Tabulka strachu a podprahový wireframe
[email protected]
O čem to bude:‣ Vývojový proces v praxi
‣ Pozice v týmu
‣ Jaká je teorie
‣ Jaká býva praxe
‣ Tabulka strachu
‣ Podprahový wireframe
Pozice v týmuco koho nejvíc zajímá
Produkťák /projekťák
scope, termíny
UX / IA
wireframes, testování
Grafik
design, trendy
Kodér
logika layoutu
Programátor
realizovatelnost
Šéf
prachy a sláva
Jak se to má dělatteorie, kterou všichni známe
Šéf
1.Určím strategii
Produkťák /projekťák
2.Sepíšeme scope
UX / IA
3. uděláme IA a wireframe
Grafik
4. Nakreslím grafiku
Kodér
5. Nakóduju stránky
Programátor
6. Naprogramuju
UX / IA
7. Nezapomenout na testy
Jak to ale často dopadárealita bývá poněkud jiná
Šéf
Strategie počká, hlavnězačít dle plánu
Projekťák / Produkťák
Sednu si stranou a sepíšu sám zadání, UXák není, nastřelím i wireframe
Šéf
Nechci wireframe, připomínkuji až grafiku
Grafik
Vytvářím a upravuji grafiku
Produkťák / Projekťák
Přepisuji zadání
Šéf
Stanovuji strategii
Grafik
Opravuji grafiku
Produkťák / Projekťák
Přepisuji zadání
Produkťák / Projekťák
Termíny, plán, termíny!
Programátor
Nikdo se mnou nekomunikuje
Produkťák / Projekťák
Na testování už nejsou peníze ani čas
Tabulka strachuudržet si tvář před kolegy pomáhá
podprahový wireframeověřeno v praxi
Vstříc lepším zítřkům