Grafika na PCInovace předmětu Grafika na PC
Vypracoval: Ing. Roman Procházka
Obsah prezentace
1. Grafika kolem nás2. Přínos projektu3. Specifika výuky grafiky4. Ukázky prací žáků5. Diskuse
Využití možností počítačové grafiky
• Reklama
• Zábavy
• Umění
• Design
Loga
Vizitky
Firemní design• Hlavičkové papíry• Pozvánky• Přání, PFky
Velkoplošná reklama• Budovy
• Grafická řešení fasád
• Bilboardy
• Bigboardy
• Megaboardy
• Plachty
Design• Průmyslový design
Vizualizace
• Návrhy budov
• Návrhy výrobků
Design www stránek
Digitální fotografie
Technické kreslení• Autocad• Varicad
2) Přínos projektu Zkvalitňujeme cestu poznání
Výuka grafiky - dříve• V oboru Informatika v ekonomice
–3. ročník
–4. ročník
• Částečně v oboru Obchodní akademie
–4. ročník
Výuka grafiky - dříve
• Zoner Callisto
• Zoner Photo studio
Výuka grafiky dnes a v blízké budoucnosti
• Informační technologie
• Ekonomika a podnikání
• Obchodní akademie
• Ostatní obory
ŠVP grafika pro obor IT
1. Ročník• Základní pojmy počítačové grafiky – formáty, barevné modely
• Typografie – základy
• Zpracování videa a zvuku
• Digitální fotografie
• Skenování, tisk
• Bitmapové grafické programy
ŠVP grafika pro obor IT
2. Ročník
• Bitmapový grafický editor
• Vektorové grafické editory
• Základy technického kreslení
ŠVP grafika pro obor IT
3. Ročník
• Technický design
• Design www stránek
• Základy animace
Cíl projektu v oblasti počítačové grafiky:
• Zabezpečení výuky grafiky, zejména v oboru IT
• Zkvalitnění výuky
• Zvýšení uplatnitelnosti absolventů na trhu práce
• Výběr softwaru pro grafiku
• Pořízení softwaru ADOBE PHOTOSHOP CREATIVE DESIGN STANDARD 4 v počtu 17 licencí
Jednotlivé kroky projektu
• Vypracování metodiky výukyo Všeobecný úvod k počítačové graficeo Adobe Photoshopo Používané grafické formátyo Práce s digitální fotografiío Adobe Illustrator o Adobe Indesign
• Vypracování studijní oporyo Tištěná verzeo Verze PDFo Verze pro e- learning MOODLE
• Pilotní ověření metodiky a studijní opory
• Výuka
Studijní opora - cíl
• Pomoci žákům zvládnout základní pojmy grafiky
• Pomoci žákům zvládnout základní nástroje a postupy v programovém balíku ADOBE PHOTOSHOP
Adobe Photoshop Design standard CS 4
• Adobe Photoshop – základní část balíku, zaměřen na bitmapovou grafiku, ale pracuje částečně i s vektorovou grafikou
Adobe Photoshop Design standard CS 4
• Adobe Illustrator – zaměřen na vektorovou grafiku, částečně pracuje i s grafikou bitmapovou
Adobe Photoshop Design standard CS 4
• Adobe Indesign – přesná sazba textu a grafických objektů
3) Specifika výuky Grafiky
Specifika výuky počítačové grafiky
• V rámci našich hodin se zaměřujeme na grafický návrh, ne na finální provedení a tisk
• Žáky práce v oblasti grafiky většinou baví
o je třeba žáky neznechutit o výsledek práce je barevný – je na co koukat
•
Specifika výuky počítačové grafiky
• V mnoha případech chybí pečlivost o lze do jisté míry natrénovat o každou část obrazu můžeme zvětšovat a precizovat
• Žáci většinou neumí a nechtějí kreslit návrh od ruky na papír
• ztrácí se schopnost psát a kreslit od ruky• psát maturitní písemné práce od ruky ?• referáty - od ruky • ??? Psaní nových tvarů písmen u prvňáčků ???
•
Specifika výuky počítačové grafiky
• problematické hodnocení prací• Různé práce, obě formálně správné,
hodnocení je subjektivní
• problematika samostatných prací
• žáci většinou nemají software doma
Mezipředmětové vztahy počítačové grafiky
• informační a komunikační technologie• zpracování dokumentů ( PELK )
Zásady práce v oblasti grafiky• pečlivost• práce musí být originál (dle Autorského zákona - 121/ 2000 Sb.)• srozumitelnost a čitelnost• reprodukovatelnost práce• preference grafického řešení před výpočtem• přesnost o matematická ( síť, výpočet )o technická
Zásady práce v oblasti grafiky
• typofrafická správnost proveditelnost práce ( tisknutelnost )• dodržení barev RGB a CMYK• minimální datová velikost – minimum
objektů , žádné zbytečné• dodržování průhledností – možnost tisknout na různý podklad • jednotný vizuální styl