+ All Categories
Home > Design > Design bolí

Design bolí

Date post: 05-Dec-2014
Category:
Upload: richard03
View: 1,496 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
Description:
O nepříjemných designérských rozhodnutích
16
© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. Design bolí (jak dělat nepopulární designérská rozhodnutí) Richard Šerý
Transcript
Page 1: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.

Design bolí(jak dělat nepopulární designérská rozhodnutí)

Richard Šerý

Page 2: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 2

Aktéři

Uživatelví co chce, ale neumí to říci

Zadavatelneví co chce, ale platí, tak do toho kecá

Designérdělá nepopulární rozhodnutí

Page 3: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 3

Dovednosti designéra

Pozorováníusability testy, AB testy, fokus grupy ...

Znalostipravidla designu, znalost tématu, cit

Rozhodnutíodvaha ignorovat testy i pravidla

„If I had asked people what they wanted, they would have said faster horses.“ - H. Ford

Page 4: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 4

3 běžné scénáře

Ideální scénář 80% uživatelů pro, 20% proti zadavatel souhlasí

Obtížné rozhodnutí 50% uživatelů pro, 50% proti zadavatel neví

Bolestivé rozhodnutí 0% uživatelů pro, 100% proti zadavatel je proti

Page 5: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 5

Pilotovo dilema

Je mlha, pilot již třikrát neúspěšně zkusil přistát a tuší, že pokus o přistání je nebezpečný.

Letadlo je plné cestujících, kteří chtějí, aby přistál, jinak nestihnou velmi důležitou událost.

V letadle je i pilotův šéf, který již jednoho pilota vyhodil za to, že odmítl přistát za mlhy.

Má to zkusit počtvrté, nebo ne?

Page 6: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 6

Bez odvahy to nejde

Když designér ví co dělá, musí to dokázat prosadit proti přání zákazníka, uživatelů, dokonce i proti výsledkům testů.

Don't let the noise of other's opinions drown out your own inner voice. And most important, have the courage to follow your heart and intuition.

Steve Jobs

Page 7: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 7

Obraťme list

A teď něco úplně jiného!

Page 8: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 8

Flow

Flow je změněný stav vědomí uživatel se plně soustředí jeho mysl je v jednotě s činností pracuje vysoce efektivně, bez známek únavy ego uživatele je potlačeno uživatel vytěsňuje vlivy okolí uživatel má změněné vnímání času

Flow je třeba udržovat, jinak se přeruší Přerušením flow klesá efektivita a roste

frustrace uživatele

Page 9: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 9

Problém potvrzovacího dialogu

Nefunguje pro pokročilé uživatelemají vypěstovaný automatismus

Nefunguje pro začátečníkypotvrzují zamýšlenou akci, nikoli předmět akce.„Ovšemže chci mazat, ty hloupá krabice!“

Řešení? Nepoužívat potvrzovací dialog Přerušit flow

Page 10: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 10

Cíle designu

PoužitelnostSnadné učení používáním, user experience, estetika

EfektivitaVysoký pracovní výkon, silné nástroje

BezpečnostRobustnost sytému, prevence „chyb lidského faktoru“

Page 11: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 11

Použitelnost

Uč se! Nemusíš si nic pamatovat. Chyby nevadí, opravíš je později. Rutina je dobrá

Mysli na to CO děláš Nemysli na to JAK to udělat, systém tě povede

Je to jako hra, zkoušej a nacházej nová řešení!

Page 12: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 12

Efektivita

Pracuj! Rychle! Pořádně se to nauč a pamatuj si to. Nedělej moc chyb, jsi profesionál. Rutina je dobrá

Pracuj rychleji, systém ti to umožní Zautomatizuj si časté činnosti

Máš manuál, tak se ho nauč. Nejlépe zpaměti!

Page 13: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 13

Bezpečnost

Dej si pozor! Nauč se bezpečné pracovní postupy Každá chyba může mít vážné následky! Rutina je nebezpečná!

Třikrát měř, jednou řež! Pozor na flow, otupuje ostražitost!

Není to hra, drž se přesně návodu!

Page 14: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 14

Dobrý nebo špatný design?

Page 15: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 15

Obtížná rozhodnutí

Použitelnost x efektivita Shell a „recognition over recall“

Použitelnost x bezpečnost Bezpečnostní uzávěry lahví

Efektivita x bezpečnost Vypínač jaderné elektrárny

Pravidla designu se můžeme naučit jednu provždy. Designové rozhodnutí musíme dělat znovu a znovu, to se nedá naučit.

Page 16: Design bolí

© 2008-2010 AspectWorks, s.r.o. Všechna práva vyhrazena. 16

Další dilemata

Jednoduchost nebo flexibilita? Cena nebo kvalita? Inovace nebo tradice? Bezpečnost nebo svoboda? Řídit se rozhodnutím jednotlivce nebo většiny? Zlepšit design, nebo zaškolit uživatele?... a mnoho dalších


Recommended