Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 1/33
MI-POA
Multimediální a grafické aplikace (BI-MGA),
ZS 2010/11, Přednáška 1
Katedra softwarového inženýrství
Fakulta informačních technologií
České vysoké učení technické v Praze
Ing. Jan Buriánek
© Jan Buriánek, 2010
Evropský sociální fond Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti
Úvod a organizace předmětu
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 2/33
Obsah předmětu
• Cíl
• Základy počítačové grafiky
• 2D rastrová a vektorová grafika
• 3D reprezentace objektů, struktura scény
• 3D modelování
• Základní rendering a prezentace ve 3D
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 3/33
Organizace předmětu
• Dělení předmětu
• 12 týdnů přednášek
• 12 týdnů cvičení
• Semestrální úloha - cvičení
• Rastrová grafikouf (fotografie)
• Vektorová grafika
• 3D modelování (stěny, dveře, okna, základní vybavení)
• DTP
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 4/33
Klasifikace předmětu • Klasifikace
– 80% práce v semestru – 4 fáze cvičení po 17-ti bodech (celkem 68 bodů) – Prezentace na cvičení 2 body – Test v polovině semestru – 10 bodů – Zkouška testem, jeden termín - 20 bodů – Minimum bodů je 50
• Známkování – 90-100 b. A – 80-89 b. B – 70-79 b. C – 60-69 b. D – 50-59 b. E
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 5/33
Témata
1. Obecný úvod, motivace, průzkum
2. Reprezentace bodu a zobrazení
3. Barvy a barevné prostory I
4. Barvy a barevné prostory II
5. Komprese a formáty souborů
6. DVD Video
7. HDTV, TEST
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 6/33
Témata
8. Reprezentace 3D modelu
9. Nástroje (nejen) na tvorbu 3D her
10. GPU CASE STUDIES & GTC 2010 GEMS I
11. GPU CASE STUDIES & GTC 2010 GEMS II
12. 3D Systémy
13. Prezentace výsledků cvičení
… zkouška
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 7/33
Průzkum 1. Napište alespoň 3 bitmapové editory, které znáte 2. Napište alespoň 1 vektorový editor, který znáte 3. Napište alespoň 1 3D modelář, který znáte 4. Vyjmenujte alespoň 3 významné Hollywoodská studia se
zaměřením na 3D 5. Fotografujete? Jste fotografický začátečník, pokročilý nebo
expert? 6. Máte vlastní fotoaparát? Který? Typ?
(Mobil se nepočítá za fotoaparát) 7. Umíte pracovat v nějakém 3D modeláři? Ve kterém? 8. Umíte stříhat video? Který software používáte? 9. Umíte programovat a/nebo skriptovat? V jakých programovacích
jazycích? 10. Baví vás matematika nebo fyzika? 11. Jaké časopisy o grafice a/nebo počítačích čtete?
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 8/33
Prostředky pro výuku
• Blender 3D (www.blender.org)
• GIMP (www.gimp.org)
• Scribus (www.scribus.net)
• Paint.NET (www.getpaint.net)
• VirtualDub (www.virtualdub.org)
• AviSynth (www.avisynth.org)
• VVVV (www.vvvv.org)
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 9/33
• Open Source projekt
• Je k dispozici na všechny platformy
• Je dostupný kdykoliv
• Má obrovskou komunitu uživatelů
• Má za sebou velké množství úspěšných referencí
• Dokázal funkčnost a použitelnost i díky OpenMovie projektům
• Má v sobě GameEngine
• Umí editovat video
• Obsahuje vše co 3D modelář potřebuje
• Naučit se Blender je naučit se 2D i 3D grafiku obecně….
Proč Blender 3D?
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 10/33
Proč Blender 3D?
Ing. Jan Buriánek (ČVUT FIT) BI-MGA, 2010, Přednáška 1 Úvod a organizace předmětu 11/33
Open Movie projekty
• Orange Open Movie Project (2006) „Elephants Dream“ (i ve 3D)
• Peach Open Movie Project (2008) „Big Buck Bunny“
• Apricot Open Game Project (2008) „Yo Frankie“
• Durian Open Movie Project (2011) „Sintel“ (i ve 4K)