Hardware (elektronika)
Vypracoval: Mgr. R. JančarZŠ Na Planině 1393/3, Praha 4 Krč
Zdroj obrázků: Alfacomp.cz (pokud není uvedeno jinak)
1. Počítačová skříň (Case)
Ukrývá komponenty:• Základní deska• Procesor• Paměti (DDR3)• Datové úložiště (Hard
Disk; SDD)• Optická mechanika
(DVD; Blu Ray)• Zdroj
a) Základní deska
• Vždy pro konkrétní řadu procesoru Intel nebo AMD
• Obsahuje sloty pro podporovaný hardware
• Má vstupy/výstupy např. USB, videa (VGA, DVI, HDMI), zvuku, mini DIN (klávesnice, myš), RJ45 (datová síť)
b) Procesor (APU, dříve CPU)
• Je základní součástí počítače
• Velmi složitý obvod, který vykonává strojový kód ( program) uložený v operační paměti počítače
• Nově obsahuje grafické jádro – tzv. APU (bez grafického jádra je to CPU)
c) Operační paměť
• Je určená pro dočasné uložení zpracovávaných dat
• Má obvykle rychlejší přístup než vnější paměť (např. pevný disk)
• Procesor ji adresuje přímo
• Nyní typ DDR3
d) Datové úložiště• K dočasnému nebo trvalému
uchovávání většího množství dat
• Dříve magnetické ukládání na otáčivé plotny – HD (HDD)
• Nově elektronicky SDD• Nově hybridní disk malý SDD
pro rychlou práci + otáčivé plotny o velké kapacitě
• Poslední trendy:– Jednodiskové zařízení se
slotem na paměťovou kartu– Používání inteligentního
síťového úložiště NAS
e) Optická mechanika
• K trvalému (výjimečně dočasnému) ukládání velkého množství dat, např. filmů a fotografií
• Historicky CD, DVD, Blu Ray
• Zálohování dat• Nově ji vytlačují Flash
disky, přestává se do počítačů instalovat
f) Zdroj
• Napájení základní desky• Napájení HD, optické
mechaniky• Napájení chlazení skříně
2. Monitor• Hlavní zdroj informací z
počítače• Obraz vniká na principu
mozaiky• Základ obrazu – pixel – malý
čtverec• Pixel – tři základní barvy –
RGB• Poměr 16:9• Běžně rozlišení HD (1920 x
1080) nebo vyšší• LED podsvícení• Často dotykové provedení
a) Podle čeho se vybírá monitor
1. K čemu budu monitor primárně používat?
2. Jakou velikost monitoru očekávám?
3. Jaká je cenová relace?4. Budu potřebovat
dotykové ovládání
b) Typy monitorů
• Herní monitory• Kancelářské monitory• Běžné využití v
domácnosti• Pro grafické účely
c) Rozhraní monitorů • D-Sub (nejstarší analogové)• DVI -digitální. Není nutné
centrování obrazu apod. Více verzí.
• HDMI - digitální. Navíc přenáší i digitální zvukovou složku. Využití: Televize, monitory s reproduktory.
DisplayPort - zcela nové rozhraní, lepší než HDMI.
Poznámka: HDCP - ochrana obrazového signálu šifrováním. Musí být jak na straně monitoru/televize, tak na straně grafické karty + OS.
d) Jas• Označuje svítivost bílé
barvy. Jednotka: cd/m2 (candela na metr čtereční).
• Běžná hodnota - 300 cd/m2 pro běžnou práci dostačuje.
• Čím vyšší hodnota jasu, tím je lepší pozorování obrazu za přímého slunečního svitu.
• Příliš vysoká hodnota jasu - vadí při práci ve tmě.
e) Kontrast• Je to poměr jasu zobrazované bílé
a černé. Čím vyšší hodnota kontrastu, tím je lepší podání obrazu.
• Statický kontrast: stálý pří běžné práci, např. internet
• Dynamický kontrast: U filmů a her. Ztlumí se podsvícení panelu (tmavá scéna) nebo se rozsvítí na maximum (např. prosluněná krajina).
• Výrobci často dynamický a statický kontrast nerozlišují.
f) Doba odezvy
• Udává čas, za který se dokáže změnit pixel z černé barvy na bílou a zpět na černou.
• Nižší hodnota znamená lepší obraz při hrách a filmech
g) Pixel• Zdroj obr.: Wikipedie • Je to jeden bod na obrazovce.
• Nativní rozlišení - počet pixelů v obrazovce.
• Každý pixel je složen ze tří subpixelů (červený, modrý a zelený), z kterých se skládá jeho výsledná barva.
• Subpixely jsou malé. Lidské oko od sebe nerozezná. Součtem vznikne výsledná barva.
h) Rozlišení
• Zdroj obr.: Wikipedie • Počet pixelů ve vodorovné a svislé ose.
• Každý LCD monitor dokáže zobrazit několik rozlišení.
• Nativní rozlišení - nejkvalitnější zobrazení (nedochází k přepočítání obrazu).
i) Pozorovací úhel
• Zdroj obr.: ZDE • LCD monitor při pohledu ze stran tmavne a ztrácí kontrast.
• kolem 178° v obou směrech
j) Podsvícení trubicemi• Zdroj obr.: ZDE • Dříve se používaly tenké
trubice - svítí téměř dokonale bílou barvou.
• Levné panely – dvě trubice (nerovnoměrné podsvícení).
• Profesionální monitory - až 14 trubicemi (velmi rovnoměrné podsvícení).
• Střední třída monitorů - 4 trubice.
k) Podsvícení LED
• Zdroj obr.: ZDE • Tenké • Lepší podání barev• Lepší homogenita
podsvícení• Úspora energie• Větší životnost celého
panelu
3. Klávesnice
• Alfanumerická část• Kurzorová část• Numerická část• Funkční část
• Kabelové (PS2 nebo USB)
• Bezdrátové• Standardní, podsvícené,
multimediální, speciální
4. Myš
• Podle typu připojení:– Bezdrátové– Kabelové :
• USB• PS/2 (Mini DIN)
• Podle snímače pohybu– Optické– Laserové
5. Sítové prvky
• Pro stavbu datové sítě– Switche (aktivní síťový
prvek, počítačům posílá konkrétní informace)
– Routery (= rozbočovače signál kopírují do všech rozhraní)
• Zařízení pro počítače v síti (např. tiskárny, datová úložiště – NAS atd.)
6. Vstupy a výstupy• Slouží k připojení myši a
klávesnice• Monitoru• Datové sítě• USB
– Externích úložišť– Externích vypalovaček
• Mikrofon (růžová)• Sluchátka či reproduktory
(zelená)• Vstup zvuku (modrá)
7. Tiskárny a scanery• Scanery – pro digitalizaci
obrazové a textové předlohy (OCR – program pro získání textu ze scanovaného materiálu)
• často v kombinaci s tiskárnou
• Tiskárny– Černobílé a barevné– Laserové, inkoustové,
jehličké, termotiskárny