+ All Categories
Home > Technology > Úvod do UX designu

Úvod do UX designu

Date post: 06-Jul-2015
Category:
Upload: petr-dousa
View: 5,403 times
Download: 2 times
Share this document with a friend
Description:
Cílem User eXperience designu je navrhovat software, který lidé rádi používají. Jejich potřeby a zvyklosti jsou mnohdy úplně jiné, než si myslíme :-) Přednáška představuje základní nástroje UX designu včetně praktických ukázek: uživatelský výzkum, persony, skicování, wireframy, detailní návrhy a testování použitelnosti.
43
Úvod do UX designu Petr Douša User eXperience designer, Kerio [email protected]
Transcript
Page 1: Úvod do UX designu

Úvod do

UX designuPetr Douša

User eXperience designer, Kerio

[email protected]

Page 2: Úvod do UX designu

Software pro malé a

střední firmy

Kerio Connect

mailserver

Kerio Control

síťový firewall

Kerio Operator

telefonní ústředna

Kerio Workspace

sdílení dokumentů

Page 3: Úvod do UX designu

Přidejte se :-)

Developer

- Javascript/ExtJS

- Java

- C/C++

Tester

20% času na inovace

jobs.kerio.cz

Page 4: Úvod do UX designu

CO JE USER

EXPERIENCE(UŽIVATELSKÝ PROŽITEK)

Page 5: Úvod do UX designu
Page 6: Úvod do UX designu
Page 7: Úvod do UX designu
Page 8: Úvod do UX designu
Page 9: Úvod do UX designu

Cíl UX designu

Navrhovat produkty, které lidé rádi

používají

Page 10: Úvod do UX designu

Vstupy UX designu

- Potřeby a zvyklosti uživatelů

- Technické možnosti

- Obchodní cíle firmy

Page 11: Úvod do UX designu

Potřeby uživatelů

Page 12: Úvod do UX designu

Zvyklosti uživatelů

Page 13: Úvod do UX designu

Technické možnosti

Page 14: Úvod do UX designu

Obchodní cíle firmy

„Online kalendář pro manažery"

„3 inovace, které půjdou prodat“

„Vylepšit UX jen v detailech, větší změny až v příští verzi.“

Page 15: Úvod do UX designu

Postup a nástroje UX designu

Uživatelský výzkum

Design

- Tužka a papír

- Wireframy

- Detailní návrhy

Vývoj

Testování

použitelnosti

Page 16: Úvod do UX designu

UŽIVATELSKÝ VÝZKUM

Page 17: Úvod do UX designu

Cíl

Poznat potřeby a zvyklosti

uživatelů.

Page 18: Úvod do UX designu

Sběr dat

(výzkum pro Kerio Mailserver, 2009)

Návštěvy u zákazníků

záměrně různí: rádio, vydavatelství, agentura...

Rozhovory s uživateli

různé pozice ve firmě -> různé potřeby

cca 1 hodina, moderátor a zapisovatel

“Jak používáte e-mail?”

otevřené otázky -> zjistit co ještě NEvíme

Page 19: Úvod do UX designu

Zpracování

Výběr fakt ze zápisů

„45 mailů denně“

„každý den vyčistí Inbox“

Shlukování

Skeletony

„Manažer, 40-60 let, 50-100 mailů denně“

Persony

„Marten, 48 let, 80 mailů denně“

Page 20: Úvod do UX designu

Shlukování

Page 21: Úvod do UX designu

Persony

Page 22: Úvod do UX designu

TUŽKA

A PAPÍR :-)

Page 23: Úvod do UX designu

Tužka a papír

Bleskově rychlé iterace a feedback

Page 24: Úvod do UX designu

Sketchboard

Page 25: Úvod do UX designu

Kreslit umí každý :-)

Page 26: Úvod do UX designu

WIREFRAME

Page 27: Úvod do UX designu

Wireframe

Hotový během minut

Bez rozptylujících detailů

Záměrně „nedodělaný“ vzhled podporuje feedback

Vytvořit, ukázat lidem, odstranit chyby, opakovat

Nástroj:

balsamiq.com

Page 28: Úvod do UX designu

DETAILNÍ NÁVRH

Page 29: Úvod do UX designu

Detailní návrh

Pomalejší než wireframe (zabere hodiny)

ale mnohem rychlejší než programování (týdny)

Ladění detailů a zpětná vazba

Nástroje:

Firebug

Photoshop

Powerpoint

Page 30: Úvod do UX designu

To nejlepší nakonec...

Page 31: Úvod do UX designu

TESTOVÁNÍ POUŽITELNOSTI

Page 32: Úvod do UX designu

Testování použitelnosti

Cíl: najít chyby použitelnosti

Plný test 1 den, bleskový pár minut

Často opakovat

Testové úkoly „z běžného dne“1. vytvoř událost „oběd“ od 12:00 do 13:00

2. přesuň “oběd” na 13:30 - 15:00

3. změň název události na “pozdní oběd”

Page 33: Úvod do UX designu

Co testovat

Všechno :-)

Hotový produkt – vlastní či konkurenční

Rozpracovaný produkt

Nákres, wireframe, detailní návrh

klidně na papíře

Page 34: Úvod do UX designu

Kdo testuje

Moderátor

Pozorovatel(é)

Nejlépe ti, kdo na produktu pracují

Na místě či v pozorovatelně

Účastníci

Kdokoliv, kdo nezná produkt zevnitř

Kolegové, zákazníci, známí...

Page 35: Úvod do UX designu

„Myslete nahlas“

Uživatel říká co dělá,

co vidí, čemu nerozumí

Tak získáme pohled

jeho očima – empatii

Page 37: Úvod do UX designu

SHRNUTÍ

Page 38: Úvod do UX designu

30% design

70% komunikace

Page 39: Úvod do UX designu

Iterovat,

iterovat,

iterovat

Page 40: Úvod do UX designu

Uživatel není hloupý

Page 41: Úvod do UX designu

Zdroje informací

Česká UX komunita

sigchi.cz

Berlin 11.-12.6.2011

uxcampeurope.org

Page 42: Úvod do UX designu
Page 43: Úvod do UX designu

Dotazy?Petr Douša

[email protected]

Twitter.com/PetrDousa

Volné pozice:

Developer-Javascript/ExtJS-Java-C/C++Tester

jobs.kerio.cz

Slides z této přednášky:

www.userexperience.cz


Recommended