................................................7
1.4 Grafická plocha .........................................................................................................9
2 Práce se skicami, 2D modelování ...................................................................................10
2.1 Vlastní skicování .....................................................................................................16
2.2 Stav skic..................................................................................................................16
2.3 Záměr návrhu .........................................................................................................17
2.4 Vazby skic ...............................................................................................................17
2.5 Kóty ........................................................................................................................22
3 Tvorba plošných prostorových dílů ................................................................................23
4 Tvorba rotačních prostorových dílů ...............................................................................27
5 Tvorba referenčních geometrií ......................................................................................31
5.1 Úprava dílů .............................................................................................................38
6 Povrchy .........................................................................................................................40
7 Výkresová dokumentace ...............................................................................................42
7.1 Vlastní tvorba výkresové dokumentace ..................................................................42
7.2 Práce s pohledy ......................................................................................................43
7.3 Přidávání průmětů ..................................................................................................43
7.4 Kótovaní a popisy ...................................................................................................44
7.5 Automatické kótování ............................................................................................45
8 Sestavy dílů ...................................................................................................................49
9 Tiskové výstupy, závěr ...................................................................................................51
9.1 Závěr ......................................................................................................................51
10 Výuková videa ............................................................................................................52
11 Cvičební a tréninkové úkoly .......................................................................................53
11.1 Příklad č. 1 - provrtaná krychle ...............................................................................53
11.2 Příklad č. 2 - vložka s otvory ....................................................................................55
11.3 Příklad č. 3 - příruba ...............................................................................................58
11.4 Příklad č. 3 - hřídel s drážkou a pero .......................................................................61
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 3 z 66
11.5 Příklad č. 4 - jednoduchá sestava ............................................................................63
12 Použitá literatura a zdroje ..........................................................................................66
Použití symbolů:
- termíny k zapamatování
- příklad k zamyšlení
- postup řešení
�
�
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 4 z 66
1 Úvod do problematiky Cílem těchto výukových textů je, co možná nejsrozumitelněji popsat žákům střední školy,
kteří projevují zájem o moderní prostorový modeling-design součástí, ale samozřejmě také
pro ty žáky, kterým byl některý z předmětů zaměřen právě tímto směrem, na problematiku
počítačové podpory modelování.
Na úvod bych chtěl zmínit několik vět, které snad vše přiblíží. Se stále větším rozmachem
výpočetní techniky zaznamenáváme využívání počítačů ve stále větším spektru využitelnosti.
Ne jinak tomu je právě při vytváření prostorových modelů. Starší metody vývoje modelů
součástí nebyly vůbec jednoduché. Většinu modelů z výkresové dokumentace museli
specializovaní pracovníci ručně dopracovat do reálné vize a potom se model hodnotil. Velmi
často docházelo k situacím, kdy se daný model nedal vůbec použít a konstruktér byl nucen
provést mnoho změn nejprve ve výkresové dokumentaci, což zajisté mělo za následek tvorbu
nových modelů součástí. Zmiňuji se tady o době nepříliš staré, přibližně 10 roků zpátky.
Dnešní přístup k vytváření modelů ve kterémkoli odvětví modelingu se bez počítačové
podpory nemine. Tento významný pokrok byl umožněn zejména využitím nových technologií
v oblasti výpočetní techniky. Výkonné osobní počítače jsou totiž nutné použít v oblasti CAD
systémů. Veškeré výukové materiály a konstrukce byly prováděny v prostředí aplikace
SolidWorks 2009. Všechna práva vyhrazena.
Zkratka CAD (computer-aided design) neboli počítačem řízený a podporovaný návrh
součástí v sobě skrývá velkou skupinu informačních technologií pro navrhování modelů. CAD
aplikace vždy obsahují grafické, geometrické, matematické a inženýrské nástroje pro kreslení
plošných výkresů a modelování objektů a dějů reálného světa. Řeší také pokročilejší výpočty,
analýzy a řízení systémů. Velmi blízkým příbuzným je také oblast počítačových vizualizací,
protože virtuální 3D návrhy jsou často prezentovány ve formě fotorealistických vizualizací.
Ve většině CAD aplikací se nejdříve vychází z plošného 2D objektu, není tomu jinak také u
aplikace SolidWorks pro kterou jsou tato výukové materiály tvořeny. Po vytvoření 2D
objektu, kterému budeme říkat skica, se přejde k tvorbě prostorových 3D modelů. Co vlastně
2D a 3D pojmy znamenají?
2D plošný objekt znamená, že geometrické objekty (body, úsečky, kružnice…) jsou
zkonstruovány na jediné rovině - ploše. Pro jednoduchost si můžeme představit náčrt na
obyčejném papíře, který je také pouze dvourozměrný.
�
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 5 z 66
plošný 2D objekt
3D objekt neboli trojdimenzionální, označuje objekt, který lze popsat třemi rozměry.
Předměty v troj-dimenzi mají svůj objem. Proto také aplikacím CAD, které pracují s 3D
objekty říkáme objemové modeláře a podobně.
vznik 3D objektu a jeho zobrazení
1.1 Vstupní předpoklady Tento výukový materiál předpokládá, že čtenář ovládá základní obsluhu počítače. To by mělo
zahrnovat spuštění počítače, přihlášení a nastavení pracovního prostředí, práci s myší, práci
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 6 z 66
se soubory, práci s externími paměťovými médii (USB disky), práci s internetem, operace se
schránkou.
1.2 Seznámení se základními pojmy Programové vybavení SolidWorks pro automatizaci prostorového návrhu je plně
parametrický konstrukční nástroj pro tvorbu objemových dílů založený na prvcích, který
využívá výhody notoricky známého operačního systému Microsoft Windows™.
Stejně jako libovolná sestava je tvořena z mnoha dílů, tak také prostorový model v
SolidWorks je tvořen z jednotlivých základních elementů - prvků. Při vytváření modelu
budeme pracovat s mnoha geometrickými prvky jako odebrání objemu, zkosení, zaoblení
atp. SolidWorks graficky znázorňuje strukturu prvků daného modelu ve speciálním okně,
které se nazývá strom vývoje - FeatureManager®. Vývojový strom dílu jednak znázorňuje
posloupnost vytváření jednotlivých prvků, jednak umožňuje snadný přístup ke všem
dostupným souvisejícím informacím.
vývojový strom FeatureManager™
Co se týká výběru příkazů a funkcí, snaží se SolidWorks dodržovat standardizované ovládání
aplikace, které vychází již ze zmiňovaného prostředí Windows. Všechny funkce a příkazy
nalezneme v hlavním menu, dále většinu často používaných funkcí máme přístupnou z
ikonových nabídek a nejčastěji používané funkce mají přiřazeny horké klávesy, jako například
izometrický pohled CTRL+7 atd.
FeatureManager
Přepnutí na
PropertyManager
Přepnutí na
ConfigurationManager
Model
Grafická plocha
Orientace
Stavový řádek
Podokno úloh
Hlavní nabídky
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 7 z 66
Vytvoření nového dokumentu provedeme již známými postupy, které jsou standardizované.
Buďto klikneme na ikonu Nový anebo v hlavním menu na Soubor a v rozbalovací nabídce
zvolíme Nový. Dále volíme, zdali chceme tvořit Díl, Sestavu či Výkres.
Panel hlavní nabídky si může také uživatel měnit, a sice pomocí volby ConfigurationManager.
Pro naše úvodní činnosti v systému ale není zapotřebí nic měnit. Autoři ovšem vše navrhli
tak, aby prostředí a nabídky byly co nejvíce uživatelsky přívětivé.
Tlačítka myši levé, pravé a střední mají každé jiný význam a sice:
Levé tlačítko - vybírá objekty, jako jsou geometrie, tlačítka v nabídkách a objekty ve stromu
FeatureManager
Pravé tlačítko - vyvolává místní nabídku, obsah nabídky je závislý na tom, nad jakým
objektem je umístěn kurzor. V těchto nabídkách jsou také viditelné zkratky pro často
používané příkazy.
Prostřední tlačítko - když přidržíme stisknuté prostřední tlačítko s kolečkem tak dynamicky
otáčíme modelem. Pootáčením kolečka získáváme oddálení modelu či přiblížení. Prostřední
tlačítko v kombinaci s klávesou CTRL nám umožní posun pohledu.
V případě kliknutí na model levým tlačítkem bude
označen buďto Vrchol, Hrana, Plocha nebo Kóta. Vše je
zřejmé z následující ilustrace:
výběrové režimy
1.3 Strom FeatureManager
Vývojový strom FeatureManager je umístěn jak již víme na levé straně pracovní plochy
aplikace SolidWorks. Poskytuje nám přehlednou a pohodlnou práci při tvorbě dílu, sestavy a
výkresu, neboť zobrazuje postup jejich konstrukce.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 8 z 66
Mezi stromem FeatureManageru a grafickou plochou existuje dynamická vazba. Můžeme
tedy jednotlivé prvky vybírat jak přímo na modelu tak také ve stromu vývoje.
Nyní si popíšeme jednotlivé symboly ve stromu FeatureManageru.
Symboly u skic Symboly pro umístění součástí sestavy
(+) skica je přeurčená (+) přeurčené
(-) skica je podurčená (-) podurčené
(?) skicu nelze vyřešit (?) nevyřešené
bez symbolu - skica je plně určená (f) pevné (uzamčené)
Pomocí FeatureManageru můžeme tedy především:
• procházet historií vývoje dílu
• vybírat položky dle názvu a dokonce si je přejmenovávat
• určit a zaměnit pořadí prvků pří tvorbě
• potlačovat a opětovně zobrazovat vybrané prvky
• kopírovat prvky a odstraňovat je
• ovládat zobrazování kót a popisů
�
symbol + znamená, že objekt obsahuje vnořené části.
Klikem myši je možné je zobrazit
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 9 z 66
1.4 Grafická plocha
Největší plochu na obrazovce v aplikaci SolidWorks zabírá pracovní Grafická plocha, kde při
modelování pracujeme s těmito základními pojmy, které vidíme na obrázku.
Rovina
Plocha
Vrchol
Hrana Rotační plocha
Osa
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 10 z 66
2 Práce se skicami, 2D modelování
Skici v SolidWorks poskytují výchozí pozice pro všechny prvky modelů včetně následujících:
• Vysunutí
• Tažení po křivkách
• Otočení
• Spojení profilů
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 11 z 66
Nejprve se začneme zabývat pouze prvky vzniklými vysunutím, ostatní postupy probereme v
dalších kapitolách. Každá skica má různé charakteristické vlastnosti, které ovlivňují její tvar,
velikost a orientaci. Základní fáze postupu tvorby modelu jsou:
• Nový díl - nové díly lze vytvářet v palcích, milimetrech nebo jiných jednotkách. Díly
slouží k vytvoření a udržení objemového modelu.
• Skici - skica je kolekcí (skupinou) 2D geometrie a slouží k tvorbě prvků těles. Skici
můžeme vytvářet pouze na rovinných plochách nikoli na rotačních!
• Geometrie skici - typy 2D geometrie jsou čáry, kružnice, oblouky, obdélník,
mnohoúhelníky a mnoho dalších, které nám vytvářejí skicu.
• Vazby skici - na veškerou geometrii skici se můžou aplikovat geometrické vazby,
které napomáhají k plné určenosti skic. Tyto vazby v podstatě omezují pohyb
jednotlivých částí skic - jejich entit
• Stav skici - každá ze skic je v určitém stavu. Ten nám stanoví, zda ji lze použít či nikoli.
Skici mohou být plně určené, pod určené a přeurčené.
• Skicovací nástroje - tyto nástroje používáme k úpravám vytvořené geometrie skic.
Tyto úpravy zahrnují například oříznutí entit, prodloužení entit a mnoho dalšího.
V této části vytvoříme již očekávaný první prvek dílu. Tento první prvek je jeden z mnoha
prvků, které jsou zapotřebí k dokončení celého objemového tělesa.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 12 z 66
Skicování - skicování je proces tvorby 2D profilu složeného z geometrických prvků
"drátů" jako jsou úsečky, oblouky, obdélníky atp. Chceme-li vytvořit skicu, musíme k tomu
mít k dispozici rovinnou plochu. Při vytváření nového dílu máme k dispozici tři vsazené
rovinné plochy - roviny. Přední rovinu, Horní rovinu a Pravou rovinu.
Povšimněme si, že se všechny tři roviny protínají pouze v jednou jediném bodě, tento bod
nazýváme Počátek, nebo-li bod, kde jsou souřadnice X,Y a Z nulové. Abychom mohli začít
skicovat, musíme specifikovat rovinu, nebo rovinou plochu na které načrtneme novou skicu.
Na každé rovinné ploše můžeme mít libovolný počet skic. Pro vytvoření nové skici je několik
postupů. Jeden z nich je použití příkazu Vložit skicu z hlavního menu. Dalším, častěji
používaným postupem vložení nové skici je ikonová nabídka se symbolem pro vložení skici.
Takže stačí kliknout na rovinu či rovinnou plochu a zvolit tuto ikonu. Jakmile klineme na
ikonu pro vytvoření nové skici dojde k natočení vybrané roviny tak, že je rovnoběžná s
plochou monitoru. Tomuto pohledu říkáme Kolmý k. Tato akce se děje pouze při návrhu
první skici. Pokud chceme opět použít pohled kolmý k, musíme již příště tento pohled volit
buďto pomocí horkých kláves CTRL+8 a nebo ikonou z nabídky pohledů. Nabídku pohledů
nalezneme pod hlavním menu, kde je na výběr nejen pohled kolmý k rovině, ale i další viz
následující tabulka:
�
Načrtnout skicu
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 13 z 66
přehled pohledů
Po vytvoření nové skici jsme tedy v pozici, kdy je skica aktivní a můžeme s ní pracovat -
editovat ji. Na ploše skici také najdeme osový kříž počátku souřadného systému, který je
vyobrazen červeně. Počátek je velice důležitý pro určenost skic, ale o tom až za chvíli, vzniká
průsečíkem os X, Y a Z a má souřadnice (0, 0, 0). Je li skica aktivní či opětovně otevřená, nebo
jsou-li aktivní ostatní příkazy, dá se pro potvrzení příkazu a pro uložení skici použít
Potvrzovací roh. Potvrzovací roh je umístěn v pravém horním rohu aktivní pracovní plochy.
Potvrzovací roh v režimu skic Potvrzovací roh v režimu ostatních příkazů
V režimu editace skic kliknutím na symbol skici dojde k jejímu uložení a ukončení
práce s ní, ovšem po kliku na červený křížek skici ukončíme bez uložení změn. Když jsou
aktivní ostatní příkazy, zobrazí se v potvrzovacím rohu zelený potvrzovací znak a opět
červený křížek. Kliknutím na potvrzovací znak provedeme aktuální příkaz, kliknutím na
červený křížek příkaz zrušíme.
SolidWorks poskytuje uživateli celou řadu skicovacích nástrojů pro tvorbu geometrie. V
následující tabulce uvádím některé z entit, které můžeme při skicování používat.
�
Kolmý k
Skupina
standardních
pohledů, a sice
Horní, Levý, Přední,
Pravý a Spodní
Izometrický, Trimetrický a
Dimetrický pohled
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 14 z 66
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 15 z 66
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 16 z 66
2.1 Vlastní skicování
Skicování většinou zahajujeme nejzákladnějším tvarem, tedy úsečkou. Při skicování
používáme dvě základní techniky a to klik-klik a nebo klik-tažení. Rozdíl technik si je potřeba
odzkoušet. Při skicování můžeme také nástroje pro tvorbu geometrie vyvolat místní
nabídkou, která je uložena pod klávesou S. Další horkou klávesou, a sice klávesou A
aktivujeme přechod nástroje úsečka na tečný oblou a dalším
stiskem klávesy A se zase vracíme do normálního režimu.
Všimněme si, že při skicování jsou nám nabízeny některé
odvozovací čáry. Tyto přímky jsou ovšem pouze referenční,
nevytvářejí se pomocí nich vazby s jinými objekty na skici.
Slouží zejména pro svislé či vodorovné zarovnání koncových bodů. Skicář obsahuje mnoho
dalších informativních funkcí. Při použití těchto funkcí dochází ke změně kurzoru myši.
Těmito symboly jsme informováni o tom, která vazba či bod bude použit pro další tvorbu.
Na následujících obrázcích vidíme, automaticky nabízené režimy zachycení bodů, na které
chceme navázat další entity skici. Zaměříme se na žlutě zvýrazněné čtverečky vazeb.
koncový bod bod v polovině délky sjednocený bod průsečíkový bod
Je zapotřebí si uvědomit, že každá entita nabízí jiné významné body k zachycení. Aktivní
nástroj vypneme pomocí stisku klávesy ESC nebo opětovně klikneme na stejný nástroj v
nabídce.
2.2 Stav skic
Když navrhujeme skicu, musíme si připomenout význam počátku souřadného
systému. Každá skice se totiž může nacházet v daném časovém okamžiku v jedno z pěti
stavů, které vám nyní popíšu. Stav skic závisí na geometrických vztazích mezi kótami a
tvarem skici. Navíc musí být skica přesně situována vzhledem k počátku nebo k jiným skicám,
které jsou pozičně plně určeny. Stav skic můžeme pozorovat, jak již bylo uvedeno ve stromu
FeatureManageru a nebo ve stavovém řádku.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 17 z 66
Pokud je skica pod určená, tak není dostatečně definována, skicu však
lze použít k tvorbě dílů. Někdy je to užitečné, když vyvíjíme
prostorový díl, ovšem předem nevíme, jak bude na závěr vypadat a
jaké bude mít rozměry tak skicu můžeme nechat pod určenou.
Zbývající informace můžeme do skici dodat kdykoli dodatečně editací
skic. Ovšem ve většině případů se snažíme plně skicu určit. Neurčené
položky jsou zobrazovány modrou barvou.
Když skica obsahuje kompletní informace o své geometrii a pozici je
plně určena. Výchozí barva plně určených entit je černá. Jen plně
určené skici by měly poskytovat informace k výrobním procesům.
V případě, že je skica přeurčená, obsahuje duplicitní kóty či vazby,
které jsou mezi sebou v konfliktu. Nadbytečné kóty a vazby je
potřeba odstranit. Takové skici by neměly být vůbec používány.
Výchozí barva přeurčené skici je červená.
Zbývající dva stavy jsou, Nebylo nalezeno žádné řešení a Bylo nalezeno neplatné řešení. Oba
tyto stavy znamenají existenci chyb, které je nutné opravit.
Pokud máme skicu ve stavu „Podurčená“, můžeme na modré části geometrie kliknout levým
tlačítkem myši a současně zkusit pohybovat geometrií v libovolném směru. Jedná se o
vizuální pomůcku, kdy vidíme, že něco na naší skice není plně určeno.
2.3 Záměr návrhu Záměr návrhu určuje způsob, jakým bude vytvářen prostorový díl. Ve skicáři je záměr návrhu
řízen a zachycen kombinací dvou elementů, a sice vazbami skici a kótami.
• Vazby skici - jedná se o vkládání geometrických vazeb k entitám skic. Například
můžeme specifikovat vazby jako rovnoběžná, kolmá, kolineární atp.
• Kóty - kótování skic slouží k tomu, abychom mohli přesně specifikovat velikost a
umístění skic. Lze přidat kóty lineární, poloměrové, průměrové a úhlové kóty.
2.4 Vazby skic Vazby ve skicách nám umožňují vynutit si určité chování prvků skic za účelem zachycení
požadovaného záměru návrhu. Některé vazby se nám přidávají automaticky a jiné zase
můžeme kdykoli přidat či odstranit.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 18 z 66
Pokud vazby ve skicáři nevidíme, zkontrolujeme volbu Zobrazit, Vazby skici v hlavním
menu. Když je tato volba vypnuta, tak nejsou viditelné vazby při skicování až do té doby
pokud nepoklikneme dvakrát na entitu.
Při skicování geometrie jsou nabízeny také automatické vazby, které SolidWorks odvozuje od
aktuálních pozic kurzoru myši. Zajisté také automatické vazby lze dodatečně smazat. Existuje
mnoho typů Vazeb skici. Platnost vazeb skici závisí na kombinaci entit, které vybereme.
Můžeme vybírat samostatnou entitu, koncové body entit nebo kombinaci entit a bodů. K
tomu, abychom vybrali více položek současně klikáme levým tlačítkem myši na požadované
entity a současně držíme klávesu Shift. V závislosti na aktuálním výběru je zpřístupněna
nabídka vazeb, které můžeme specifikovat daným entitám. V následující tabulce se vám
pokusím přiblížit některé příklady vazeb.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 19 z 66
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 20 z 66
Zjistili jsme tedy, že vazby mezi entitami skic jsou důležité pro přesné určení daného tvaru
součásti. Dá se říci, že pomocí příkazu Přidat vazby tvoříme geometrickou závislost - vztah
mezi jednotlivými částmi skic (například rovnoběžnost, soustřednost a podobně). Již jsme se
naučili, že jednotlivé objekty vybíráme standardně levým tlačítkem myši, ovšem když
potřebujeme vybrat více objektů současně, musíme použít pomocné klávesy CTRL. Podržíme
tedy klávesu CRTL a vybíráme více objektů.
Po kliku na entitu ve skicáři se nám objeví místní nabídka, která je vidět na následujícím
obrázku a také panel Vlastnosti objektu, kde najdeme totožné možnosti. Nastavení vlastností
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 21 z 66
pomocí místní nabídky je výhodné proto, abychom nemuseli myší přejíždět až na panel
vlastností. Záleží ovšem na zvyklostech uživatele jako variantu bude používat.
místní nabídka
Na následujícím obrázku vidíme panel na změnu vlastností vybraných entit ve skicáři. V poli
Vybrané entity je seznam současně vybraných entit a dále je uveden seznam již existujících
vazeb daných entit
V případě, že libovolnou entitu potřebujeme pouze jako pomocnou, tak ji s výhodou
převedeme na Jako konstrukční. Tímto příkazem z ní uděláme konstrukční entitu, která se
nezahrnuje do výpočtu určenosti či podurčenosti skic. Ve skicáři je takováto entita
přímo zde můžeme
specifikovat vazby
seznam současně
vybraných entit
seznam již
existujících vazeb
mezi entitami
nabízené varianty
vazeb pro přidání
do seznamu
užitečný přepínač
pro změnu entit
na konstrukční
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 22 z 66
zobrazována tenkou čerchovanou čarou. Ovšem i na konstrukční entity můžeme aplikovat
libovolnou možnou vazbu a vazbit je s ostatními entitami skici.
Každou vazbu musíme také potvrdit již známou zelenou potvrzovací ikonou.
2.5 Kóty Kóty jsou další dosti podstatnou možností určení geometrie a zachycení záměru návrhu v
systému SolidWorks. Velikou výhodou kót je skutečnost, že je lze použít jak k zobrazení
aktuální hodnoty, tak k její změně.
Nástroj Inteligentní kóta určuje správný typ kóty v závislosti na zvolené geometrii a
zobrazuje náhled kóty před jejím vytvořením. Pokud tedy například vybereme oblouk,
systém vytvoří automaticky poloměrovou kótu. Když vybereme kružnici, nabídne
průměrovou kótu. V případě výběru dvou úseček dostaneme lineární kótu.
použití inteligentní kóty
Když vybíráme geometrii skici pro okótování nástrojem pro kótování, systém vytvoří náhled
kóty. Díky tomuto náhledu můžeme vidět všechny dostupné varianty okótování vybrané
entity. Klepnutím levým tlačítkem myši umístíme kótu do aktuální polohy a orientace. Pokud
klepneme pravým tlačítkem uzamkneme v dané pozici orientaci kóty a již pohybujeme pouze
s daným textem kóty. Kótu můžeme také specifikovat koncovými body entit.
Již jsme se seznámili s poloměrovou, průměrovou a lineární kótou. V případě
úhlových kót musíme vybrat dvě čáry. V závislosti na umístění kóty můžeme specifikovat
vnitřní nebo vnější úhel, ostrý či kosý úhel.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 23 z 66
plně určená skica
3 Tvorba plošných prostorových dílů Po dokončení skicování můžeme skicu uložit, ale také z ní přímo vytvořit prostorový prvek -
3D díl. Zatím se budeme věnovat plošným prostorovým dílům, které vznikají zpravidla
použitím nástroje Přidání vysunutím. Existuje mnoho možností vysunutí skici. Vysunutí se
většinou provádí ve směru kolmém na rovinu skici. V našem příkladu na přední rovinu, ve
které jsme skicovali. Z hlavní nabídky vybereme tedy Vložit, Přidání, Vysunutí anebo z
panelu nástrojů Prvky vybereme příkaz Přidání vysunutím.
V nabídce Vložit také nalezneme další možnosti tvorby prostorových dílů jak
například Otočení. K dispozici zde vidíme spoustu dalších příkazů, ty však nejsou
dostupné, protože tato skica nesplňuje požadavky pro tvorbu těchto prvků. Například tvorba
prvku Tažení po křivce vyžaduje jak skicu profilu, tak skicu trasy.
Orientace zobrazení při tvorbě prostorových dílů se automaticky změní na Trimetrické a
náhled prvku se zobrazí s výchozí hloubkou.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 24 z 66
náhled na prostorový díl
V levé části obrazovky najdeme již známý panel pro nastavení prvku Vysunout. Mezi
významné položky pro nastavení patří hloubka (nebo také výška) vysunutí a způsob
ukončení, ten zatím ponecháme Naslepo. Hloubku vysunutí změníme na 30mm. Tvorbu
prvku dokončíme klepnutím na tlačítko OK anebo na již známou zelenou ikonu pro potvrzení.
Pomocí volby Uložit práci uložíme na pevný disk pod libovolným názvem.
Zkusíme si do našeho prvního dílu přidat další prvek ovšem tentokrát pomocí příkazu
Odebrání vysunutím. Jak již víme, 3D prvky většinou vychází ze skic, přidáme si novou skicu
na rovinné ploše prostorového prvku.
Po kliku na ikonu Načrtnout skicu, přidáme na vybrané
rovinné ploše novou skicu a ihned přejdeme do režimu
její editace. Je vhodné si navolit pohled kolmý k této
rovině, můžeme to opět provést několika způsoby,
například kombinací kláves CRTL + 8.
na horní rovině
dílu přidáme
novou skicu
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 25 z 66
Naskicujeme profil jednoduchého obdélníka dle obrázku a zakótujeme jej.
Pokud máme skicu hotovou, přepneme se do Izometrického zobrazení například pomocí
kláves
CTRL + 7 (pozor klávesu 7 hledáme na základní klávesnici, ne na numerické části), dále
přejdeme do panelu Prvky a zvolíme tentokráte příkaz Odebrat vysunutím.
V levém panelu volíme Směr č. 1 - Skrz vše
odebrání vysunutím
Opětovně potvrdíme prvek a efekt uvidíme ihned na pracovní ploše aplikace SolidWorks.
Podíváme se nyní co se nám děje ve stromu vývoje dílu - FeatureManageru.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 26 z 66
Obrovskou výhodou tohoto profesionálního nástroje je, že se zpětně můžeme vrátit k
libovolné části tvorby a kdykoli ji upravit.
Zkusíme si tedy zpětně editovat skicu Skica1 a změnit úhel ze 60° na 65°. Dále u skici
Skica2 provedeme změnu rozměrů obdélníka pro odebrání vysunutím na rozměry 12mm X
25mm. Skici nezapomeňte uložit. Ihned po změnách vidíme regeneraci modelu dílu s novými
rozměry. Někdy může nastat situace, kdy SolidWorks z důvodu rychlost u rozsáhlých projektů
automaticky nezregeneruje model a musíme si regeneraci vynutit vlastním příkazem. Pro
tyto účely slouží ikonka se symbolem semaforu, na kterou když klikneme, tak vynutíme
regeneraci modelu kdykoli.
Obnovení - regenerace modelu
�
po rozbalení prvku Vysunout1 je
vidět z čeho vznikl - ze Skica1
stejně tak prvek Vysunout2 vznikl -
ze Skica2
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 27 z 66
4 Tvorba rotačních prostorových dílů Stejně jako u plošných 3D objektů jsme vycházeli při konstrukci ze skici, není tomu jinak u
rotačních 3D objektů. Stojí za zmínku, že ve strojírenské praxi se vyskytují častěji rotační
součásti ovšem například v elektrotechnice zase naopak plošné objekty. Nejčastěji ale
složitější funkční sestavu musíme, navrhnou kombinací jak rotačních dílů tak také plošných.
U rotačních prostorových dílů musíme mít na paměti, že nějaká část skici se nechá rotovat
kolem osy anebo čáry. Začneme tedy jednoduchou hřídelí. Vytvořme nový díl a v přední
rovině načrtneme následující skicu.
Na první pohled není vůbec zřejmé, že bychom měli tvořit rotační těleso. Zkusme tedy
vytvořit nový 3D objekt. Na kartě Prvky zvolíme příkaz Přidání rotací. Systém opět
automaticky zobrazí skicu v Trimetrickém pohledu. Dole na stavovém řádku se dozvíme
informaci, že se momentálně čeká na specifikaci osy rotace. Zkusme tedy klikem vybrat dolní
úsečku s kótou 50mm.
Systém ihned navrhne nové vyobrazení již s náhledem, jak bude vypadat nový díl, který
ovšem můžeme ještě změnit již pomocí známé nabídky v levém panelu - pro tento případ se
nabídka jmenuje Rotovat. Mezi důležité parametry nastavení rotace patří osa rotace, kterou
jsme již specifikovali - spodní úsečka na skice. Můžeme ovšem specifikovat jinou osu,
klikneme tedy na položku parametrů rotace, která je znázorněna osou. Nyní můžeme klikat
na kteroukoli úsečku na skice a ihned vidíme změnu návrhu.
využíváme počátku
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 28 z 66
Pozor, ne vždy je SolidWorks schopen vytvořit náhled, proč tomu tak je? Odpověď je
logická, při výběru nevhodné osy rotace nastane chyba obnovy, kdy systém nemůže
vypočítat tvar nově vznikajícího dílu. Většinou tyto chyby nastávají v případech, když skica je
otevřená, prvky skici protínají samy sebe anebo když skica protíná osu rotace. Abychom si
tuto situaci nasimulovali, vybereme jako osu rotace úsečku o délce 20mm - systém není
schopen vygenerovat návrh dílu.
vlevo vidíme správný výběr osy rotace, vpravo je chybně zvolená osa rotace - dochází k překrytí
Mezi další parametry rotace směr rotace a úhel rotace. V případě, že požadujeme neúplný
rotační díl, máme možnost nastavit úhel vyplnění rotací. Zkusme tedy specifikovat namísto
360° pouze 90°.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 29 z 66
Nyní se zaměříme na rotační součást, která vznikne rotací tvaru kolem konstrukční úsečky -
osy. Uvnitř dílu vznikne průchozí otvor. Vytvoříme nový díl a přední rovině načrtneme
následující skicu. Nezapomeneme ve vlastnostech úsečky, která prochází počátkem
zaškrtnout volbu jako konstrukční.
Další výhodnou metodou kótování skic je tzv. kótování přes osu, kdy můžeme zadávat
průměrové hodnoty což je v případě rotačních součástí velmi výhodné a přínosné (nemusíme
tedy vstupní hodnoty dělit). Vybíráme danou entitu skici a osu, po výběru popojedeme myší
přes osu dolů a kóta se nám změní na průměrovou. Značka průměrů se na kótách skic
nezobrazuje.
Nezapomeneme také na to, že musíme plně určit skicu, v tomto případě nám nestačí plně
skicu zakótovat, ale ještě musíme specifikovat vztah krajní levé úsečky a počátku jako
sjednocený. Zajisté k plné určenosti skici můžeme použít jiný způsob, přidání jiných vztahů.
Každý se zkusme zamyslet nad tím, jaké vztahy a jakých entit se dají přidat, abychom
plně určili skici jinak nežli v mém návrhu.
�
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 30 z 66
plně určená skica pro rotační díl s vnitřním otvorem
Po plném určení skici můžeme přejít do prvků a opětovně vybereme příkaz Přidání rotací.
Všimněme si, že SolidWorks je natolik inteligentní systém, že nám navrhne jako osu rotace
jedinou úsečku, která je konstrukční a zobrazí nám předběžný náhled na nové prostorové
těleso. V návrhovém pohledu je vidět jak bude těleso vypadat, mimo jiné zase můžeme
pozměnit některé parametry rotace, o kterých již víme. Jelikož je osa rotace umístěna tak
aby tvar skici byl nad (nebo může být pod) osou vznikne rotací vnitřní otvor, který je v tomto
případě průchozí skrz celé těleso hřídele.
převedení entity
na konstrukční
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 31 z 66
V případě, že požadujeme, aby otvor nebyl průchozí skrze celé těleso, můžeme pomocí
jednoduché úpravy skici dle obrázku docílit slepého otvoru. Zkusíme modifikovat skicu a po
úpravě vidíme ihned provedené změny na tělese.
změna návrhu skici tak, aby otvor nebyl průchozí ale slepý
Po opětovné editaci skici vidíme u průměrových kót značky průměrů, které tam původně
nebyly. SolidWorks totiž zjistil, že jsme vytvořili rotační těleso a tak kóty poopravil na
průměrové. Po změně návrhu skici dle výše uvedeného obrázku získáme neprůchozí tzv.
slepý otvor o hloubce 30mm. Tento díl si uložíme na disk pod názvem Hřídel_test, díl
budeme totiž ještě potřebovat pro ukázky referenčních geometrií.
5 Tvorba referenčních geometrií Mezi základní a důležité referenční geometrie řadíme zejména roviny a osy. Nabídka
referenčních geometrií je přístupná z lišty Prvky a za předpokladu, že nejsme v režimu
skicování. Roviny jsou nepostradatelnou výchozí geometrií pro tvorbu skic, ale to již víme. V
základním okně FeatureManageru máme základní tři roviny, a sice přední, horní a pravou
rovinu. Ve většině případů ovšem jsou tyto tři roviny zcela nedostačující. Je tedy nutné
roviny přidávat a my se nyní zaměříme na některé způsoby přidávání rovin.
Vytvořme nový díl a v přední rovině načrtneme obdélník o rozměrech 50mm x 60mm, tento
obdélník vysuneme o 70mm a získáme nové těleso kvádru 50x60x70mm.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 32 z 66
Zkusíme přidat referenční geometrii a to novou rovinu, která bude vzdálená od již vytvořené
roviny o daný přírůstek 20mm. Vybereme příkaz Referenční geometrie a zvolíme typ v levém
panelu na skrz křivky/body. Systém SolidWorks po nás požaduje specifikaci nové roviny, tato
specifikace může být kombinací bodů skici, vrcholů modelu, hran, os a jiných povolených
entit skici. Zkusme vybrat hranu modelu a jeden vrchol. Zadání vstupů vidíme na
následujícím obrázku.
Na obrázcích vidíme dvě varianty přidání roviny pomocí volby skrz křivky/body. Rovina se
vytvoří a přidá do vývojového stromu FeatureManageru pod určitým názvem a je viditelná.
Pokud se ovšem přidržíme zadání úkolu, který má vytvořit ekvidistantní rovinu o 20mm
vzhledem k jiné již existující rovině či rovinné ploše musíme zvolit jiný postup. V nabídce pro
tvorbu rovin zvolíme variantu odsazení.
Zadáme 20mm a SolidWorks čeká na specifikaci plochy nebo
roviny vzhledem ke které má rovinu vytvořit. Klikneme na horní
rovinu kvádru a ihned vidíme návrh. Po potvrzení se rovina vytvoří a přidá do vývojového
stromu FeatureManageru pod generovaným názvem, název si samozřejmě dodatečně
můžeme pozměnit.
specifikace hrany
specifikace
vrcholu
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 33 z 66
Přepínačem Opačný směr můžeme obrátit směr ekvidistanty nové roviny a také v případě
potřeby vytvoření více rovin se stejnou ekvidistantou od sebe zadáme počet současně
tvořených rovin. Dále můžeme také požadovat vytvoření roviny, která svírá s výchozí
rovinou/plochou určitý úhel. Pro tento případ ale musíme do specifikací přidat hranu či jinou
úsečku reprezentující bod pro otočení roviny, vyberme tedy čelní hranu a zadejme úhel 30°.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 34 z 66
Pro specifikaci nové roviny na povrchu si otevřeme
nejdříve uložený díl Hřídel_test z pevného disku a
vytvoříme novou rovinu pro novou skicu, kterou
odebereme vysunutím průchozí drážku. Přejdeme
do nabídky referenčních geometrií a vybereme
volbu rovina, v levém nabídkovém panelu potom
zvolíme variantu Na povrchu. Tento způsob tvorby
rovin se používá pro tvorby rovin na neplošných
površích. V našem příkladě budeme tvořit rovinu na
válcovém povrchu dle následujícího obrázku.
Ani v tomto případě nebude stačit pro specifikaci nové roviny jediný vstup, ale dva. Musíme
specifikovat jak rotační plochu tak také rovinu, ke které má být tvořená nová rovina kolmá. Z
pomocného vývojového stromu tedy vybereme horní rovinu a ihned vidíme návrh nové
roviny. Pokud bychom měli všechny roviny viditelné, můžeme ji specifikovat přímo v modelu
klikem myši.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 35 z 66
Po kliku na tlačítko Jiná řešení vidíme veškeré varianty, které SolidWorks nabízí.
Na nové rovině načrtneme novou skicu a zvolíme pohled kolmý k (CTRL+8). Skica bude
vypadat dle následujícího obrázku. Proložíme osu procházející počátkem, můžeme také
použít obyčejnou přímku a později převést na konstrukční. Dále ve skicáři volíme nástroj
drážka a vykreslíme dle obrázku drážku včetně dodatečného okótování.
Po určení nové skici přejdeme na kartu Prvky a zvolíme příkaz Odebrání vysunutím. Dále
zvolíme pohled izometrický (CTRL+7) a v nabídce možností Vysunout v levém panelu
vybereme metodu Skrz vše. Dále, pokud jsme s návrhem spokojeni, potvrdíme nabídku a je
drážka hotova.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 36 z 66
náhled a hotové odebrání vysunutím
Další dosti používanou referenční geometrií je Osa. Jedná se ovšem o úplně jinou osu nežli
ve skicáři, tato referenční geometrie plní úlohy pro celý díl a ne jen pro jednu skicu. Proto
také opět nesmíme být ve skicáři, aby byla nabídka referenčních geometrií přístupná.
Přidejme si tedy novou osu do našeho modelu hřídele s drážkou. Osa bude osou celého těla
modelu a vznikne výběrem vnitřní či vnější rotační plochy. Zase v levém nabídkovém panelu
nalezneme spoustu variant pro tvorbu os. Pro náš požadavek se nabízí varianta
Válcová/kuželová plocha. Po provedení výběru systém požaduje označení válcové nebo
kuželové plochy aby mohl vypočítat a určit osu.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 37 z 66
Já jsem vybral vnitřní válcovou plochu otvoru. Osa se vytvoří a do vývojového stromu
FeatureManageru nám přibyla další položka s názvem osa1. My této osy využijeme a
ukážeme si další příklad modelingu.
V následujícím příkladu vytvoříme z naší drážky a za pomoci
naší nové osy kruhové pole prvků. Na kartě Prvky volíme
podnabídku Kruhové pole, tato nabídka je ukryta pod
příkazem Lineární pole, musíme ji tedy rozkliknout myší.
Jako jeden z požadovaných parametrů pro kruhové pole je
specifikace osy pole. Takže zajisté volíme naši nově
vytvořenou osu, dále zadáváme úhlový rozestup prvků od
sebe, jejich počet a také to zdali mají mít prvky od sebe
stejnou rozteč pro vyplnění celého obvodu 360°. Nastavíme
tedy počet prvků na 4 a zvolíme přepínač stejná rozteč.
Vidíme jak SolidWorks do úhlových roztečí automaticky
doplnil 360°. Dalším důležitým výběrem je výběr prvků pro
pole, my chceme do pole začlenit naši drážku, musíme opět rozkliknout pomocný vývojový
strom a tam nalezneme prvek "Vysunout 1" a ten také zvolíme.
Po potvrzení kruhového pole dojde k odebrání více prvků "Vysunout 1" a výsledek ihned
vidíme. Každý samostatně zkusíme změnit prvek "Kruhové pole 1" tak aby měl jiný počet
prvků a také zkusíme zrušit přepínač stejná rozteč a pozorujeme změny 3D modelu.
Jako další příklad využijeme příkazu Lineární pole prvků, vytvoříme si nový díl a
vymodelujeme kvádr o rozměrech podstavy 100x80mm a tloušťce 20mm. Na základnové
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 38 z 66
ploše kvádru naskicujeme otvor o průměru 10mm, odebereme vysunutím, zakótujeme dle
obrázku a pomocí příkazu lineárního pole zkusíme vytvořit plošné pole prvků. Pro odkaz
směru pole volíme hrany modelu.
5.1 Úprava dílů Jako nejpoužívanější dodatečné změny dílů jsou různá sražení a zaoblení hran. Některá
zaoblení či sražení se dají naskicovat přímo ve skicáři, ovšem změny povrchu až na modelu
jsou efektivnější a lépe dostupné - nemusíme totiž editovat skicu a daná změna je přímo
viditelná ve stromu FeatureManageru.
Vytvořme si tedy další nový díl, a sice válec o průměru 100mm a výšce vysunutí 80mm. Na
jednom čele vytvoříme zaoblení hrany čela R 10mm a na druhém čele realizujeme sražení
hran pomocí volby Délka - délka 5x10mm. Příkazy Zkos a Zaobli, nalezneme jak jinak nežli na
kartě Prvky. Pro oba příkazy musíme specifikovat hrany, kterých se změna bude týkat.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 39 z 66
Na plošných modelech - jejich hranách se dá dokonce realizovat funkce zaoblení s
proměnným rádiusem zaoblení jak je vidět z dalšího obrázku.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 40 z 66
6 Povrchy
V kapitole Povrchy nám půjde zejména o to pochopit rozdíl mezi prostorovým tělesem a
povrchem. Prostorové těleso má svůj objem a jiné fyzikální vlastnosti které si můžeme ze
systému zjistit. Ovšem povrch si můžeme představit jako látku na pokrytí čehokoliv o nulové
tloušťce a tudíž o nulové hmotnosti. Povrchy jsou typem geometrie, který lze použit k
vytvoření objemových prvků. Nástroje pro práci s povrchy jsou k dispozici na panelu nástrojů
Povrchy. Povrchy můžeme vytvořit pomocí následujících metod:
• Vložení rovinného povrchu ze skici nebo ze sady zavřených hran ležících na rovině
• Vysunutí, otočení kolem osy, táhnutí po křivce, nebo vyplnění ze skic
• Odsazení ze stávajících ploch nebo povrchů
• Importování souboru
• Vytvoření mezipovrchů
• Vytvoření hraničních povrchů
Povrchy můžeme změnit následovně:
• Prodloužení
• Oříznutí stávajících povrchů
• Doplnění povrchů
• Zaoblení povrchů
• Oprava povrchů pomocí prvku Záplata
• Přesunutí/kopírování povrchů
• Odstranění a záplatování plochy
Povrchové hrany a vrcholy můžeme použít jako vodící křivky a trasy k tažení po křivce,
pomocí přidání tloušťky k povrchu získáme prostorový díl. Je možné také vysunout prvek těla
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 41 z 66
nebo řezu s ukončení K povrchu nebo Odsunutý od povrchu. Dále můžeme také využít volby
Nahradit plochu povrchem. Modelování povrchů je postupově téměř shodné s modelování
prostorových těles, ale navíc s povrchy můžeme provádět určité operace které s díly
neprovedeme. Na následujících vyobrazeních je ukázka vysunutého povrchu a rotačního
povrchu.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 42 z 66
Ikona, kterou lze kdykoli
aktivovat Paletu pohledů
7 Výkresová dokumentace Aplikace SolidWorks umožňuje snadno a rychle vytvářet výkresovou dokumentaci z dílů nebo
sestav. Tyto výkresy jsou plně provázané s díly a sestavami, na které se odkazují. Změníme-li
model, dojde k automatické aktualizaci změn na výkrese a naopak. Otevřeme si uložený díl
Hřídel_test a potom přejdeme do nabídky Soubor a zvolíme příkaz Nový. Z palety nabídky
vybereme ovšem výkres. Soubory výkresů mají standardně příponu *.SLDDRW, výběrem z
předdefinovaných šablon výkresů vybereme například formát výkresu A4 na výšku.
7.1 Vlastní tvorba výkresové dokumentace Pro tvorbu výkresové dokumentace využíváme především
příkazů z panelu nástrojů Výkresy, Popisy a Kóty/vztahy, dále
potom také příkazy z panelu nástrojů Skica a další. Po potvrzení
šablony výkresu přejde SolidWorks do režimu tvorby výkresové
dokumentace. V pravé části pracovní plochy je zobrazena
Paleta pohledů. Na této paletě jsou viditelné automaticky
nabízené pohledy. Jednoduchým
výběrem myší vybereme
vhodný pohled pro umístění na
plochu výkresu a přetažením
umístíme. Od vloženého pohledu se nám automaticky potom
nabízí odvozený pohled, který se mnění podle toho jakým
směrem od prvního pohledu pohybujeme myší.
Výkres obsahuje jeden nebo více pohledů vytvořených z
dokumentu dílu. Díl musí být před vytvořením výkresu uložen.
Pokud v PropertyManageru v okně počet pohledů označíme
Jeden pohled a v okně orientace označíme například pohled
odpovídající nárysu, v okně Možnosti označíme Automaticky
začít průmět, budeme vytvářet jako první pohled Nárys.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 43 z 66
Další pohledy bude systém automaticky nabízet. Ve stromu FeatureManageru se tyto
odvozené pohledy řadí pod hlavní pohled výkresu.
7.2 Práce s pohledy Umístíme na výkres pohled Přední a stiskneme klávesu ESC, prozatím nám jeden pohled
bude stačit. Ihned po vložení pohledu se nám objeví ve FeatureManageru jako Pohled
výkresu1 s ikonkou průmětu.
Označíme klikem myši na výkrese přidaný pohled a pozorujeme, co se
nám nabízí v okně PropertyManageru.
V okně Standardní pohledy můžeme přepínat vybraný pohled na
požadované vyobrazení pohledu na díl. Mezi základní pohledové režimy
patři Přední pohled, Zadní pohled, Pravý pohled, Horní pohled a Dolní
pohled. Dále také můžeme volit mezi Dimetrickým a nebo Izometrickým
pohledem.
U stylu zobrazení máme k dispozici již známou paletu zobrazovacích
režimů a sice Drátový režim, Skryté hrany viditelné, Skryté hrany
odstraněné, Stínovaný s viditelnými hranami a Stínovaný.
Měřítko pohledu na výkrese se jako předdefinované volí automaticky dle
přepočtu velikosti dílu a velikosti výkresu. Samozřejmě může definovat svoje vlastní měřítko.
Pamatujeme si, že v případě volby poměru měřítka s výsledkem menším jako jedna se
nám pohled vzhledem k rozměrům zmenšuje a v případě, že je poměr vyšší jako jedna se
nám pohled zvětšuje. Tyto změny ovšem nemají vliv na kóty a jejich hodnoty. Jde pouze o
optické zvětšení či zmenšení.
7.3 Přidávání průmětů Zvolíme tedy styl zobrazení Skryté hrany viditelné a přidáme další tentokrát průmětový
pohled k pohledu1. Vybere myší na výkrese pohled, ke kterému chceme přidat průmětový
pohled. Klikneme na kartu Zobrazit rozložení a volíme příkaz Průmět.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 44 z 66
Momentálně nám SolidWorks nabízí umístění nového průmětového pohledu, jakmile jsme se
stylem a pozici spokojeni klikem myši průmětový pohled umístíme.
Déle se opakovaně za trajektorií pohybu kurzoru myši táhne další průmětový pohled. Pokud
již nechceme další pohledy umísťovat, stiskneme klávesu ESC. Všimněme si, že přidané
pohledy kopírují styl rodičovského pohledu, tedy pohledu, ze kterého jsou odvozeny.
Přepínačem Použít styl rodiče můžeme tuto vazbu potlačit a daný pohled si nakonfigurovat
dle potřeby.
7.4 Kótovaní a popisy Do dokumentu výkresu můžeme vkládat kóty, poznámky, značky a další popisy. Ovládání
popisů realizujeme pomocí karty Popis.
V oblasti kótování máme hned několik možností, můžeme pohledy kótovat ručně pomocí
známého nástroje Inteligentní kóta, dále můžeme použít automatického kótování ale také
přenesení kót ze skici dílu. Zkusme si nyní přenést na pohled1 kóty ze skici dílu.
Označme tedy na výkrese první pohled - pohled1, dále volíme na kartě Popis příkaz
Popis modelu. V PropertyManageru v sekci Zdroj/cíl vybereme zdroj Celý model, ve
výběrovém okně pohledů je vypsán pohled1 do kterého se nám přenesou kóty.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 45 z 66
Uspořádání kót dále upravíme (přesuneme) tak, aby byly přehledným rozměrovým určením
součásti. Případné doplnění kót realizujeme v ručním režimu nástrojem Inteligentní kóta.
Další způsoby a názorné ukázky nalezneme ve výukových videích.
7.5 Automatické kótování Pro uspořádání kót na výkrese můžeme volit standardní možnosti:
• Kóta od základny
• Řetězová kóta
• Souřadnicová kóta
Abychom si jednotlivé možnosti odzkoušeli, vypracujeme následující příklad na novém
díle. Vytvořme si tedy nový díl a v přední rovině naskicujeme tuto skicu. Díl uložíme pod
názvem dělící deska. Deska bude obdélníkového profilu o rozměrech 120mm x 80mm o
tloušťce 20mm. V desce bude 24 stejných průchozích otvorů o průměru 8mm. Vzdálenost
středu prvního otvoru od hran zvolme 10mm. Pro tvorbu více otvorů použijeme příkazu
Lineární pole o rozměrech 6x4 kusů.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 46 z 66
Díl máme uložen a přejdeme k tvorbě výkresů. Do nového výkresu umístíme přední pohled
na součást.
Pro zpřístupnění režimu Automatické kótování volíme nejdříve příkaz Inteligentní kóta a
potom záložku Automatické kótování.
záložka, kterou
aktivujeme Automatické
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 47 z 66
Po přepnutí do režimu automatických kót volíme nejdříve způsob Od základny jak u svislých
tak také u vodorovných kót. Pro upřesnění základen musíme také specifikovat hrany, které
mají být základnami pro kóty. Potvrdíme specifikace automatického kótovaní a vidíme
výsledek na výkrese.
Vrátíme akci o krok zpět a přejdeme na další variantu automatického kótování. Další
variantou je Řetězové kótování.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 48 z 66
Poslední variantou automatického kótování je Souřadnicové kótování. Vrátíme opět zpět
předešlé kroky a zvolíme poslední variantu.
Další ukázky kótování nalezneme ve výukových videích, kde je problematika názorně
vyobrazena a přehledně popsána.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 49 z 66
8 Sestavy dílů Pro vytváření modelu sestav budeme používat příkazy z panelu nástrojů Sestavy. Tyto
příkazy nám umožní požadované ustavení všech dílů v sestavě vůči sobě, zobrazit sestavu v
rozložené podobě a simulovat pohyb součástí v sestavě.
Pomocí příkazů pro tvorbu sestavy můžeme vytvářet složité sestavy, které se skládají z
mnoha dílů. Součásti sestav mohou obsahovat jak samostatné díly tak také další sestavy,
které nazýváme Podsestavy. Součásti obou typů se v sestavě chovají stejně, podsestav se
využívá zejména tehdy, když se modeluje rozsáhlý projekt.
Součásti jsou připojeny k výslednému souboru sestavy, dokumenty sestav mají
příponu *.sldasm. Z uvedeného je tedy zřejmé, že v případě přenosu sestavy na jiný počítač
nesmíme zapomenout také nakopírovat všechny díly a podsestavy, které se v celkové
sestavě vyskytují.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 50 z 66
Nejčastějším způsobem návrhu sestavy je postup, kdy do sestavy umísťujeme jednotlivé
předem vymodelované součásti a vazbíme je pomocí vazeb. První součást, kterou do sestavy
přidáme je takzvaně fixní, tzn., že je pevně uložena. Ve stromu FeatureManageru je tato
součást označena písmenem (f). Jednotlivé součásti tedy modelujeme předem bez závislosti
na sobě. Tento styl tvorby sestav nazýváme Návrh zdola nahoru.
Dalším postupem je Návrh shora dolů a od předchozího postupu se liší tím, že začínáme
pracovat v sestavě. Geometrie jedné součásti nám může napomáhat při tvorbě odvozené
součásti. Většinou se při tomto postupu začíná pomocí skici rozvržení sestavy. Je dále možné
vložit díl do sestavy a potom si dle tohoto dílu vytvořit nový díl protikusu. Při práci shora dolů
a tvorbě součásti protikusu v kontextu se lze odkazovat na geometrii modelu, takže můžeme
ovládat rozměry nově vznikající součásti odvozením již od vložené součásti do sestavy. Pokud
tedy dojde ke změně výchozí součásti tak se také regeneruje s novými rozměry odvozená
součást.
Oba dva způsoby nalezneme v tréninkových kapitolách včetně výukových videí, kde je
všechno dopodrobna rozebráno.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 51 z 66
9 Tiskové výstupy, závěr Význam tištěné podoby výkresové dokumentace má stále svůj velký význam. SolidWorks
nabízí možnost jak tisku dílu, tak tisku výkresové dokumentace. V případě že v aktuálním
vyobrazení chceme, vytisknou 3D model součásti volíme z hlavního menu položku Soubor a
Tisk. V nabídce položek Záhlaví/zápatí máme možnost specifikovat texty, které budou
vytisknuty na tiskárně současně s 3D modelem. Dále zde můžeme nastavit standardní
položky ovlivňující kvalitu tisku, počet kopií apod. Před tiskem je také samozřejmostí
možnost zobrazení náhledu před vytištěním, kde vidíme přesně danou stránku, jak bude
vypadat na tiskárně.
V případě tisků výkresové dokumentace můžeme s výhodou také specifikovat jednotlivé
tloušťky čar na výtisku výkresu.
9.1 Závěr Doufám, že tento výukový materiál bude prospěšný a že bude pomůckou pro žáky, studenty
a další zájemce o rozšíření svých znalosti v oblasti CAD aplikací. Vedle velice přívětivého,
přehledného a jednoduchého prostředí profesionální aplikace nám SolidWorks nabízí další
škálu doplňkových modulů a aplikací.
Mezi tyto další aplikace řadíme zejména:
• SolidWorks Routing - práce a navrhování potrubí, elektrických kabeláží apod.
• PhotoWorks - profesionální nástroj pro fotorealistickou vizualizaci 3D modelů
• CosmosWorks Designer - je výkonná aplikace pro ověřování konstrukcí na úrovni
fyzikálních a mechanických testů
• SolidCAM - vynikající doplněk pro tvorbu obráběcích a technologických postupů
výroby součástí a generováním řídících programů pro obráběcí stroje
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 52 z 66
10 Výuková videa
Seznam výukových videí je následující:
• Soubor vyukove_video1.htm obsahuje popis tvorby skic a plošných objektů
• Soubor vyukove_video2.htm obsahuje princip a přidávání základních vazeb ve skicáři
• Soubor vyukove_video3.htm vymezuje rozdíly mezi určeností a neurčeností skic,
práci s vazbami
• Soubor vyukove_video4.htm pojednává o možnostech úprav skic a přeurčeností skic
• Soubor vyukove_video5.htm obsahuje ukázky dalších používaných vazeb ve skicáři
• Soubor vyukove_video6.htm obsahuje základní principy vysunutí do prostoru
• Soubor vyukove_ video7.htm obsahuje popis změn 3D modelu a odebrání objemu
vysunutím
• Soubor vyukove_video8.htm ukazuje základní práci s lineárním polem prvků
• Soubor vyukove_video9.htm popisuje rotační součást a použití příkazů Zkos a Zaobli
• Soubor vyukove_video10.htm ukazuje základní principy a tvorby výkresové
dokumentace
• Soubor vyukove_video11.htm znázorňuje editaci kót a detailování při tvorbě výkresů
• Soubor vyukove_video12.htm ukazuje použití řezů na výkresech
Všechna videa jsou optimalizována pro rozlišení obrazu 1024x768 pixelů.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 53 z 66
11 Cvičební a tréninkové úkoly
11.1 Příklad č. 1 - provrtaná krychle
Zadání - vymodelujte prostorový díl dle výkresové dokumentace:
Vidíme, že se jedná o krychli, která má průchozí otvory ze všech stěn.
Je zřejmé, že budeme používat základních dvou nástrojů na tvorbu objemových 3D dílů a
sice:
• Přidání vysunutím
• Odebrání vysunutím
Jednotlivé kroky vidíme na následujících obrázcích, vše je detailně znázorněno ve výukovém
videu k tomuto příkladu.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 54 z 66
Základem je skica v jedné z rovin, zvolme například přední rovinu. Vidíme zde použitý nový
vztah entit ve skice a sice rovnost.
Přidáme vysunutím a vysuneme o 50mm, vznikne nám 3D díl - krychle.
Dále přejdeme k tvorbě otvorů, víme, že krychle má šest stěn, jelikož jsou otvory průchozí,
postačí nám naskicovat kružnice pouze na třech stěnách.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 55 z 66
Pokud přepneme styl zobrazení modelu na skryté hrany viditelné jsou skutečně otvory
průchozí.
Celou tvorbu modelu nalezneme ve výukovém videu provrtana_krychle.htm.
11.2 Příklad č. 2 - vložka s otvory
Zadání - vymodelujte prostorový díl dle výkresové dokumentace:
Z výkresové dokumentace je zřejmé, že se jedná opět o plošnou součást. Budeme zase
přidávat a odebírat objemy pomocí příkazů:
• Přidání vysunutím
• Odebrání vysunutím
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 56 z 66
Začneme tedy skicou v přední rovině. Záměrně neskicujeme zkosení 15x45° a zaoblení R10.
Tyto prvky domodelujeme až v prostorovém dílu.
Všímáme si použití pomocných konstrukčních entit - os. Tyto konstrukční prvky nejsou
zahrnovány do hranic skic a nemají vliv na tvorbu modelu. Plní pouze pomocnou funkci.
Detailní rozbor vazeb tohoto příkladu nalezneme ve výukovém videu.
Následuje vysunutí profilu skici do prostoru o 15mm.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 57 z 66
Dalšími kroky bude domodelování zaoblení R10 a zkosení hran 15x45°. Výhodné je
tyto prvky domodelovat až na prostorovém dílu než-li ve skice. Dodatečná úprava těchto
prvků je jednoduší než editace skici. Jsou to samostatné kroky které vidíme ve vývojovém
stromu FeatureManageru.
Celou tvorbu modelu nalezneme ve výukovém videu vlozka_s_otvory.htm.
�
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 58 z 66
11.3 Příklad č. 3 - příruba
Zadání - vymodelujte prostorový díl příruby dle výkresové dokumentace:
Detail drážky
Je vidět, že se jedná o rotační součást. Při modelování rotačních součástí skicujeme pouze
danou polovinu určenou k rotování kolem osy či hrany.
Všimněme si také, že jsou na výkrese vidět zaoblení, v textové poznámce je uvedeno, že
rozměr zaoblení, které nejsou kótovaná je R2. Zkosení 1x45°a veškerá zaoblení opět
domodelujeme až na prostorové součásti.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 59 z 66
Tím, že skicujeme jen polovinu vznikne přidáním rotací rotační těleso které je řešitelné.
Všimněme si také toho, že uvnitř součásti je průchozí otvor. Pokud otvor chceme
vymodelovat již při rotaci, s výhodou specifikujeme osu rotace a od osy odskočíme se skicou
poloviny profilu o požadovaný rozměr.
Použitím kótování přes osu můžeme přímo zadávat průměrové hodnoty a nemusíme rozměr
dělit dvěma.
Dalšími kroky budeme realizovat zaoblení hran R2 a zkosení 1x45°.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 60 z 66
Pro odebrání otvorů o průměru 9mm použijeme kruhového pole, kde odebereme vysunutím
pouze jeden otvor a zbylé otvory se provedou pomocí již zmiňovaného pole.
Nakonec můžeme přejít k odebrání profilu drážky pro pero o šířce 10mm. Opět budeme
skicovat na čele příruby.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 61 z 66
Postup a veškeré informace naleznete ve videu priruba.htm.
11.4 Příklad č. 3 - hřídel s drážkou a pero
Zadání - vymodelujte prostorový díl hřídele dle skici:
Další krokem bude vytvoření 3D tělesa funkcí přidaní rotací. Jako osu rotace vybereme
pomocnou osu na skici.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 62 z 66
Pro realizaci drážky pro pero musíme vytvořit pomocnou geometrii - rovinu. Rovina bude
tečně ležet na válcové ploše o průměru 32mm.
Pro specifikaci roviny na válcové či kuželové ploše potřebujeme danou plochu a výchozí
rovinu ke které bude nově tvořená rovina kolmá.
Na nové rovině naskicujeme profil drážky o šířce 10mm a odebereme vysunutím do hloubky
3,3mm.
Dále odebereme vysunutím profil drážky do hloubky 3mm.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 63 z 66
Další model který budeme potřebovat abychom mohli realizovat smyslu plnou sestavu je
pero, které se umísťuje do drážky za účelem unášení. Přírubu, hřídel a pero budeme
potřebovat v dalším příkladu jednoduché sestavy.
Pero vysuneme o 6mm a uložíme všechny díly (přírubu, hřídel a pero) na disk.
11.5 Příklad č. 4 - jednoduchá sestava
Otevřeme současně všechny tři díly přírubu s otvory, hřídel s drážkou a pero. Přepínání mezi
otevřenými okny realizujeme stiskem CTRL + TAB.
Vytvoříme nový projekt tentokráte ovšem sestavu. První díl, který umístíme do sestavy bude
hřídel. Toto těleso bude tzv. pevné - fixované.
Postupně vložíme zbylá dvě tělesa, všimněme si, že s perem a přírubou můžeme volně
pohybovat.
Vazby dílů v sestavách se určují pomocí podobných vazeb, jako jsou vazby ve skicáři.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 64 z 66
Vše je názorně viditelné v ukázkovém videu sestava1.htm. Dle tohoto videa se pokusíme
složit svoji vlastní sestavu.
Vložení dílů do sestavy před přidáváním vazeb.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 65 z 66
Složená sestava a řez sestavou.
Vše je detailně vysvětleno ve video sekvenci sestava1.htm.
Studijní opora: CAD systém SolidWorks Stránka 66 z 66
Použitá literatura a zdroje
Některé vstupní materiály byly čerpány z knihy Základy SolidWorks - SolidWorks 2009, číslo
instruktážní příručky: 157600900-CSY0002.
Veškerá výuková videa jsou vlastními výtvory autora studijní opory a byla vytvořena pomocí
freewarových nástrojů.
Obrázky, které jsou použity v textu, jsou skeny obrazovky prostředí SolidWorks EDU licence
2009. Byly vytvořeny autorem studijní opory.
Informace o autorských právech a ochranných známkách:
Všechny obchodní názvy a ochranné známky jsou majetkem svých vlastníků. Ochranné
známky nebo registrované ochranné známky zmiňované v tomto dokumentu jsou uváděny
pouze pro informační a výukové účely.