+ All Categories
Home > Documents > Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se...

Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se...

Date post: 20-Mar-2021
Category:
Upload: others
View: 0 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
23
Začínáme s programem OCAD ® 10 for Windows 2000 / XP / Vista Copyright © 1988 2009 OCAD AG www.ocad.com
Transcript
Page 1: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

Začínáme s programem

OCAD®

10

for Windows 2000 / XP / Vista

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG

www.ocad.com

Page 2: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 2

Licenční Podmínky

OCAD AG (poskytovatel licence) Vám uţivateli poskytuje licenci k uţívání přiloţeného programu OCAD® na základě níţe popsaných podmínek. Pokud s podmínkami nesouhlasíte, nejste oprávněn OCAD® instalovat ani uţívat. Samotný program OCAD® není předmětem prodeje, koupí se získává licence k uţívání programu.

Koupě jedné licence opravňuje uţivatele k instalaci a uţívání programu OCAD v jedné chvíli jen jedním uţivatelem. To znamená, ţe uţivatel můţe nainstalovat a uţívat OCAD na jednom "primárním" počítači. Jestliţe uţivatel pracuje ještě na dalším počítači (např. notebook), můţe nainstalovat OCAD ještě na tento "sekundární" počítač. Instalace a uţívání programu OCAD na dalších počítačích není povolena. Na sekundárním počítači však program smí být uţíván jen samotným uţivatelem.

Uţivatel není oprávněn převést nebo prodat licenci bez souhlasu OCAD AG. Se souhlasem OCAD AG lze licenci převést. Ale převod musí být úplný. To znamená všechna dokumentace, instalační CD všech verzí OCAD musí být předány novému uţivateli. Program OCAD předchozího uţivatele musí být odinstalován a smazán, spolu s jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem, kde specifikujte předchozího i nového uţivatele.

V případě ţe dojde k poškození počítače, na kterém je OCAD instalován, OCAD AG můţe poskytnout dodatečnou aktivaci. V takovém případě zašlete OCAD AG email, ve kterém uveďte druh poškození, licenční jméno a číslo.

Pokud přejde uţivatel k vyšší verzi programu OCAD (upgrade) nebo k novější verzi programu (update), není oprávněn převádět licenci niţší verze nebo starší verzi programu na nového uţivatele.

Uţívání licence je na neomezenou dobu.

Uţivatel nese rizika spojená s uţíváním programu. OCAD AG a prodejci programu OCAD nenesou odpovědnost za to, zda program OCAD a s ním spojené informace, produkty a sluţby jsou pro uţivatele dost vhodné, spolehlivé, pouţitelné, dosaţitelné či přesné. OCAD AG a prodejci programu OCAD se v této souvislosti zříkají jakýchkoli záruk a garancí do té míry, jak to zákony umoţňují.

V případě ţe uţivatel poruší licenční podmínky, poskytovatel licence nebo jeho autorizovaný zástupce mají právo odebrat uţivateli licenci a prohlásit ji za neplatnou.

Chyby a návrhy

Ţádný software není bezchybný. Hlášení o chybách programu OCAD a zlepšovací návrhy jsou velmi vítány.

OCAD® je registrovanou ochrannou známkou společnosti OCAD AG. OCAD AG

Mühlegasse 36

CH - 6340 Baar / Switzerland

Tel (+41) 41 763 18 60

Fax (+41) 41 763 18 64

[email protected]

http://www.ocad.com

Page 3: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 3

Obsah

Licenční Podmínky ................................................................................................................................ 2 Chyby a návrhy ...................................................................................................................................... 2

Obsah ............................................................................................................................................ 3

O manuálu ............................................................................................................................................. 4 Nápověda OCAD ................................................................................................................................... 4 Výuková videa OCAD ............................................................................................................................ 4 Jak číst manuál ...................................................................................................................................... 4 Názvosloví ............................................................................................................................................. 4

Grafické uživatelské rozhraní ........................................................................................................ 6

Menu ...................................................................................................................................................... 6 Nástrojové lišty ...................................................................................................................................... 7 Standardní lišta ...................................................................................................................................... 7 Lišta zobrazení ...................................................................................................................................... 7 Kreslící reţimy ....................................................................................................................................... 8 Editovací reţimy .................................................................................................................................... 8 Panel symbolů ....................................................................................................................................... 8 Stavová lišta .......................................................................................................................................... 8 Současné pouţívání klávesnice a myši................................................................................................. 8

Tvorba nové mapy ......................................................................................................................... 9

Tvorba nové mapy ................................................................................................................................. 9 Zadání měřítka mapy ............................................................................................................................. 9 Georeferencování mapy ........................................................................................................................ 9

Otevření podkladu ......................................................................................................................... 10

Georeferencovaná rastrová mapa jako podklad ................................................................................... 10 Obyčejná rastrová mapa jako podklad .................................................................................................. 10 Vlícování podkladu ................................................................................................................................ 10

Kreslení ......................................................................................................................................... 11

Kreslení bodových objektů .................................................................................................................... 11 Kreslení liniových a plošných objektů .................................................................................................... 11 Textové objekty ..................................................................................................................................... 16 Textové liniové objekty .......................................................................................................................... 16

Úpravy objektu .............................................................................................................................. 17

Tisk mapy ...................................................................................................................................... 20

Export do PDF ............................................................................................................................... 20

Vytvořit nový symbol ..................................................................................................................... 20

Přidání nových barev ............................................................................................................................. 20 Vytvořit nový bodový symbol ................................................................................................................. 21 Vytvořit nový liniový symbol .................................................................................................................. 21 Vytvořit nový plošný symbol .................................................................................................................. 22 Vytvořit nový textový symbol ................................................................................................................. 23 Vytvořit nový textový liniový symbol ...................................................................................................... 23

Page 4: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 4

O manuálu

Tento manuál vám pomůţe postupně se seznámit s nejdůleţitějšimi funkcemi OCADu. Podrobnější informace o jednotlivých funkcích, pracovních panelech nebo chybových hlášeních najdete v Nápovědě OCAD.

Nápověda OCAD Nápověda OCAD lze otevřít několika způsoby. Stiskem tlačítka F1 nebo výběrem v menu. Nápověda OCAD obsahuje následující poloţky.

Obsah: Vyberte tuto poloţku pro listování obsahem.

Menu: Vyberte tuto poloţku pro zobrazení informací o příkazech v menu.

Nástrojové lišty: Vyberte tuto poloţku pro zobrazení informací o nástrojových tlačítcích.

Výuková videa OCAD OCAD nabízí výuková videa pro různá témata. Popisují krok za krokem funkce OCADu a ukázky řešení. Výuková videa obsahuje instalační CD. Na výuková videa odkazuje i tento manuál, a to modrým podtrţeným odkazem. Kliknutím na odkaz se video otevře. K jednotlivým výukovým videím existují většinou i ukázkové příklady, které lze stáhnout na adrese http://www.ocad.com/en/howtos.htm. Výuková videa a ukázkové příklady jsou pouze v angličtině.

Základy programu OCAD

Jak číst manuál

Manuál pouţívá následující zvyklosti:

Tučně Tlačítka, klávesnice, pracovní panely

Kurzíva Příkazy v menu

"Uvozovky" Vstupní, vybrané hodnoty

Uţitečné informace

Výuková videa OCAD

Názvosloví

Manuál pouţívá termíny z geomatiky, informatiky a kartografie. Následuje krátké vysvětlení těch nejdůleţitějších.

Řídící bod

Řídící body jsou definovány souřadnicemi (X,Y). Řídící body určují pozici bodových, liniových, plošných a textových objektů.

Objekt

Kaţdý prvek mapy je objektem. Rozeznáváme bodové, liniové a plošné objekty.

Bodový objekt

Pozice bodového objektu na mapě je definována jediným řídícím bodem. Řídící bod je většinou ve středu symbolu. Bodové objekty mohou být přesouvány, mazány nebo přidávány.

Liniový objekt

Liniový objekt je definován sekvencí řídících bodů. Jednotlivé řídící body liniového objektu mohou být přesouvány, mazány nebo přidávány. Liniový objekt můţe být přerušen, rotován, spojen nebo sloučen s liniovým objektem téhoţ symbolu. Řídící body jsou ve středu liniového objektu. Liniové objekty udávají směr (tj. mají začátek a konec).

Page 5: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 5

Plošný objekt

Plošný objekt je definován sekvencí řídících bodů. Jednotlivé řídící body plošného objektu mohou být přesouvány, mazány nebo přidávány. Plošný objekt můţe být roztahován, zmenšován, rotován nebo sloučen s plošnými objekty téhoţ symbolu.

Obrazov ý objekt

Jde o importovanou vektorovou grafiku. Jde pouze o liniové a plošné objekty. Pouze některé funkce OCAD lze pouţít pro manipulaci s obrazovými objekty. Obrazovému objektu se nejprve musí přiřadit symbol, pak lze upravovat. Obrazovým objektům lze přiřadit symbol buď individuálně nebo pomocí převodní tabulky (CRT).

Obrazové objekty

Grafický objekt

Grafický objekt vznikne pouţitím funkce Do grafiky. Tato funkce rozloţí objekt na základní části nebo na obrys.

Grafické objekty

Symbol

Symboly určují vzhled a vlastnosti objektů. Například strom je v mapě vyznačen zeleným kolečkem. Tedy kaţdý objekt nakreslený symbolem "strom" bude vypadat totoţně. Pokud změníte vzhled symbolu "stromu" v editoru symbolů, všechny objekty "strom" se také změní. OCAD rozeznává čtyři základní typy symbolů, které souvisí s dotčenými objekty:

Bodový symbol

Liniový symbol

Plošný symbol

Textový symbol

Georeferencování

Být georeferencovaný znamená mít informaci o prostorovém ukotvení. V českém prostředí jsou mapy georeferenovány většinou v souřadnicových systémech S-JTSK nebo S-42. OCAD podporuje více jak 50 souřadnicových systémů.

Vektorová mapa

Vektorové mapy jsou sloţeny z vektorů (tj. z bodových, liniových a plošných objektů). Vektory jsou definovány řídícími body. Z vektorových map mohou být zhotoveny rastrové mapy.

Georeferencované vektorové mapy

Jde o vektorovou mapu, jeţ je georeferencována v souřadnicovém systému.

Podklad

Jde buď o rastrovou mapu nebo o soubor OCAD. Podkládají se pod samotnou kresbu. Jde např. o naskenované folie, ortofota, stínování, staré mapy, atp. OCAD nelze pouţívat k úpravám podkladů.

Rastrová mapa

Rastrová mapa (bitmapa) je tvořena pixely, rozmístěnými rovnoměrně a ve správném úhlu. V programu OCAD lze rastrové mapy pouţívat jen jako podklad. V programu OCAD je nelze je upravovat ani konvertovat do vektorových map. Následující typy rastrových map jsou podporovány:

BMP Bitmap

TIFF Tagged Image File Format

JPG Joint Photographic Experts Group

GIF Graphics Interchange Format

Georeferencovaná rastrová mapa

Jde o rastrovou mapu, jeţ je georeferencována v souřadnicovém systému. Georeferenční informace jsou uloţeny v přídavném referenčním souboru (world file), který má stejné jméno jako rastrová mapa, ale specifickou příponu. Přípona je sloţena ze tří písmen. První dvě písmena poukazují na typ rastrové mapy, třetí písmeno označuje referenční soubor. Není ţádoucí referenční soubor upravovat ani přejmenovávat. Soubory typu TIFF mohou

Page 6: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 6

referenční informaci obsahovat přímo v sobě (tj. není třeba přídavný referenční soubor). Následující typy referenčních souborů jsou podporovány:

BPW Referenční soubor pro BMP

TFW Referenční soubor pro TIFF

JGW Referenční soubor pro JPG

GFW Referenční soubor pro GIF

Lemovka

Linie, která ohraničuje (lemuje) některé plošné nebo liniové symboly.

Grafické uţivatelské rozhraní

The graphical user interface consists of a drawing window, a symbol box, the menus, the toolbar and status bar.

Obr. 1: Grafické uţivatelské s menu, nástrojovými lištami, kreslící plochou, stavovou lištou a panelem symbolů.

Menu

OCAD Professional Edition obsahuje následující poloţky menu:

Soubor Správa souborů, import a export souborů, tisk

Úpravy Funkce pro úpravy objektů

Zobrazit Funkce zobrazení mapy

Symbol Funkce pro tvorbu a úpravu symbolů

Mapa Funkce pro úpravy mapy

DEM Funkce pro import, export a generování digitálního modelu terénu (DEM)

Databáze Funkce pro práci s databázemi

Podklad Funkce pro práci s podklady

GPS Funkce pro import dat a komunikaci s GPS

Page 7: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 7

Možnosti Funkce pro preferované nastavení vlastností programu OCAD

Okno Funkce pro rozmístění pracovních oken

Nápověda Nápověda OCAD

Poloţka Databáze je jen v OCAD Professional.

Nástrojové lišty

S nástrojovými lištami lze v rámci uţivatelského rozhraní hýbat. Jednotlivá tlačítka mohou být podle potřeby zobrazena nebo skryta (...Možnosti/ Preference/ Nástrojové lišty).

Standardní lišta

Nový: Vytvořit novou mapu.

Otevřít: Otevřít existující mapu.

Uložit: Uloţit provedené změny.

Tisk: Vytisknout mapu.

Zpět: Odvolání (zrušení) předchozího úkonu.

Znovu: Odvolání toho, co bylo odvoláno.

Automatické spojování: Automaticky během kreslení spojí konce linií.

Stupeň vyhlazování: Tato volba umoţňuje vybrat poţadovaný stupeň vyhlazování linií během kreslení v reţimu Od ruky a stupeň vyhlazování při převodu linií Od ruky do křivek.

Lišta zobrazení

Funkce pro přiblíţení, oddálení nebo posun zobrazené mapy.

Posun pohledu: Posun zobrazení mapy.

Opakovaný posun: Umoţňuje opakovaný posun zobrazení mapy.

Přiblížení: Přiblíţí zobrazení mapy.

Opakované přiblížení: Umoţňuje opakované přiblíţení zobrazení mapy.

Oddálení: Oddálí zobrazení mapy.

Oddálit do předchozího zobrazení: Návrat k předchozímu oddálenému zobrazení mapy.

Předchozí zobrazení: Návrat k předchozímu zobrazení mapy.

Následující zobrazení: Návrat k budoucímu zobrazení mapy.

Celá mapa: Zobrazit celou mapu.

Zobrazit mřížku: Zobrazit mříţku.

Posuvník pro nákresový režim: Horní posuvník (M jako Mapa) slouţí k tlumení sytosti kresby mapy. Spodní posuvník (B jako Podklad) slouţí k tlumení sytosti podkladu.

Posuvník se zobrazí jen kdyţ je aktivován Nákresový režim (poloţka v menu Zobrazení).

Page 8: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 8

Kreslící reţimy

OCAD nabízí pro kresbu osm různých kreslících reţimů. Více v kapitole “Kreslení objektů”.

Editovací reţimy

K dispozici je mnoho způsobů provádění úprav. Více v kapitole “Úpravy objektů”.

Panel symbolů

Symboly se vybírají v panelu symbolů. Jednotlivé symboly (jejich ikonky) lze přemisťovat, lze je i třídit podle zadaných kritérií. Symboly lze skrýt či chránit. Nad panelem symbolů lze zobrazit Oblíbené symboly a Strom symbolů. Oblíbené symboly mohou obsahovat často pouţívané symboly. Strom symbolů lze pouţít ke kategorizaci symbolů do skupin, které pak lze hromadně chránit či skrýt.

Stavová lišta

OCAD zobrazuje následujících šest stavových poloţek:

Vybraný objekt Zobrazí číslo symbolu vybraného objektu a jeho popis nebo počet objektů, kdyţ jich je vybráno více.

Pozice kurzoru Zobrazí souřadnice (x, y, z) pozice kurzoru.

Zobrazovací reţim Zobrazí zvolený zobrazovací reţim.

Úroveň zoomu Zobrazí úroveň právě pouţívaného zobrazení.

Viditelnost Zobrazí, zda jsou mapy, podklady, symboly, objekty bez symbolu, grafické objekty a obrazové objekty viditelné.

Vybraný symbol Zobrazí číslo právě vybraného symbolu a jeho popis.

Současné pouţívání klávesnice a myši

Tato kapitola informuje o moţnostech pouţívání klávesnice a myši současně.

Kreslení

Shift Při kreslení pokračování liniového objektu umoţňuje plynulé napojení (v důsledku sloučení).

Ctrl Kreslení podél existujícího objektu.

Alt Pro kreslení zcela vertikální či horizontální linie.

Kreslení kruhu

Shift Kreslení kruhu z jeho středu.

Úpravy

Shift Přidat nebo odstranit objekt z vybraných objektů.

Ctrl Odstranit řídící bod.

Shift + Ctrl Vloţit normální bod.

Alt Vybrat překrývající se objekt

Alt + Při střihání vybrat následující (jiný) liniový objekt.

Ctrl + Vystřihnout do vybraného liniového objektu virtuální mezeru.

Shift + Střihat čárkovaný liniový symbol: vznikne "reálná" mezera o velikosti hlavní mezery definované v liniovém symbolu.

Šipky Pohybují vybraným objektem.

Page 9: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 9

Zobrazit

Mezerník + levé tlačítko myši Posun zobrazení.

Ctrl + kolečko myši Přibliţuje/oddaluje zobrazení mapy.

Shift + kolečko myši Pohybuje horizontálně zobrazením mapy.

Tvorba nové mapy

OCAD nabízí předdefinované mapové klíče, takţe mapu lze bez okolků začít kreslit.

Tvorba nové mapy

K vytvoření nové mapy je třeba:

1. Vybrat Nový v poloţce menu Soubor. Objeví se panel Nová mapa.

2. Vybrat jeden z předdefinovaných mapových klíčů pod políčkem Načíst symboly z a stisknout OK.

V panelu symbolů lze kdykoliv symboly přidávat, měnit a mazat.

Jestliţe chcete v nabídce mapových klíčů mít vlastní předdefinovanou sadu symbolů, jednoduše takový OCD soubor nakopírujte do adresáře “Symbol” (většinou je zde “C:\Programy\OCAD\OCAD10\Symbol”).

Tvorba nové mapy

Zadání měřítka mapy

Vyberte Měřítko a souřadnicový systém v poloţce menu Mapa. Objeví se panel Měřítko a souřadnicový systém.

1. Zadejte měřítko a stiskněte OK.

Později zde měřítko mapy neměňte. Mapa se zvětšuje či zmenšuje pomocí příkazu Změnit měřítko, který je v poloţce menu Mapa.

Georeferencování mapy

Neţ začnete se samotným kreslením mapy, prací s GPS či importem dat, doporučujeme mapu nejprve georeferencovat. Volba souřadnicového systému záleţí na datech (podkladech), se kterými budete pracovat. V českém prostředí jsou mapy georeferenovány většinou v souřadnicových systémech S-JTSK nebo S-42.

Vyberte Měřítko a souřadnicový systém v poloţce menu Mapa. Objeví se panel Měřítko a souřadnicový systém.

1. Stiskněte tlačítko Vybrat a zvolte souřadnicový systém. Některé souřadnicové systémy vyţadují ještě volbu zóny (UTM).

2. Do polí Horizontální posunutí a Vertikální posunutí zadejte hodnoty souřadnicového systému pro střed vaší mapy.

3. Souřadnicový systém můţe být natočen o hodnotu zadanou v poli Úhel. Coţ je většinou důleţité proto, aby mapa byla otočená na magnetický sever.

4. Do pole Vzdálenost mříží zadejte poţadovanou vzdálenost a stiskněte OK.

Do polí Horizontální posunutí a Vertikální posunutí zadejte hodnoty souřadnicového systému pro střed vaší mapy. Oblast kresby je totiţ limitována. Mohlo by se stát, ţe např. data z GPS nebo georeferencované podklady by leţely mimo oblast kresby (tj. nezobrazily by se). Pro OCAD Standard je oblast kresby veliká 4x4 metry, pro OCAD Professional je to 80x80 metrů.

Page 10: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 10

Otevření podkladu

Georeferencovaná rastrová mapa jako podklad

Pakliţe vaše mapa (soubor OCD) je georeferencovaná, můţete otevřít georeferencovaný podklad.

1. Vyberte Otevřít v poloţce z menu Podklad.

2. Vyberte podkladový soubor a stiskněte OK.

Podklad se pak otevře ve správné pozici (tj. ve správných souřadnicích). Následující výklad v kapitole lze přeskočit a lze přikročit přímo ke kreslení.

Klikněte na tlačítko Celá mapa a zobrazí se celý podklad.

V poloţce menu Zobrazit zvolte Nákresový režim, posuvníkem pak určete stupeň tlumení sytosti mapy a podkladu.

Soubory OCAD mohou být také otevřeny jako podklad.

Základy o práci s podklady

Obyčejná rastrová mapa jako podklad

1. Vyberte Otevřít v poloţce z menu Podklad.

2. Vyberte podkladový soubor a stiskněte OK.

3. Zadejte rozlišení, měřítko podkladu (případně úhel) a stiskněte OK.

Podklad se otevře ve středu současného zobrazení. Nyní je třeba odkladovou rastrovou mapu vlícovat (tj. uchytit do správné pozice čili do správných souřadnic).

Rastrovou mapu lze získat skenováním přímo z prostředí OCADu: Vyberte v poloţce menu Podklad příkaz Skenovat. Pak se otevře skenovací rozhraní.

Vlícování podkladu

Nejjednodušeji se vlícuje na body průsečíků mříţky, která je stejná jak na mapě, tak na podkladu. Maximálně lze vlícovat na dvanácti lícovacích bodech.

Pakliţe velikost rastrové mapy přesně koresponduje s měřítkem mapy a není natočená, je moţné vlícovat mapu pouze jedním lícovacím bodem. OCAD pak umístí rastrovou mapu beze změny měřítka a úhlu.

Pakliţe rastrová mapa je deformována, bude třeba pouţít tří aţ dvanácti lícovacích bodů. OCAD pak transformuje (afinní transformace) rastrovou mapu a úměrně upraví měřítko a úhel. Lícovací body by měly být rozmístěny po mapě pravidelně.

Vlícování rastrové mapy:

1. Zobrazte mříţku.

2. V poloţce menu Podklad vyberte Vlícovat.

3. Poklikem určete referenční bod, např. průsečík mříţky na podkladové rastrové mapě.

4. Poklikem určete související lícovací bod, např. průsečík mříţky na mapě.

5. Opakujte kroky 3,4 podle potřeby (pro maximálně 12 lícovacích bodů). Vlícování ukončete stiskem tlačítka Enter. Podklad se transformuje.

Pokud leţi lícovací body mimo zobrazení, lze během vlícování posunovat zobrazením mapy. Jakmile dokončíte vlícování, rastrová mapa můţe být uloţena jako georeferencovaná rastrová mapa. Výhodou takového postupu je, ţe georeferencovaný podklad můţe být znovu otevírán ve správné pozici bez vlícování. Rastrová mapa se georeferencuje následujícím způsobem:

1. Vyberte z poloţky menu Soubor příkaz Exportovat.

2. Vyberte poţadovaný rastrový formát (TIF, JPG, GIF or BMP)

3. Zvolte Rozlišení (pro tisk se doporučuje 300 dpi)

4. Vyberte Vytvořit georeferenční soubor

Page 11: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 11

5. Stiskněte OK

Vlícování podkladu

Kreslení

Kreslení bodových objektů

1. Vyberte bodový symbol.

2. Vyberte kreslící reţim. Objeví se kurzorový kříţek (s puntíkem v pravém dolním rohu).

3. Klikněte na místo, kam chcete symbol umístit.

4. Objeví se bodový symbol.

Pokud chcete natočit symbol určitým směrem, táhněte myší poţadovaným směrem a zároveň drţte levé tlačítko myši. Jakmile je objekt správně umístěn, tlačítko myši uvolněte.

Symbol lze natočit také zpětně. Vyberte objekt a určete orientaci tlačítkem Směr.

Kreslení bodových objektů

Kreslení liniových a plošných objektů

Nejprve je třeba vybrat jeden z osmi kreslících reţimů. Objeví se kurzorový kříţek (s dotyčnou ikonkou v pravém dolním rohu).

Reţim přímé linie

1. Ke kreslení přímých linií jako jsou např. ulice, průseky nebo vedení zvolte Režim přímé linie.

2. Vyberte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

3. Vyberte Režim přímé linie.

4. Umístěte kurzor tam, kde chcete začít kreslit linii, pak stiskněte a drţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem poţadovaným směrem. Pomocná linie ukazuje, co bylo právě nakresleno.

5. Řídící bod se přidá uvolněním levého tlačítka myši a jeho opětovným stlačením.

6. Pro ukončení klikněte levým tlačítkem myši a pomocná linie se promění do vybraného liniového či plošného symbolu.

Obr. 2: Kreslení přímé linie

Kreslení v reţimu přímé linie

Reţim křivka

Ke kreslení oblých linií jakou jsou vrstevnice či břehové čáry vyberte Režim křivka. Kreslení křivek vyţaduje jistý cvik, chvíli trvá, neţ se získá cit pro umisťování řídících bodů (méně je někdy více).

Page 12: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 12

Obr. 3: Inflexní body na Bézierově křivce

1. Vyberte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Vyberte Režim křivka.

3. Umístěte kurzor tam, kde chcete začít kreslit linii, pak klikněte a podrţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem tak, aţ vytvoříte poţadovaný poloměr zakřivení, uvolněte levé tlačítko myši.

4. Umístěte kurzor na následující inflexní bod křivky, pak klikněte a podrţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem tak, aţ vytvoříte poţadovaný poloměr zakřivení, uvolněte levé tlačítko myši. Pomocná linie ukazuje, co bylo právě nakresleno. Opakujte podle potřeby.

5. Pro ukončení klikněte levým tlačítkem myši a pomocná linie se promění do vybraného liniového či plošného symbolu.

Obr. 4: Kreslení Bézierovy křivky

Pokud nejste spokojeni s posledním tahem, smaţte jej tlačítkem Backspace . Poslední tah bude smazán a lze opět pokračovat v kreslení. Provedených tahů lze postupně smazat více, podle potřeby např. aţ k začátku křivky.Tahy nelze mazat, pokud uţ byla křivka ukončena.

Vlnité křivky lze jednoduše kreslit umisťováním řídících bodů do vrcholů křivky.

Obr. 5: Inflexní body na vrcholech Bézierovy křivky

Pokud chcete na křivce rohový bod, nakreslete jej dvojitým tahem z totoţného řídícího bodu.

Obr. 6: Rohový bod na Bézierově křivce

Kreslení v reţimu křivka

Jedna nepřerušená linie můţe být nakreslena několika kreslícími reţimy. Přepínaní mezi kreslícími reţimy se provádí stisknutím tlačítka Tab, dokud se nepřepne na poţadovaný reţim. Vyberte náleţitý symbol a kreslete první část vašeho objektu vybraným kreslícím reţimem. Pak stiskněte Tab a přepněte na nový poţadovaný reţim.

Page 13: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 13

Obr. 7: Kreslení objektu pomocí několika kreslicích reţimů

Pokud chcete prodlouţit/zvětšit existující linii/plochu, jednoduše vyberte poţadovaný symbol a stiskněte a drţte tlačítko Shift ٌa začněte s kreslením na začátku či konci již existujícího objektu. Uvolněte tlačítko Shift ٌaţ bude linie/plocha prodlouţena/zvětšena.

Prodluţování existujících objektů

Pokud chcete kreslit zcela vertikální či horizontální linii, během kreslení stiskněte a drţte tlačítko Alt. Stisknutí tlačítek Shift a Alt lze kombinovat.

Reţim od ruky

Reţim od ruky zachycuje pohyby ruky drţící myš (potaţmo kurzoru) a konvertuje je do linie. Reţim od ruky nezachytí tvary zcela věrně a efektivně. Podle rychlosti kreslení a zvoleného stupně vyhlazování (0, 1, 2) se můţe linie jevit hranatá, protoţe řídící body jsou pospojovány přímými liniemi.

1. Vyberte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Vyberte Režim od ruky.

3. Umístěte kurzor tam, kde chcete začít kreslit linii, pak krátce stiskněte levé tlačítko myši a kreslete.

4. Pro ukončení klikněte levým tlačítkem myši a pomocná linie se promění do vybraného liniového či plošného symbolu.

V reţimu od ruky lze také kreslit podobně jako v Režimu přímé linie, aţ na to ţe místo rohových bodů budou v rozích normální body. Normální body neovlivňují vzhled čárkovaných linií.

Reţim pravoúhelník

Ke krelení uzavřených linií a ploch svírajících pravé úhly jako jsou například domy. Při kreslení v tomto reţimu se vytvoří v kaţdém rohu pravý úhel. Počáteční a koncový bod pravoúhelníku se automaticky spojí.

1. Vyberte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Vyberte Režim pravoúhelník.

3. Umístěte kurzor do jednoho z rohů zamýšleného pravoúhelníku. Pak stiskněte a drţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem podél delší strany pravoúhelníku do dalšího rohu.

4. Jakmile se kurzor dostane do rohu, uvolněte levé tlačítko myši a opět jej stiskněte. Drţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem k dalšímu rohu. Pomocná linie ukazuje, co bylo právě nakresleno. Přerušovaná pomocná linie ukazuje tvar pravoúhelníku pokud skončíte s kreslením. Opakujte podle potřeby.

5. Pokud chcete skončit s kreslením, klikněte levým tlačítkem myši. Pomocná linie se promění do vybraného liniového či plošného symbolu.

Nejlépe je kreslit nejprve nejdelší stranu pravoúhelníku, protoţe je tak snazší určit přesnou orientaci pravoúhelníku.

Page 14: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 14

Obr. 8: Kreslení pravoúhelníku

Kreslení v reţimu pravoúhelník

Reţim pravé úhly

Ke kreslení linií a ploch svírajících pravé úhly jako jsou například chodníky. Při kreslení v tomto reţimu se vytvoří v kaţdém rohu pravý úhel. Jediným rozdílem oproti Režim pravoúhelník je, ţe počáteční a koncový bod se automaticky nespojí.

1. Vyberte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Vyberte Režim pravé úhly.

3. Umístěte kurzor na začátek zamýšlené pravoúhlé linie. Pak stiskněte a drţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem podél delší strany do dalšího rohu.

4. Jakmile se kurzor dostane do rohu, uvolněte levé tlačítko myši a opět jej stiskněte. Drţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem k dalšímu rohu. Pomocná linie ukazuje, co bylo právě nakresleno. Opakujte podle potřeby.

5. Pokud chcete skončit s kreslením, klikněte levým tlačítkem myši. Pomocná linie se promění do vybraného liniového či plošného symbolu.

Nejlépe je kreslit nejprve nejdelší stranu, protoţe je tak snazší určit přesnou orientaci budoucího objektu.

Reţim kruh

Ke kreslení kruhů a kruţnic.

1. Vyberte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Vyberte Režim kruh.

3. Umístěte kurzor na obvod zamýšleného objektu. Pak stiskněte a drţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem aţ do poţadovaného průměru kruhu. Uvolněte tlačítko myši. Pomocná linie se promění do vybraného liniového či plošného symbolu.

Obvodová linie je vykreslena Bézierovo křivkou.

Kruh lze také kreslit od středu. Jednoduše stiskněte a drţte tlačítko Shift a tahem myši zvolte poloměr.

Kliknutím na levé tlačítko myši (bez tahu myší) se zobrazí panel Kreslit kruh. Zde lze zadat poloměr kruhu v metrech či milimetrech numericky.

Kreslení v reţimu kruh

Reţim elipsa

Ke kreslení objektů ve tvaru elipsy jako jsou například vrstevnice.

1. Vyberte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Vyberte Režim elipsa.

3. Umístěte kurzor na začátek delší osy elipsy, pak stiskněte a drţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem na konec dlouhé osy. Uvolněte tlačítko myši.

4. Znovu stiskněte a drţte levé tlačítko myši a tahem myši zvolte délku kratší osy elipsy. Uvolněte tlačítko myši. Pomocná linie se promění do vybraného liniového či plošného symbolu.

Page 15: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 15

Obr. 9: Kreslení elipsy.

Obvodová linie je vykreslena Bézierovo křivkou.

Kreslení v reţimu elipsa

Numerický reţim

Numerický režim zvolte, pokud máte přesně změřené číselné hodnoty nebo souřadnice konkrétního objektu.

Kreslení v numerickém reţimu

Zakreslení bodového objektu pomocí naměřených vzdáleností a azimutů.

1. Vyberte bodový symbol z panelu symbolů.

2. Zvolte Numerický režim.

3. Zadejte souřadnice do polí X a Y. V zadaných souřadnicích se objeví se malý kříţek.

4. Případně zadejte délku v milimetrech či metrech do pole Délka a zadejte úhel objektu (po směru či proti směru hodinových ručiček).

5. Stiskněte tlačítko Konec.

6. Délka a úhel zpřesňují umístění bodového objektu. Nejsou nutné zadávat.

Zadávat úhel lze buď po směru či proti směru hodinových ručiček, viz. odpovídající tlačítka s otočenými šipkami.

Zadávat délku lze v milimetrech či v metrech, viz. odpovídající tlačítka mm,m.

Zakreslení liniového či plošného objektu pomocí sekvence řídících bodů o známých souřadnicích

1. Vyberte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Zvolte Numerický režim.

3. Zadejte souřadnice prvního řídícího bodu do polí X,Y. V zadaných souřadnicích se objeví se malý kříţek.

4. Zvolte konstrukční reţim Zadat polohu.

5. Zadejte souřadnice druhého řídícího bodu v milimetrech či metrech a stiskněte tlačítko Další. Objeví se pomocná linie spojující budoucí první a druhý řídící bod. Opakujte podle potřeby; pomocná linie se pokaţdé se adekvátně prodlouţí. Pro ukončení stiskněte Konec.

6. Poté se pomocná linie promění do zvoleného liniového či plošného symbolu.

Zakreslení liniového či plošného objektu pomocí naměřených vzdáleností a azimutů.

1. Vyberte linový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Zvolte Numerický režim.

3. Zadejte souřadnice prvního řídícího bodu do polí X,Y. V zadaných souřadnicích se objeví se malý kříţek.

4. Zvolte konstrukční reţim Zadat délku a úhel.

5. Do pole Délka zadejte délku v metrech či milimetrech a úhel (po směru či proti směru hodinových ručiček). Objeví se pomocná linie v zadané délce a úhlu. Opakujte podle potřeby; pomocná linie se pokaţdé se adekvátně prodlouţí. Pro ukončení stiskněte Konec.

6. Poté se pomocná linie promění do zvoleného liniového či plošného symbolu.

Page 16: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 16

Textové objekty

Textové a textové liniové symboly jsou určeny k psaní textů. Textové symboly jsou zarovnány většinou horizontálně. Textové liniové symboly kopírují tvary zvolené linie.

Umístění textového objektu

Textové objekty lze umisťovat textovým rámečkem nebo bodovým ukotvením.

Psaní textu

Psaní v rámečku

1. Vyberte textový symbol z panelu symbolů.

2. Zvolte kreslící reţim.

3. Umístěte kurzor do horního levého rohu zamýšleného textového rámečku. Stiskněte a drţte levé tlačítko myši a táhněte kurzorem do spodního pravého rohu rámečku. Uvolněte tlačítko myši. Objeví se textový kurzor pro zadání textu.

4. Napište zamýšlený text. Řádky se automaticky zalomí. Nový odstavec se vytvoří po stisknutí tlačítka Enter.

Obr. 10: Psaní textu v rámečku

Psaní textu

Psaní v bodovém ukotvení

1. Vyberte textový symbol z panelu symbolů.

2. Zvolte kreslící reţim.

3. Umístěte kurzor do poţadovaného místa. Uvolněte tlačítko myši. Objeví se textový kurzor pro zadání textu.

4. Napište zamýšlený text. Nový odstavec se vytvoří po stisknutí tlačítka Enter.

Psaní textu

Textové liniové objekty

Pokud chcete, aby text kopíroval tvary zvolené linie.

1. Vyberte textový liniový symbol z panelu symbolů.

2. Zvolte kreslící reţim.

Textový liniový objekt ve tvaru křivky

1. Nakreslete poţadovanou linii ve tvaru křivky (zapnutý Reţim křivka). Pak se objeví pomocná čára ve tvaru nakreslené linie a textový kurzor pro zadání textu.

2. Napište zamýšlený text.

Obr. 11: Psaní textovým liniovým symbolem

Psaní textu

Page 17: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 17

Úpravy objektu

Přepněte se z kreslícího reţimu do upravovacího reţimu kliknutím na tlačítka Upravit objekt nebo Upravit řídící bod. Objeví se kurzor ve tvaru plné šipky či obrysu šipky.

Pokud stisknete pravé tlačítko myši objeví se kontextové menu, ve kterém lze přepínat mezi kreslícím a upravovacím reţimem.

Zrušení zobrazování Kontextového menu lze nastavit v Preferencích (Možnosti/Preference/Obecné). Pak stisknutí pravého tlačítka myši přepne upravovací do kreslícího reţimu a obráceně.

Upravit řídící bod

Řídící body se upravují v reţimu Upravit řídící bod. Řídící body pak jdou přesunovat, mazat či měnit. Označené bodové objekty mají ve svém středu velký čtvereček . Liniové a plošné objekty mají počáteční řídící bod jako velký čtvereček , koncový řídící bod jako kříţek, ostatní řídící body jako malý čtvereček . U Bézierových křivek se objevuje ještě kolečko , které reprezentuje konce tangent - tzv. táhla.

Obr. 12: Bézierova křivka s počátečním a konečným řídícím bodem a táhly

Kreslení v reţimu křivka

Za normálních okolností čárky v čárkovaných nebo mezery v tečkovaných linií mají v OCADu vţdy stejnou délku. Nikdy nevzniknou poloviční čárky nebo mezery; čárky a mezery se rozmisťují rovnoměrně po celé délce objektu. Ale pokud se přidá tzv. rohový bod, čárky před a za rohovým bodem se rozmístí navzájem nezávisle. V místě rohového bodu jakoby linie znovu začínala, vytvoří se dvě navazující čárky. Pokud se přidá tzv. čárkový bod, čárky před a za rohovým bodem se také rozmístí navzájem nezávisle. Ale v místě čárkové bodu zůstane jen jedna čárka, čárkový bod je v jejím středu. Rohové a čárkové body jsou uţitečné při kreslení křiţovatek, rohů oplocenek, vedení atp. (cf. Obr. 13-15).

Následující funkce umoţňují práci s řídícími body:

Odebrat bod: Odebere z objektu řídící bod. Také lze pouţít klávesovou zkratku: umístěte kurzor nad odebíraný bod a spolu s levým tlačítkem myši stiskněte tlačítko Ctrl.

Normální bod: Přidá normální řídící bod. Neovlivňuje rozmístění čárek.

Čárkový bod: Přidá čárkový bod. Ovlivní vzhled čárkované linie tak, ţe v místě čárkového bodu se objeví čárka.

Rohový bod: Přidá rohový bod. Ovlivní vzhled čárkované linie tak, ţe v místě rohového bodu se objeví spojené dvě čárky a případně rohový symbol (pokud je definován).

Typy řídících bodů

Obr. 13a: Pouţití normálního řídícího bodu; Obr. 13b: Pouţití rohového bodu

Page 18: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 18

Obr. 14a: Pouţití normálního řídícího bodu; Obr. 14b: Pouţití čárkového bodu; Obr. 14c: Pouţití rohového bodu

Obr. 15a: Pouţití normálního řídícího bodu; Obr. 15b: Pouţití čárkového bodu; Obr. 15c: Pouţití rohového bodu

Kaţdý řídící bod lze změnit do jiného typu řídícího bodu: zvolte typ řídícího bodu a poté klikněte na řídící bod objektu, který chcete změnit.

Umístění čárek

Tlačítko Ctrl: Kreslení podél objektů

Plošné objekty jsou často ohraničeny liniovými objekty. Při kresbě plošných objektů lze těchto liniových objektů vyuţít. Lze kreslit tzv. podél liniových objektů.

1. Vyberte linivý nebo plošný symbol z panelu symbolů.

2. Zvolte kreslící reţim.

3. Stiskněte a drţte tlačítko Ctrl, poté umístěte kurzor tam, kde chcete začít kreslit podél linie (coţ nemusí být zrovna na konci či začátku linie). Objeví se pomocná linie s řídícími body.

4. Stiskněte a drţte tlačítko levé tlačítko myši a táhněte kurzorem na poţadované místo na linii (coţ nemusí být zrovna na konci či začátku linie).

5. Uvolněte tlačítko myši. Pomocná linie se promění do vybraného liniového či plošného symbolu.

Obr. 16: Kreslení podél

U dvojčar (např. silnice) lze kreslit jak podél obou lemovek, tak podél středu linie. Pokud chcete kreslit podél jen středem linie v Možnostech/Preferencích/Kreslení zrušte kreslení po lemovkách.

Kreslení podél je moţné jen v reţimech křivka, přímá linie a od ruky.

Je moţné kreslit i podél existujícího plošného symbolu. Ale obrys plošného symbolu lze sledovat jen do poloviny obrysové linie, pak se sledování přehoupne do opačného směru. Bod kam aţ lze sledovat obrysovou linii je označen velkým čtverečkem (stejný čtvereček označuje první řídící bod objektu).

Kreslení podél objektů

Upravit objekt

Pro úpravu objektu zvolte reţim Upravit objekt. Jakmile vyberete objekt (kliknutím myši na objekt), objeví se kolem vybraného objektu kotvící body . Nyní lze objektem pohybovat, otáčet s ním, zmenšovat a zvětšovat ho a pouţívat následující funkce:

Page 19: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 19

Obr. 17: Vybraný objekt s kotvícími body

Vymazat: Vymazat vybraný objekt. Lze také pouţít tlačítko Delete.

Duplikovat objekt: Duplikovat vybraný objekt. Lze také pouţít tlačítka Ctrl + C a Ctrl + V.

Určit směr bodových, textových objektů, vzorování ploch: Změnit směr vybraného bodového objektu nebo textového objektu nebo vzorování vybraného plošného objektu.

Rotovat objekt: Rotovat vybraný objekt ze zvoleného středu rotace.

Paralelní posun: Paralelní posun vybraného liniového objektu nebo zmenšení či zvětšení velikosti vybraného plošného objektu.

Střihat: Střihat zvolený liniový objekt nebo lemovky dvojčar (např. silnic) či lemovky plošných objektů.

Střihání

Přestřihnout plochu: Přestřihnout vybraný plošný objekt.

Vystřihnout otvor: Vystřihnout otvor do vybraného plošného objektu. Hodí se např. pro světliny v hustníku nebo ostrovy ve vodní ploše:

1. Zvolte vhodný kreslící reţim pro vystřihnutí otvoru.

2. Vyberte plošný objekt, kde chcete otvor vystřihnout.

3. Klikněte na tlačítko Vystřihnout otvor.

4. Nakreslete obrys otvoru a pro vystřiţení klikněte levým tlačítkem myši.

Obr. 18a: Vystřihnout otvor v plošném objektu; Obr. 18b: Vyplnit otvor

Vyplnit nebo lemovat: Vyplnit otvor ve vybraném objektu zvoleným plošným symbolem nebo lemovat otvor liniovým symbolem. Vyplnit vybraný liniový objekt plošným symbolem nebo lemovat vybraný plošný objekt liniovým symbolem. Vyplnit vybraný plošný objekt dalším plošným objektem (např. podrost na pasece).

Vyplnit otvor ve vybraném objektu zvoleným plošným symbolem nebo lemovat otvor liniovým symbolem:

1. Vyberte otvor poklikem.

2. Zvolte liniový nebo plošný symbol z panelu symbolů.

3. Zvolte Vyplnit nebo lemovat. Zvolený liniový symbol olemuje otvor nebo zvolený plošný symbol vyplní otvor.

Vybraný objekt lze pomocí Vyplnit nebo lemovat kombinovat s více symboly.

Otvory v plošných objektech

Page 20: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 20

Najít vybrané objekty: Najde a zvýrazní vybrané objekty ve středu pracovní plochy.

Zaměnit symbol: Zaměnit vybranému objektu jeho stávající symbol za jiný.

Zaměnit všechny symboly: Zaměnit objektům s vybraným symbolem stávající symbol za jiný.

Překlopit objekt: Překlopit objekt, tj. počáteční řídící bod bude koncovým a naopak (vhodné např. pro ovlivnění směřování fousů plotu).

Překlápění objektů

Spojit: Spojí konce stejných liniových symbolů.

Spojování a slučování objektů

Sloučit: Sloučí vybrané liniové nebo plošné objekty. Sloučí jen objekty se stejným symbolem.

Spojování a slučování objektů

Do křivky: Změní vybranou linii kreslenou od ruky do Bézierovy křivky.

Do grafiky: Vybraný objekt rozloţí do grafiky (většinou do plošných objektů, případně do liniových podle toho jak je symbol definován) nebo zobrazí obrysy příslušných grafických prvků.

Změřit: Změří délku nebo plochu vybraného objektu. Změří vzdálenost dvou vybraných bodových objektů. Změří celkovou plochu všech vybraných liniových nebo plošných symbolů.

Tisk mapy

1. Zvolte Tisk v poloţce menu Soubor.

2. Zvolte poţadovanou tiskovou plochu (Celá mapa, Výřez mapy nebo Jedna stránka). Šedivý rám označující tiskovou plochu umístěte podle potřeby. Pakliţe rám není vidět, oddalte podle potřeby zobrazení (Zobrazit/Oddálení).

3. Stiskněte tlačítko OK.

Pakliţe nechcete tisknout s mapou i podklady, skryjte je před tiskem (Podklady/Skrýt).

Pro "normální" tisk přepněte do Normálním režimu (Zobrazit/Normální režim).

Export do PDF

1. Zvolte Exportovat v poloţce menu Soubor.

2. Zvolte poţadovanou plochu pro export (Celá mapa, Výřez mapy nebo Jedna stránka). Šedivý rám označující plochu exportu umístěte podle potřeby. Pakliţe rám není vidět, oddalte zobrazení podle potřeby (Zobrazit/Oddálení).

3. Stiskněte tlačítko OK.

Pakliţe chcete exportovat i rastrový podklad, zadejte poţadované rozlišení.

Vytvořit nový symbol

V poloţce menu Symbol zvolte Nový. Zvolte jeden ze šesti typů symbolů. Otevře se editor symbolů.

Pakliţe chcete aby nový symbol měl novou barvu, je třeba barvu nejprve nadefinovat.

Přidání nových barev

Page 21: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 21

OCAD pouţívá barvy definované v tabulce barev, kde jsou barvy seřazeny ve specifickém pořadí. Objekty, které pouţívají barvu z niţších pozic tabulky se překreslí jako první, objekty pouţívající barvu z vyšších pozic tabulky se překreslí aţ poté. Výhodou je, ţe tak mohou být automaticky "vypáleny" spodní objekty nebo jejich prvky. Aplikováno např. na kříţení silnic (viz. ukázka).

1. Zvolte Nový v poloţce menu Soubor.

2. V panelu Nová mapa vyberte Empty Symbol set.ocd.

3. Zvolte Barvy v poloţce menu Mapa. Objeví se tabulka barev.

4. Nová barva se přidá tlačítkem Přidat. Pak je třeba zadat jméno barvy, hodnoty CMYK, atd.

5. Barvami v tabulce barev lze hýbat, a to pomocí tlačítek se symboly šipek - Posun nahoru a Posun dolu.

Tabulka barev

Základy práce s barvami

Symboly pro silnice jsou často definovány jako dvojčáry s jinak barevnou výplní uvnitř. V místě kříţení silnic je třeba lemovky silnice (krajnice) vypustit zcela. V místě mimoúrovňového kříţení silnic se vypouští jen lemovky niţší silnice (viz. Obr. 19). Posunem barev v tabulce barev lze tyto efekty ovlivnit: Aby byly lemovky v místě "normální" křiţovatky zcela vypuštěny, je třeba aby barva pro výplně silnice byla nad barvami pro lemovku (viz. Obr. 19). Pro mimoúrovňovou křiţovatku je třeba přidat novou barvu pro lemovku vrchní silnice. Tato barva musí být umístěna nad barvou pro výplň silnice.

Kresbu kříţení silnic lze také řešit pouţitím funkce Střihat. Střihat lze jak silnice, tak jejich lemovky.

Obr. 19: Kresba křiţovatky

Vytvořit nový bodový symbol

Pomocí programu OCAD lze vytvořit velice sloţité bodové symboly. V editoru symbolů lze kromě všech reţimů kreslení a nástrojů pouţívat reţimy: Linie, Plocha, Kružnice a Kruh. Dále lze definovat barvu, šířku linie, styl linie a průměr.

1. Zvolte Nový v poloţce menu Symbol.

2. Zvolte typ Bodový symbol. Objeví se panel Bodový symbol.

3. V poli Symbol č. zadejte číslo mezi 0.1 a 999999.999 a v poli Popis zadejte popis symbolu.

4. Stiskněte tlačítko Upravit. Objeví se editor symbolů.

5. Vyberte barvu, šířku linie (pro reţim linie a kruţnice) a průměr (pro reţim linie a kruţnice).

6. Nakreslete bodový symbol. Symbol můţe sestávat z různých prvků a barev. Stiskněte Zavřít, pakliţe jste hotovi. Editor symbolů se zavře a opět se objeví panel Bodový symbol.

7. Stiskněte tlačítko Ikona. Objeví se panel Upravit ikonu.

8. Nakreslete ikonu v políčku o velikosti 22x22 pixelů.

9. Stiskněte nadvakrát OK. V panelu symbolů se objeví nový symbol.

Vzhled symbolu lze měnit i zpětně. V editoru symbolů pro potvrzení změn pouţijte tlačítko Změnit.

Bodové symboly

Vytvořit nový liniový symbol

Pomocí programu OCAD lze vytvořit velice sloţité liniové symboly. V editoru symbolů lze kromě všech reţimů kreslení a nástrojů pouţívat:

Page 22: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 22

Hlavní linie Definuje se zde barva, šířka a styl linie.

Vzdálenosti Definuje se zde délka čárek a vzdálenost mezi čárkami.

Symboly Definuje se zde vzhled počátečního, hlavního, rohového a koncového bodu.

Dvojčára Definuje se zde šířka, barva, styl lemovek a středové linie.

Ubývání Definuje ubývání intenzity linie

Rámování Definuje další pomocnou linii.

1. Zvolte Nový v poloţce menu Symbol.

2. Zvolte typ Liniový symbol. Objeví se panel Liniový symbol.

3. V poli Symbol č. zadejte číslo mezi 0.1 a 999999.999 a v poli Popis zadejte popis symbolu.

4. Stiskněte tlačítko Upravit. Objeví se editor symbolů.

5. Pokud je třeba, zadejte parametry: hlavní linie, vzdálenosti, symboly, dvojčára, ubývání a rámování. Definice liniového symbolu je hotova.

6. Stiskněte tlačítko Ikona. Objeví se panel Upravit ikonu.

7. Nakreslete ikonu v políčku o velikosti 22x22 pixelů.

8. Stiskněte nadvakrát OK. V panelu symbolů se objeví nový symbol.

Liniové symboly

Vytvořit nový plošný symbol

V editoru symbolů lze kromě všech reţimů kreslení a nástrojů pouţívat:

Obecné Definuje se zde barva a lemování.

Šrafování Definuje se zde šířka, vzdálenost a sklon šrafování.

Struktura Definuje se zde typ struktury symbolu, vzdálenosti a sklon.

1. Zvolte Nový v poloţce menu Symbol.

2. Zvolte typ Plošný symbol. Objeví se panel Plošný symbol.

3. V poli Symbol č. zadejte číslo mezi 0.1 a 999999.999 a v poli Popis zadejte popis symbolu.

4. Stiskněte tlačítko Upravit. Objeví se editor symbolů.

5. Pokud je třeba, zadejte obecné parametry, parametry šrafování a struktury. Definice plošného symbolu je hotova.

6. Stiskněte tlačítko Ikona. Objeví se panel Upravit ikonu.

7. Nakreslete ikonu v políčku o velikosti 22x22 pixelů.

8. Stiskněte nadvakrát OK. V panelu symbolů se objeví nový symbol.

Plošné symboly

Page 23: Začínáme s programem - OCAD · 2009. 10. 27. · jakýmikoli kopiemi. Na nového uţivatele se pak vztahují tyto licenční podmínky. O tomto převodu informujte OCAD AG emailem,

OCAD10

Copyright © 1988 – 2009 OCAD AG Začínáme s programem OCAD 23

Vytvořit nový textový symbol

K dispozici jsou následující moţnosti:

Obecné Definuje se zde barva, typ a velikost písma.

Odstavec Definují se zde vlastnosti odstavce.

Tabulátor Definují se zde vlastnosti tabulátoru

Podtržení Definují se zde vlastnosti podtrţítka.

Rámování Definuje se zde rámování a kombinace s bodovými symboly.

1. Zvolte Nový v poloţce menu Symbol.

2. Zvolte typ Textový symbol. Objeví se panel Textový symbol.

3. V poli Symbol č. zadejte číslo mezi 0.1 a 999999.999 a v poli Popis zadejte popis symbolu.

4. Stiskněte tlačítko Upravit. Objeví se editor symbolů.

5. Pokud je třeba, zadejte obecné parametry, parametry odstavce, tabulátoru, podtrţení a rámování. Definice textového symbolu je hotova.

6. Stiskněte tlačítko Ikona. Objeví se panel Upravit ikonu.

7. Nakreslete ikonu v políčku o velikosti 22x22 pixelů.

8. Stiskněte nadvakrát OK. V panelu symbolů se objeví nový symbol.

Textové symboly

Vytvořit nový textový liniový symbol

K dispozici jsou následující moţnosti:

Obecné Definuje se zde barva, typ a velikost písma.

Proložení Definuje se zde proloţení znaků, slov a zarovnání.

Rámování Definuje se zde rámování.

1. Zvolte Nový v poloţce menu Symbol.

2. Zvolte typ Textový liniový symbol. Objeví se panel Textový liniový symbol.

3. V poli Symbol č. zadejte číslo mezi 0.1 a 999999.999 a v poli Popis zadejte popis symbolu.

4. Stiskněte tlačítko Upravit. Objeví se editor symbolů.

5. Pokud je třeba, zadejte obecné parametry, parametry proloţení a rámování. Definice textového liniového symbolu je hotova.

6. Stiskněte tlačítko Ikona. Objeví se panel Upravit ikonu.

7. Nakreslete ikonu v políčku o velikosti 22x22 pixelů.

8. Stiskněte nadvakrát OK. V panelu symbolů se objeví nový symbol.


Recommended