4SA424
Vizuální komunikace - VOŠIS
Organizace kurzudoc. Ing. Stanislav Horný, CSc.
a tým lidí z GML(Grafická a multimediální laboratoř AVO VC VŠE (FIS KSA))
[email protected], gmlvse.rajce.idnes.czgml.vse.cz, standahorny.rajce.idnes.cz
www.hornoff.slamow.comVysoká škola ekonomická
Fakulta informatiky a statistikyKatedra systémové analýzy
• Cíl: • orientovat se v problematice vizualizace informací• umět vymyslet scénář firemní prezentace• umět nafotit, nakreslit, nafilmovat a editovat prvky
firemní prezentace (poloprofesionální úroveň)• z prvků sestavit „jednoduchý“ multimediální produkt• zajistit produkci AV materiálů zaměřenou na potřeby
firmy, na její propagaci apod…• mít představu o organizačně technických činnostech
spojených s produkcí, o časové náročnosti na tvorbu těchto produktů
• realizovat zadání AV produktu u odborné agentury a definovat potřeby firmy
• dokázat posoudit kvalitu zadaných produktů• vyzkoušet si v praxi týmovou práci na skutečném
projektu
• Požadavky ke zkoušce: • 20b. závěrečný test z teoretické části – zdroje:
přednášky a předepsaná literatura (nutno získat alespoň 14 bodů)
• povinná individuální výuka praxe v GML v 7-10 týdnu semestru (neúčast: - 100bodů)
• přednášky externisty z FAMU ( - 10b)• 20b. odevzdané fotky a editace fotek (tzv. záp.
cvičení)– nejpozději týden před závěrečnou prezentací
• 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu– video, grafický manuál– film o filmu, individuální úkoly– závěrečná prezentace projektu
• zápis známky – při závěrečné prezentaci
- 7 – 10 týden: střihači- zbytek týmu při prvním náhledu nebo střihu (nezapomenout se zaevidovat!)
• Požadavky ke zkoušce: • 20b. závěrečný test z teoretické části – zdroje:
přednášky a předepsaná literatura (nutno získat alespoň 14 bodů)
• povinná individuální výuka praxe v GML v 7-10 týdnu semestru (neúčast: - 100bodů)
• přednášky externisty z FAMU ( - 10b)• 20b. odevzdané fotky a editace fotek (tzv. záp.
cvičení)– nejpozději týden před závěrečnou prezentací
• 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu– video, grafický manuál– film o filmu, individuální úkoly– závěrečná prezentace projektu
• zápis známky – při závěrečné prezentaci
• Požadavky ke zkoušce: • 20b. závěrečný test z teoretické části – zdroje:
přednášky a předepsaná literatura (nutno získat alespoň 14 bodů)
• povinná individuální výuka praxe v GML v 7-10 týdnu semestru (neúčast: - 100bodů)
• přednášky externisty z FAMU ( - 10b)• 20b. odevzdané fotky a editace fotek (tzv. záp.
cvičení)– nejpozději týden před závěrečnou prezentací
• 60b. účast v týmovém multimediálním DVD projektu– filmové cvičení (NEW LS 2009!)– video, grafický manuál– (fotky z natáčení (film o filmu)), individuální úkoly– závěrečná prezentace projektu
• zápis známky – při závěrečné prezentaci
• Požadavky ke zkoušce: – 60b. účast v týmovém projektu
• 15 bodů (x počet lidi mínus šéf) dostane šéf týmu na rozdělení
• 0 - 40 bodů pro všechny v týmu (kromě šéfa) stejně podle hodnocení týmu od GML
• šéf max 20+40+(5*počet lidí) - od GML a patrona týmu• povinné: v 8 týdnu kontrolní den (v čase přednášky)
– hodnocená prezentace týmů před ostatními týmy (cca 15 min) - co vytvořili, co ne, kdy to dodělají
• 11+12. týden: povinné školení AdobeEncore (v čase 1. cvičení) minimálně jeden z týmu
• povinné: v 13 týdnu kontrolní den + test • povinná zavěrečná prezentace filmů (resp. DVD)
celým týmem (odevzdat 7 dní před prezentací)
• Požadavky ke zkoušce: – 60b. účast v týmovém projektu
• týden před záv. prezentací komise GML hodnotí týmy: – 1/ snažili se – vyšlo to– 2/ snažili se – nevyšlo to– 3/ nesnažili se – nevyšlo to– 4/ nesnažili se – porušení pravidel– hodnocení filmů:
» nasazení, kreativita, dodržování pravidel – viz dále...
• šéf nemusí být režisér!
• Požadavky ke zkoušce: – 60b. účast v týmovém projektu
• týden před záv. prezentací komise GML hodnotí týmy: – 1/ snažili se – vyšlo to– 2/ snažili se – nevyšlo to– 3/ nesnažili se – nevyšlo to– 4/ nesnažili se – porušení pravidel– hodnocení filmů:
» nasazení, kreativita, dodržování pravidel – viz dále...
• šéf nemusí být režisér!• filmové cvičení (3 – 5 týden)
– vymyslet jednoduchou scénu (cca 10tky sek)– natočit (klidně doma, na foťák, nebo v okolí GML ve stylu
kolegy Pavlíčka „prostě to nějak udělejte”)– odevzdat v 5. týdnu do GML a patronovi (vyhodnocení 6.t.)
• Požadavky ke zkoušce: – 60b. účast v týmovém projektu
• hodnocení – týmové minusové body (prokazatelný týmový + individ.):
– za nedodržení struktury adresářů– jakýkoliv zásah do SW systému střihových počítačů– popisování kazet– nepořádek v GML– vracení vybavení (vč. interně v GML) – formulář (vč. ceny) kde se bude zaškrtávat vypůjčené
vybavení– nedodržování termínů objednaných frekvencí (odobjednat
min 24hod předem)– nedodržování termínů reportů, odevzdání úkolů– zaměrné porušení pravidel práce s vybavením GML
• Pravidla práce s vybavením GML (- body): • při použití techniky GML lze realizovat natáčení pouze
v Praze (domluva s patronem možná)• doporučujeme prostory VŠE a nejbližší okolí!• používání visaček GML při pohybu s audiovizuální
technikou po VŠE• včasné nahlášení (5 pracovních dní předem) termínu
natáčení v areálu VŠE (nezajišťujeme místnosti, atd.)• včasné nahlášení požadavků na techniku GML (nabití
baterií, kamery, čas pomvědů..) (5 prac. dní předem)• včasné nahlášení požadavků na frekvenci v GML
(pomůcka - on-line kalendář..) (3 prac. dny předem)• včasné odhlášení požadavků na frekvenci v GML
(min. 24 hod předem)• nahlášení/ odhlášení požadavků: gml + patron
• Pravidla práce s vybavením GML (- body): • zavírání kazety do kamery• aretace stativu• prst na monitoru• poškození PC a periferií• nevhodný způsob manipulce s technikou• nepopsání kazet• nepodepsání výpůjčky• znečišťování pracoviště• uklidit po sobě• zákaz nastavování parametrů monitoru• zákaz vstupu do jiných adresářů než přidělených• zákaz přístupu na internet (střihové a grafické PC)• zákaz instalace SW• zavirování PC • nestandardní nastavení kamer a fotáků vracet zpět!• zákaz konzumace a manipulace nápojů a potravin v blízkosti PC• zvuková ohleduplnost vůči ostatním týmům• používání visaček při pohybu s audiovizuální technikou po VŠE• včasné nahlášení (5 pracovních dní předem) termínu natáčení v areálu
VŠE• včasné nahlášení požadavků na techniku (nabití baterií, kamery, čas
pomvědů..) (5 dní předem)• dodržování všeobecných zásad bezpečnosti práce, zdraví a techniky
Pravidla každý přečte a podepíše při p
rvním vstupu do G
ML
• Organizace využití učebny a GML: • učebna:
– všichni studenti - WF bitmap, tipy a triky s bitmapama
• GML: – povinně všichni studenti:
» základy práce se střihovými programy» import videa a RAWů» základy ovládání kamery
– volitelné pro laiky:» základy ovládání fototechniky» základy fotografování » základy počítačové grafiky
– týmy povinně:» nafocení, nafilmování, tvorba grafiky zdrojových dat» vytvoření finálního výstupu
1. střihači 2. zbytek týmustřihači (zbytek týmu při střihu)
1. kontrolní den 2. kontrolní den
!
GML – povinné: praxe s videemGML – volitelně: nadšenci a Ti kteří nedisponují SW
VŠE, místnost 213RB, 2+9.3, 19:30 V. Gunaratna, ? ing. Špaček
maily zápočtová cvičení: VOSIS VIZ xxxxx (identifikace), *.pdf, jpg (identif. dle pokynů) [email protected]
maily GML: VOSIS VIZ xxxxx / [email protected] GML: 224 095 870 nebo osobně 12:30-12:45 GML: gml.vse.cz
Praxe – stř. SW + kamery (čtv. 14:30, 211Rb)
Tým Tým Tým
Patron PatronPatron
Garant kurzumetodický šéf
Šéf týmu Šéf týmu Šéf týmu
Vedoucí GMLprovozní šéf
(+ metodická garance)
Poradci
Reporty, metodické konzultace
Technika, frekvence, apod.
Virtuální produkční firma GML
Interní kanály GML
• Zápočtová cvičení individuálně: – Úkoly – (finál týden před prezentací):
• 5b max 2 své fotomontáže a 1 fotoretuš (vč. originálů)• 10b foto kreativní expozice (4 ks) na:
– prioritu clony– prioritu času
• 10b foto barva (3 ks) na:– 1. dominanta, 2. kontrast, 3. monochrom
• fotostory (cca 10 ks) - bez komentáře, musí být jasné z fotek, barevně vyrovnat
– použití něčeho (automatu na..., kávovaru, kola, pračky) – postup nějaké práce, výroba něčeho– nějaký děj (rande, cesta do školy, vstávání, operace,
nakupování, setkání, pozdní příchod, stlaní postele
• Zápočtová cvičení týmově: – Týmy (cca 6 lidí):
• šéf, produkční, režisér, fotograf, kameraman, střihač, grafik, nosič, ochranka, řidič, krmelec, holka pro...
– Výstupy: • filmové cvičení (3 – 5 t.)• video vybraného tématu • společná a veřejná „vernisáž” filmu (příp. film o filmu,
resp. fotky z natáčení)
• Zápočtová cvičení týmově: – Témata (2 - 6min, uv. + záv. titulky):
• postup výroby něčeho, postup práce– jídlo (ne Kluci v akci!), kůrová lodička, prasklá
duše, drak, obsluha montážní linky v ŠkodaAuto...
• medailon někoho (rozhovor) a jeho práce, koníček...
– uklízečka, rektor/sekretářka, kamarád sportovec, příbuzný milionář / bezdomovec
• reportáž z nějaké akce– sport na VŠE, nějaká akce (pouštění draka),
• dokumentární film– ekologie na VŠE, zajímavá osobnost / akce
• reklama / antireklama / parodie???
• Zápočtová cvičení týmově: – Témata (2 - 6min, uv. + záv. titulky):
• reklama na GML (interaktivní virtuální průvodce!)
– co tam je, co se tam dělá, natáčení o natáčení
• návod k použití, k instalaci...– bateriový monitor, kamera, sněhové řetězy, horské
kolo, auto, lednička, drak...
• vlastnosti něčeho technicky– kolo, auto, byt, učebna, pistole...
• medailon o kapele• marketing VŠE a VOŠIS !!!
– ochranka VŠE, F1-5, AVO, GML, VC, katedry, CTVS
• další dle vlastní volby...
• Struktura – zápočtová cvičení týmově: – Harmonogram:
• týmy - do 3 týdne– sestavit týmy (cca 6), přidělit role– identifikace týmu (maily) VOSIS VIZ xxxxx
• návrhy zvoleny a odsouhlaseny - do 3 týdne– tým, role, bude přidělen tzv. patron týmu– (námět - explikace): o čem, proč, jak, velmi hrubý (bodový) scénář
• filmové cvičení (3 – 5 t.)• školení střihačů: 7 – 10 t., • odborné konzultace video – 3-5 a 8-10 týden
– Vidu G., – námět a pak i podrobnější scénář
• kontrolní dny: 8 + 13 t. – co už je a co bude • grafický manuál - 13 týden finální konzultace• natáčení a střih - 7 – 13 týden a dál• odevzdání filmu *.avi, *.mpg – týden před prezentací• závěrečná prezentace týmů a ind. fotek• reporty!
REP: učebna:– všichni studenti - WF bitmap, tipy a triky s bitmapama
• GML: – povinně všichni studenti:
» základy práce se střihovými programy» import videa a RAWů» základy ovládání kamery
– volitelné pro laiky:» základy ovládání fototechniky» základy fotografování » základy počítačové grafiky
– týmy povinně:» nafocení, nafilmování, tvorba grafiky zdrojových dat» vytvoření finálního výstupu
1. střihači 2. zbytek týmustřihači (zbytek týmu při střihu)
1. kontrolní den2. kontrolní den
!
Reporty týmů:
maily reporty: VOSIS VIZ xxxxx (identifikace REPx), *.pdf, doc (identifikace REPx) [email protected] + [email protected] + (2. – 3. i patron týmu)
1.(3.t.) – název týmu, členové týmu, kontakty, role, o čem, proč, námět (hrubý scénář), kde, vlastní kamerou?, vlastní střih? (následuje (ne)schválení tématu)2. (6.t.) – podrobný scénář + storyboard, návrh harmonogramu řešení projektu (požadavek na materiál a frekvence), stav projektu3. (13.t) zpráva o činnosti, popisky filmů
pá 20:00VOŠIS
VŠE, místnost 213RB, 2+9.3, 19:30 V. Gunaratna, ? ing. Špaček
Praxe – stř. SW + kamery (čtv. 14:30, 211Rb)
cvičení
10.6.200916:00
• TýmXYZ REP 1.doc (pdf)• název týmu:• členové týmu a jejich role + mail kontakty (šéf týmu také mobil):• o čem to bude (tj. námět + velmi hrubý scénář videa):• proč (např.: co Vás na tom zaujalo, koho tim chcete oslovit, co
tim chcete dokázat, apod):• jak (video technika GML/vlastní, střih GML/vlastni, kde se asi
bude natáčet - tj. tzv. lokace: • zkušenost s a/ Adobe Premiera b/ Canopus Edius, c/ jiným
programem (je to důležité pro přidělení počítače a patrona v GML)
• upřednostňovaný patron (resp. vhodný čas na konzultace). Jsou vyznačeny časy, kdy budou k dispozici zástupci GML (patroni). Vyberte si z nabízených časů frekvence, které budou Vašemu týmu s ohledem na Váš rozvrh nejlépe vyhovovat pro celosemestrání komunikaci s patronem a pro první střihačská školení (vyberte radeji více a přiřaďte priority). Jsou vyznačeny i časy, které budou pro střih volné, ale bez účasti patronů z GML.
Winston Econ Art 2009 Kategorie firemní grafika:
- firemní styl – logo, vizitka, dopisní papír, aplikace firemního stylu
- reklamní plakát
- volná tvorba
- grafický manuál
Kategorie foto:
- architektura, detail, lidé, příroda, (zvláštní cena)
Kategorie filmových ocenění:
- scénář, střih, kamera, herecký výkon, Grand Prix