+ All Categories
Home > Documents > VY_32_INOVACE_F3-03

VY_32_INOVACE_F3-03

Date post: 23-Jan-2016
Category:
Upload: clyde
View: 26 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
Description:
VY_32_INOVACE_F3-03. POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. AUTOR : Mgr. Vladimír Bartoš VYTVOŘENO : SRPEN 2011 STRUČNÁ ANOTACE : VÝKLAD LÁTKY K TÉMATU POČÍTAČOVÁ GRAFIKA, VYSVĚTLENÍ ZÁKLADNÍCH POJMŮ A DRUHŮ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY Časová náročnost : cca 30 minut PŘEDMĚT : Informatika - PowerPoint PPT Presentation
17
VY_32_INOVACE_F3-03 POČÍTAČOVÁ GRAFIKA AUTOR: Mgr. Vladimír Bartoš VYTVOŘENO: SRPEN 2011 STRUČNÁ ANOTACE: VÝKLAD LÁTKY K TÉMATU POČÍTAČOVÁ GRAFIKA, VYSVĚTLENÍ ZÁKLADNÍCH POJMŮ A DRUHŮ POČÍTAČOVÉ GRAFIKY Časová náročnost: cca 30 minut PŘEDMĚT: Informatika Tento materiál byl vytvořen jako učební dokument projektu inovace výuky v rámci OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost
Transcript
Page 1: VY_32_INOVACE_F3-03

VY_32_INOVACE_F3-03

POČÍTAČOVÁ GRAFIKAAUTOR: Mgr. Vladimír Bartoš

VYTVOŘENO: SRPEN 2011STRUČNÁ ANOTACE: VÝKLAD LÁTKY K TÉMATU POČÍTAČOVÁ GRAFIKA, VYSVĚTLENÍ ZÁKLADNÍCH POJMŮ A DRUHŮ POČÍTAČOVÉ GRAFIKYČasová náročnost: cca 30 minutPŘEDMĚT: Informatika

Tento materiál byl vytvořen jako učební dokument projektu inovace výuky v rámci OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost

Page 2: VY_32_INOVACE_F3-03

POČÍTAČOVÁ GRAFIKA

ÚVOD

Page 3: VY_32_INOVACE_F3-03

Za počítačovou grafiku považujeme vše, co zpracovává

počítač a co lze sledovat očima.

ZÁPIS

Page 4: VY_32_INOVACE_F3-03

1)jak získat zdrojová data. 2)jak zpracovat (upravit) vzniklý

obraz. 3)jak ukládat příslušné datové soubory

a jaká je jejich velikost. 4)jakým způsobem a na jakém zařízení

grafiku zobrazit.

Při práci s počítačovou grafikou řešíme několik úkolů:

Page 5: VY_32_INOVACE_F3-03

Co všechno lze považovat za

počítačovou grafiku:

ZÁPIS

digitální fotografie2D a 3D herní grafikaprostředí aplikací (plocha, ikony, vzhled

oken)fonty, textová grafikawebové stránkytiskové výstupytechnické výkresya mnoho dalších

Page 6: VY_32_INOVACE_F3-03

Podle způsobu zpracování obrazové informace rozlišujeme dva základní typy počítačové grafiky:

a) RASTROVÁ

b) VEKTOROVÁ

ZÁPIS

Page 7: VY_32_INOVACE_F3-03

RASTROVÁ GRAFIKA

ZÁPIS

Také zvaná bitmapová.

Obraz je složen z jednotlivých barevných bodů obrazu

zvaných PIXELY.

Page 8: VY_32_INOVACE_F3-03

Můžeme si představit, že počítač při vykreslování čte zhruba toto:

„První řádek - bílá, růžová, červená, červená, bílá, bílá, další

řádek, bílá, červená, bílá, bílá, červená, bílá, další řádek ..."

Typicky se používá pro fotografie.

Page 9: VY_32_INOVACE_F3-03

Obrázek v normální velikosti 5x zvětšeno

Page 10: VY_32_INOVACE_F3-03

VÝHODY

NEVÝHODY

ZÁPIS

malá velikost pro fotografie jednoduché zobrazení

obtížná změna měřítka, doprovázená ztrátou kvality obrazu

Page 11: VY_32_INOVACE_F3-03

Typické přípony rastrových souborů

ZÁPIS

bmp, jpg, tiff, raw, gif, png

Page 12: VY_32_INOVACE_F3-03

VEKTOROVÁ GRAFIKA

ZÁPIS

Ukládá návod, jak obraz vytvořit.

Základem jsou objekty (úsečky, kružnice, přímky).

Page 13: VY_32_INOVACE_F3-03

Můžeme si představit, že při vykreslování vektorového

obrázku čte počítač zhruba toto: "Sestroj modrou kružnici o

poloměru 25 mm a šířce 1 mm, přes její střed veď červenou úsečku o tloušťce 5 mm.„

Typicky se využívá pro technické

výkresy, plakáty atd.

Page 14: VY_32_INOVACE_F3-03

Obrázek v normální velikosti 5x zvětšeno

Page 15: VY_32_INOVACE_F3-03

VÝHODY

NEVÝHODY

ZÁPIS

Možnost libovolné změny velikosti obrázku bez ztráty kvality

Malá velikost souboru pro kreslenou grafiku

Pro většinu zobrazovacích zařízení je nutno ji převést na rastrový obrázek

Neexistuje jednotný formát -> problémy s otvíráním a přenosem souborů

Page 16: VY_32_INOVACE_F3-03

Typické přípony vektorových souborů

ZÁPIS

wmf, zmf, tff, dwg, cdr

Page 17: VY_32_INOVACE_F3-03

http://www.snehulak.cz/obrazky/snehulak.pngČeské kliparty 1 2 3, licence ZŠ na tř. SNP 694, Hradec Králové 3Další použité obrázky: autor materiálu.

ZDROJE:


Recommended