W2 Proc Si It A Bus Nerozumi

Post on 17-Dec-2014

347 views 0 download

description

 

transcript

BEST PROJECT MANAGEMENT

Proč si business a IT nerozumí a jak se s tím vyrovná projektový manažer

Praha, 2. 6. 2009

2

YouTube - IT Crowd: truest moment ever!http://www.youtube.com/watch?v=gt9j80Jkc_A

3

Agenda

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Úvod

Proč si IT a business nerozumí?

Interaktivní část

Vyhodnocení interaktivní části

Příklady z praxe

Závěry a doporučení

1.

2.

3.

4.

5.

6.

4

Agenda

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Úvod

Proč si IT a business nerozumí?

Interaktivní část

Vyhodnocení interaktivní části

Příklady z praxe

Závěry a doporučení

1.

2.

3.

4.

5.

6.

5

Přřřředstavení organizátorůůůů

� 10 let zkušenostís řízením transformačních a integračních projektů.

� 5 let ve Skupině ČEZ

� 2 roky v čele PK ČEZ

� Pokoutní klavírista a věčný golfový začátečník

MartinaMatoušková

Ředitelka útvaru Projektová kancelářČEZ, a. s.

TomášMeloun

PartnerSolit Project

JiříPetržilka

Vedoucí řízeníprojektového portfoliaKomerční banka

� 17 let praxe v IT

� Zkušenosti z vrcholového managementu

� Kouč a Project manager na volné noze

� Rekreační drvoštěp a jachtař

� 11 let praxe v bankovnictví

� 5 let na projektech v Komerčníbance

� 3 roky na pozici Head of Project Portfolio Management

� Aktivní fotbalista a cestovatel

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

„Upadnout můžu, zvednout se musím. “

„Vyřčený problém, pojmenovaná chyba a

schopnost změny sebe sama jsou naše nejcennější

příležitosti.“

"Půjdu kamkoli, pokud to bude kupředu".

Motto:

6Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Agenda

Úvod

Proč si IT a business nerozumí?

Interaktivní část

Vyhodnocení interaktivní části

Příklady z praxe

Závěry a doporučení

1.

2.

3.

4.

5.

6.

Proč toto téma?

� Nesoulad IT a business je často identifikován jako příčina neúspěchu projektů

� Přesto nebývá v rámci společností a projektů koncepčně řešena…..

Ale

� Existují styčné body jak tento rozpor řešit?

� A může s tím projektový manažer vůbec sám něco udělat?

Proč jsme zvolili toto

téma?

8

IT

Společčččný cíl pro business, IT a PMO je dodat projekty s nejvyšší přřřřidanou hodnotu z hlediska korporátních cílůůůů

� Musím dodat projekt dle zadání

� Nesmím překročit rozpočet

� Musím dodržet harmonogram

Projektová paradigmata

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Business

� Chci své projekty hned a rychle

� Nezaplatím ani o korunu víc

� Moje projekty jsou nejdůležitější

� Dejte nám Vaši (přesnou) strategii

� Předejte nám Vaše projektové požadavky

� A PAK UŽ NIC NEMĚŇTE!

PMO

9

Agenda

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Úvod

Proč si IT a business nerozumí?

Interaktivní část

Vyhodnocení interaktivní části

Příklady z praxe

Závěry a doporučení

1.

2.

3.

4.

5.

6.

10Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 10

Hra– japonský fotbalista- úvod

• Cílem této hry je kreativně analyzovat téma principiálního neporozumění IT a Byznys složek v rámci IT projektů.

• Pomocí jednoduché hry s prvky reálného prostředí projektového prostředí se pokusíme analyzovat a najít příčiny tohoto jevu a případné možné cesty k eliminaci těchto příčin.

• Tři skupiny paralelně řeší stejný úkol,se svými závěry se navzájem seznamujíformou prezentace.

11Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 11

Hra – japonský fotbalista- struččččný nástin

• Skupina se skládá z rolí (role určí los).– 1 sponzor– 1 zadavatel, zástupce byznysu– 1 projektový manažer– 3 řešitelé– X pracovníků interního auditu, pozorovatelů.

• Sponzor převezme od organizátorů svou roli a předáváústně zadání zadavateli, tento ho písemně formuluje projektovému manažerovi, a ten předává zadánírealizačnímu týmu a řídí realizaci.

• Realizační tým plní pokyny PM a pozorovatelé sbírajípoznatky pro vyhodnocení hry.

12Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 12

Organizátořřřři

• V rámci jedné skupiny– uvádějí hru– losují role ve skupině– vysvětlují pravidla– fasilitují nejasnosti– hlídají čas– obsahově nezasahují do hry

13Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 13

Sponzor projektu

• Od organizátorů přebírá popis své role a následující situačnípopis.

• U kolegy, který je generálním ředitelem partnerskéspolečnosti, viděl sponzor (také CEO) na jeho pracovním stole model japonského fotbalisty. Moc se mu líbil a chce mít taky takového.

• Sponzor má k dispozici pouze dílčí fotografii skutečného japonského fotbalisty. Zavolá si zástupce byznysu, sdělí mu svůj požadavek a pověří ho rolí zadavatele. Zadavatel si pozve vedoucího projektu a předá mu písemně svoje zadání.

• Sponzor smí svoje zadání různě specifikovat a modifikovat podle osobních preferencí, ostatní se snaží „trefit“ do jeho požadavků.

• Sponzor a zadavatel mají na vzájemnou komunikaci pouze 3 minuty. Je jedno, jak si tento čas rozvrhnou, facilitátor jim bude čas komunikace měřit.

14Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 14

Zástupce byznysu - zadavatel

• Od organizátorů přebírá jenom popis své role. Nezná detailně roli sponzora a jeho situační popis.

• Jeho role je převzít od sponzora vizi / požadavek a předat projektovému manažerovi co nejpřesnější (písemné) zadání.

• Může pouze vysvětlovat a předávat zadání s PM, nesmíkomunikovat s realizátory.

• Zadavatel může komunikovat se Sponzorem pouze 3 minuty.

15Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 15

Vedoucí projektu (PM)

• Od organizátorů přebírá jenom popis své role. Nezná detailně roli sponzora a jeho situační popis.

• Jeho role je zorganizovat tým (předem daný) pracovníků, kteří naplní zadánísponzora / zadavatele, jak nejlépe dovedou.

• Jeho povinností je dodržet timing a rozpočet projektu a maximálně uspokojit potřeby sponzora / zadavatele.

• Může pouze vysvětlovat a předávat zadání, nepodílí se na vlastní realizaci (nesmí vzít kostičku do ruky).

• Vedoucí projektu může komunikovat s řešiteli po celou dobu.

16Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 16

ŘŘŘŘešitelé

• Od organizátorů přebírají jenom popis své role a slovní zadání od vedoucího projektu.

• Jejich cílem je udělat to, co řekne vedoucí projektu, uspokojit jeho potřeby.

• Řešitelé nemohou komunikovat přímo se sponzorem.

17Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 17

Pozorovatelé (interní audit projektu)

• Do projektu nezasahují (verbálně i neverbálně), mohou se zúčastnit všech situací, pouze jako pozorovatelé.

• Jejich role je sesbírat maximum informací o průběhu projektu, sestavit a prezentovat vyhodnocení:– Jak skupina splnila cíle ?– Sponzor - Co se dělo dobře, co špatně ?– Vedoucí projektu – Co se dělo dobře, co špatně

?– Řešitelský tým - Co se dělo dobře, co špatně ?

18Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 18

Analýza a vyhodnocení – top 3-5 přřřříččččin a nástrojůůůů

• Formou bodování jednotlivých příčin:

Přřřříččččiny neporozuměěěění IT a Byznysu

Poččččet bodůůůů

Co s tím můžůžůžůže děěěělat PM ?

19Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 19

ČČČČasování a limitované zdroje

• Úvod ke hře a losování - 10 minut.• Komunikace VP a Sponzora - max 3 minuty v

průběhu celé úlohy.• Na realizaci projektu mají VP a řešitelé 10 minut.• Na vyhodnocení projektu mají pozorovatelé 5

minut.• Jednotlivé fáze ohlašují centrálně organizátoři.• Celkový čas hry je s rezervami 30 minut (časový

tlak je v rámci hry důležitý).• Limitované zdroje / rozpočet hry jsou max 25

kostiček.

20Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz 20

Pomůůůůcky

• 3x fotografie japonského fotbalisty• 3x set kostiček LEGO (á 30 kostek, ve stejném

barevném poměru)• 3x flipchart a sada fixů• 3x losovací zařízení• 3x vytištěná pravidla jednotlivých rolí• 1x dataprojektor• 1x skupinový dárek pro vítěze (sekt)

21

Agenda

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Úvod

Proč si IT a business nerozumí?

Interaktivní část

Vyhodnocení interaktivní části

Příklady z praxe

Závěry a doporučení

1.

2.

3.

4.

5.

6.

22

Jak se skupinám podařřřřilo naplnit zadánísponzora?

Původní zadání – fotka japonského fotbalisty

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

23

Agenda

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Úvod

Proč si IT a business nerozumí?

Interaktivní část

Vyhodnocení interaktivní části

Příklady z praxe

Závěry a doporučení

1.

2.

3.

4.

5.

6.

24

Přřřříklad 1: Vybudování elektronického systému internetové inzerce

Vybudování elektronického systému internetové inzerce

Průběh realizace

Výsledek projektu

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Business požadavky

� Vybudujte elektronickou verzi inzertních knih� Chceme aby inzeráty našich inzerentů byly k nalezení také na

internetu� Od využití online kanálů si slibujeme zachycení ubývajících

zákazníků tištěných médií

� Inzeráty a jejich metadata neumožňují lokalizovat inzerovanou službu nebo produkt podle regionů

� Pokud má služba plnit tyto účely, musí se změnit proces sběru a uchovávání informací o inzerentech a inzerátech. IT navrhuje vypracování business case

� Vedení společnosti zamítlo změny v procesech a trvalo na realizaci online inzertní služby s nekvalitními daty

� Online vyhledávání poskytuje nekvalitní výsledky, služba je málo využívaná, odliv zákazníků pokračuje

25

Přřřříklad 2: Vybudování systému pro řřřřízeníosádek v terénu

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Průběh realizace

Výsledek projektu

Business požadavky

� Potřebujeme jednoduchý systém pro řízení osádek pro údržbu.� Vzhledem k očekávaným přínosům nechceme za systém zaplatit

víc než částku X.� Řešení potřebujeme v čase T.

� Vzhledem k napojení na ERP a zákaznický systém navrhuje IT jinéřešení než se líbí businessu.

� IT nemá dostatek know-how a kapacit pro implementaci systému.� Vyjednávání s dodavatelem ukazuje, že vzhledem k upřesněné

specifikaci požadavků businessu nelze řešení realizovat v požadovaném čase ani rozpočtu.

� IT řešení diametrálně odlišné od původních očekávání.� Dodávka v čase T + 1,5 roku� Náklady řešení = 3X

26

Přřřříklad 3: Prodej úvěěěěrůůůů

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Průběh realizace

Výsledek projektu

Business požadavky

� Chceme prodávat rychle úvěry přes přímé distribuční kanály.

� IT: Automatizujeme proces zpracování úvěrů, je absolutněnezbytné upravit celou řadu aplikací.

� BU: Navržené řešení je drahé a jeho realizace dlouhá.� IT: Navržené řešení je možno zlevnit cca o 10%� BU + IT: Dohoda na manuálním zpracování části úvěrového

procesu a tím došlo k zásadnímu snížení nákladovosti a doby potřebné k implementaci.

� Díky zlepšení komunikace mezi IT a BUS bylo možné najít na druhý pokus řešení, které bylo vyhovující pro všechny strany (obchod, operations, IT, finance)

27

Agenda

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Úvod

Proč si IT a business nerozumí?

Interaktivní část

Vyhodnocení interaktivní části

Příklady z praxe

Závěry a doporučení

1.

2.

3.

4.

5.

6.

28

Pročččč to tedy mezi businessem a IT obččččas nefunguje?

� Priority businessu nejsou stálé

� Požadavky businessu jsou nedostatečněpopsané

� Porozumění, kolik stojí infrastruktura, je velmi nízké

� Důvěra v IT je velmi nízká

� Připravenost na realizaci projektu je nedostatečná

� IT nerozumí prioritám businessu a ani nemá vůli porozumět

� IT buduje infrastrukturu bez odsouhlasenípožadavků businessu

� Ze strachu ze špatných odhadů či chyb IT nadhodnocuje rozsah projektu (finanční, časovou)

� IT nemá dostatečné kapacity (čas, kvalita)

� IT tým nepracuje společněs týmem businessu

Důvody rozporů mezi businessem a IT

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Kde IT dělá chyby?Kde business dělá chyby?

29

Kde vidíme přřřříččččiny…

Příčiny rozporů mezi businessem a IT

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Motivace

Osobnosti

Strategickécíle

� Nejasně definované cíle� Cíle nejsou vzájemně sladěné a sdílené� Dílčí cíle jsou často v rozporu

� Rozdílná KPIs mezi IT a business� Nekompatibilní KPIs mezi business navzájem� Nesoulad mezi osobními a firemními cíli/KPI

� Rozdílné osobnostní charakteristiky� Nízká loajalita ke společnému firemnímu cíli� Nízká odvaha přijímat úkoly s rizikem

30

… a co s tím lze děěěělat na úrovni korporace?

� Srozumitelnépojmenováníkorporátních cílů

� Integrovaná KPI

� Kvalitní definice správných business cílů

� Spolupráce businessu a IT na definici

� Aplikace best practices PM

� Komunikace

� Benefit management (obsah – business cíle, čas, peníze)

� Zajištění adekvátních kapacit

� Potvrzení kompatibility business cílů s navrhovaným IT řešením

Při strategickém plánování

Při definici projektu

Při mobilizaci projektu

Při realizaci projektu

Opatření pro zajištění souladu – pohled korporace

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

1. Jako celek celý tento rámec

málokterá korporace má (případně

ne všechny prvky fungují)

2. Pokud existují „díry v systému“,

musí si toto projektový manažer

uvědomit a

najít mechanismy, ja

k

„díry“ vyplnit3. Pří

ležitost spočívá ve stálé

možnosti dobudovat chyběj

ící části

systému (role PMO)

31

… a jak si s tím poradí projektový manažžžžer?

Využít komunikaci a další nástroje k překonáníosobních pohledů a parciální motivace

Věnovat velkou pozornost zahájení projektu (pochopení potřeb a souvislostí, správnéplánování, …).

Upřednostňovat jednoduché řešení.

Vyvažovat „měkké“ i „tvrdé“ řízení projektu.

Žádná sofistikovaná metodika nenahradí intuici projektového manažera!

Opatření pro zajištění souladu – pohled manažera

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

1.

2.

3.

4.

5.

32

Poděěěěkování úččččastníkůůůům workshopu

Project Management Day, 2. června 2009, www.bestprojectmanagement.cz

Děkujeme za Vaši aktivní účast na tomto workshopu !

Jsme rádi, pokud jsme společně přispěli k odpovězení

některých Vašich otázek.