Date post: | 07-Apr-2016 |
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Status Report IPenalty Cup
Renato MarcelinoThiago Arruda
Roteiro
• Atividades Realizadas• Treinamento• Estudo de Comunicação SMS• Elicitação dos Requisitos• Revisão dos Riscos• Cliente• Metas
Atividades Realizadas
• Reuniões– 5 reuniões com o Cliente– 7 reuniões internas
• Treinamento– J2ME
• Estudo da Comunicação SMS
Atividades Realizadas
• Elicitação de Requisitos– Escopo do projeto
• Revisão dos Riscos
• Site da equipe
Treinamento• Workshops sobre J2ME
– Instalação de componentes
– MIDP 2.0, CLDC
– Interface gráfica
– Conhecendo IDE’s
– Datas: 17/12 a 21/12
Treinamento
Primeira aula realizada no dia 17 de Dez de 2006
Estudo de Comunicação
• SMS Servidor
• SMS Celular
• PushRegistry
Elicitação dos Requisitos
• Retirada do módulo M-Coach
– Penalty Cup com finalidade de comercialização
• Campeonato
– Disponibilizado na web
Elicitação dos Requisitos
• Usuário único
– Gerenciado pelo servidor (4 últimos números do celular)
• Ranking
– Solicita ranking que é mostrado via SMS
• Testes de usabilidade
– Planejamento de testes
Elicitação de Requisitos• WEB
– Estatísticas
– Histórico
– Ranking
– Visualização de partidas
– Campeonato
Revisão dos Riscos
– Recesso Acadêmico
– Arquitetura da Meantime
– Tecnologia empregada no Servidor
– Indisponibilidade do cliente
– Heroísmo
– Inexperiência em relação a identificação dos riscos
– Atrito entre membros
Cliente
• Fechamento de escopo em conjunto
• Validação de Requisitos
• Validação do Planejamento
• Contrato
• Arquitetura e Servidor
• Fornecimento da versão inicial do jogo
Metas
• Fechar o escopo ainda nesta semana• Elaborar o Game Design• Realizar Testes de Usabilidade• Estudar Arquitetura e funcionamento do
Servidor• Desenvolver o previsto para o 1º Release