+ All Categories
Home > Documents > i*/TROPOS

i*/TROPOS

Date post: 19-Jan-2016
Category:
Upload: otto
View: 53 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
Description:
i*/TROPOS. Jan Smolík. Charakteristika. Agentový přístup Využívá agenty pro popis firmy Vede k agentovým informačním systémům Ale nemusí Důraz na cíle Založen na modelování vztahů mezi jednotlivými aktory. Agenti. Softwarový koncept Vlastnosti agenta Persistence Autonomie - PowerPoint PPT Presentation
36
i*/TROPOS i*/TROPOS Jan Smolík
Transcript
Page 1: i*/TROPOS

i*/TROPOSi*/TROPOSJan Smolík

Page 2: i*/TROPOS

CharakteristikaCharakteristikaAgentový přístup

◦Využívá agenty pro popis firmy◦Vede k agentovým informačním

systémům Ale nemusí

Důraz na cíleZaložen na modelování vztahů

mezi jednotlivými aktory

Page 3: i*/TROPOS

AgentiAgentiSoftwarový konceptVlastnosti agenta

◦Persistence◦Autonomie◦Sociální schopnosti◦Reaktivita

Vnímá (percive) své okolí a reaguje na něj

Page 4: i*/TROPOS

BDIBDIBelief

◦To co agent ví o svém okolí◦Nemusí být pravdivá

Desire ◦Něco, čeho agent chce dosáhnout

Intention◦Něco, čeho agent chce dosáhnout a

podnikne bezprostřední kroky k dosažení

Page 5: i*/TROPOS

BDI - ImplementaceBDI - ImplementaceČasto implementováno pomocí

jiných pojmůBeliefGoal

◦Něco, čeho agent může chtít dosáhnout

Plan◦Způsob (kroky, akce) dosažení cíle

Page 6: i*/TROPOS

Agent – Ukázka v jazyce Agent – Ukázka v jazyce JasonJason

Page 7: i*/TROPOS

i* a TROPOSi* a TROPOSi* - původně vyvinut na

University of Toronto na přelomu století

TROPOS – projekt vedený University of Trento◦Staví na rámci i*◦Rozšiřuje jej o metodologii◦Občas nepatrně odlišná terminologie

Oba projekty se velmi prolínají

Page 8: i*/TROPOS

Dva základní diagramyDva základní diagramyStrategic Dependency (Actor Diagram)

◦ Popisuje vzájemné závislosti jednotlivých aktorů

◦ Ve spolupráci mohou aktoři dosáhnout cílů, které by jinak nedosáhli

◦ Záviset je možné na: cíli (tvrdém a měkkém), plánu (vykonání činnosti) a dodání zdroje

Strategic Rationale (Goal Decomposition)◦ Převádí vstupní závislosti na výstupní◦ Zaměřuje se na možnosti jednoho agenta jak

dosáhnout cíle◦ Rozpadá cíle na podcíle

Page 9: i*/TROPOS

Strategic Dependency - Strategic Dependency - ukázkaukázka

Page 10: i*/TROPOS

Strategic Dependency - Strategic Dependency - konceptykonceptyUzly

◦Aktor – entita, která má strategické cíle a intencionalitu v rámci systému Představuje fyzického nebo softwarového

agentaHrany – Závislosti

◦Tvrdý cíl◦Měkký cíl◦Plán◦Zdroj

Page 11: i*/TROPOS

Rozdíl mezi cílem a Rozdíl mezi cílem a plánemplánemCíl

◦ Popisuje stav věcí, kterých chce aktor dosáhnout

◦ Jedná se o tvrzení, které aktor uvede do stavu pravdivé

◦ Způsob dosažení cíle je na aktoroviPlán

◦ Reprezentuje postup, jak něco dělat◦ Vykonání plánu může být prostředkem k

dosažení cíleZávislost na cíli

◦ Dává aktorovi volnost v konáníZávislost na plánu

◦ Aktor vykoná činnosti bez možnosti rozhodnout se

Page 12: i*/TROPOS

Měkký cíl a tvrdý cílMěkký cíl a tvrdý cíl(Tvrdý) cíl

◦Jasně stanovuje podmínky světa, které musí nastat, aby byl splněn

Měkký cíl◦Podmínky nejsou jasně stanoveny◦Typicky představuje nefunkční

požadavky

Page 13: i*/TROPOS

Strategic Dependency - Strategic Dependency - UkázkaUkázka

Page 14: i*/TROPOS

StrategicStrategic Dependency – Dependency – ukázka 2ukázka 2

Page 15: i*/TROPOS

Strategic Rationale - Strategic Rationale - UkázkaUkázka

Page 16: i*/TROPOS

Strategic Rationale - Strategic Rationale - konceptykonceptyUzly

◦Cíl◦Plán◦Zdroj◦Měkký cíl

Hrany◦Dekompozice◦Means-end (způsob dosažení)◦Příspěvek k měkkému cíli

Page 17: i*/TROPOS

SR - DekompoziceSR - DekompoziceRozpadá cíl do dílčích podcílů,

jejichž splnění je nutné k dosažení cíle

Cíl se může rozpadat na podcíl, plán, nebo zdroj, nebo softgoal

Rozpadat se mohou i další typy uzlů

Page 18: i*/TROPOS

SR – Means EndSR – Means EndUkazuje alternativní cesty, jak

dosáhnout daného cíleUmožňuje analyzovat alternativní

cestyUmožňuje najít řešení v případě,

že něco nefunguje optimálně

Page 19: i*/TROPOS

SR – Softgoal ContributionSR – Softgoal ContributionU měkkého cíle nemůžeme říct,

zda byl naplněn (je naplňován)Jednotlivé cíle, zdroje a cíle a

měkké cíle mohou přispívat k jeho naplnění jak pozitivně, tak negativně

Page 20: i*/TROPOS

SR – Softgoal Contribution - SR – Softgoal Contribution - UkázkaUkázka

Page 21: i*/TROPOS

Strategic Rationale - Strategic Rationale - UkázkaUkázka

Page 22: i*/TROPOS

Strategic Rationale – ukázka Strategic Rationale – ukázka 22

Page 23: i*/TROPOS

Metodologie TROPOSMetodologie TROPOSNávrh informačního systému

◦Předpokládá se agentový systém, ale nemusí být

Fáze◦Early Requirements◦Late Requirements◦Architectural Design◦Detailed Design◦Implementation

Page 24: i*/TROPOS

Early RequirementsEarly RequirementsSmyslem je pochopení problému

studiem existujícího organizačního zasazení

Monitoruje stakeholdery a jejich záměry◦Cíle, rozpad do dílčích cílů

podpora vyhodnocení alternativ Identifikace plánů

Může vést k identifikaci dalších závislostí

◦Měkké cíle (kvalitativní) vedou v dalších fázích k definici nefunkčních požadavků

Page 25: i*/TROPOS

Early RequirementsEarly Requirements

Page 26: i*/TROPOS

Early Requirements – Goal Early Requirements – Goal DecompositionDecomposition

Page 27: i*/TROPOS

Late RequirementsLate RequirementsSpecifikuje pozici navrhovaného

systému v operačním prostředíSpefikuje jeho funkce a kvalitySystém je reprezentován jako

aktor◦Modelují se závislosti mezi systémem

a existujícími aktory z Early Requirements

Page 28: i*/TROPOS

Late RequirementsLate Requirements

Page 29: i*/TROPOS

Architectural DesignArchitectural DesignCílem je definovat globální architekturu

systému◦ Rozpad na dílčí subsystémy (aktory)◦ Subsystémy propojeny datovými a

kontrolními toky – závislostiTři kroky

1.Refinování aktorového diagramu vytvořením podaktorů na základě funkčních i nefunkčních požadavků

2.Zachycení schopností aktorů na základě toho, jaké funkční požadavky musí aktoři a podaktoři plnit

3.Definice sady agentových typů (komponent) a přiřazení schopností těmto komponentám

Page 30: i*/TROPOS

Architectural DesignArchitectural Design

Page 31: i*/TROPOS

Detailed DesignDetailed DesignJiž byla vybrána platforma pro

implementaciDesign bude přímo mapován na

kódMůže být vybráno například

prostředí BDI – pak budeme definovat jednotlivé cíle a plány

Je možné vybrat i neagentové prostředí

Page 32: i*/TROPOS

ImplementaceImplementaceVlastní napsání kódů ve

vybraném prostředí

Page 33: i*/TROPOS

Využití i* pro reengieeringVyužití i* pro reengieering

1. Pochopení současného procesu◦ Strategic Dependency

2. Generování alternativ◦ Strategic Rationale

3. Vyhodnocení alternativ

Page 34: i*/TROPOS

Pochopení současného Pochopení současného stavustavuSD

◦ model umožňuje pochopit intencionállní závislosti mezi aktory Nad rámec toku fyzických a informačních entit a

aktivit, které je zpracovávájí◦ Umožňuje pochopit, co je předmětem zájmu,

čího a co se stane, když závislost selže◦ Umožňuje identifikovat účastníky a

stakeholdery a vymezit tak rozsah reingineeringového úsilí

SR◦ Umožňuje zodpovědět otázky

Proč Řetěz od výstupních závislostí pomocí means-end

Jak Řetězec od vstupních událostí

Page 35: i*/TROPOS

Generování nových Generování nových alternativalternativMeans ends v SR umožňuje

analyzovat různé cesty dosažení cíle

Když rozumíme současnému stavu, můžeme systematicky hledat další alternativy

Nové altarnativy mohou zrušit zaběhnuté předpoklady

SR umožňuje najít dopady nových alternativ

Means-ends mohou být použity od prostředků k dopadům

Page 36: i*/TROPOS

Vyhodnocení alternativVyhodnocení alternativVodítka

◦Funguje to?◦Jaké jsou příspěvky k měkkým cílům?


Recommended