Date post: | 18-Dec-2014 |
Category: |
Entertainment & Humor |
Upload: | jiri-zlatohlavek |
View: | 205 times |
Download: | 3 times |
gamificationgds 2011
jiří zlatohlávek game design, marketing
6 let v zážitkových hrách
projekt systém, noir, lv...
bes – ufo: afterlight
gamifikace
aplikace herních mechanik v neherním prostředí
proč jsou hry zábava?
jasná struktura
výzvy
element náhody a nejistoty
jasná a rychlá zpětná vazba
porozumění a následné úspěchy
odměny (vnitřní a vnější)
flow, zaujetí a zábava
proč gamifikovat?
hra není opakem práce
zábava a zaujetí⇓
motivace⇓
smysl a loajalita
in most situations, fun is better then no fun
herní mechaniky
body
progress bary
měny
časové mechaniky
losování
...
kritika gamifikace
nic nového
pointifikace a badgefikace
náhrada vnitřní motivace vnější
podvádění
jak gamifikovat svůj projekt?
1. co je cílem gamifikace?
2. co je váš produkt?
3. jaké použijete mechaniky?
4. co je potřeba pro zapojení?
5. jaké jsou cíle a odměny?
@Gekonn
[ vroli.cz ]