+ All Categories
Home > Documents > Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit...

Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit...

Date post: 07-Jan-2020
Category:
Upload: others
View: 4 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
13
Informatika 6 [email protected]
Transcript
Page 1: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

Informatika 6

[email protected]

Page 2: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

1. Úvod 3.9.

• Řád učebny

• Přihlášení – jmeno.prijmeni

• Heslo – Heslo@123 příště změnit na Slovo-123

• @ - píšeme pomocí AltGr+v (AltGr=pravé Alt) nebo Alt+64

Page 3: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

2. Ukládání a odevzdávání práce 10.9.

• Kam ukládám své soubory?

Na disk G:\jan.novak (můj disk, jmenuje se jako já)

• Kam odevzdávám učitelce práci?

Do složky 6.A nebo 6.B

Page 4: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

3. Práce se složkami, mazání, přejmenování

• Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku

• Přejmenovat složku – pravá myš -> Přejmenovat

• Přesunout složku – Ctrl+X, přesunout na nové místo a Ctrl+V

(nebo tahem myší, pravá myš – Vyjmout a pak Vložit)

• Kopírovat složku – Ctrl+C (nebo pravá myš)

• Vložit složku – Ctrl+V (nebo pravá myš)

• Vystřihnout složku – Ctrl+X (zůstane

uložena v paměti RAM)

• Odstranit složku – Delete (nebo

pravá myš - Odstranit)

Page 5: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

4. HW a SW • HW – fyzické vybavení PC

• SW – programové vybavení

• Základní sestava počítače – str. 10

• Vstupní zařízení – myš, klávesnice, skener, mikrofon, …

• Výstupní – monitor, tiskárna, …

• Externí vybavení PC – monitor, klávesnice, myš, …

• Obsah počítačové skříně – obr. str.11 -13

• Uč. str. 9 - 25

Page 6: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

5. Základy výpočetní techniky

• Uč. str. 26 -36

• Záznamová média

• Zapnutí a vypnutí, restart

• Při potížích:

– Počkat

– Ctrl+Alt+Delete – Správce programů – ukončit program který neodpovídá

– Start – Restartovat

– Pakliže nic z předchozího nepomáhá, podržet 6 sekund tlačítko Start (I) na skříni počítače

• Zásady práce s PC – pravidla a správný posez

Page 7: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

6. Komunikace

• Nácvik zasílání mailu

• Kopie, skrytá kopie

• Správná forma oslovení, obsahu, rozloučení

• Adresář osob, skupina osob

• Hromadný mail

• Mail s přílohou

• Vyžádání potvrzení o doručení

Page 8: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

7. Malování

Procvičení práce s jednotlivými nástroji

Page 9: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

8. Malování – kopírování, otáčení • Vybereme a užijeme Ctrl+C a Ctrl+V

• Po vložení kopie ji přesuneme a popřípadě otočíme.

Opakujeme to 4x. Nakonec uložíme jako Prijmeni-hlava.jpg

Toto je výsledek

Page 10: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

9. Malování – volný výběr

• Volným a průhledným výběrem vybereme postavu, zkopírujeme ji, 2x vložíme tak, aby se částečně překrývaly, jednu z nich otočíme.

Toto je výsledek

Page 11: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

10. Malování hradu podle vzoru

• Vedle originálu obrázku ručně nakreslíte kopii. Hodnotí se co největší počet kopírování již nakreslených částí. Rytíře vložíme v příští hodině.

Toto je výsledek Zadání - vzor

Page 12: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

11. Vložení rytíře nástrojem „Vložit z“

• Do svého obrázku hradu pomocí „vložit z“ vložte vhodný obrázek rytíře z nabídky, přesuňte jej na vhodné místo, otočte, zmenšete apod.

• Nakonec dokreslete kontury hradu pokud je někde rytíř nevhodně překryl.

Page 13: Informatika 6 - Truhla.cz 6.pdf · 3. Práce se složkami, mazání, přejmenování •Vytvořit složku – pravá myš místní nabídka -> Nový -> Složku •Přejmenovat složku

12. Retušování - překrytí nežádoucího předmětu v obrázku

• Užijte nástroje Vybrat - volný výběr průhledný, Vložit, Lupa, Kapátko

Zadání a výsledek


Recommended