+ All Categories
Home > Documents > CorelDRAW

CorelDRAW

Date post: 10-Jan-2016
Category:
Upload: freya
View: 39 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
Description:
CorelDRAW. Začínáme…. Grafika této prezentace byla vytvořena v programu CorelDRAW. Obecný a nezbytný úvod. Počítač hovoří jednoznačnou a logickou řečí. S počítačem se dorozumíváte prostřednictvím klávesnice anebo myši. Každým stisknutím klávesy anebo tlačítka myši jste počítači něco sdělili. - PowerPoint PPT Presentation
19
CorelDRAW Začínáme… Grafika této prezentace byla vytvořena v programu CorelDRAW.
Transcript

CorelDRAW

Začínáme…

Grafika této prezentace byla vytvořena v programu CorelDRAW.

Obecný a nezbytný úvod

Počítač hovoří jednoznačnou a logickou řečí

• S počítačem se dorozumíváte prostřednictvím klávesnice anebo myši.

• Každým stisknutím klávesy anebo tlačítka myši jste počítači něco sdělili.

• Počítač myslí v kategoriích ANO – NE. Jednička nebo nula. Proto musí i vaše sdělení být jednoznačné.

Zásada číslo 1:

Platí pro veškerou práci na počítači!

Netiskněte žádnou klávesu ani tlačítko myšipokud nevíte, co a proč právě děláte.

Nástroje

• Obrazovka programu je vaším pracovním stolem.

• Na stole obvykle máte úhledně rozmístěny pracovní nástroje.

• Chcete nakreslit čáru? Musíte uchopit tužku.

• Chcete vidět obrázek zvětšený? Musíte uchopit lupu…

Nástroje jsou označeny malými ikonkami, které názorně vystihují jejich funkci.Nástroj „uchopíme“ kliknutím myší na jeho ikonkuMísto myši lze některé nástroje uchopit pomocí definovaných kláves (F6, F7 atd.)Podržíme-li myš na ikoně nástroje, objeví se jeho další, rozšiřující nabídka.Informace o vybraném nástroji vidíme na tzv. stavovém řádku (dole).Po vybrání nástroje se nám jeho jednoduchá ikonka objeví přímo na kurzoru, kterým pohybujeme po pracovní ploše.

Nástroje CorelDRAW

Většina grafických programů(Corel,Photoshop, Zoner) má nástrojeumístěny ve svislém pruhu vlevo.

Nejdůležitější je hned ten prvníz nich - výběrový nástroj.

Nástroj „uchopíme“ kliknutímmyši na jeho ikonku.

Výběrovým nástrojemobjekty označujeme (tedy vybíráme pro další práci),dále jepřemisťujeme, otáčíme, měníme jejich velikost i tvar.

K výběrovému nástroji se můžeme odkudkoliv vrátit stisknutím mezerníku.

Kreslící nástroje - Elipsa

Kreslící nástroje - Obdélník

Na ploše máme vytvořené dva objekty.Pro další práci s nimi musíme:

• Vědět, čeho chceme dosáhnout

• Označit objekt(y), kterých se další práce bude týkat

• Vybrat potřebný postup (efekt, barvu atd.)

Objekt vybraný výběrovým nástrojem je ohraničen malými čtverečky.Nyní můžeme tahem za čtverečky měnit jeho velikost.

Klepneme-li na vybraný objekt ještě jednou, případně na neoznačený 2x, můžeme jej tahem za příslušné značky otáčet anebo zkosit.

Zde jsou vybrané oba objekty. Toho dosáhneme, když při postupném výběru držíme SHIFT anebo tak, že výběrovým nástrojem nakreslíme kolem objektů rámeček.

Rámeček, který vytváříme výběrovým nástrojem,nic reálně nekreslí (ani čáru, ani obdélník!)Pouze jím vymezujeme oblast, které se budou týkat další efekty (vložení barvy, deformace atd.)

Skupinu objektů označujeme výběrovým nástrojem jako celek.Chceme-li označit pouze některý z objektů skupiny, držíme při klepnutí na příslušný objekt klávesu CTRL.

Jednotlivé objekty můžeme přidávat do výběru postupně, držíme přitom SHIFT.

Pro výběr všech objektů najednou poslouží klávesová zkratka CTRL+A

Pokud potřebujeme předchozí krok vrátit(a to včetně kroku, kterým jsme něco vymazali)použijeme klávesovou zkratkuCTRL+Z (tedy vracíme se zpět).

Záchrana

Jednoduché ukázky

Dagmar Frgalová, GML


Recommended