Date post: | 21-Jul-2016 |
Category: |
Documents |
Upload: | vianney-portocarrero |
View: | 234 times |
Download: | 2 times |
Contenido ...........................................................................................................................I
...........................................................................................................................................3
...........................................................................................................................................4
.....................................................................4
...........................................................................................................................................7
......................................................................................................................7
.......................................................................................................8
...............................................................................................................................9
.........................................................................................................................................10
I
Actualmente todos los ámbitos están cambiando constantemente, especialmente el
ámbito tecnológico, el cual se tiene que aplicar a la educación y desarrollo tanto del
docente como del alumno, los cambios en la educación son significativos en el
desarrollo del estudiante. La innovación tecnología ha sido fundamental en el
desarrollo del aprendizaje del ser humano, permitiendo un desarrollo más óptimo en
sus tereas cotidianas.
Los cambios en la tecnología permiten que la educación sea más dinámica y
creativa, así como, participativa y colaborativa, los nuevos sistemas apoyados por
redes y conferencias virtuales permiten que el alumno intercambie información y
conocimiento a través de la web.
Las nuevas herramientas tecnologías han variado la manera de enseñar y aprender,
la WEB nos da la oportunidad de ser más comunicativos, creativos, desarrolladores
y nos permite crear nuevos escenarios para el desarrollo del proceso enseñanza
aprendizaje; en el cual el conocimiento no tiene fronteras y permite ser mas
creativos e innovadores.
3
a Web 1.0 empezó en los años
60’s, De la forma más básica
que existe, con navegadores
de solo texto, como ELISA, bastante
rápidos, después surgió el HTML
(Hyper Text Markup Language) que
hizo las páginas web más agradables
a la vista y los primeros navegadores
visuales como IE, Netscape, etc.
La web primitiva, la del siglo 20, era
aquella que se caracteriza
principalmente por ser unidireccional y
realizada sobre contenidos estáticos.
Las primeras páginas que vimos en
Internet publicaban contenidos de
texto que, una vez publicados, no se
actualizaban salvo que el "webmaster"
modificase dichos contenidos y
volviese a subir la web de nuevo a
internet.
La web 1.0 tenía un carácter
principalmente divulgativo, y
empezaron a colgarse de internet
documentos e información
principalmente cultural. Poco a poco
las empresas empezaron a tomar
parte y las primeras webs de empresa
surgieron, con diseños muy pobres
(no había herramientas, ni tecnología,
ni conexión suficiente como para
hacerlo mejor) y contenidos que
rápidamente quedaban anticuados al
ser complejo actualizarlos.
Fue el principio del inicio del desarrollo
de la telecomunicación, con la web 1.0
el usuario era restringido a leer la
misma información ya que no se podía
actualizar continuamente. Es de sólo
lectura; el usuario no puede
interactuar
con el
contenido
de la
página
(nada de
comentarios, respuestas, citas, etc),
estando totalmente limitados.
Web 1.0 es una frase que se refiere a
un estado de la World Wide Web, y
cualquier página web diseñada con un
estilo anterior del fenómeno de la Web
2.0. Es en general un término que ha
sido creado para describir la Web
antes del impacto de la fiebre punto
com en el 2001, que es visto por
muchos como el momento en que el
internet dio un giro.
L
4
l término Web 2.0 fue
acuñado por Tim
O’Reilly en 2004 para
referirse a una segunda
generación en la historia del
desarrollo de tecnología Web basada
en comunidades de usuarios y una
gama especial de servicios, como las
redes sociales, losblogs, loswikis o
lasfolcsonomías, que fomentan la
colaboración y el intercambio ágil de
información entre los usuarios de una
comunidad o red social. La Web 2.0 es
también llamada web social por el
enfoque colaborativo y de
construcción social de esta
herramienta.
Es sustentada bajo unas conexiones a
internet evolucionadas (ya
teníamos ADSL), y mejores
herramientas para desarrollar
web, mejores servidores, etc.,
llena Internet de blogs, wikis, foros y
finalmente, redes sociales. El objetivo
de la web 2.0 es la compartición del
conocimiento, es la web que ha sido
uno de los atractivos principales para
atraer a usuarios. Con dicha red
tenemos un gran avance como es el
intercambio de información entre
usuarios y la interacción en redes
sociales como el Facebook entre
otros, permite estar comunicado con
todo el mundo. La evolución de una
nueva forma:
Doubleclick = Google AdSense (servicios Publicitarios)
Ofoto = Flickr (Comunidades fotográficas)
Sitios personales = Blogs (páginas personales)
Britannica Online = Wikipedia (Enciclopedias)
CMSs = Wikis (Administradores de cintendos)
entro del cambio educativo y el
romper paradigmas debemos crear
o establecer los medios necesarios
para poner al alcance de los alumnos y
profesionales educativos (catedráticos,
maestros y orientadores) las herramientas
necesarias de la tecnología de información
y comunicación, en este caso el sitio web 2.0
con el fin de crear una relación entre los
usuarios y que las condiciones que los unan
sean las mismas dificultades e intereses
para promover entre ellos apoyo mutuo y
E
D
5
mejorar aún más a través del trabajo
colaborativo. Entre estas herramientas que
utiliza la Web 2.0 tenemos:
1) La carpeta personal es una parte
importante del sitio web. Permite a los
usuarios crear sus propias carpetas
con documentos relacionados con su
búsqueda de información, y
relacionarse entre sí. Los usuarios
pueden almacenar los resultados de
los ejercicios, los documentos de
investigación y documentos
personales (CV, cartas de
presentación, cartas de
recomendación personal), fechas
importantes relacionadas a su vida
social y laboral y contactos.
2) Un blog, (también se conocen como
weblog o bitácora), es un sitio web
que recopila cronológicamente textos
o artículos de uno o varios autores,
apareciendo primero el más reciente.
Habitualmente, en cada artículo, los
lectores pueden escribir sus
comentarios y el autor darles
respuesta, de forma que es posible
establecer un diálogo. El uso o
temática de cada blog es particular,
los hay de tipo personal, periodístico,
empresarial o corporativo,
tecnológico, educativo, etc. (con
imágenes, videos y enlaces)
3) El Foro de la página web contiene
varios temas dedicados a grupos
específicos de usuarios, tales como
pares, profesionales relacionados a
su vida laboral, familiares cercanos,
amigos lejanos. El foro es moderado
por un facilitador - un profesional de
orientación profesional que responde
a las preguntas, da consejos y
sugerencias útiles sobre el proceso
de búsqueda de la información del
tema que se esta investigando o
tratando, proporciona
retroalimentación y apoyo.
4) Foros y discusiones en línea. Los
foros de discusión en línea ofrecen la
oportunidad de enviar preguntas y
comentarios a un grupo de personas
o una sola persona. Estas
discusiones suelen estar organizadas
por área temática y los usuarios se
pueden unir a ellas en cualquier
momento.
5) Las líneas de chat permiten una
relación altamente personalizada
entre el profesional de orientación y
el usuario. Con esta herramienta,
ambas partes se comunican
directamente en la pantalla, en
privado, en tiempo real, utilizando el
teclado. La tecnologías de la Web
también ofrecen comunicación de
tipo audio y vídeo que se pueden usar
junto con la comunicación escrita.
6) Wikis, significa rápido, son páginas
Web con enlaces, imágenes y
cualquier tipo de contenido que
puede ser visitada y editada por
cualquier persona. De esta forma se
6
convierte en una herramienta Web
que nos permite crear colectivamente
documentos sin que se realice una
aceptación del contenido antes de
ser publicado en Internet.
7) Redes Sociales: Sitios web donde
cada usuario tiene una página donde
publica contenidos y se comunica
con otros usuarios, ejemplos:
Facebook, Twitter, Tunenti, Hi5,
Myspace, Instagram, entre otras.
También existen redes sociales
profesionales, dirigidas a establecer
contactos dentro del mundo
empresarial (Linkeding, Xing,
Econozco, Neurona….)
8) Entornos para compartir recursos,
nos permiten almacenar recursos o
contenidos en Internet, compartirlos y
visualizarlos cuando nos convenga.
Constituyen una inmensa fuente de
recursos y lugares donde publicar
material para su difusión mundial.
Existen de diversos tipos, según el
contenido que albergan o el uso que
se les da:
Documentos: Google Drive y Office
Web Apps (One Drive), en los cuales
podemos subir nuestros documentos,
compartirlos y modificarlos.
Videos: Youtube, Vimeo,
Dailymotion, Dalealplay… contienen
miles de videos subidos y
compartidos por los usuarios.
Fotos: Picasa, Flickr, Instagram…
permiten disfrutar y compartir las
fotos también tenemos la oportunidad
de organizar las fotos con etiquetas,
separándolas por grupos como si
fuera álbumes, podemos seleccionar
y guardar aparte las fotos que no
queremos publicar.
Agregadores de noticias: Digg,
Reddit, Menéame,
Divoblogger….noticias de cualquier
medio son agregadas y votadas por
los usuarios.
Almacenamiento Online: Dropbox,
Google Drive, Skydrive
Presentaciones: Prezi, Slideshare
Plataforma Educativa
7
a web 3.0 es la web
semántica, la web de la nube,
la web de las
aplicaciones y la web
multidispositivo. Hoy en día ya no
solamente utilizamos ordenadores
para conectarnos a Internet. Los
tablets, los smartphones, e incluso los
mapas interactivos, algunas tiendas, y
en un futuro no lejano
la automoción
estará consumiendo
Internet. Se
presenta como una
web inteligente
(aunque creemos que para esto aun
falta bastante), y principalmente
aprovecha la nube para prestar
servicios al usuario y eliminar su
necesidad de disponer de sistemas
operativos complejos y grandes discos
duros para almacenar su información.
Se describe como el camino evolutivo
en la información, ya que esta recopila
ciertos mecanismos de la
anterior, se optimiza a través de
un rápido y fácil acceso al
intercambio de información y la
participación en redes sociales,
facilitatando las actividades del
usuario.
La Web 3.0 se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción en la
red a través de diferentes caminos.
Ello incluye, la transformación de la
red en una base de datos, un
movimiento hacia hacer los
contenidos accesibles por múltiples
aplicacionesnon-browser, el empuje
de las tecnologías de inteligencia
artificial, la web semántica, la Web
Geoespacial.
a Web 1.0 es de lectura, el
usuario no puede interactuar con
el contenido, nada de
comentarios, respuestas u otros, se
encuentra limitado a lo que el
webmaster desee hacer.
La Web 2.0 Permite a sus usuarios
interactuar con otros usuarios o
cambiar contenido del sitio web, en
contraste a sitios web no-interactivos
donde los usuarios se limitan a la
visualización pasiva de información
que se les proporciona.
La Web 3.0 se utiliza para describir la
evolución del uso y la interacción en la
red a través de diferentes caminos.
Ello incluye, la transformación de la
red en una base de datos, un
L
L
8
movimiento hacia hacer los
contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser, el empuje
de las tecnologías de inteligencia
artificial
La tecnología ya existe, pero aún
faltan que se incorporen alumnos y
catedráticos al rol de la tecnología;
con el fin de aprender y desarrollarse
más. Aprender en base de juegos,
realidad aumentada, aprendizaje por
el análisis de datos.
En un mundo cambiante,
especialmente en la tecnología los
diversos usos como, video
conferencias, videos digitales y demás
redes sociales, hacen que, la
transformación de la educación
superior rompa lo tradicional haciendo
del proceso enseñanza aprendizaje
más dinámico colectivo y
constructivista, donde el docente es el
mediador y el educando el
investigador creativo, en este nuevo
mundo lleno de tecnología, se permita
que el estudiante asocie redes,
diseño, nuevos conocimientos,
interactuar, ya que una de las
características de la red es interactiva,
ya que requiere de mínimas
habilidades, permitiendo también la
ejecución colaborativa y optimiza los
costos.
La Web es una herramienta
colaborativa y modular dentro del
proceso de enseñanza, permitiendo
tutorías virtuales, foros, blogs, entre
otros.
9
10
ENCUESTA A CATEDRATICOS DE LA UMG
SOBRE EL USO DE LA WEB 2.0
Se presenta a continuación una serie de preguntas destinadas a conocer sus
experiencias en relación al uso de las herramientas de la Web 2.0, conteste en
forma clara y concisa.
Nombre y Profesión: Ingeniera Sara Sosa Sede: Sololá, Ingeniería en Sistemas
1. Que es la WEB 2.0? Herramienta estándar para las páginas Web.
2. A quienes considera como usuarios más frecuentes de la WEB 2.0?
A estudiantes, porque tienen acceso al internet
3. Podría indicar dos herramientas de la WEB 2.0: Web fice (páginas web), wiki (conexión de datos, películas, contenido documentos, son como blocks para uso público),
4. Considera que la WEB 2.0 puede ser utilizada sólo por usuarios que
tengan una situación económicamente alta. No, porque cualquiera que tenga acceso a internet (publico) puede hacerlo
5. Considera que la WEB 2.0 es un sitio que ofrece confidencialidad?
No, porque es de dominio público.
6. La WEB 2.0 puede desarrollarse en cualquier acceso con conexión a internet? Si
7. Que herramientas ha utilizado en la Web para alcanzar sus objetivos
académicos?
Prezi, Issuu, Animoto, YouTube, material que no conozcan si pueden, en ingeniería han encontrado explicaciones específicas que no se pueden hacer en clase, se buscan acá, como tutoriales.
11
8. Cuál ha sido su experiencia en cuanto a uso de la Web para fines
educativos? Bueno, cuando necesito que los alumnos descarguen información, les facilito la dirección de la Wiki para que la consulten y comenten. Así mismo el YouTube para obtener tutoriales cuando los contenidos deben ser muy detallados, en ingeniería se usan bastante como referencia.,
12
ENTREVISTA A ALUMNOS:
Se tuvo la oportunidad de entrevistar a seis estudiantes de los cuales 5 eran
alumnos o exalumnos de la UMG y un exalumno de otra universidad privada.
Nos referiremos a ellos únicamente utilizando el primer nombre y la carrera a la que
pertenecen, Universidad y/o Sede:
No. Nombre Carrera Universidad
1. Odra G. Administración Empresas UMG Chinautla
2. Carlos C. Ingeniería en Sistemas UMG Chinautla
3. Kuitka H. Ingeniería Civil UMG Campus Central
4. Jorge H. Técnico Universitario en Chef UMG Campus Central
5. Daniel Z. Ingeniería en Sistemas UMG exalumno (2011)
6. Lidia M. Auditoria RURAL
En la entrevista inicialmente se trató de indagar su conocimiento sobre la Web 2.0,
se intentó aplicar un breve cuestionario de 8 preguntas (similar al de docentes),
estructurado para esto, pero sorprendentemente estos términos no son del
conocimiento ni de los jóvenes que estudian ingeniería en informática, por lo que se
procedió a explicar (lo que entendimos eran estos términos), se presentan a
continuación los puntos en general de las experiencias de los alumnos en relación
a la web para actividades académicas
1. Los seis han utilizado la web para realizar investigaciones
2. Los seis han bajado videos en YouTube para hacer presentaciones o en
relación a temas de interés dentro de su formación
3. Los seis han usado el Facebook para intercambiar información con sus
compañeros de estudios
4. Todos refieren que han utilizado junto con sus docentes un correo electrónico
para intercambiar información
5. Solo la alumna de ingeniería civil refirió haber utilizado archivos o tutoriales
para realizar alguna actividad, pero no más de una vez.
6. Todos dicen que sus docentes han utilizados archivos en PowerPoint para
presentaciones en clase, casi ninguno utiliza Prezzi
13
7. Quizá lo que si debo hacer notar es que los alumnos de Universidad Marino
Gálvez refieren más uso de la Web, que la alumna de la Universidad Rural
8. Ninguno de ellos hizo referencia de haber creado algún video o archivo fuera
de PowerPoint para presentar trabajos en clase.
9. Entre las observaciones realizadas por los alumnos, más de alguno refirió
que el uso de la tecnología hace más dinámicas las clases teóricas, sin
embargo indican que en los cursos prácticos prefieren las aportaciones que
los docentes realizan en clase.
10. También hicieron la observación que hay docentes que abusan de las
presentaciones en PowerPoint, y que no le dan valor extra a sus
presentaciones.
En conclusión todos los alumnos hacen uso de las herramientas que la Web
2.0 ofrece, especialmente las redes sociales, Facebook, Gmail, pero son
pocas las experiencias dentro del salón de clase relacionadas con esta
tecnología.