+ All Categories
Home > Documents > P OKROČILÉ HRANÍ

P OKROČILÉ HRANÍ

Date post: 16-Feb-2016
Category:
Upload: ramiro
View: 28 times
Download: 2 times
Share this document with a friend
Description:
P OKROČILÉ HRANÍ. Prezentace s teorií i úkoly k procvičení. 1. ŠIPKY JAKO TANEČNÍ KROKY. Základním prvkem hudebních her je značka, která hráči říká kdy , a zároveň jak má být potvrzena Značkou v tanečních hrách je šipka . Každá šipka má hodnotu , která je reprezentována tvarem a barvou - PowerPoint PPT Presentation
12
POKROČILÉ HRANÍ Prezentace s teorií i úkoly k procvičení
Transcript
Page 1: P OKROČILÉ HRANÍ

POKROČILÉ HRANÍPrezentace s teorií i úkoly k procvičení

Page 2: P OKROČILÉ HRANÍ

1. ŠIPKY JAKO TANEČNÍ KROKY• Základním prvkem hudebních her

je značka, která hráči říká kdy, a zároveň jak má být potvrzena

• Značkou v tanečních hrách je šipka.

• Každá šipka má hodnotu, která je reprezentována tvarem a barvou

• Každá šipka je po potvrzení pečlivě hodnocena samotnou hrou

• Velká skupina šipek tvoří stepchart

• Vzdálenost mezi šipkami při hraní upravuje speed mód

Úkoly:

1. Poznejte hru podle značky2. Naučte se hodnoty značek3. Najděte si ideální speed mód4. Pracujte se stepchartem

Slovník:

1. BPM2. Stepchart3. Speed mód4. Noteskin

Page 3: P OKROČILÉ HRANÍ

ÚKOL Č. 1.1 - ZNAČKY

• Vzhled značky může ovlivnit Noteskin, pro taneční hry je jich desítky• V tanečních hrách jsou kromě standartních značek i miny, rollsy, freezy• Přiblížením značky k targetu víme kdy ji potvrdit, z tvaru a barvy

poznáme jak

Page 4: P OKROČILÉ HRANÍ

ÚKOL Č. 1.2 - HODNOTY ZNAČEK

• Rytmus můžete udržovat podupáváním nohou o podložku nebo tleskáním • Nebojte se malých šipek, ony často sedí do rytmu, stačí se jen

zaposlouchat

Page 5: P OKROČILÉ HRANÍ

ÚKOL Č. 1.3 - SPEED MODE

Speed mode 1x

Speed mode 3x

• Rychlosti od 0.25 až C 550, dostupné v Options každé skladby• Písmeno C před číslem znamená konstantní rychlost• Speed mód je dovolený, změna rychlosti skladby je zakázaná

Page 6: P OKROČILÉ HRANÍ

ÚKOL Č. 1.4 - STEPCHARTY

• Generator http://www.ddrfreak.com/stepcharts/stepcharts.php• Nečitelné pasáže konzultujte s ostatními a prohlížejte pomocí stepchartů • Pro vlastní stepcharty je potřeba BMI calculator a editor. Přípony .sm, .dwi

a jiné

Page 7: P OKROČILÉ HRANÍ

2. SLOŽITĚJŠÍ KOMBINACE ZNAČEK• Step jumps, skoky s

mezikroky

• Gallops, doskoky

• Crossovers, otočení hráče

• Hands, kroky s rukou

• Loops, otočky

• Streams, dlouhé pasáže kroků bez přestávky rychlejšího BPM

• Stops, stepchartové pauzy

Úkoly:

1. Vyzkoušejte nanečisto všechny zmíněné kombinace kroků

2. Naučte se poznat je při hře

Slovník:

1. Combo, Full a Peak Combo2. Black Flag3. Groove Radar4. Ghost Step, Pad Miss

Page 8: P OKROČILÉ HRANÍ

ÚKOL Č. 2.1 - KOMBINACE KROKŮ

• Během hraní nemusíte celou dobu stát k obrazovce čelem• Kombinace se musí zkoušet, zkoušet a zase zkoušet. Jen né v jedné

skladbě.• Nebojte se stínování, nevypadáte hloupě, můžete se naučit něco nového

Page 9: P OKROČILÉ HRANÍ

ÚKOL Č. 2.2 - POZNEJ KOMBINACI

• Složité kombinace se dají zahrát i klasickým způsobem, bývá to však těžší• Naučte se navazovat, pokračovat v hraní i když nestíháte nebo

nezvládáte• Otočky a ruce vypadají pro diváky při hraní velmi efektně

Page 10: P OKROČILÉ HRANÍ

3. TECHNIKA POKROČILÉHO HRANÍ• Zapomeňte na střed,

nevyskakujte příliš vysoko, orientujte se hmatem, dávejte si pozor na ruce při hraní a myslete na těžiště

• Pro těžší skladby můžete použít Bar nebo techniku Tip-toe

• Pořiďte si vhodnou obuv, pohodlné a funkční převlečení

• Naučte se odpočívat a doplňovat energii, pečujte o chodidla

• Pomáhejte nováčkům, Vy jste byli taky takoví.

Úkoly:

1. Sledujte své výsledky2. Zkuste hru s Barem nebo jiným pevným předmětem, o který

se jde při hraní opřít

Slovník:

1. Tip-toe2. Stínování3. Double, Freestyle4. Challenge

Page 11: P OKROČILÉ HRANÍ

ÚKOL Č. 3.1 - SLEDUJ VÝSLEDKY

• Perfect (Marvelous, Excelent), Great a OK body přičítají, Good (Great) a NG nedělají nic, Boo (Decent, Way Off) a Miss body odečítají

• Obrazovka s výsledky závisí na typu hry a tématu. Procenta jdou přepočítat

• Aplikace http://czechddr.cz/stats a http://groovestats.com

Page 12: P OKROČILÉ HRANÍ

ÚKOL Č. 3.2 - BAR A POMOCNÍCI

• Aby se podložka při hraný nehýbala, zapřete ji nebo přilepte páskou k zemi a používejte protiskluzové mřížky. Pokud vidíte pohybující se podložku jiného hráče, pomozte mu jí udržet na místě, příště to oplatí zas on Vám.

• Bar nebo opěradlo používejte jen pro náročné skladby• Zkuste techniku Tip-Toe. Není to cheat, ale nehodí se pro všechny


Recommended