+ All Categories
Home > Documents > TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se...

TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se...

Date post: 14-Mar-2020
Category:
Upload: others
View: 3 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
58
TROCHA PSYCHOLOGIE A KOGNITIVNÍ VĚDY TOMÁŠ BOUDA KISK 2015 KOMUNIKACE ČLOVĚK - POČÍTAČ
Transcript
Page 1: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

TROCHA

PSYCHOLOGIE A

KOGNITIVNÍ VĚDY

TOMÁŠ BOUDA

KISK 2015 KOMUNIKACE ČLOVĚK-POČÍTAČ

Page 2: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

Tomáš Bouda HCI na KISK

HLAVNÍ ZDROJ

2

Page 4: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

USER INTERFACE DESIGN

GUIDELINES (HEURISTIKY)

• Viditelnost stavu systému

• Spojení mezi systémem a reálným světem

• Uživatelská kontrola a svoboda

• Konzistence a standardizace

• Prevence chyb

• Rozpoznání místo vzpomínání

• Flexibilní a efektivní použití

• Estetický a minimalistický

• Pomoc uživatelů poznat, pochopit a vzpamatovat se z chyb

• Nápověda a návody

Zdroj: NIELSEN: http://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/

Tomáš Bouda HCI na KISK 4

Page 5: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

USER INTERFACE DESIGN

GUIDELINES (HEURISTIKY)

• Vychází z kognitivní psychologie

• Jak lidé vnímají

• Jak se učí

• Jak chápou

• Jak si zapamatovávají

• Jak přeměňují záměry na akce v reálném světě

• Nielsen, Schneiderman, Molich nebo Norman jsou

původně prof. a doktoři v oblasti kognitivní psychologie.

Tomáš Bouda HCI na KISK 5

Page 6: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VNÍMÁME TO, CO

OČEKÁVÁME

3 faktory

• Minulost: naše zkušenosti

• Přítomnost: aktuální kontext

• Budoucnost: naše cíle

Tomáš Bouda HCI na KISK 6

Page 7: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

MINULOST A ZKUŠENOST

Jste architekt a zrovna stavíte univerzitní kampus. Právě

zadavateli předkládáte první navržený půdorys stavby. Jedná

se o řadu pěti budov. V budově zcela vpravo by měla být

kavárna. Díky tvaru budovy bude kavárna pěkně osvětlená.

Tomáš Bouda HCI na KISK 7

Page 8: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

Tomáš Bouda HCI na KISK 8

Page 9: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

PŘÍTOMNOST - KONTEXT

Tomáš Bouda HCI na KISK 9

Page 10: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

BUDOUCNOST - CÍLE

10

Úkol: Najděte mi základní informace o

studiu na MU.

Page 11: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

BUDOUCNOST - CÍLE

• Fenomén koktejlové párty.

• Jsou mezi nářadím nůžky?

• Starší lidé jsou více orientování na cíle než děti.

Tomáš Bouda HCI na KISK 11

Page 12: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

TAKE AWAY

MESSAGE #1:

Rozumějte uživatelským cílům.

Tomáš Bouda HCI na KISK 12

Page 13: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VNÍMÁME

STRUKTURU

• Základní teorie: Gestalt – psychologický směr

• Principy Gestaltismu:

• Zákon blízkosti – tendence vnímat podobné objekty jako skupiny nebo série

• Zákon podobnosti – smíšené skupiny podobných a odlišných objektů vidíme po skupinách

• Zákon pokračování/směru – v obrazcích hledáme čáry s nepřerušeným pokračováním

• Zákon výstižnosti – tendence vidět nejjednodušší tvar

• Zákon dobrého tvaru – tendence symetricky doplňovat obrazce

• Vnímání figury a pozadí – schopnost mysli zaměřit pozornost na popředí a ignorovat zbytek

• Společný pohyb – schopnost zaměřit se na objekty, které se pohybují stejně.

Tomáš Bouda HCI na KISK 13

Page 14: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON BLÍZKOSTI

Tomáš Bouda HCI na KISK 14

Page 15: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON BLÍZKOSTI

Tomáš Bouda HCI na KISK 15

Page 16: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

Tomáš Bouda HCI na KISK 16

ZÁKON BLÍZKOSTI

Page 17: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

Tomáš Bouda HCI na KISK 17

ZÁKON BLÍZKOSTI

Page 18: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON PODOBNOSTI

Tomáš Bouda HCI na KISK 18

Page 19: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON PODOBNOSTI

Tomáš Bouda HCI na KISK 19

Page 20: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON

POKRAČOVÁNÍ/SMĚRU

Tomáš Bouda HCI na KISK 20

Page 21: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON

POKRAČOVÁNÍ/SMĚRU

Tomáš Bouda HCI na KISK 21

Page 22: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON UZAVŘENOSTI

Tomáš Bouda HCI na KISK 22

Page 23: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON UZAVŘENOSTI

Tomáš Bouda HCI na KISK 23

Page 24: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

Tomáš Bouda HCI na KISK 24

ZÁKON UZAVŘENOSTI

Page 25: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

ZÁKON DOBRÉHO

TVARU

Vidíme ty nejběžnější tvary.

Tomáš Bouda HCI na KISK 25

Page 26: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

Tomáš Bouda HCI na KISK 26

Page 27: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

Tomáš Bouda HCI na KISK 27

VNÍMÁNÍ FIGURY A

POZADÍ

Page 28: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

28

VNÍMÁNÍ FIGURY A

POZADÍ

M. C. Escher

Page 29: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

29

VNÍMÁNÍ FIGURY A

POZADÍ

Page 30: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

SPOLEČNÝ POHYB

Tomáš Bouda HCI na KISK 30

Page 31: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

SPOLEČNÝ POHYB

http://www.gapminder.org/

Tomáš Bouda HCI na KISK 31

Page 32: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

TAKE AWAY

MESSAGE #2:

Při designu mysleme na

základní principy gestaltu.

Tomáš Bouda HCI na KISK 32

Page 33: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE

Tomáš Bouda HCI na KISK 33

Sítnice

• Tyčinky (funkční jen v

případě šera)

• Čípky (barvy) - 3

druhy, reagují na

frekvenci světla

Page 34: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE

Tomáš Bouda HCI na KISK 34

Rozlišujeme kontrasty

Page 35: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE

Tomáš Bouda HCI na KISK 35

Rozlišujeme kontrasty

Edvard H. Adelson

Page 36: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE

Tomáš Bouda HCI na KISK 36

Schopnost rozlišovat barvy závisí na jejich zobrazení.

- Čím bledší, tím hůře rozpoznatelné

- Velikost barevnách bloků

- Vzdálenost barevných bloků

Page 37: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE

Tomáš Bouda HCI na KISK 37

Schopnost rozlišovat barvi závisí na jejich zobrazení.

Page 38: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE

Tomáš Bouda HCI na KISK 38

Externí faktory:

• Různé displeje

• Displeje ve stupních šedi

• Úhly pohledu

• Slunce – nejdříve ruší barvy, u displeje je tak displej ve stupních

šedi.

Page 39: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

RADY PRO DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 39

• Rozlišuj sytost a jas

• Používej barvy, které se liší

• Nepoužívej barvy nevhodné pro zrakově hendikepované a slabozraké (tmavě červená a černá, tmavě červená a tmavě zelená, světle zelená a bílá – Inflow)

• Používejte společně s barvami také symboly.

Page 40: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

RADY PRO DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 40

Page 41: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

TAKE AWAY

MESSAGE #2:

Lidé rozlišují kontrast.

Tomáš Bouda HCI na KISK 41

Page 42: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ

Tomáš Bouda HCI na KISK 42

• Rozlišení oka a kamery není stejné.

Page 43: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ

Tomáš Bouda HCI na KISK 43

• Pokus s palcem

Page 44: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ

Tomáš Bouda HCI na KISK 44

Page 45: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ

Slepá skvrna – mozek si domýšlí a obraz

kompenzuje.

Tomáš Bouda HCI na KISK 45

Page 46: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ

Tomáš Bouda HCI na KISK 46

Umožňuje nám rozhodovat se, kam se

podíváme.

Page 47: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ

Tomáš Bouda HCI na KISK 47

Upozorňuje na nebezpečné věci (pohyb, barva).

Page 48: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 48

Page 49: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 49

Error dávejte tam, kam se lidé dívají.

Page 50: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 50

Používejte symboly

Page 51: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 51

Vyhraďte si na error červenou barvu.

Page 52: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 52

Page 53: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 53

Page 54: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 54

Napovídejte

Page 55: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 55

Vyskakovací okna – uživatel error musí řešit.

Používejte zvuk – upozornění na nestandardní

událost.

Označte error pohybem

Page 56: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

VIZUÁLNÍ PERCEPCE –

PERIFERNÍ VIDĚNÍ – DESIGN

Tomáš Bouda HCI na KISK 56

Pozor: uživatelé si mohou na error zvyknout.

Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna

bude snažit po nějaké době upozadit.

Page 57: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

TAKE AWAY

MESSAGE #3:

Pohyb a barva ovlivňují to, kam

se člověk dívá.

Tomáš Bouda HCI na KISK 57

Page 58: TROCHA PSYCHOLOGIE A - Masaryk University · DESIGN GUIDELINES • iOS Human ... Mozek se blikání, pohyb, vyskakovací okna bude snažit po nějaké době upozadit. TAKE AWAY MESSAGE

DĚKUJI ZA

POZORNOST

TOMÁŠ BOUDA

[email protected]

KISK 2015 KOMUNIKACE ČLOVĚK-POČÍTAČ


Recommended