+ All Categories
Home > Documents > Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou...

Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou...

Date post: 17-Jan-2020
Category:
Upload: others
View: 7 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
16
Transcript
Page 1: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu
Page 2: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

21 W W W . M A S S E F F E C T . C O M

Úplný přehled ovládáníobecné informace funkce ovládáníInterakce A

Storno B

Počítač misí >

navigacefunkce ovládáníPohyb LRozhlížení/Zamířit CSprint/Zteč L + A

Přikrčení k

Zbraněfunkce ovládáníKruh zbraní y (podržet)Výběr zbraně L (v otevřeném kruhu zbraní), dále stisknout

A a pustit y Připravit zbraň X/w

Střelba x

Přiblížení w (podržet)Odhodit/aktivovat granát <

První pomoc Y

Předchozí/další zbraň y (klepnout)

Zvláštní schopnostifunkce ovládáníKruh schopností z (podržet)Výběr schopnosti L (v otevřeném kruhu schopností), dále

stisknout A a uvolnit zPřiřazení schopnosti X (při zvýraznění schopnosti)Použití přiřazené schopnosti z (klepnout)

1 2

obsahÚplný přehled ovládání . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2svět trilogie Mass EffEct . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4tvorba postavy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5hraní hry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8mapa galaxie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12boj - detaily . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14vybavení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18Údaje o týmu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20neZmapované světy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22voZidlo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23dešifrování (decrypting) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24talenty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Page 3: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

43 W W W . M A S S E F F E C T . C O M3

svět trilogie Mass EffEct

Roku 2183 již lidstvo bezpečně ovládlo technologii umožňující jeho lodím cestovat galaxií rychlostí vyšší než světlo a dostalo se díky tomu do kontaktu s mnoha místními mimozemskými rasami. Nyní se snaží vybojovat si v obrovské galaktické komunitě své pevné místo. V roli důstojníka Sheparda, člena armády aliančních systémů a velitele vesmírné lodě jménem Normandie, představujete první i poslední obrannou linii proti tajemnu, jež se v nekonečné a mnohdy nebezpečné galaxii skrývá. Na vašich akcích a rozhodnutích bude záviset osud lidské rasy… i budoucnost celé galaxie.

roZkaZyfunkce ovládáníPřesunout se m

Krýt se q

Seskupit s

Útok o

voZidlofunkce ovládáníNasednout A

Vystoupit B

Kulomet x

Dělo z

Přiblížení w

Trysky A

Oprava vozidla Y

Návrat na Normandii X

Page 4: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

65 W W W . M A S S E F F E C T . C O M 6W W W . M A S S E F F E C T . C O M5

tvorba postavyV hlavní nabídce zvolte START NEW CAREER (Začít novou kariéru). Dostanete se do počítačové databáze, odkud budete za účelem potvrzení své identity moci rekonstruovat svůj profil.Na počátku tvorby postavy máte dvě hlavní možnosti.

� Můžete hrát jako modelový velitel Shepard/velitelka Shepardová, přičemž vybíráte jen křestní jméno.

� Vytvořit si vlastní postavu, při jejíž tvorbě rozhodujete o každém detailu.

tvorba vlastní postavy

Začínáte výběrem pohlaví a určením křestního jména.Jako další na řadě je výběr původu vaší postavy: Earthborn (Narozen/a na Zemi), Colonist (Kolonista) nebo Cestovatel (Spacer). Tato volba je pouze první z mnoha, která bude mít vliv na to, jak se k vám budou během celé hry vztahovat a chovat ostatní postavy.Dále zvolte psychologický profil: Ruthless (Tvrďák), War hero (Válečný hrdina) nebo Sole Survivor (Jediný přeživší).Další volbou je výběr třídy. Ve výchozím nastavení vaše postava patří do třídy voják.

třídyExistuje šest základních tříd, z nichž každá je charakterizována určitým stupněm dovednosti ve třech oblastech, ze kterých může těžit jak hráč, tak dva aktuální spolubojovníci. Některé ze tříd všechnu svou dovednost soustřeďují do jedné oblasti, zatímco ostatní si udržují vyrovnanou úroveň dvou oblastí.Bojové schopnosti jsou určeny k udílení maximálního poškození protivníkům. Technické schopnosti umožňují deaktivaci elektronických bezpečnostních systémů nebo oslabování protivníkovy zbroje. Biotické schopnosti dokáží prostřednictvím nervových impulzů manipulovat předměty fyzického světa.

voják (soldier) – bojový specialistaVoják je zocelený bojovník, vždy připravený vyrovnat se s rozličnými bojovými situacemi. Disponuje větším množstvím zdraví, těží z možnosti používat nejširší možný zbraňový arsenál a později ve hře může obléknout těžkou zbroj. Z hlediska herního stylu je voják ideální k plnění rolí v přední linii, kde pohotově přepíná mezi zbraněmi v závislosti na taktických okolnostech a spoléhá na svou velkou výdrž.

inženýr (engineer) – technický specialistaInženýr je expert na techniku, schopný rychle a snadno pomocí různých dovedností manipulovat okolním prostředím. Jeho rolí je přizpůsobovat během střetu bojiště potřebám svého týmu, ošetřování spolubojovníků a oslabování protivníků (což zahrnuje vyřazování jejich zbraní a narušování štítů).

adept (adept) – biotický specialistaAdept je skutečný biotický expert, který dokáže silou mysli ovlivňovat objekty fyzického světa. Ničivou silou může působit na předměty i nepřátelské cíle ve své blízkosti. V bojových situacích se soustředí na oslabování a omračování protivníků, přičemž jim dokáže způsobit i masivní poškození.

infiltrátor (infiltrator) – boj/tech Infiltrátor je technicky zdatný bojovník, jehož specialitou je rychlé vyřazení a likvidace protivníka. Jeho herní styl bude založen na odhalování alternativních tras, akumulaci co nejkvalitnější výstroje a na snaze získat v boji poziční i jiné výhody oproti nepřátelům.

vanguard (vanguard) – biotik/bojVanguard je mocný bojovník, který v sobě kombinuje útočné vlastnosti adepta a vojáka. Má přístup k různým typům zbraní a zbroje, stejně jako k biotickým schopnostem. Jeho hernímu stylu nejvíce vyhovuje využití brutální síly k okamžité likvidaci protivníků.

Page 5: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

87 W W W . M A S S E F F E C T . C O M7

hraní hry

roZhovoryV rozhovorech ve hře Mass Effect, často zpracovaných formou filmových scén, vybíráte otázky a odpovědi, které ovlivňují vývoj vaší postavy a příběhu. K výběru slouží kruh rozhovorů v dolní části obrazovky.Možnosti po levé straně kruhu vám umožňují zajít v dialogu více do hloubky, zatímco možnosti po pravé straně kola obvykle směřují rozhovor k rychlejšímu ukončení.Vrchní dialogové možnosti, jež obvykle vyjadřují snahu dosáhnout nesobeckého, spolupracujícího řešení, reprezentují styl typický pro Ochránce. Spodní dialogové možnosti naopak zastupují styl Odpadlíka a tedy agresivnější, vzdornější přístup.Pokud využijete dostatečné množství talentových bodů k posílení schopností šarm a zastrašování, odemknou se později na levé straně dialogového kruhu další možnosti poskytující dodatečná řešení dané konverzace. Dialogové varianty přiřazené schopnosti šarm se zobrazují modře. Varianty zastrašování naopak červeně. (Více v oddíle Talenty na str. 25.)Volbou odpovědi ji přehrajete ve filmovém stylu. Odpověď můžete zvolit v okamžiku, kdy se objeví dialogový kruh. Vaše postava odpověď pronese v přesně načasovaném okamžiku. Stisknutím X lze zrovna pronášenou frázi přerušit nebo přeskočit.

sentinel (sentinel) – biotik/techSentinel je patrně nejflexibilnější třídou, zkušeně využívající kombinace technických i biotických schopností k ovlivňování okolního prostředí, zastavování nepřátelských útoků a obraně vlastní jednotky. V boji se bude soustředit na ochranu jednotky pomocí kinetických bariér a ošetřování jejích členů využitím pokročilého lékařského výcviku.

rekonstrukce obličejeNa této obrazovce své postavě můžete přiřadit jedinečnou tvář. Lze vytvořit buď celý obličej od začátku, nebo upravit jen některé jeho části, jako oči nebo nos. Posuvníkem v každé kategorii určíte detaily daného prvku. Po dokončení tváře zvolte FINALIZE (Dokončit).

Page 6: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

109 W W W . M A S S E F F E C T . C O M 109 W W W . M A S S E F F E C T . C O M

mission computer (počítač misí)Obrazovku počítače misí otevřete stisknutím >. Zvýrazněte požadovanou možnost a zvolte ji stisknutím A. Kdykoli se některá oblast aktualizuje či změní, bude blikat.Počítač misí vás informuje o následujících podrobnostech:Equipment (Výstroj) Zobrazí aktuálně používané zbraně, zbroj a další předměty, spolu

s možnostmi, jak se vystrojit předměty novými.Options (Možnosti) Nastavení hry, ovládání, grafiky, zvuku a dalších možností.

Mnoho z těchto nastavení má vliv na obtížnost hry a vizuální zážitek, a proto si je pečlivě prohlédněte.

Map (Mapa) Náhled na vaše současné stanoviště a další zajímavá místa.Save (Uložit) Uložení herní pozice, včetně současného stavu a místa.Squad (Tým) Statistiky vaše i členů vašeho týmu.Load (Načíst) Načtení uložených i automaticky uložených pozic.Jouranl (Deník) Přehled současných a předešlých úkolů.Codex (Kodex) Informace o světě hry Mass Effect.

průhledový displej (hud) v nebojových situacíchPostupem hrou, prozkoumáváním nových oblastí a mluvením s postavami získáváte zkušenostní body (XP). Pokud se přiblížíte k živému nebo neživému objektu, se kterým je možné provést nějakou interakci, vytvoří se uprostřed průzkumného modrého symbolu kruh. Stisknutím A spustíte interakci.

Lišta výběru

Průzkumný symbol

Na obrazovce se krátce zobrazí vaše zkušenostní body. Zkušenost se ukazuje i na obrazovce týmu a počítače misí. (Více v oddíle Údaje o týmu na str. 20.)

Nový záznam v počítači misí

Minimapa

Celková zkušenost

Získaná zkušenost

Page 7: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

1211 W W W . M A S S E F F E C T . C O M11

mapa galaxieGalaktickou mapu naleznete uprostřed velitelské paluby Normandie. Pro otevření mapy přejděte na velitelskou palubu a aktivujte holografický symbol galaxie. Mapu lze zobrazit ve čtyřech úrovních přiblížení, které se pro usnadnění navigace liší v zobrazovaných detailech.Do požadované destinace se přesunete jejím jednoduchým výběrem na mapě. Stisknutím X zvolíte oddálení pohledu o jeden stupeň. Stisknutím B galaktickou mapu uzavřete.

celogalaktická ÚroveňCelá galaxie z pohledu shora s hvězdokupami pospojovanými jednotlivými hmotovými vysílači.

Úroveň hvěZdokupZobrazuje jednotlivé soustavy a všechna jejich tělesa, která lze prozkoumávat, včetně planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice.

boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu a současně umožňuje pečlivé a promyšlené rozhodování. Zbraň vytáhnete stisknutím X nebo w, a vrátíte zpět stisknutím B.Přepnutí na jinou zbraň se provádí podržením y, které vyvolá kruh zbraní. Pro použití speciální schopnosti je třeba nejprve podržením z otevřít kruh schopností. Položkami každého kruhu procházejte L, vyberte zbraň či schopnost a uvolněním y případně z proveďte požadovanou akci a vraťte se do hry. (Více v oddíle Boj - podrobnosti na str. 14.)

Zvyšování Úrovněpostup na vyšší ÚroveňVaše postava i členové vaší jednotky postupují na vyšší úrovně vždy po nabytí určitého množství zkušenosti, kterou všeobecně získáváte porážením nepřátel, používáním určitých schopností a plněním misí.Celá vaše jednotka sdílí jedno počitadlo zkušenosti. Do něj se započítávají všechny akce celého týmu, přičemž všichni členové týmu (včetně těch, kteří se nacházejí na Normandii a nejsou součástí aktivní jednotky) dosahují nové úrovně ve stejnou chvíli.

výhody Zvyšování Úrovně Když vaše postava postoupí na novou úroveň, získáte:

� Zvýšení zdraví - Tuto hodnotu lze dále vylepšovat pomocí určitých talentů. � Talentové body - Tyto body můžete kdykoliv utratit ke zvýšení své kvalifikace.

automatické Zvýšení Úrovně a Zrušení roZdělení dovednostních bodůVolbou Auto Level Up (Automatický postup) povolíte počítači, aby talentové body přiřadil za vás. I po rozdělení talentových bodů můžete zvolit možnost UNDO TALENT POINTS (Odebrat talentové body) a všechny provedené změny vrátit.

Page 8: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

1413 W W W . M A S S E F F E C T . C O M13

boj - detailyPrvky průhledového displeje (HUD) zahrnují:Zaměřovací kříž Zaměřuje objekty ve vašem okolí. Nepřátelé se zobrazují červeně,

přátelské objekty modře. Různé hrozby jsou zvýrazněny oranžově.Ukazatel stavu týmu Aktuální stav zdraví a štítů členů týmu. Zobrazuje také fázi pohybu.Radar Identifikuje nepřátele v dosahu zaměření. Ukazuje také umístění

„špendlíků“ - ukazatelů umístěných přímo v prostředí hry.Lišta výběru Zobrazuje název zvýrazněného objektu.Bojový systém nabízí vyladěnou kombinaci kontroly pohybu, rozhodování a výběru pozice kamery. Jeho hlavními prvky jsou:Zaměřování Pohybem L ovládáte pohyb zaměřovacího kříže. Účinky

schopností a střelba směřují přesně do středu zaměřovacího kříže.Asistent míření Ikona asistenta míření zvýrazňuje nepřítele nacházejícího se

nejblíže zaměřovacímu kříži. Přiřazením talentových bodů talentům týkajícím se zbraní můžete výrazně zvýšit jejich přesnost.

Přesnost Při nepřerušované palbě s postupem času klesá přesnost střelby. Čím více se v dovednosti s danou zbraní zlepšujete, tím déle si při střelbě z ní udržujete přesnost.

Přesnost snižují následující okolnosti: � Zpětný ráz – Výstřely způsobují zpětný ráz, který znesnadňuje míření. � Únava – Sprint působí únavu a vyčerpání. (Sprint nebo zteč na nepřítele se provede

pohybem L a podržením A.)

kruh ZbraníPodržením y otevřete kruh zbraní. Hra se v tom okamžiku pozastaví a vy si můžete vybrat zbraň pro sebe nebo pro spolubojovníky. V otevřeném kruhu se pohybujte pomocí L, zvolte požadovanou zbraň jejím zvýrazněním a stisknutím A ji aktivujte. Uvolněním y kruh uzavřete a vraťte se do hry.

Úroveň soustavDetailní zobrazení dané soustavy s informacemi o hvězdě a tělesech, jež lze prozkoumávat.

planetární ÚroveňDetailní zobrazení planety nebo jiného tělesa, na jehož oběžné dráze se nacházíte, včetně dostupných relevantních dat a potenciálně i informací vztahujících se k misi.

Page 9: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

1615 W W W . M A S S E F F E C T . C O M 1615 W W W . M A S S E F F E C T . C O M

brokovnice (shotguns)Brokovnice se vyznačují pomalou střelbou a vysokým zpětným rázem, jsou ale schopné působit masivní poškození i více cílům současně, pokud jsou použity na krátký dostřel. Brokovnice mohou používat třídy voják a vanguard.

Útočné pušky (assault rifles)Útočné pušky patří do standardní výzbroje většiny vojáků a nabízejí dobrý kompromis mezi účinkem, dostřelem a přesností. Ze všech tříd je může používat pouze voják.

kruh schopnostíPodržením z otevřete kruh schopností. Hra se v tom okamžiku pozastaví a vy si můžete vybrat schopnost, která je dostupná vám nebo jednomu z vašich spolubojovníků. V otevřeném kruhu se pohybujte pomocí L, vyberte požadovanou schopnost (zvýrazní se). Stisknutím Y zobrazíte více informací o schopnosti, stisknutím A schopnost sešlete na zaměřený objekt/místo, stisknutím X schopnost označíte pro rychlé použití. Uvolněním z kruh uzavřete a vraťte se do hry.

přiřaZení akce k rychlému použitíKdyž po výběru/zvýraznění některé z Shepardových schopností v kruhu schopností stisknete X, bude tato schopnost přiřazena jako rychlá akce k z. Tuto schopnost potom můžete seslat kdykoliv jednoduchým klepnutím na z (pokud je daná schopnost dobitá a připravená k použití).

roZkaZy týmuPoužijte l k udělení rozkazu přímo v poli:

� Stisknutím m svou jednotku vyšlete na místo, kam momentálně míříte. � Stisknutím q své jednotce dáte rozkaz přejít do krytu. � Stisknutím o spolubojovníkům přikážete zaútočit na konkrétního nepřítele. � Stisknutím s jednotce nakážete, aby se shromáždila kolem vás a následovala vás.

Zbraněpistole (pistols)Pistole vynikají vysokou přesností, slabým zpětným rázem a dobrou ovladatelností i během pohybu. Jejich účinný dostřel se liší podle typu, ale obecně způsobují jen nízké poškození. Používat je mohou třídy voják, inženýr, adept, vanguard a infiltrátor.

Page 10: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

1817 W W W . M A S S E F F E C T . C O M17

vybaveníDo vybavení patří:

` Zbroj ` Granáty ` Brokovnice

` Útočné pušky ` Uninástroje ` Odstřelovací pušky

` Biotické zesilovače ` Pistole

vylepšováníVylepšení modifikují a posilují jednotlivé kusy výbavy a zvyšují tak hodnoty působeného poškození, síly štítů a další. Vylepšovat lze pouze zbroj, zbraně, munici a granáty.Každý z těchto typů výstroje je možné vylepšit jen specifickými modifikacemi. Slot pro munici u zbraně je tak možné osadit pouze vylepšením munice.Pro vylepšení výbavy přejděte do počítače misí a zvolte VÝBAVA (Equipment). Předmět k vylepšení vyberte z nabídky dole vpravo, a stisknutím X vyvolejte obrazovku vylepšování. Pokud chcete vylepšit munici, zvolte příslušnou zbraň a dále vlastní vylepšení (pokud není vidět žádná ikona munice, není žádní modifikace k dispozici). Stiskněte A k potvrzení změny a končení operace.

odstřelovací pušky (sniper rifles)Odstřelovací pušky se pyšní extrémním dostřelem a vysokou přesností a způsobují výrazně vysoké poškození. Omezuje je ale velmi nízká rychlost střelby, navíc jsou prakticky nepoužitelné na krátkou vzdálenost. Mohou je používat pouze třídy voják a infiltrátor.

granátyGranáty používané alianční armádou doplachtí díky diskovitému tvaru na dlouhou vzdálenost a přichytávají se navíc na cíle nebo rovné povrchy, kde je lze následně odpálit. Granáty má k dispozici pouze velitel Shepard.Stisknutím < granát odhodíte, opětovným stisknutím < ho odpálíte. Bez ručního odpálení granát automaticky exploduje po deseti vteřinách.

Zbrojlehká ZbrojLehká zbroj nabízí jen základní úroveň ochrany před nepřátelskými útoky, ale její omezení pohybu - a tím i přesnosti střelby - je pouze minimální. Lehkou zbroj mohou obléct všechny třídy.

střední ZbrojStřední zbroj poskytuje vylepšenou úroveň ochrany, ale spolu s tím způsobuje i větší omezení pohybu a přesnosti střelby. Vojáci mohou střední zbroj používat od počátku a třídy vanguard a infiltrátor ji smějí využít po investování do příslušného výcviku.

těžká ZbrojTěžká zbroj představuje nejúčinnější ochranu před nepřátelskou střelbou, ale znatelně omezuje pohyblivost a přesnost střelby. Nosí ji pouze vojáci v předních liniích. Znamená to, že ze všech tříd ji mohou obléct jen vojáci, kteří absolvují konkrétní výcvik.

Page 11: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

2019 W W W . M A S S E F F E C T . C O M19

Údaje o týmu

informace o členech týmu

Položka Tým (Squad) v počítači misí zobrazí dostupné informace o každém členu týmu.

aktuální Úroveň Vaše aktuální úroveň odráží váš postup hrou.Jakmile nashromáždíte dostatek zkušenosti k přestupu na novou úroveň, obdržíte talentové body, které můžete následně využít k výcviku a odemčení nových či posílení stávajících talentů.

ZdravíUkazuje aktuální a maximální množství zdraví. Zdraví představuje vaši výdrž, aneb kolik poškození snesete během boje. Jakmile vaše zdraví klesne na nulu, umíráte. Maximální hladina zdraví se zvyšuje vždy při postupu na novou úroveň.

biotické ZesilovačeBiotici své schopnosti v některých oblastech mohou dále posílit použitím biotických zesilovačů. Jsou to speciální přístroje ve formě drobných elektronických zařízení připevňovaných nejčastěji k uchu nebo zadní straně hlavy.

uninástroje (omni-tools)Uninástroje jsou multifunkční diagnostická a technická zařízení s celou řadou funkcí využitelných v terénu, jako je například hackování, dešifrování nebo různé opravy.

Zdrojekontejnery Kontejnery jsou k nalezení na každé planetě a často obsahují cenné vybavení a zdroje. Kontejnery jsou v prostoru umístěny ve formě kovových skříněk nebo beden. Nelze do nich umístit žádné předměty.

omnigel Technologické materiály získávané z okolí se označují jednotným názvem omnigel. Využívají se společně s uninástrojem při dešifrovacích nebo elektro pracích. Pomocí omnigelu lze také opravovat Mako - vaše vozidlo.

kredityKredity slouží ve světě Mass Effectu jako primární měnová jednotka.

medi-gelMedi-gel léčí zranění a zdravotní obtíže všeho druhu. Dá se získat v podobě kořisti nebo od některých nehráčských postav (NPC). V některých obchodech lze zakoupit vyšší kapacitu medi-gelu. První pomoc použijete stisknutím Y.

Jméno

Zkušenost a úroveň

Třída

Odemčený talent

Zdraví

Popis talentu

Vzhled

Ukazatel bodů ochránce (Paragon)

(pouze velitel Shepard)

Zamčený talent

Ukazatel bodů odpadlíka

(Renegade) (pouze velitel

Shepard)

Zbývající talentové body

Page 12: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

2221 W W W . M A S S E F F E C T . C O M21

neZmapované světy

jak se dostat na neZmapovanou planetuMise v oblasti zvané Attikanský přechod (Attican Traverse) vás často zavedou na nezmapované planety s tajemnými anomáliemi. Abyste je mohli podrobně prozkoumat, musíte se k těmto planetám dostat a přistát na nich.Na galaktické mapě zvolte zobrazení hvězdokup (Cluster), dále jednotlivých soustav (System) a nakonec konkrétní planetu, na které je možné přistát. Po přistání na planetě máte k dispozici vesmírný transportér Mako s funkcí detekce mimozemských nepřátel, technologických anomálií a důležitých zdrojů.Na mapě v počítači misí můžete zjistit, co zajímavého se nachází ve vašem okolí. Stisknutím A na otevřené mapě zafixujete cílovou lokalitu, která se následně ve hře na radaru ukáže v podobě vlajky.

jak opustit neZmapovanou planetuPokud si přejete planetu opustit a vrátit se na Normandii, stiskněte jednoduše X ve chvíli, když jste uvnitř svého transportéru. Pokud jste mimo transportér:

� 1. Stisknutím > vyvolejte počítač misí a zvolte MAP (mapa). � 2. Vyberte položku Return to Normandy - Návrat na Normandii.

Zkušenostní body (xp)Zde vidíte momentální množství zkušenostních bodů a hranici nutnou k dosažení nové úrovně.

ukaZatele bodů ochránce a odpadlíkaTyto ukazatele jistým způsobem odrážejí způsob, jakým během hry činíte důležitá rozhodnutí.Ukazatel bodů ochránce narůstá tehdy, když ve svých rozhodnutích dáváte důraz na vstřícnost, spolupráci a sebeobětování. Ochránci dosahují svých cílů tak, že se snaží udělat správnou věc ve správnou chvíli.Ukazatel bodů odpadlíka se zvyšuje s každým rozhodnutím agresivního, sobeckého a nekompromisního charakteru. Odpadlíci ctí pravidlo, že účel světí prostředky.

talentyPřiřazováním bodů k jednotlivým talentům vylepšujete své bojové, technické a biotické dovednosti a aktivujete nové speciální schopnostiVaši spolubojovníci se zdokonalují stejným způsobem jako vaše postava. (Více v oddíle Talenty na str. 25.)

výběr týmuNa obrazovce výběru týmu máte možnost vytvořit z dostupných spolubojovníků na základě jejich bojových, technických a biotických talentů vyváženou jednotku.Stisknutím s/o přepínáte mezi jednotlivými členy. Stisknutím X daného člena přiberete do týmu. Stisknutím Y můžete kdykoliv zobrazit a překontrolovat údaje o své jednotce. Jakmile jste spokojení, stisknutím A výběr ukončíte.Jednotku si vybíráte pouze ve dvou konkrétních situacích:

� Při prvním setkání s novým potenciálním členem týmu � Když opouštíte Normandii (z čehož vyplývá, že pokud chcete složení své jednotky

změnit, je třeba se vrátit na Normandii)Spolubojovníky si vybírejte pečlivě: je pravděpodobné, že jakmile jednou opustíte Normandii, nebudete mít až do návratu možnost své rozhodnutí změnit.

Page 13: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

2423 W W W . M A S S E F F E C T . C O M 24W W W . M A S S E F F E C T . C O M

voZidlo

makoMako patří do kategorie bojových vozidel pěchoty (BVP), nebo také roverů. Poveze vás mnohokrát do bitvy a bude vám poskytovat ochranu a palebnou podporu. Chcete-li nasednout, přibližte se k transportéru a stiskněte A. Mako se řídí pomocí L, zatímco tlačítko A umožňuje přeskakovat terénní překážky nebo nepřátelské střely.Stisknutím w aktivujete zaměřovač kanónu, stisknutím z z něj vystřelíte. Z kulometu se střílí pomocí x.Chcete-li vystoupit, zastavte na stabilním, rovném povrchu a stiskněte B. Nezapomeňte, že prostředí mimo vozidlo může být zdraví nebezpečné a v podmínkách některých atmosfér vydržíte ve volném prostoru jen po omezenou dobu.

Displej HUD zobrazuje úroveň zdraví a štítů týmu a zbraně a stav vybavení transportéru.

oprava voZidla Mako lze opravit přímo v terénu za použití omnigelu stisknutím Y. Nejprve je ovšem třeba Mako zastavit, zůstat uvnitř a zastavit veškerou palbu.

dešifrování (decrypting)Některé kontejnery či dveře jsou zamčené a lze je otevřít pouze překonáním bezpečnostního systému pomocí omnigelu a schopnosti dešifrování. Pokud na takový bezpečnostní systém narazíte, budete mít možnost zvolit si mezi spotřebováním omnigelu nebo pokusem o manuální odemčení.Schopnost dešifrování využívá omnigel k nabourání se do bezpečnostního mechanismu a odstavení firewallů a skenerů. Při pokusu o manuální odemčení máte na dokončení operace jen omezený čas.

Při manuálním dešifrování se na obrazovce objeví čtyři hlavní tlačítka. K odemčení stiskněte to správné tlačítko podle instrukcí.

Page 14: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

2625 W W W . M A S S E F F E C T . C O M 26W W W . M A S S E F F E C T . C O M

talentyTalent je oblast odbornosti, ve které se můžete postupem ve hře zdokonalovat. Získáváním zkušenosti odemykáte talentové body a ty slouží k vylepšování nejrůznějších vlastností vaší postavy. Každá třída (kterou jste si zvolili na začátku hry při tvorbě postavy) má dostupné jiné specifické talenty. V určitých intervalech při zdokonalování talentu můžete odemknout i zcela novou schopnost nebo dovednost - ty jsou na ukazatelích talentů zobrazené ikonou.

bojové talenty

pistole (pistols)Zvyšuje přesnost a poškození působené pistolemi. Odemyká schopnost Marksman (Střelec), která po krátkou dobu umožňuje rychlou a extrémně přesnou střelbu.

brokovnice (shotgun)Zvyšuje přesnost a poškození působené brokovnicemi. Odemyká schopnost Carnage (Krveprolití), která umožňuje vystřelit extrémně účinnou dávku.

Útočné pušky (assault rifles)Zvyšuje přesnost a poškození působené útočnými puškami. Odemyká schopnost Overkill (Posílená dávka), která umožňuje střílet v delších, přesnějších dávkách.

odstřelovací pušky (sniper rifles)Zvyšuje přesnost a poškození působené odstřelovacími puškami. Odemyká schopnost Assassination (Atentát), která významně zvyšuje poškození způsobené příští střelou.

Zbroj (armor)Zvyšuje úhrn poškození, které zbroj dokáže absorbovat, a v závislosti na třídě umožňuje nošení těžké zbroje. Odemyká schopnost Shield Boost (Posílení štítu), která obnovuje štíty v boji.

Útočný výcvik (assault training)Zvyšuje poškození působené střelbou ze zbraní i úderem zblízka. Odemyká schopnost Adrenaline Burts, která okamžitě dobíjí všechny talenty, takže jsou veškeré schopnosti hned připraveny k použití.

Zdatnost (fitness)Dočasně zvyšuje hladinu zdraví a tím i úhrn poškození, které v boji vydržíte. Odemyká schopnost Immunity (Imunita), která na krátkou dobu posiluje ochranu před poškozením.

výcvik spektry (spectre training)Zvyšuje zdraví, přesnost a účinnost všech typů útoků a zvláštních schopností. Odemyká schopnost Unity (jednota), která vám umožňuje vyléčit v zraněné spolubojovníky.

Page 15: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

2827 W W W . M A S S E F F E C T . C O M 2827 W W W . M A S S E F F E C T . C O M

technické talenty

tlumení (damping)Rozšiřuje oblast účinku min. Aktivuje oslabující pole (Damping Field), které potlačuje účinek technických a biotických schopností nepřítele v boji.

dešifrování (decryption)Umožňuje využít omnigel k překonání bezpečnostních systémů zamčených dveří a kontejnerů. Navíc odemyká schopnost Sabotage (Sabotáž), která v situaci boje okamžitě vyřazuje nepřátelské zbraně.

hackování (hacking)Zvyšuje rychlost dobíjení vašich technických min. Navíc odemyká schopnost AI Hacking (Hackování UI), která vám umožňuje převzít kontrolu nad nepřátelskými robotickými jednotkami, takže zaútočí na vše ve svém okolí včetně vlastních spolubojovníků.

elektronika (electronics)Zvyšuje sílu štítů a umožňuje obejít bezpečnostní mechanismy některých uzamčených objektů. Odemyká také schopnost Overload (Přetížení), která poškozuje či rovnou vyřazuje nepřátelské štíty.

biotické talenty

odhoZení (throw) Generuje biotické pole, které zasažený cíl odmrští do dálky.

Zvednutí (lift) Generuje biotické pole, které zasažený cíl zvedne do vzduchu.

warp (warp) Generuje biotické pole, které narušuje celistvost zasaženého objektu, čímž působí zranění a dočasně redukuje efektivitu zbroje.

singularita (singularity)Generuje biotický vír, který zasažené cíle zvedne do vzduchu, kde se nekontrolovaně vznášejí a prudce do sebe narážejí.

bariéra (barrier)Generuje biotické pole, které absorbuje střely.

stáZe (stasis)Generuje biotické pole, které obklopí a izoluje zasažený objekt, znemožňuje mu pohyb a útok, ale také ho chrání před zraněním.

Page 16: Úplný přehled ovládání · planet, polí asteroidů a umělých struktur, jako jsou například vesmírné stanice. boj Bojový systém hry Mass Effect hráči dává plnou kontrolu

3029 W W W . M A S S E F F E C T . C O M 3029 W W W . M A S S E F F E C T . C O M

další talentyšarm (charm)Odemyká dialogové volby využívající šarm a snižuje ceny předmětů v obchodech.

Zastrašení (intimidate)Odemyká dialogové volby využívající zastrašování a zvyšuje prodejní cenu předmětů.

talenty třídNěkteré talenty patří k základním vlastnostem třídy.

vojákZvyšuje zdraví a rychlost regenerace zdraví.

inženýrSnižuje čas dobíjení technických schopností a zvyšuje odolnost vůči technickým útokům.

adeptSnižuje čas dobíjení biotických schopností a zvyšuje odolnost vůči biotickým útokům.

infiltrátorZvyšuje poškození působené minami a redukuje přehřívání odstřelovacích pušek a pistolí.

sentinelSnižuje čas dobíjení biotických a technických schopností, zvyšuje poškození působené pistolemi, odemyká schopnost Marksman (Střelec).

vanguardZvyšuje odolnost vůči biotickým útokům a poškození působené brokovnicemi a pistolemi.

vylepšování talentůVaše postava i vaši spolubojovníci disponujete sadou talentů, které vyjadřují vaši celkovou odbornost, silné stránky a absolvovaný výcvik. Přidělováním talentových bodů k jednotlivým talentům se postava v určitých směrech výrazně zdokonaluje a získává přístup k novým typům útoků, posilovacím akcím, dovednostem a schopnostem.

talentové bodyTalentové body se používají ke zdokonalování talentů.Stisknutím > vyvolejte obrazovku počítače misí a zde zvolte SQUAD (Tým). Vyberte požadovaný talent, stisknutím A k němu přidáváte další úrovně, stisknutím X je odebíráte.

specialiZaceSpecializace posiluje specifické talenty dané třídy. Po dokončení nepovinné mise pro armádu aliančních systémů budete mít možnost pro svou postavu vybrat specializaci, zvyšující maximální množství talentových bodů, které můžete použít pro vylepšení talentů třídy.


Recommended