Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 1
VIZUALIZACE
Perspektivní pohledy,materiály,světla,Render.
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 2
Vizualizace v AutoCADumám hotový model
materiályfyzikální vlastnosti (barva, průhlednost, lesk..)mapy – textura (vzor), nerovnosti, průhlednost, odraz
pohledyperspektiva, kamery (odříznutí pohledu)pozadí pohledu (barvy, obloha, obrázek)
světlaslunce a oblohaumělé zdroje (bodový zdroj, reflektor)
render = fotorealistické zobrazení scény
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 3
Materiály v AutoCADuJak se tam dostanou?
mohou být připravené už v šabloněProhlížeč materiálů – přidání materiálu z knihovny do výkresus vloženým blokem nebo externí referencí
Jak se materiál přiřadí objektům?ve vlastnostech – jednotlivým objektůmhladinám – k. Rendrovat / Materiály / Připojit podle hladiny
Co může mít materiál?tělesa, povrchy, sítě (vlastnosti, hladina)plocha na tělese (výběr se zapnutým filtrem, vlastnosti)
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 4
Materiály v AutoCADuoptické (fyzikální) vlastnosti
barva (rozptyl, ve stínu, odlesk)průhlednost, průsvitnostindex lomuodraz (zrcadlo)leskvlastní svítivost intenzita osvětlení
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 5
Materiály v AutoCADuMapy
procedurální (popsané matematicky)šachovnice, dlaždice, šum, skvrny, vlny, mramor, dřevotextury (rastrový obrázek)beton, cihly, tráva, tašky na střechu, dlažba...vlastní obrázek
Lze je použít jakomapu rozptylu (barvy)mapu nerovností (hrbolů)mapu neprůhlednostimapu odrazu
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 6
Prohlížeč materiálůvýběr z připravených materiálů a jejich zatažení do výkresumateriály ve výkresu mohu
upravovatduplikovatnepotřebné (nepoužívané) odstranit (čistit)
vytvoření vlastního materiálu ve výkresuna základě připravených typů (doporučeno)obecný materiál
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 7
Prohlížeč materiálů
materiály ve výkresu
knihovnamateriálů
přesundo
výkresu
novýmateriá
l
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 8
Editor materiálůpoložky podle vybraného typubarva procedurální mapaobrázekodrazivostprůhlednostnerovnost (proc. mapa, obrázek)…
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 9
Editor texturpřipravené × vlastní obrázky
ProgramFiles / CommonFiles / AutodeskShared / Materials / Texturesúpravy obrázku (jas, invertovat)propojit transformace (např. vzor a nerovnosti)umístění a otočenívelikost vzorkuopakování vzorku (dlaždice × žádné)
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 10
Mapování materiáluupravení promítání materiálů na objekty podle jejich tvaruzměna velikostí a orientace texturrovinné, kvádr, válcové, kulové!!nedrží!! – dokud to Autodesk nějak nespraví, tak je to naprosté šarlatánství.
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 11
Nastavení pohleduViewCube, 3DORBIT
interaktivně myší perspektiva ano/nenásledně pojmenovat(Správce pohledů)
KAMERAumístění kamery a cíleúpravy za uzly nebo ve vlastnostechpohled je ihned pojmenován (kamera1,...) kamera
cíl
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 12
Možnosti pohledůobecné vlastnosti
jménosnímek hladin, způsob zobrazení
geometrické vlastnostipoloha kamery a cíle (jen ve vlastnostech)ohnisková vzdálenostzorný úhel
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 13
Možnosti pohledůpohledové vlastnosti
pozadíroviny odříznutí pohledu
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 14
Světla – slunce a oblohaslunce
rovnoběžné světlosměr závisí na nastavené zeměpisné poloze, čase a datuintenzitu je možné měnit
oblohaspeciální druh pozadímůže vyzařovat „rozptýlené světlo“lze zobrazit sluneční kotouč
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 15
Nasvícení sluncem – postupMám perspektivní a lépe pojmenovaný pohled na model1. Nastavit geografickou polohu
• zeměpisná délka, šířka × poloha v mapě• umístění severu v modelu (je v ose y GSS)
2. Zapnout Oslunění a Vrchní pozadí a osvětlení3. Nastavit datum a čas (= směr, barvu a
intenzitu světla)4. Zapnout stíny5. Rendrovat (postupně zvyšovat kvalitu rendru)
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 16
Světla – umělé zdrojebodový zdroj (žárovka)
světlo z jednoho bodukuželový zdroj (reflektor)
světelný kužel (zdroj, cíl, úhel)lze nastavit
jméno světlabarvu světla a filtruintenzitu zdroje (hodnota x faktor intenzity)stíny (ano/ne, typ)tvar světla (koule, obdélník, kruh)hromadné změny
Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014 17
Render= Fotorelistické zobrazení scény – výsledkem je obrázek.
Co rendrovat?pohled (do okna rendru nebo rovnou do souboru) vybranou oblast (v akt. výřezu)
Kvalita výstupupřipravené – nízká, střední,…prezentačnímožnost nastavení • cíl okno × soubor• velikost výstupu• režimy stínů, nepřímé osvětlení