EU peníze školám“Projekt DIGIT – digitalizace výuky na ISŠTE Sokolov
reg.č. CZ.1.07/1.5.00/34.0496
III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
VY_32_INOVACE_1_2_13
Název vzdělávacího materiálu
Výstupní zařízení – grafické karty
Jméno autora Ing. Bulka Josef
Tematická oblastHardware počítačů a operační systémy
Vzdělávací obor Všechny obory školy
PředmětInformační a komunikační technologie
Ročník 1. a 2. ročník
Rozvíjené klíčové kompetence
Kompetence k učení, řešení problému, pracovní, sociální, komunikativní a personální.
Průřezové téma
Informační a komunikační technologie, Člověk a svět práce, Člověk a životní prostředí, Občan v demokratické společnosti.
Tento výukový materiál je plně v souladu s Autorským zákonem ( jsou zde dodržována všechna autorská práva).Pokud není uvedeno jinak, autorem textů a obrázků je Ing. Josef Bulka.
Časový harmonogram 1 vyučovací hodina
Použitá literatura a zdroje
Internet – WikipediaKlimeš, Skalka, Lovászová, Švec - Informatika pro maturanty a zájemce o studium na vysokých školách. ISBN978-80-89132-71-3
Pomůcky a prostředky
Dataprojektor, výpočetní technika, názorné pomůcky a díly hardware z oblasti výpočetní techniky.
Anotace
Problematika počítačové gramotnosti, pojmy informační a komunikační technologie (ICT).
Způsob využití výukového materiálu ve výuce
Výklad a cvičení. Opakování a domácí příprava žáků na vyučování.
Datum (období) vytvoření vzdělávacího materiálu
Září 2012
Výstupní zařízení -grafické karty
Ing. Bulka Josef
Grafická kartaJe rozhraní, které zabezpečuje výstup
obrazových dat z počítače na zobrazovací jednotku (monitor, displej, dataprojektor, atd.).
Obsahuje grafický procesor - zpracovává obrazová data, uložená operační pamětí a převádí je na videosignál (analogový nebo dnes již na digitální), který je přenášen do zobrazovací jednotky.
Grafické adaptéry mají různé procesory (GPU), typy a velikostí paměti a rozhraní pro vstup/výstup obrazového signálu.
Pracovní režimy grafické karty
1. Grafický režim:Režim, ve kterém jsou informace
zobrazovány po jednotlivých obrazových bodech, tzv. pixelech (Picture Element).
Tento režim z jednotlivých pixelů vykresluje grafickou informaci.
Každý pixel se skládá ze tří subpixelů, každý z nich reprezentuje jednu základní barvu (R -červená, G - zelená, B - modrá).
Binárním číslem je určena intenzitu dané barvy, nejčastěji v rozsahu 8 bitů (0 až 255).
2. Textový režim Umožňuje zobrazovat pouze předem
definované znaky jako jsou písmena, speciální a pseudografické znaky.
Tyto znaky jsou přesně definované pomocí matic bodů a je možné je zobrazovat pouze jako celek.
Základní druhy grafických karet1.Integrované grafické čipy – přímá součást
čipové sady základní desky počítače (starší řešení), dnes jsou součástí hlavního procesoru počítače.
2.Samostatné grafické karty – současné grafické karty se zasouvají do rozšiřujícího slotu vyhrazené lokální grafické sběrnice (starší AGP, popř. PCI Express x16).
3.Multi-GPU technologie - umožňuje propojení více grafických karet mezi sebou za účelem zvýšení grafického výkonu. V případě použití 2 karet je obraz rozdělen na polovinu.
Zdroj:http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Matrox_millennium_ii_pci_with_vram_board.jpg
Zdroj: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:FireGL4.jpg Autor: RedAndr
karta s D-SUB rozhraním – starší typy
karta s DVI (Digital Visual Inteface)
Zdroj: http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/radeon-hd-7870-royalqueen.html
Multi-GPU technologie
příklad Multi-GPU technologie - karta Radeon HD 7870 royalQueen,obsahuje rozhraní DVI a HDMI.
Rozhraní pro připojení zobrazovací jednotky
1. D-Sub (D-Subminiature) - jedná se o starší rozhraní pro propojení grafického adaptéru se zobrazovací jednotkou. Nabízí pouze analogový výstup videosignálu přes 15 pinový konektor.
2. DVI (Digital Visual Inteface) - v závislosti na použitých signálech se dnes používají například tyto konektory (DVI-D nabízí výstup pouze digitálního videosignálu, DVI-I nabízí výstup jak digitálního, tak i analogového videosignálu a jsou i další specifické konektory).
Zdroj: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:X21-15pin-D-Sub-connector-0a.jpgAutor:Adamantios
konektor D-SUB
Zdroj http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Dvi-d_types.svg
konektor DVI-I a D - SUB
Zdroj: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:DVI-I-VGA.jpgAutor:Scillystuff
konektor DVI-D
3. HDMI (High Definition Multimedia Interface) -jedná se o vysokorychlostní rozhraní pro přenos nekomprimovaného obrazového a zvukového signálu v digitálním formátu. HDMI podporuje přenos videa ve standardní nebo HD kvalitě (od specifikace HDMI 1.4 také 3D obraz) a až 8kanálový digitální zvuk.
Zdroj: http://commons.wikimedia.org/wiki/File:HDMI.socket.png
HDMI rozhraní je zpětně kompatibilní se standardem DVI-D. HDMI kabely rozdělujeme do tří skupin, které jsou označeny A, B a C.
1. Typ A je 19 pinový konektor, podporuje režimy SDTV a HDTV.
2. Typ B je 29 pinový, má proti typu A dvakrát větší šířku pásma.
3. Typ C (HDMI C-mini) se používá u přenosných zařízení. Má stejný počet pinů jako konektor A (19).
4. DisplayPort Je vysokorychlostní, rozhraní pro přenos
nekomprimovaných obrazových dat ve vysokém rozlišení s podporou 8kanálového zvuku a ochrany DPCP (DisplayPort Content Protection) využívá 128bitové šifrování AES.
Zdroj: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/55/Display_Port.pngAutor: Woookie
Některé základní parametry grafických karet1. grafické procesorové jádro (GPU) – typ (výrobce),
počet, taktovací kmitočet, technologie výroby2. sběrnice na základní desce počítače (AGP, PCI
Express x16)3. video paměť – kapacita, typ GDDR paměti4. podpora Multi-GPU technologie (SLI, CrossFireX)5. příkon – udává množství spotřebované elektrické
energie za jednotku času6. paměťová sběrnice – šířka sběrnice, taktovací
kmitočet [MHz], sběrnice spojující GPU s video pamětí
7. výstup na zobrazovací zařízení (D-Sub, DVI, HDMI, DisplayPort)
8. další výbava grafické karty – výstup TV out, VIVO rozhraní (Video Input, Video Output), podpora více výstupů na monitory atd.
Pracovní list
Zadání 1Zjistěte pomocí literatury nebo Internetu, v čem se liší dnes používané grafické karty, jak výrazně ovlivňuje jejich výkon grafický procesor a operační paměť?
Zadání 2Zjistěte pomocí literatury nebo Internetu, jak jsou zkonstruovány grafické karty na platformě multi-GPU technologie. Jak je zajištěna vzájemná spolupráce 2 nebo 4 jader takovéto sestavy a kde je využíváme?
Test a ověření znalostí
1.Dnešní grafická karta, integrovaná na základní desce, je součástí:
a) čipové sadyb) specifického grafického čipuc) procesoru počítače
2.Samostatná grafická karta je nejčastěji umisťována dnes do:
a) slotu AGPb) slotu PCI nebo PCI Expressc) slotu vyhranému lokální grafice
3. Multi-GPU technologie je specifikována jako:a) speciální čip základní deskyb) speciální oblast pro grafiku, v procesoru
počítačec) propojení více grafických karet
4. D-SUB rozhraní grafické karty:a) je 19-ti pinový konektor HDMIb) 15-ti pinový konektorc) konektor pro digitální signál
5. Rozhraní DVI:a) nabízí výstup pouze analogového
signálub) nabízí výstup analogového i digitálního
signálu podle typu- zda jde o typ D nebo I
c) nenabízí přenos grafického signálu, ale zvuku
6. Rozhraní HDMI:a) je zpětně kompatibilní s rozhraním
DVI-Db) je zpětně kompatibilní s rozhraním D-
SUBc) je specifickým rozhraním a není
kompatibilní s žádným rozhraním
1.Klimeš, Skalka, Lovászová, Švec - Informatika pro maturanty a zájemce o studium na vysokých školách. ISBN978-80-89132-71-3
2.Horst Jansen – Heinrich Rotter a kolektiv – Informační a komunikační technika, Europa – Sobotáles, Praha 2004.
3.Jiří Plášil, PC pro školy, nakladatelství KOPP, České Budějovice, 2003. ISBN 80-7232-206-0
Seznam odkazů a použité literatury: