+ All Categories
Home > Documents > Magazín Sony-playstation.cz 01

Magazín Sony-playstation.cz 01

Date post: 29-Mar-2016
Category:
Upload: sony-playstation
View: 222 times
Download: 2 times
Share this document with a friend
Description:
Magazín serveru sony-playstation.cz a jeho první vydání je tu.
44
Transcript
Page 1: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 2: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 3: Magazín Sony-playstation.cz 01

Tak je to konečně tu. Těmito řádkyteď začínám novou éru pro Sony-Playstation. Zhruba před dvěmaměsíci se začal rodit plán - vytvořitnovou, zajímavou formu sdělení, ta-kovou, jakou klasický web nedo-káže poskytnout, a proto jsme seshodli právě na internetovém ma-gazínu. Tedy, měsíc zpět jsmedlouhé dny připravovali všechnykoncepty a projednávali návrhy, co ajak, vyrobili podle mého názorumoc hezkou obálku a tím takévdechli život magazínu. Někdy vbudoucnu se možná i zmíním, copřesně magazínu předcházelo, bylato docela úsměvná diskuse na icq,ale o tom až jindy. Co přesně vnašem magazínu najdete a na co semůžete těšit, to si přečtete na strán-kách 6 a 7. Jen bych doplnil, že jsmeteprve na začátku. Začátku něčehovelkého, ale pro co největší úspěchbude potřeba se vyvýjet, proto seprvní čísla magazínu neobejdou bezmenších komplikací a chybiček,které se ale budeme snažit vyřešit conejlépe i na základě vašich podňětů.Jinak mé pocity z prvního čísla ča-sopisu jsou velmi pozitivní a jsemopravdu hrdý, že mohu naši tvorbupřinést právě vám, našim fanouš-kům na Sony-Playstation. Cítímopravdové naplnění z mé práce ajsem velmi šťastný, jak náš první díldopadl a už teď mám spoustu dal-ších nápadů, jak náš projekt vylepšita na čem zapracovat. Stojíme naprahu velké budoucnosti, nejenmagazínu, ale i celého webu.

Tomáš Macháček

Page 4: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 5: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 6: Magazín Sony-playstation.cz 01

Tak a je to konečně tady. První číslo magazínu Sony-Playstation je venku a naší povinností je vás seznámit schodem časopisu, jak to bude fungovat, co se můžete včasopisu dočíst, zlrátka takový úvod do našeho novéhoprojektu. Samozřejmě ve druhém dílu už tyto stranybudou zaplňovat novinky z herní scény, ale nyní si po-jďme ukázat, jak to tu bude fungovat.

Každé číslo našeho nového magazínu bude obsahovatcelkem 44 stran, s tím že strany budou rozvrženy v kaž-dém čísle zhruba stejně s odchylkou tak možná 1 aždvou stran. Jelikož je tohle číslo první, tak počítáme i sřadou porodních bolestí, které se budeme snažit vychy-távat v průběhu času, než chytneme ten správný směr.

Celý magazín je rozvržen celkem do 5 sekcí, které po-znáte dle horní lišty.

Page 7: Magazín Sony-playstation.cz 01

Jedná se o sekce:

Home : Tohle je jen takový kratší úvod do časopisu, tedy obsah, editorial atd.

System Update : Zhruba patnácti stránková sekce, závislá na délce volného tématu. Vprvním čísle přinášíme trochu delší volné téma TOP 10, takže jsme museli zredukovat ně-které stránky. Někde něco ubrat a naopak. Ve druhém díle by stránky měli být zase s od-chylkou 1-2 stran, budeme se však do budoucna snažit, stránky mít vždy stejně. Systemupdate samozřejmě nabídne dále novinky z herní scény

Hands on : V této sekci si můžete přečíst až 4 preview na jedno číslo.

Recenze : Tuhle sekci asi není třeba nijak blíže představovat, Platí, že recenze mají před-nost, ovšem nemáme dostatek her, abychom mohli plnit číslo více jak dvěma články. Dobudoucna se však budeme snažit recenze rozšířit.

Game over : Zde bude takové to ukončení našeho časopisu, ovšem velmi bohaté ukon-čení. Dostane se na různé hitparády, něco věnujeme samotnému webu, taktéž se můžetepobavit u volně pojatého komiksu nebo si zkontrolovat kdy vyjde jaká hra v našem jízd-ním řádu. Na řadu přijdou i vaše vzkazy, dotazy, které jsme avizovaly na webu. Nakonecještě rozloučení a upoutávka na číslo nadcházející.

Magazín sony-playstation je sice víceméně separátní část, ovšem stále platí, že web mápřednost před magazínem. Tento magazín vznikl, jako nápad přinést nové osvěžujícíprvky na náš portál a podat informace o herním světe v takovém stylu, v jakém to na webuaplikovat není možné. Veříme, že se vám náš nový projekt bude líbít a budete nás číst pra-videlně. Nebráníme se i návrhům a radám, takže nám můžete klidně psát svoje náměty, alei připomínky buďto na web nebo na náš e-mail, jež najdete na třetí stránce.

Za celou redakci magazínu,Tomáš Macháček

Page 8: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 9: Magazín Sony-playstation.cz 01

Playstation 3 je na trhu už více jak 3 roky (US) a jako jediná zatím stále od-olává nájezdům hackerů, kteří se snaží prolomit jeji ochranu a začít jednak svelkkou homebrew scénou a druhak taky dostat na PS3 pálené hry a kdoví coještě. Samozřejmě klobouk dolů, že Sony dokázala svůj přístroj opravdu kva-litně ochránit. Nicméně v poslední době se zdá, že americký hacker GeorgeHotz dokázal ochranu PS3 prolomit, tak aby dělala vše podle něj.

Ačkoliv Sony přímo nějak tuto situaci nekomentovala, tak se zdá, že už nyníusilovně pracují na velké aktualizaci zabezpečení svých strojů a to jak pomocínových Firmwarů, jež by měly zablokovat funkci Other OS, přes mnoho uži-vatelů nainstalovalo na svou konzoli například Yellow Dog Linux, což se takyzdá jako největší šancí, jak playstation prolomit.

Kromě zmíněných firmwarů se aktualizací dočká i Hardware. Respektive nověvyráběné kusy do obchodů, jež mají přijít ve dvou nových modelech CECH-2101A a CECH-2101B. Mělo by se jedna o úpravy základních desek. Což ne-přímo potvrzuje, že se v Sony vyhlásily hackerům válku a svou konzoli si jentak prolomit nenechají. Jak to celé dopadne ukáže až čas.

Sotva se nám v mechanikách ohřívá MAG od tvrců ze studia Zipper Interactive a pánivývojáři z tohoto centra už pomalu kutí pokračování jejich slavné série Socom. Zna-mená to snad, že po vydání MAGu vývojáři tento titul odepíší a vrhnou se na pokra-čování Socoma? Veřmě, že se tak nestane a Massive Action Game potká spousta DLCbalíčků a vylepšení, což by si rozhodně zasloužila a proč? Toho se můžete dočíst v našírecenzi v magazínu.

Každopádně co je důležíté je fakt, že Socom se vrací zpět ke svým kořenům a to je jendobře. Po nepříliš vydařeném Socomu: Confrontation se opět hra dočká singleplaye-rové kampaně zasazené do Jihovýchodní Asie a se svou partu si hezky projdete 6 kruš-ných dní mezi revolucionáři, jež přebrali ve státě vedení. Na řadu taktéž přijde iklasický multiplayer už víceméně známý z Confrontation obohacený o osobité kouzlovývojářů ze Zipper Interactive. Hra se taktéž dočká podpory PS Move ovladače.

Bližšího seznámení se hrou by-chom se mohli dočakt snad užna E3, ale dost možná bychomměli počítat s faktem, že Socom4 se nejprve objeví v Americe,kde je velmi oblíbený a až poz-ději na Evropském trhu, jaktomu bylo i u předešlého Con-frontation.

Známy herní analytikpředpovídá, že Natal zaprvní rok prodá 10 mi-lionů kusů svých kamer,ku 2 milionům pohybo-vím ovladačům Playsta-tion Move od Sony.

Nový psychologický thrillerHeavy Rain od francouzskéhostudia Quantic Dream do-stalo červenou na trhu Spoje-ných Arabských Emirátů.Rozhodla to místní UnitedArab Emirates Nation MediaCouncil. Bližší důvod ovšemneuvedla

Sony nechala zaregistrovatna internetu doménu mo-torstorm3.com, z čehožpochopitelně vyplívá, ženový díl této povedené ar-kádové záležitosti je ve vý-voji. Doufejme, že sedozvíme více informací naletošní E3.

Page 10: Magazín Sony-playstation.cz 01

Dnešní sociální sítě nabízejí nepřeberné množství možností, jak se spojovat s lidmi, jak se zviditelnit, jaknejrychleji informovat o veškerém dění ve vašem životě a něco podobného se pomalu začíná promítat i doherního světa. Začíná to komunitními službami a končí hrami jako Little Big Planet nebo mnou dnes na-kousnutý Mod Nation Racer. A jak to asi vidím? Nuže, všechno tohle je moc hezké, ale bez pořádného ná-padu jak tyhle možnosti využít je všechno k ničemu.

Mod Nation Racer je taková hodně rozporuplná hra, alespoň co se mých dojmů z beta verze týče. Na jednustranu tu máme opravdu obrovské možnosti, jak nechat vyniknout své návrhářské schopnosti, jak ukázatkreativitu, ale na stranu druhou celý efekt končí paradoxně u části, která by měla sklízet všechno obilí. Kčemu mi je editor tratí, kde se dají sice navrhnout úžasné okruhy, když při samotném projíždění trati mátesucho v krku a křeče v očích? Jednak se autíčka na okruzích chovají, jak kulička v pinbale a druhak celásložka gameplaye jen kopíruje starý dobrý Crash Team Racing nebo ještě starší Mario Kart z roku 1992. Tosi tuhle jen tak jezdíte, driftujete zatáčkama, sbíráte raketky, bomby a sem tam prosvištíte power-upem apořád takhle dokola. No nic moc, alespoň, že můžete stahovat velké množství z tvorby hráčů a nutno dodat,že některé tratě jsou opravdu promáknuté do detailů. Na úspěchu téhle hry bude opravdu záležet, jak velkáse kolem ní udělá základna fanoušků.

Velké mínus také patří na adresu loadingových prodlev, ty jsou občas tak dlouhé, že si přitom stihnete po-skládat level v Tetrisu a ještě rozdat partičku šachů s počítačem. Doufejme, že tohle se ještě do finální verzeopraví a hra pofrčí, jak ty autíčka na trati.Abych však hru jen nezatracoval, tak se musím zmínit o kvalitním editoru postav, vozů a tratí, jak jsem užostatně zmínil výše. Méně náročným hráčům a dětem bude už jen stačit editor postav, kde se hodně vy-blbnete a lze zde vytvořit velice vtipné variace vozů společně s nějakým tím veselým autíčkem. Jezdit oděnjako baletka v papírové konstrukci, pod kterou se nachází burácející šestiválec? No i tohle je možné. Nástorůke tvorbě tratí je taktéž požehnaně a jdou vytvářet velice krásné scenérie. Okruh budete moci natahovat donebezpečných výšek, že si budete občas připadat jak ve Wipeoutu a jako správný buran na trať ještě přiho-díte desítky překážek, které budou vytáčet hráče k úplné nepříčetnosti. Dost dobře si dokážu představit litryprolitých nervů v multiplayeru až vás po stopadesáté šesté sejme elektrošók.

Na konec bych ještě zmínil rádoby interaktivní prostředí menu, kde si jez-díte po náměstíčku a aby toho nebylo málo, tak náměstíčko je public, takževás budou pořád prudit děcka z celého světa. Naštěstí jde menu přepnoutdo klasických podob.Mod Nation Racer zatím, z Beta verze, moc nepřesvědčil, tak doufejme,že na prázdniny tu budeme mít něco trochu jiného a vývojáři pořádně za-pracují na tratích, aby to nebyla jedna velká celosvětová deprese a hlavněať se nepotkáme na očním se zánětem spojivek skrz všechny ty děsně agre-sivní barvičky.

Page 11: Magazín Sony-playstation.cz 01

Playstation 3 bude mezi námi již třetím rokem a to je rozhodnědůvod k bujarým oslavám. Každý z vás si se svou černou kráskouužil určitě spoustu úžasných chvil, tak se s nimi pojděte podělitspolečně s ostatními na již třetí sraz komunity okolo Playsta-tionu. Akce s názvem Play3day se opět uskuteční jako už tra-dičně v Moravsko-slezských Beskydech. Přesněji v HoteluMesit, jež sídlí v obci Horní Bečva, kde jsme se sešli i v roce2009, tak sejdeme se tam i letos a že je co oslavovat.

Akce proběhně ve dnech 26.3. - 28.3. 2010 a pro účastníky je při-pravena velká místnost s projekcí, wifi připojením a samotnýmnádobíčkem v podobě konzolí,tv a her od návštěvníků. Provšechny je připraven bohatý program v podobě turnajů o hod-notné ceny, paintball a další. Turnajů v nejoblíbenějších hrách(Modern Warfare 2, Tekken) proběhne celá řada a hrajeme až dobrzkých ranních hodin. Konečně opět čas, kdy si můžete naplnospontálně popovídat se všemi stejně zapálenými lidmy hezky upiva na baru. Skvělá atmosféra dělala ten největší dojem minuléročníky a určitě tomu bude tak i letos.

Pokud ještě třeba nemáte zamluvený pokoj a chcete se akcezúčastnit, tak neváhejte a volejte na číslo 571 645 106 a učiňtětak nyní. Rezervovat si můžete 2-5 lůžkové pokoje nebo takéchatku po 6 lůžkách. Cena na noc v hotelu je speciálně pro našiakci 400kč/noc + v ceně je zahrnutá snídaně jako raut.

Chatka je potom za 270kč/noc. V hoteluje také možnost využít noční bar (minulýrok tam bylo opravdu živo) nebo hote-lový bazén. Pokud se chcete o akci do-zvědět více informací, tak zajděte naoficiální stránky www.play3day.cz

Těšíme se na vás.

Jako už tradičně, tak i tento rok se budekonat velkoočekávaný turnaj ve hře Tek-ken 6. Bude zlaté finále opět soubojemdvou velikánů Reka a Gizera, tak jakotomu bylo u předešlích P3D? Nebo seukáže mladá krev a přinese do turnaje prů-van? Pomalu trénujte!

Page 12: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 13: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 14: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 15: Magazín Sony-playstation.cz 01

Rok se s rokem sešel a my tu máme top10 vyhlášení hry roku podle redakce PDFmagazínu Sony-Playstation. Co nám rok2009 dal, a co nám naopak vzal? Her byloopravdu požehnaně a do žebříčku se pro-sadily opravdu ty největší pecky, ten bylsestaven ze tří názorů našich redaktorů,aby byl co možná nejobejktivnější.

Her vyšlo opravdu spousta a nutno dodat, že těch úplně nejlepších vyšlo velké množství atřídit nejlepší desítku nebylo vůbec jednoduché, ba právě naopak, občas nám lámalo srdceto, že musíme vyřadit tituly, které by si určitě nějákou tu pěknou příčku zasloužily, těchtop 10 je však přes sebe nepustilo, a tak tituly jako Borderlands, FIFA 10 nebo třeba Callof Juarez musely zůstat bez povšimnutí naší maličkosti. Tak tedy, jak si u nás vedlo novéCall of Duty? Co na to Batman? Všechno se dozvíte na následujících čtyřech stránkách.

B-mana čeká v Arkhamu dost práce

Page 16: Magazín Sony-playstation.cz 01

Nejtěžší, nejlehčí hra všech dob. Nějak zhruba takhlebychom mohli v rychlosti definovat víc než originálnípočin, jež nemá na RPG scéně obdoby. Demon'sSouls přichází s neotřelým gameplay systémem a na-bízí hráči nové herní principy. Takovým největšímpoznávacím znamením se pak stává smrt, která vehře vlastně ani neexistuje (přeneseně řečeno)

Po vaší nečekané smrti se totiž ocitnete jako duch a příjdete o polovinu své vydobyté síly. Další zajímavouzáležitostí je online co-op až pro 3 hráče, ve stryktně RPGéčkových hrách něco nevídaného, přičemždaný kooperativní mód funguje opravdu jako švýcarské hodinky. Skvělý příběh, originální gameplay, na-šlápnutá grafika, obrovský svět, spousta možností, zbraní a ne jen to najdete v Demon's Souls. Rozhodněsi zaslouží být v našem žebříčku, byť na desátém místě, jelikož Demon's Souls není hra pro většinovéhohráče. Tuhle hru buďto přejdete bez povšimnutí nebo jí bude bezmezně milovat.

Asi nejrozporuplnější obsazení v našem žebříčku,jenže NHL 2010 má jedno velké ALE. Kdybychomsrovnaly předešlé ročníky, tak NHL v podstatě nepří-nášelo dlouhou dobu nic nového, jenže nejnovější dílnejnovějšího hokejového simulátoru, je zkrátka adobře zatraceně úžasnej hokej. Nikdy předtím žádnéNHLko nenabízelo takový feeling. Obrovské množ-ství animací, intuitivní ovládání zkrze páčky vám do-voluje opravdovou kontrolu puku, souboje umantinelu doslova cítíte zkrze gamepad. Poprvé mů-žeme vidět vylámané zuby hokejstů z prvního po-hledu při rozdávání directů. Konečně také jde nahráčích vidět nervozita, můžeme dělat dusno předbránou i po zapískání rozhodčího. Tohle je to, na cokaždý fanoušek hokeje čekal, konečně nadupanýhokej. Zlomte pálky, zahoďte tenisáky. Tohle je NHL2010. Deváté místo naprosto zaslouženě.

Ještě někdo chce tvrdit, že EA dělá špatné hry? Ha, DragonAge je PECKA. Lidi mají v lásce koridorové hry. Nemusí senijak enormně snažit a hra vás vždy dovede ke konci. No aDragon Age je to, kde každé rozhodnutí má váhu a kdyžříkám, že má váhu, tak tím myslím, že při hraní téhle hry mátepocit, jakoby vás přejížděl zatraceně tlustej parní válec.

Tohle si zapiště za uši, pod uši a třeba i někam jinam.Skvělé spojení emotivního příběhu, vnadných žen,nádhérné grafiky, taktických bojů v jednu RPG hru.V téhle hře snad nezklamalo vůbec nic, marně hledatněco, co se nepovedlo. No zkrátka, Dragon Age byzklamal snad jen Jacka Thomsona.

Page 17: Magazín Sony-playstation.cz 01

No a EA tímhle v našem žebříčku nekončí! Na řadu přicházíznovuzrozený Need for Speed. Tentokrát s podtitulem Shift.Ačkoliv se nejnovější závody NFS neodehrávají na ulicích měst,nýbrž na oficiálních okruzích s licencovanými týmy,

tak tímhle tahem tato série dostala nový nádech.Auta se chovají na poměry docela reálně a skrze ovla-dač opravdu cítíte koňské síly pod kapotou. Samoz-řejmě na volantu je tohle naprostá nirvána, ikdyžfanoušci Gran Turisma by nám tohle nejspíš omlátilio hlavu.

Ale co? Tahle hra se hraje prostě fajnově, užije si ji každý nenáročný hráč. Navíc celkový pozitivní dojempodtrhuje parádní ozvučení a víceméně i kvalitní soundtrack, což je u této série už dá se říct klasické. Jo,perte to do nás! Need for Speed je konečně zase tam, kde si zaslouží být a už teď se těšíme, co nám předve-dou v dalším depu. Well Done!

Když se řeknete E3 2005, tak? Tak si snad každej nej-prve představí neskutečně našlápnutou konferenci Sony,na které nám byl předhozen druhý díl velmi populárníPSdvojkové střílečky Killzone. Nutno dodat, že ke Kil-lzonu vzhlížel snad každý majitel PS3 hodně dlouhoudobu, než se konečně dostal na trh. Dočkali jsme se za-čátkem minulého roku a stálo to za to. Nasvícení scén avůbec dynamycké stínování, jaké je v Killzonu 2, nemáobdoby. Všechno nakonec dotváří epická atmosféra vsingleplayeru, byť krátká, ale efektní. Samozřejmostí je iskvělý multiplayer, jež je taky tak trochu odlišný od os-tatních svým víceméně originálním přístupem.

Bitvy v onlinu jsou komplexní a strukturované,navíc kde jinde zažijete něco jako "Stíhačka zazády vám drtí jeden pilíř za druhým okolo vás, vzásobníku posledních pár nábojů a vy běžíte vstříctpodstavci, kam umístíte vlajku" Do toho všeho simůžete pustit vlastní hudbu, takže Killzone 2 jejeden kulervoucí okamžik za druhým.

Rok 2009 byl...Byl opravdu úžasný. Tento fakt podtrhujeBatman Arkham Asylum, a hned dvakrát. Bruce Wayneještě nikdy nevypadal ve hře tak skvěle, jako nyní. Na-prosto strhující kampaň plná obrovským množstvím ná-padů, takže máte pocit, že pořád děláte něco jiného,nového. B-man rozhodně není žádná bábovka a dá přeshubu nejednomu šmejdovi a to ještě takovým způsobem,že jeho oběti by měli co nejdříve vyhledat bývalého plas-tického chirurga Michaela Jacksona.

Bitky v novém Batmanovi jsou totiž velmi návykové a pokud si je chcete užít opravdu na plné pecky, takspeciální challange vás zaujmou ještě na hodně dlouhou dobu. A to ještě stále není všechno. Úžasné gra-fické zpracování, styl který se jen tak nevidí a to vše do sebe nakonec kloubí makabrozní hudba ve styluDark Knighta.

Page 18: Magazín Sony-playstation.cz 01

Tak a teď přichází další velký kalibr. Asi nejvícehypovaná hra posledních let. Takovouhle reklamnímasírku by mohl závidět kde jakej politik. A po-kračování Modern Warfare rozhodně nezklamalo.Tam kde končí jeho předchůdce, tam začínátenhle masterpiece! Vývojáří z Infinity Ward todrapli pořádně za pačesy a singleplayer je opravduvysoce nakopávající záležitost.

Kampaň je protkáná jedním wow efektem za druhým, při mnohým scénách se tají dech. Tohle dílko je sicekratší, ale za to nehorázně efektní, ikdyž samotný příběh by potřeboval poupravit, jelikož nepatří zrovnamezi nejchytřejší. Nicméně slabší příběh se ztratí pod neskutečným tempem, jakým hra beží, pod úžasnouhudbou od Hanse Zimmera a taky tu máme i stále vynikající multiplayer. Hra více hráčů přináší opětspoustu nových vylepšení a Spec ops jen dotváří celkový dojem. Infinity Ward zkrátka svou práci umí, umía umí a umí! Čtvrté místo zaslouženě.

Tak a jde do tuhého. Bronzovou příčku v našemžebříčku obsadila hra, která možná na první po-hled nevyzařuje nijak epesně, ale InFamous jemožná lehce nedoceněnou hrou. Hra sama osobě je velmi originální a obsahuje velké množ-ství zábavných prvků a přestože singleplayerovákampaň je docela dlouhá, tak v žádném případěnení stereotypní, až na získávání nových skillů.

Cole dokáže udělat spoustu fajnových věcí, takže pokud vám v bytě vypadnou pojistky, tak víte koho mátezavolat! Zkrátka Cole není žádné ořezávátko a svými ultimátními útoky nakope nejednoho záporáka. Tak-též se můžete projíždět na ocelových lanech mezi baráky nebo na kolejích nadzemky, což působí takovýmpříjemným dojmem a hra beží svižně. Komiksový styl grafiky je stejně tak vydařený a sladění barev je bez-konkurenční. Rozlehlé živoucí město, spousta úkolů, obrovské množství levelů, nejen těch povinných. Pro-stě InFamous si bronzovou třetí příčku plně zaslouží!

Page 19: Magazín Sony-playstation.cz 01

Stříbro, tak tenhle stupínek okupuje Nathan Drake vesvém druhém dobrodružství. Takovouhle spoušť dokážejen jemně sarkastický Nathan. Naprosto úžasná kampaňjednoho hráče plná woow efektů, naštvaných týpků abezkonkurenční, ještě jednou BEZKONKURENČNÍgrafické podání. Klobouk dolů před Naughty Dogs. Ko-nečně hra, jež reprezentuje Playstation 3 v tom nejlep-ším světle.

Poutavý příběh žene singleplayernebezpečnou rychlostí vpřed,navíc během hry si projdetevelké množství atraktivních míst(zasněžené Himaláje, naprostábomba).

Skvělé ozvučení, skvělý dabing všech postav, vtipné prupovídky hlavního hrdiny, jež taktéž patří mezi velkésiláky a duel s ním by rozdejchával i Rocky pěkně dlouho. Nathan dokáže kde jákému vojáčkovy občas vyso-lit na tvář takovej tlakáč, že by ho ani Pascal nespočítal. Kromě úžasné grafiky Uncharted 2 disponuje i ne-uvěřitelně uveřitelnými cut-scénami, za které by se ani James Cameron nemusel vůbec stydět. Jednímdechem, chceme pokračování a chceme opět takovou nálož jako teď. Uncharted 2 Among Thieves, druhánejlepší hra roku 2009!

A je to tady! Ačkoliv všechny os-tatní hry předtím jsou opravduskvělé, tak jedna z nich je nej-lepší, jedna z nich je hrou roku. Ato nejlepší, co potkalo redakcisony-playstation magazínu je As-sassin's Creed 2. Mezi Uncharted2 a Assassinem 2 bylo velmidusno, bylo to velmi těšné, alepřeci jen o ten pomyslný kousíčekvyhrálo velkolepé dobrodružstvíEzia.

Kdo by čekal, po prvním nemastném neslaném dílu, takový pokrok? Asi málokdo, o tovětší je tahle hra překvapení. Vývojáři jakoby se poučily a vzali si k srdci každičkouvýtku na první díl a přepracovali rozrůstající se Universum do toho nejlepšího!Dlouhá kampaň plná tolika skvělých levelů, naprosto úžasně ztvárněné renesanční ob-dobí v Itálii, příběh natolik poutavý, že u něj klidně strávíte i celé dny. Najde se jenmálo her, kde je příběh hry, tak hluboký. Už jen dialogy s nádechem italštiny.ÚŽASNÉ. Těžko se tohle popisuje slovy, tohle nestačí popsat, tohle musíte prožít. As-sassin's Creed 2 je HRA ROKU 2009!

šestý

Page 20: Magazín Sony-playstation.cz 01

Hodně z vás si jistě vzpomene na to, jak jste si jako děti hráli na kovboje. Jak se chtěl každý podobat ClintuEastwoodovi, Střílet bandity, zachraňovat nevinné slečny z jedoucího vlaku a tak podobně. A jediné co vámmůže připomenout tyto krásné časy, je nějaká ta stará westernovka v TV. To by se však mělo už toto létozměnit, protože se na pulty obchodů chystá nejnadějnější westernová hra současnosti Red Dead Redemp-tion.

Ano, už zde bylo pár her, které se snažili co nejvěrohodněji zachytit tuto dobu. Mezi nejlepší můžeme řadithru Gun, která také sázela na otevřený svět a vedlejší mise. Nebýt špatného marketingu, rozhodně bychomse dočkali pokračování. Nedávný Call of Juarez byl také skvělý western, jenže se jednalo spíše o lineární akci,než o hru s otevřeným světem. Místo toho tu však máme nadějný Red Dead Redemption od tvůrců GTA,který má ambice atakovat ty nejvyšší příčky o hru roku. Hra poběží na enginu z GTA 4 obohaceném o en-gine Euphoria, který má zajistit reálné chování postav ve všech možných situacích. První otázky samoz-řejmě směřovali k otevřenému světu. Ten má být podle tvůrců obrovský se spoustou možností. Dokonce jemnohokrát označován jako organický, jelikož se má sám přizpůsobovat herním situacím, počasí a má ná-hodně generovat situace. To znamená, že když projdete kolem stromu s oběšeným nešťastníkem, který pro-pil všechny peníze ve zdejším saloonu, při dalším průchodu tam potkáte šerifa a jeho společníky jak sezbavují houpajícího se těla.

Velkým zklamáním je fakt, že nebudete hrát za legendárního Clinta Eastwooda, nýbrž za Johna Marstona,který je pověřen vládou zatknout členy jeho bývalého gangu. Pokud si myslíte, že budete hrát za nějakéhohodného uhlazeného amíka tak se pletete. Jaký totiž John ve skutečnosti bude, bude záležet jen na vás. Hrase totiž drží nejnovějších trendů, a tak i zde najdete morální možnosti volby typu zabít, nezabít, vykrást, ne-vykrást atd. Za každé rozhodnutí získáte takzvané body cti. Za správnou volbu se vám přičtou plusové bodya za špatnou volbu zase body minusové. Podle toho kde se váš metr cti nachází, s vámi budou ostatní obyva-telé jednat. Samozřejmě každá strana má své pro a proti, a tak se budete muset rozhodnout, zda zvolíte tem-nou nebo dobrou stranu síly. Ne, nebojte, nečtete o novém díle Star Wars, i když se to tak může zdát.

Systém vedlejších a hlavním příběhových misí je stejnýjako v nejnovějším GTA, takže můžeme čekat časté pře-suny přes celou mapu. Ty by nám měly zpříjemnit vlaky,které zde plní stejnou funkci jako v GTA. Pokud vásovšem cestování vlakem nudí stejně jako mě, budete simoci koupit vlastního koně a delší vzdálenosti překonávatna něm. Koně můžete samozřejmě také ukrást, ale kdoz vás by se přidával k temné straně, že? Mapa je rozdělenana tři velké části a sice americké pláně, pohraničí s Mexi-kem a samotné Mexiko.

Page 21: Magazín Sony-playstation.cz 01

Celý svět bude obsahovat spoustu atrakcí jako třeba banky,které můžete vykrást, obchody, ve kterých můžete překva-pivě kupovat věci, nebo saloony, které slouží k utěšení vašichhazardových choutek a v neposlední řadě také k uhašenížízně. Vzpomínáte jak jste se chodili s Romanem v GTA 4opíjet? Už teď se nemůžu dočkat toho, až zjistím jestli šerifdává pokuty za jízdu na koni pod vlivem alkoholu.

Samotná akce by měla být nanejvýš příjemná, svižná a zábavná. K tomu má dopomoci široký arzenál, kterýbude obsahovat nejrůznější kolty, pušky a zapomenout nesmíme ani na laso, které vám poslouží napříkladke strhávání padouchů z koní, svazování obětí atd. Jelikož John po pár kulkách klesá k zemi, bude potřebo-vat místo kde se ukrýt. To mu vždy najde systém krytí převzatý z GTA 4 a tuctu dalších her. Nebudou chy-bět ani nějaké ty pěstní souboje, nebo klasické westernové souboje z očí do očí nebo také pověstný taneček,kdy se ubohý bandita snaží uhýbat vašim kulkám. Všechny tyto klasické situace z mnoha westernů zde sa-mozřejmě nebudou chybět, jen doufáme, že se dočkají kvalitního zpracování.

Novinkou je také takzvaný Dead Eye režim převzatý z nej-novějšího Call of Juarez. V případě, že máte před sebouopravdu velký počet nepřátel, můžete tento režim vyvolat.Ten vám zpomalí čas abyste si mohli všechny nepřátelev časovém limitu označit. Až se vám to povede, hra se vrátído normálu a vaše postava všechny označené osoby efek-tivně umlčí.

Technická stránka hry podle obrázků vypadá zatím naprosto fa-mózně. Výhledy na předalekou krajinu jsou opravdu parádní,stejně jako postavy, nebo věrohodně ztvárněná města. Je vidět, žese v Rockstaru na enginu z GTA 4 pořádně zapracovalo. Z do-stupných videí vypadá skvěle také fyzika, kterou pohání engineeuphoria. Jen se trošku bojíme doskakování objektů, jak už je to uakcí s otevřeným světem zvykem. Jak jsou na tom zvuky, dabingnebo hudba zjistíme asi až v den vydání. To je stanoveno na 21.května pro konzole PS3 a Xbox 360. Her, kterým bezmezně vě-říme, že budou skvělé je málo. Red Dead Redemption mezi něvšak patří a tak jediná věc, které se bojíme je datum vydání. Hrauž byla totiž dvakrát odložena, i když naposledy to bylo jen oměsíc. Pokud se tedy hra vyhne dalšímu odkladu, čeká násopravdu horké léto. Michal Drtina

Page 22: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 23: Magazín Sony-playstation.cz 01

Zombie, v dnešní době na ně můžete narazit praktickykdekoliv, tím vás však nechci strašit a říkat, že na vás

vybafne prohnilý soused vaší prababičky při odpoledníprocházce se psem, narážel jsem samozřejmě na jejichmediální výskyt. Když se řekne Zombie, tak si okamžitěpředstavíme pomalu pohybující a rozkládající se oživlémrtvoly, které touží po ojedinělé chuti krve a mozků. Pře-sně tak nám je naservíroval George Romero v jeho TheNight of Living Dead. Ve stejném světle se horda těchtokrvežíznivých prohnilců objeví i v pokračování úspěšnéakční hry Dead Rising, která slavila velký úspěch na kon-zoli Xbox 360. Druhý díl se však tentokrát zastaví i ustánku značky SONY. Ano, Dead Rising 2 přichází i naPlaystation 3.

Seznamte se s Chuckem Greenem, americkým drsňákem,jehož naštvaný pohled by si nepřál vidět snad ani samotnýArnold Schwarzenegger ve své životní formě. Právě roleChucka se ujmete v momentě, kdy ve veleslavném městěhazardu - Las Vegas, propukne jistá epidemie, která ze šťa-stných výherců u automatů udělá krvelačné bestie, co byvám nejradši na potkání smlsli ruku nebo dvě. Bohužel proně, Chuck je ve městě s nimi a k jejich ještě větší smůle serozhodl, že bude plavat proti proudu a rozhodně se mu ne-chce umírat. Zhruba takhle by se dal v rychlosti shrnoutpříběh Dead Rising 2, který si jistě nebude hrát na zbytečnésložitosti a zápletky, protože tady půjde hlavně o brutální asadistickou zábavu, a té si ve hře užijeme až až. Co se gameplaye týče, hra od prvního dílu přišliš nebudelišit, je to vlastně jen o přežití jednoho člověka mězi obrov-ským počtem nepřátel. Budete chodit, zabíjet zombie, plnitminihry, zabíjet zombie, plnit další minihry, zabíjet zombiea zabíjet zombie.

O tom vlastně celé Dead Rising je. Zní tomoc jednoduše? No a co, o tom to je a je to se-tsakramentská zábava. Možná hra působídost kontroverzním způsobem, ale co si bu-deme povídat, takových her, kde si můžete vy-mlátit zlost a ještě se u toho zasmát ( HlavaLosa působí celkem komicky) moc není,takže komu to vadí, že?

Page 24: Magazín Sony-playstation.cz 01

Jak praví známé přísloví: „Bez práce nejsou ko-láče.“ A tím se Chuck řídí dvojnásobně. Jehopráce však spočívá v hromadném masakrováníneustále objevujících se hord zombie, k tomutaké bude potřebovat nějáké to nádobíčko, atoho ve hře bude opravdu hodně. Je libo rozmlátit zombiemu lebku baseballovoupálkou? Nebo ho snad prošťouchnout kuleční-kovým tágem? Jako zbraň půjde využít prak-ticky vše, co vám příjde pod ruku... A nebo nahlavu... Chuck si totiž bude moci nasadit hlavulosa, kterou jednoduše srazí zombies na zem.

Jednou z vítaných inovací bude jistě multipla-yer, který bude mít takový svůj vlastní malý pří-běh.Celý svět propadne závislosti na televniznímprogramu Terror is Reality, ten moderuje jistýTyrone King. Pan. King zřejmě nebude mocpřející člověk, hlavní náplní jeho programubude totiž povzbuzování soutěžících k tomu,aby bojovali o vlastní život v aréně plné hlado-vých zombieků.

Rolí soutěžících se ujmou až 4 hráči, kteří spolu budou bojovat v několika různých módech. Nepůjde však o souboje, kde by se hráči zabíjeli mezi sebou. Herní módy budou spočívat spíše v tom, že hráč, který rozdrtí víc zombie, vyhrává. Podobných typů her tam bude jistě víc, nám nezbývá nic jiného než senechat překvapit, co si pro nás vyvojáři dále přichystají. Dalších vylepšení oproti prvnímu dílu se dočká igrafické zpracování, které jistě bude patřit k tomu lepšímu, co na konzolích můžeme spatřit. Las Vegasskéinteriéry i exteriéry vypadají moc pěkně,stejně tak modely zombie, kterých je nespočet. Už ze screenshotůjde poznat, že různorodost nepřátel bude opravdu vysoká. Sečteno, podtrženo – Dead Rising 2 vyhlíží na velmi kvalitní a zábavný titul, který by veřejnost určitě ne-měla niják zanedbávat. Datum vydání ještě nebylo stanoveno, ale co se ví, je to, že se zombieků dočkáme na-Playstationu 3, Xboxu 360 a PC. � Pavel Bukač

Page 25: Magazín Sony-playstation.cz 01

Uhni nemám mlhovky!

Spojka ... Páka? Brzda.. Plyn... Heh, tady něco nehraje. Copaktuhle dělá to červené tlačítko? Ajajaj, vždyť mě to katapulto-valo přímo na přistávací dráhu letiště a to obří letadlo naprotimě věru nevypadá, že by chtělo zastavit. Chaos, výbuchy, roz-padlé tratě, vždyť tohle snad ani nejsou závody, ale sedím situhle tak v sedačce a pod sebou mám 4 kola, tak co jiného? Od-hoďte kočárky, dámy a pánové tohle je Split/Second.

Tak tohle tu opravdu ještě nebylo. Když se vývojáři ze studiaBlack Rock nechali slyšet, že chystají novou závodní hru, kterázmění pohled na tento žánr a posune jej zase o kousek dál, takjen těžko si dokázal někdo představit, co nového by mohla ně-jaká závodní hra přednést. A ano, opravdu něco na tom bude.Závodní hry zažily už docela dost odboček od stereotypu v po-době Full auto: Battlelines a podobných zvěrstev, ovšem ještěnikdy jsme se do auta neposadily, co by aktér reality show.Jenže tahle reality show není žádná břečkovitá projížďka s ba-bičkou "Dejzý".

Tady se totiž ke slovu dostávají tunyC4řek. říkáte si, C4 v závodní hře? Tohletotiž nejsou jen tak ledajaké závody,nýbrž máte možnost během závoduměnit trasu v reálném čase a to právě zapomocí oněch výbušnich nastraženýchvšude po okruhu.

Tak tohle nám asi pojišťovna neproplatí.

Tuhle asi tunning moc fungovat nebude,vozidla budeme dostávat podle našehochování v závodech. Hra tedy bude rozlišovat jízdní profily kaž-dého hráče, takže bude každému servírovatty nejvhodnější vozy. No uvidíme.

Page 26: Magazín Sony-playstation.cz 01

Veškerá legrace končí v okamžiku, kdy vám na tratipřistane kontrolní vež z letiště a kompletně pře-skládá její směřování. Každý okruh ve hře bude mítněkolik vrstev, jež se budou mezi sebou prolínatprávě v okamžicích, kdy se některý z jezdců roz-hodne, že si cestu zkrátí a přitom ještě odpálkuje pársmolných spolujezdců. Nicméně k odpálení nějakénálože bude zapotřebí dostatek "powerplay" síly,kterou můžete sbírat driftováním, volením zprávnéstopy, rychlými průjezdy a podobně.

Pokud jste hráli třeba Burnout Paradise, tak víte na čem jste. Ničit trasu půjde takřka čímkoliv od veřejnéhoosvětlení po obrovské lodě v přístavu. Pokud budete mít tedy dostatek naspořené powerplay energie, takstačí stisknout tlačítkou a odpálíte trup lodi, koráb se zhroutí a zasype tak kus cesty před vámi. Následněvznikne zase jiná cesta a musíte se jí přizpůsobit. Každé další kolo bude tedy odlišné a bude potřeba hodnětaktizovat a nepoušťet bomby jen tak zbůhdarma, ikdyž.

Občas tak může vzniknout opravdové inferno, kdy sevám sesype před čumák loď, která vás katapultuje třebaprávě na zmiňovanou letištní plochu a někdo další toještě vygraduje odpálením zrovna odlétajícího letadla.Celou situaci ještě navíc stěžuje fakt, že výbuchy vytvářítlakové vlny, se kterými se musíte taktéž vypořádat akdyž k tomu připočítáme neustálé kličkování mezi pře-kážkami. Dost dobře si dokážu představit litry proli-tých nervů, ba co víc v multiplayeru tohle bude jistěnepředstavitelná nálož na lidskou nervovou soustavu.

Na okruzích se budeme setkávat celkem se sedmi spo-lujezdci co se týče singleplayeru. Doufejme, že hru ne-potopí AI protivníků a spolujezdci se budou chovatpodle situaci na trati co možná nejrealističtěji a nebudemuset celou hru zachraňovat až samotný mód pro vícehráčů. To stejné platí i pro levely/okruhy. Pečlivě vyvá-žené a navržené cesty, zvlášť když každé kolo budesnad vždy jiné. Překážky na tratích totiž budou zůstá-vat, ba naopak trasa se bude neustálě obměňovat v zá-vislosti na rozmarech řidičů.

Když tohle celé navíc skloubíme s pěknou grafikoua pořádným ozvučením, tak tu máme opravduněco, co je u závodních her nevídané. Demoliceokruhů vypadájí dost efektně a díky tomu se nejed-nomu hráči občas dost hodně zvýší tep. Připočítajeskvělé ozvučení, na kterém si vývojáři dávají v téhlehře hodně záležet.

Ať už máte tedy závodních her dost za po-slední dobu, tak nemůžete říct, že by Split/Se-cond nějak nevyčníval ze svého žánru. Tahlehra totiž nabídne něco víc než jen fajnové pro-jížďky v rychlostech, kdy se vám rozmazáváobraz i centimetr před očima, ale spoustu osvě-žujících prvků a všechno tohle dohromady vy-padá prostě famózně a už se nemůžu dočkat,až nějakému frajerovi spustím na kapotu hezkyněkolika tunový most. Jak dopadne Split/Se-cond v konkurenci s podobnou závodní hrouBlur se budeme moci dozvědět už běhemkvětna tohoto roku.

Drogy opravdu působí, jak mají

Licencované auta zde rozhodně nehrozí

Tomáš Macháček

Page 27: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 28: Magazín Sony-playstation.cz 01

Když už nemáme k dispozici vesmírné emzáky, vez-meme do hry Rusáky. Bojovat proti Rusům je dneszkrátka v módě. Rozčísnout trojbarevnou vlajku si mů-žete dovolit v Modern Warfare 2 a teď už i v novémBattlefield: Bad Company 2 a je to zatraceně zábavnáčinnost, a když u toho máte ještě bandu potrhlých vo-jáčků se zásobníkem nejen plých nábojů, ale i primavtipných mega hlášek, tak tahle jízda rozhodně stojí zakoupi, byť by jste měli být týden bez jídla. Protože tamkde končí singlepayer, tam začíná multiplayer a u tétohry se ztrávené hodiny zkrátka nepočítají.

Po prvních minutách ve hře jsem byl schopen, respek-tive nebyl schopen zrovna nejlíp artikulovat a moje vý-levy byly ve sféře možná tak "WooW, omg, Jo to ježrádlo". Zkrátka a dobře tahle hra vám prostě nedovolímoc se rozkoukávat a okamžitě jste vtaženi do úžasnéakce, kde si každičký vystřelený náboj budete náležitěužívat.

Hned z prvních dojmů je jasné, že druhý díl Bad Company si od svého předchůdce moc nevzal a spíše kopí-ruje konkurenci. Větší volnost, byť jen dle možností na bojišti byla oříznuta na úkor naskriptovaných se-kvencí, které jsou ale jinak opravdu dokonalé a častokrát se vám bude tajit dech nad veškerou touhle krásou.Všechno tohle začíná nejprve na skvělé vizualizaci. Grafika naprosto úchvatná, ikdyž do Uncharted 2 to máještě nějaký ten kus, ale nádherně zpracované krajiny z obrovskou dohledností působí nezapomenutelnýmdojmem. Odlesky barev, sluneční svit procházející mezi stromy v džunglích Jížní Ameriky, zasněžené horyna Čokotce, nádhera. Častokrát se třeba vynoříte z úzké uličky a před vámi se otevře neskutečně nádhernézalesněné pohoří, kterým prolítá vrtulník a údolí zalévájí malinké stavby, které se již brzy střetnout s vašímgranátometem, někdy je až škoda ničit něco tak nádherného. Celkovou atmosféru navíc graduje dynamickyměnící se počasí. Například misi začínáte ve tmě zahaleném brzkém ránu a o chvíli později na vás už dopa-dají první sluneční paprsky nebo za parného dne v džungli se najednou z ničeho nic zatáhne a spustí se osvě-žující déšť.

Page 29: Magazín Sony-playstation.cz 01

Přenádherných scenérií je ve hře opravdu velké množ-ství. Obrovské zasněžené hory a pláně, no nejednoujsem měl sto chutí nasadit lyže a hezky si vrcholky horsjet až dolů. A ta dohlednost do dálky, ach. Už jen kvůlitomuhle si tuhle hru prostě musíte pořídit. Bohuželtohle si tak trochu bere svou daň, která má dopad napříběh. Ačkoliv hra beží ve strhujícím temptu podobnějako v Modern Warfare 2, tak drastické střídání lokacíje až moc znát, takže se ze studených hor najednouocitnete v palčivém slunci na poušti a pak zase vdžungli nebo opět na horách, což docela dost trhá pří-běh, častokrát se totiž ocitnete na nějakém místě avůbec netušíte proč a za co. Příběh celkově je takovýnemastný neslaný, dramatické scény zrovna nepůsobínejvíc věrohodně a že by z toho byl někdo hned tak od-vařený, to rozhodně ne. Nicméně cut-scény během hryjsou docela vtipné díky skvělým hláškám hlavníchhrdinů, které známe už z předchozího dílu a teď už je ijasné, že party z roty B se dočkáme i ve třetím pokračo-vání, ale už nebudu více spoilerovat a jen nahodím, žekonec hry je hodně rozporuplný a mé pocity byly hodněroztroušené.

Jak už jsem nakousl, tak hra celkově je plná skvělýchskriptů, jež hodně zapůsobí na každého hráče, ale tohleje právě ten zásadní rozdíl, oproti prvnímu dílu, kdejste měli poměrně velké pole působnosti a taktéž jstemohli libovolně usedávat za volant, popřípadě řidítka,nějakého toho vozidla, tak zde máte možnost využívatvozidla po většinu času pouze na místech, kde to je pře-dem určené. Vyjímkou je pouze jedna mise, kde si mů-žete řízení užít na trošičku rozlehlejší mapě, jinak váshra drží stále za ručičku podobně jako u konkurence.Alespoň, že ty baráky můžete drtit libovolně dle vla-stního uvážení. Nicméně tak i tak je to neskutečně zá-bavné a mise jsou velmi rozmanité. Jednou jsem sidokonce připadal jako v Motorstormu, při zběsilé pro-jížďce džunglí na čtyřkolce.

Page 30: Magazín Sony-playstation.cz 01

Zbraňový arzenál je stále celkem velký a vybere si každý zaskvělé ceny. Kdybych měl mít na starosti reklamu této hry,nejspíš bych to vzal humorným způsobem a rozesílal bychdo schránek letáky s výběrem zbraní za nejnižší ceny, po-dobně jako všemi oblíbený Lidl. Zbraní je ve hře opravdudostatek a v každé lokaci máte k dispozici bednu, kde si mů-žete sebrat dvě zbraně. Velkou výhodou pro vás a nevýhodoupro vaše protivníky je fakt, že vám během hry dojdou nábojesnad jen jednou za celou kampaň, která má všehovšudy ně-jakých 8 hodin, což je poměrně málo, osobně jsem hru do-hrál, dá se říct za jeden večer, přičemž konec jsem si nechalna ráno. Tak už to ale dnes zkrátka bývá. Jenže asi více nežpolovinu úspěchu této hry dělá multiplayer, který si jde svouvlastní ověřenou cestou. Celkem 24 hráčů se může utkat najednom rozlehlém bojišti ve třech módech - Rush, TeamDeadmatch a asi nejlepší Conquest. Celý Multiplayer je pakkapitola sama pro sebe.

Pokud vás tedy už nebaví prťavé stříleníčko na mapě o rozměrech skoro metr krát metr, tak jak tomu je třeba u Callof Duty, tak tohle je skvělá alternativa právě pro vás. Opomeňme teď MAG, který hraje tak trochu jinou ligu a po-jďme se podívat, co nám nabízí 'mulťák' v BBC2. Mapy jsou opravdu hodně rozlehlé s tím, že dohlednost do dálkyje až nezdravě velká, takže snipeři mají pré.Skvělé možnosti taktizování mají všichni díky kompletně zničitelnémuprostředí. Začínáte na nějaké mapě a po zkončení jste jakoby úplně v jiném světě. Díky zničitelnosti úplně všeho senabízí velké množství řešení, jak postupovat, jakou taktiku na zdolání nepřítele použít. Díky možnosti ovládatvšechny pohyblivé prostředky je průběh hry hodně svižný a pokud se vám a vaší skupince zrovna nedaří zdolat ně-jaký ten barák, nemějte strach pokud nemáte za týmové kolegy zrovna lemply, tak vám třeba i nějaký jen tak občaspřijede pomoct rozložit stavbu na molekuly. Velkou váhu má také výběr povolání. Pro úspěch celého týmu je důle-žité, aby každý využíval přesně to co má k dispozici. Engineer s bazukou má velkou moc stejně jako medic, kterývám může dohodit život skrz defibrilátor, ale i sniper, který může odporoučet k zemi vzdálené nepřátelé nebo roz-třískat nepřátelský tank Cčtyřkou. Assault je pak vhodný pro rychlé akce, kde je potřeba rychle pročistit nějakou lo-kaci, když zrovna nemáte po ruce nějaký ten transportér nebo vám může přihodit náboje, když jste zrovna v nouzi.Pro větší úspěch si navíc můžete vylepšovat své zbraně pro každou třídu, doplnění o granátomet, lepší hledí atd.

Page 31: Magazín Sony-playstation.cz 01

Multiplayer si jde zkrátka oproti singlu svou vlastní ces-tou a celkově tak natahuje výslednou hrací dobu o de-sítky a desítky hodin. Konečně hra, za kterou se vyplatídát plnou peněžní palbu. No a pro sběratele taktéž cennýkousek, jelikož krabička se hrou je nádherná a bude sevyjímat v každé sbírce nejednoho hráče. Ale to už jsemzaběhl do těch nejmenších detailů. Abych však nezapo-měl, tak součástí každé kopie hry je taktéž VIP klíč,který vám do budoucna zaručí možnost stáhnout si pří-davné mapy do onoho multiplayeru. Původních map jeve hře celkem 10 a nutno dodat, že jsou velmi dobře vy-váženy a hrají se opravdu skvěle. Týmoví hráči jistě oceníi vylepšený voice chat, který byl například u BF 1943téměř nepoužitelný.

Hodnotit BF: Bad Company 2 je dost težké, na jednustranu vás vtáhne do hry neuvěřitelným tempem se skvě-lou grafikou a úžasným ozvučením, například střelbu vuzavřených prostorech opravdu uslyšíte díky ozvěně a pa-dání nábojů na zem, pakliže vlastníte kvalitní repro sou-stavu, určitě tohle náležitě oceníte. Na druhou stranu jedruhý díl až moc odlišný od svého předchůdce, alespoňco se singlepayeru týče. Teď jen záleží čemu dáváte před-nost, volnosti pohybu nebo naskriptovaným tunelům, byťpěkně udělaným? Volba je jen na vás a já tenhle titul roz-hodně doporučuju, ať už jste typ hráče jakýkoliv, tohle siprostě musíte zahrát jak v singlu, tak i v multiplayeru a jáosobně už se teď moc těším na pokračování.

Tomáš Macháček

Cítíte se unaveně? vaše svaly jsou napnuté a ne-povolí? Tak si pořiďte Dualshock 3 a právěBattlefield: Bad Company 2. Během hraní totižvalnou vetšinu času překvapivě střílíte z palnýchzbraní a střené zbraně + Dualshock 3 = Skvělámasáž prstů, no a někdo si možná udělá příjemnoi jinde.

Page 32: Magazín Sony-playstation.cz 01

Koukej na moje fešný brejle

Narvat kapsy posledními zásobníky, helmu rychle na hlavu a hurááá výsadek. Vlítnout nascénu dnes s FPS hrou stavěnou na multiplayeru je buďto šílenství nebo dokonale promyšlenýtah. Budiž, druhou zmiňovanou možností může být novinka z veteránského studia Zipper In-teractive a tím je hodně našlápnutá takticko-akční řežba MAG. Odlišnost této hry poznátehned při otevření krabičky s blu-ray diskem, protože atmosféra této masivní záležitosti dýcháuž jen z obrázků.

Když v roce 2008 Sony na své tiskové konferencizveřejnila svůj poměrně nadupaný line-up, mezi-nímž byl i MAG, který sliboval obrovské taktickébitvy na rozlehlých mapách až ve 256 lidech, takjen málo lidí vřeřilo, že se z něj stane takový for-mát jako nyní je a místo MAGu budeme mít jentrochu LAGů. Osobně se přiznám, že sem vývo-jářům věřil hned od začátku,

protože proč by taky něco takového dělali, kdyby nevěděli jak to ukočírovat a nutno dodat, žeaž na pár nedostatků se jim to povedlo opravdu na výbornou. Tak tedy ještě pro pořádekMAG znamená ve zkratce Massive Action Game, což samo o sobě vypovídá až moc. Celá hrapak staví na několika pevných pilířích, jež dostávají tento počin na úplně jinou úroveň oprotiCall of Duty a podobně. Asi nejzajímavější je fakt, že na jedné mapě se může prohánět až 256hráčů, což je zatraceně hardcórová záležitost. Ovšem celý systém hry je postaven na taktickésouhře všech lidí z týmu. Takže okamžitě zapoměňte na první větu v této recenzi protože to jeten největší blábol. Postupovat musíte totiž hned od začátku pečlivě a obezřetně, přičemžmusíte spolupracovat se svými kolegy z týmu, jinak je hra neefektivní a k úspěšnému cíly senemáte šanci dostat.Ale hezky popořádku začněme tam, kde každý zprávný voják a to na cvičišti. Ze začátku hrysi projdete krátký tutorial, který vás obeznámí se základními pohyby a ovládáním celé hry,načež se následně můžete začít učit na prvním ostřejším módu Suppression, což je samo osobě jen takový odklon klasických Team Deadmatchů z jiných FPS her s tím rozdílem, že itak se na mapě střílí celkem 64 lidí a taktéž má za úkol vás víceméně seznámit s hratelností apřipravit vás na opravdové bitevní vřavy, které vás čekají později. Rozhodně se tedy oplatí sitento mód ze začátku pořádně zahrát, jinak vás později nepřátelé sedřou jak kus hadru a co setýče vašeho týmu, tak budete bezcenní a může se stát, že dostanete ze skupiny kick.

Aby však nedošlo k mystifikaci, tak v úplném začátku hry sinejdříve vytvoříte svou postavu. Obohatíte jí fešným obli-čejem, tvrdým hlasem a nakonec dohdíte stylové oblečeníodpovídající bitevním frontám a ještě před vpuštěním domenu si vyberete ze tří frakcí, což jsou privátní společnoti,jež se mají starat o bezpečnost světa, nicméně mezi sebouzačnou o bojovat o důležité suroviny a také zde svou rolihrají ideály.

Page 33: Magazín Sony-playstation.cz 01

Každá frakce je od druhé velmi zančně rozlišitelná,ovšem neznamená to, že by byla jedna vůči druhé nějakzvýhodněná co se týče hratelnosti. První skupinou jeblízkovýchodní SVER, jež je zdánlivě nejméně vyspělá amá takřka home made arzenál, nicméně jako soupeř jevelmi houževnatý a získat od ních byť jen litr ropy je vícnež složité.

Druhou frakcí je taková ta zlatá střední cesta a sice organizace Valor, jež seskládá z dobře vybavených a vicvičených veteránů z Ameriky, Británie a po-dobně. Poslední frakcí je nejvyspělejší Raven, jež disponuje high-end techno-logiemi a měla by tak mít největší převahu. Paradoxně Raven se alespoň mě zdámomentálně jako nejslabší frakce a od soupeřů dostává pekně na zadek.

Vraťme se však zpět k hratelným módům, kterých jsou všehovšudy pouze 4,přičemž každá frakce má v jednotlivých módech svou domovskou lokaci. Cel-kově tedy máte možnost projít dvanácti mapami. Ovšem každá mapa jeopravdu kvalitně navržená. Všude spousta objektům které otevírají obrovskémožnosti pro taktizování. Faktem však zůstává, že ve výhodě je pokaždé do-mácí tým, který má k dispozici bunkry a krytá záda. Každopádně jako domácítým pokrýváte obrovskou plochu a pokud padne někde jeden bunkr, je jenotázka času, kdy padne druhý a hra se přeleje do úplně jiných sfér. Ta pravá hrazačíná už u Sabotage módu, kde má útočný tým "pouze" 3 úkoly a to obsaditdvě strategické pozice, načež se pak otevře třetí poslední.O něco komplexnější je pak Acquisition, kde je bitva už opravdu vrstvená a jepotřeba, aby každý plnil svůj úkol pro úspěch celého týmu. Za úkol máte nej-lépe zničit ze strategického důvodu nepříjemné obrněné kulometné hnízda,profiltrovat cesty od bran a nakonec zdrhnout s prototypem transportéru.

Veškerá legrace však končí u posledního módu Domination, kde na jedné lo-kaci je až 256 hráčů. Každý tým teda po 128 lidech rozdělených do 4 skupin po32 lidech a ti jsou dále rozděleni do ještě menších skupin po 8 lidech. Tohle jealfou a omegou celé myšlenky hry. Každá jednotka má přidělený nějaký tenúkol. V případě Domination z pohledu útočníka nejprve obsadit ropné stanice,prorazit brány pro transportéry, zničit bunkry a pro větší úspěch vymazat zmapy protiletecké děla a stanoviště pro cizí vozdila.

Následně se jednotky mohou respawnovat nadalších bodech. Například seskočit padákemz letadla, tohle občas velmi stresující záleži-tost a tak trochu i sázka do loterie, protoženikdy nevíte, který sniper vás sleduje. Nebopokud máte štěstí, tak stačí jen vylézt z vrtul-níku. Následně je potřeba obsadit perimetrokolo budovy a zajistit hlavní body v centru,kterých je celkem 8. Čím víc obsazenýchbodů, tím víc naskakuje poškození hlavní bu-dovy.

Page 34: Magazín Sony-playstation.cz 01

Bůh žehnej buzole a plnémuzásobníku.

Jak už jsem tedy řekl, tak to hlavní na čem hra staví je tak-tická souhra lidí z vaší jednotky. Vypadne-li z jednotkyjeden hráč, je to vždy poznat, každý totiž má své uplatněníať už je to medic, opravář nebo kvalitně vybavený assault.Navíc každá skupinka má svého velitele, který udává roz-kazy a za jejich správné plnění se pak hráčům přičítaj body,takže většina lidí se snaží hrát tak, aby uspěl celý tým.Občas je tedy mnohem lepší obětovat sebe a zachránitopraváře, aby nemusel bežet dlouhou cestu a protivníkmezi tím vtrhl na vaše území s auty. Správně rozhazovatkouřové granáty a rozpoutat pořádné peklo, občas je toopravdové peklo, kde se musíte zkrátka podřídit a pracovatv plném nasazení. Jednotlivec zde nemá šanci. Vždy pa-matujte, že tady vás nesleduje 5-6 lidi, tady vás může mítna mířidle klidně dvacítka chtivích spoupeřů. Celkově sy-stém hry je dostatečně motivující, k tomu, aby každý hráčplnil ten svůj úkol, takže Zippeři si zaslouží velkou po-chvalu.

Nicméně každá hra má své mouchy a i MAGu utíká maximální hodnocení kvůli pár malinkatým nedostat-kům. MAG je totiž nejrealističtější arkáda. Na jedu stranu máte obrovské možnosti v taktizování, na stranudruhou jako samotná hra je z několika důvodů podobná konkurenci. Takovým největším mínusem je napří-klad značná neefektivnost zbraní. Občas totiž do někoho vysmrkáte pomalu celej zásobník a panáček vojá-ček ne a ne zemřít. To samé platí pro snipery, jejíž první model zabije protivníka ne na podruhé, ani napotřetí, ale občas do někoho nasolíte snad i 5 ran. Ačkoliv hra nabízí velké možnosti customizace vašízbraně, tak arzenál zas tak rozlehlý není a většinou upravujete jen jednu zbraň za celé vaše působení.

No, co říci závěrem? MAG je dá se říct takovou malinkatou revolucí a hlavně přináší obrovský průvan dožánru FPS her. Ovšem budoucnost této hry závisí na jediném. Na hráčské komunitě. Jestli se najde dosta-tečné množství srdcovitých hráčů, jež na bojišti nechají všechno pro úspěch svého týmu a vygradují takMAG na úroveň, kterou si rozhodně zaslouží. Tohle je hra, kterou může závidět každá platforma, hra kteráhrdě stojí mezi živným motorem konzole Playstation 3. Tomáš Macháček

Page 35: Magazín Sony-playstation.cz 01

Tak a je to víceméně za námi a já jsem opravdu rád, že pomalu píšu tyto řádky.Velké nadšení, radost, ale i velká dřina, všechno tohle předcházelo prvnímudílu našeho magazínu a na mě teď je, abych vás navedl na poslední strany na-šeho prvního vydání. Máme tu Game over, ale to neznamená, že by jste měliodcházet, ba naopak. Na uvolnění tu pro vás máme nakonec letem herním svě-tem několik stran v takovém tom uvolněnějším stylu, takže pokud se třepetena nějakou novou hru, zkoukněte náš jízdní řád, pobavte se u Pavlova Ko-miksu (velice doporučuji) a na řadu se dostanou i vaše dopisy. Každopádněgrandiózní konec tu máme v podobě soutěže o dvě originálky Battlefield BadCompany 2!

Už je to nějaký ten den, co nám vyšlo Heavy Rain a já se ptám. Chceme tohle? Je to opravdu ta hra, nakterou čekal videoherní průmysl? Odpověď je jednoduchá. Rozhodně ANO. Konečně se na konzolícha vůbec na celé té naší videoherní scéně všeobecně objevilo něco, co boří nejednu hranici. Máme tu do-konalou symbiózu mezi filmem a hrou, přičemž herní prvky nepostrádají vůbec na lesku a celé je toobaleno do famózní choreografie akčních scén, kterým nepřihlížíte, ale žijete jimi.

A nakonec tu máme pokořenou další metu,rozdíl mezi hrou a dospělou hrou! Hradělaná pro opravdu dospělé lidi, co se pří-běhu a celkové myšlenky týče. Silně emocio-nálně vypjatý koncert, tohle je Heavy Rain.Máme tu jeden obrovský milník na video-herní scéně. Tohle je to, na co čekal hernísvět tolik let.

Page 36: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 37: Magazín Sony-playstation.cz 01

Máme tu přelom Března a Dubna, a to značí jediné. Celkem 12 titulů si můžete pořídit od data 17. Březnado 17. Dubna Především konec března je velice výživný. Ovšem ta největší pecka přichází hned z kraje. Godof War 3, dost možná aspirant na hru roku? Ovšem vybere si každý. 2 DLC balíčky do GTA4? Je tohoopravdu hodně, tak rychle, rychle, ať vám nějaká ta pecka neujede.

Asi největším hitem Března a Dubna 2010 bude velkoočekávaný titul God of War exkluzivně pro Playstation 3. Kratos je zpět a je naštvanější, než kdypředtím.

Konečně i hráči na PS3 se dočkají dvou DLC balíčků pro GTA4 Lost and Dam-ned a Balada o Gayovi Tonym. Obě dvě DLCčka budou na jednom Blu-RayDisku nebo taktéž budou k dostání na PSN jednotlivě

Zajímavá konkurence pro Split/Second se nám rýsuje v závodní hře jménemBlur.

Konečně i Útěk z vězení se dočká své herní adaptace. Hru má na svědomí slovinské studio Deep Silver a zavede nás do první řady seriálnu, která byla pochopitelně tou nejvíce výživnou.

Page 38: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 39: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 40: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 41: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 42: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 43: Magazín Sony-playstation.cz 01
Page 44: Magazín Sony-playstation.cz 01

Recommended