+ All Categories
Home > Documents > HrušCup 2008 – pravidla kubb

HrušCup 2008 – pravidla kubb

Date post: 20-Jan-2016
Category:
Upload: darice
View: 46 times
Download: 1 times
Share this document with a friend
Description:
HrušCup 2008 – pravidla kubb. Hrací pole je obdélníkového tvaru o rozměrech 5 x 8m. Na kratších stranách hřiště jsou umístěny špalky (vojáci, kubbs), uprostřed král. Každé z družstev stojí za svou linií vojáků. - PowerPoint PPT Presentation
5
HrušCup 2008 – pravidla HrušCup 2008 – pravidla kubb kubb
Transcript
Page 1: HrušCup 2008 –  pravidla  kubb

HrušCup 2008 – pravidla HrušCup 2008 – pravidla kubbkubb

Page 2: HrušCup 2008 –  pravidla  kubb

HrušCup 2008 – pravidla HrušCup 2008 – pravidla kubbkubb

Hrací pole je obdélníkového tvaru o rozměrech 5 x Hrací pole je obdélníkového tvaru o rozměrech 5 x 8m. Na kratších stranách hřiště jsou umístěny špalky 8m. Na kratších stranách hřiště jsou umístěny špalky (vojáci, kubbs), uprostřed král. Každé z družstev (vojáci, kubbs), uprostřed král. Každé z družstev stojí za svou linií vojáků. stojí za svou linií vojáků.

Cílem hry je určeným způsobem shodit soupeřovy Cílem hry je určeným způsobem shodit soupeřovy vojáky pomocí šesti házecích polínek. Hra končí, vojáky pomocí šesti házecích polínek. Hra končí, když jedno z družstev složí všechny soupeřovy když jedno z družstev složí všechny soupeřovy vojáky a krále v jednom kole. vojáky a krále v jednom kole.

Page 3: HrušCup 2008 –  pravidla  kubb

HrušCup 2008 – pravidla HrušCup 2008 – pravidla kubbkubb

Rohové kolíky ohraničující hrací pole

Kubbs (vojáci, špalky)družstvo 1

Kubbs (vojáci, špalky)družstvo 2

Král

Page 4: HrušCup 2008 –  pravidla  kubb

HrušCup 2008 – pravidla HrušCup 2008 – pravidla kubbkubb

Házet se smí pouze pohybem ruky zespoda Házet se smí pouze pohybem ruky zespoda nahoru a kolík smí letět rovně dopředu, ne nahoru a kolík smí letět rovně dopředu, ne napříč!!!napříč!!!

Page 5: HrušCup 2008 –  pravidla  kubb

HrušCup 2008 – pravidla HrušCup 2008 – pravidla kubbkubb

Postupuje tým, který dvakrát zvítězí!!! 12- 17:počtu Postupuje tým, který dvakrát zvítězí!!! 12- 17:počtu shozených vojáků soupeře za vševhny hry celkemshozených vojáků soupeře za vševhny hry celkem

Vítěz se zapisuje do tabulky název družstva i Vítěz se zapisuje do tabulky název družstva i výsledek (o pořadí může rozhodovat skóre)!!!výsledek (o pořadí může rozhodovat skóre)!!!

Jestliže jste prohráli poprvé v dané hře, je potřeba se Jestliže jste prohráli poprvé v dané hře, je potřeba se neprodleně zapsat na první volnou pozici v opravném neprodleně zapsat na první volnou pozici v opravném pavouku a vyhledat soupeře dle seznamu družstev!!!pavouku a vyhledat soupeře dle seznamu družstev!!!

Poražený tým se stará o vrácení materiálu na původní Poražený tým se stará o vrácení materiálu na původní místo!!!místo!!!


Recommended