Základy informatiky část 10

Post on 01-Jan-2016

25 views 1 download

description

Základy informatiky část 10. Ing. Vladimír Beneš. vedoucí K-101 MSIT 4. patro, místnost č. 414 e-mail: vbenes @ bivs.cz. Ing. Bohuslav Růžička, CSc. tajemník K-108 MSIT 2. patro, místnost č. 215 e-mail: bruzicka@bivs.cz. 10 Multimédia. Kinoautomat. Multimédia. - PowerPoint PPT Presentation

transcript

Základy informatiky

část 10

Ing. Bohuslav Růžička, CSc.

tajemník K-108 MSIT 2. patro, místnost č. 215 e-mail: bruzicka@bivs.cz

Ing. Vladimír Beneš vedoucí K-101 MSIT 4. patro, místnost č. 414 e-mail: vbenes@bivs.cz

10

Multimédia

Kinoautomat

Text Audio Foto

Animace Video InterakceZdroj: www.wikimedia.cz

Multimédia

Multimediální systém je:

Souhrn technických

prostředků,

který je vhodný pro

interaktivní audiovizuální

prezentaci.

Multimédia

Technické prostředky• osobní počítač • zvuková karta • grafická karta (videokarta) • kamera • mechanika CD-ROM, DVD nebo blueray

• obslužný software a další

Multimédia

• V roce 1991 vydalo konsorcium pod vedením společnosti Microsoft specifikaci standardního multimediálního počítače (MPC).

• Několikrát aktualizována

• Dnes (téměř) všechny osobní počítače jsou multimediální.

Multimédia

• vytváření a přehrávání zvukových souborů

• přehrávání hudebních CD a DVD

• přehrávání sledu fotografií („slideshow“)

• přehrávání videozáznamů (DVD, AVI…)

• interaktivní zasahování

Multimédia

složky:

1. text (formát dle použité technologie)

2.fotografie (JPG, GIF, PNG, BMP, ICO)

3. zvuk (.WAV, .MP3, .AU, .RMI, .VQF, .OGG)

4. video (.AVI, .MPG, .MOV, .FLV, .QT, .ASF, .RT, .FLV)

5. animace (.GIF, .SWF,…, předchůdce animovaný film)

6. interaktivita (dle použitého systému, příklad hry)

Multimedia

• Text je nejběžnější způsob sdělení informací určeného pro jinou osobu

• Historická forma uložení informací

• Výhoda: všichni (téměř) jsme se tomu naučili

• Nevýhoda: používá se mnoho různých jazyků a abeced

Multimedia – texty

Multimedia – fotografie

• Fotografie• Sled fotografií – střídání statických

záběrů– Dříve diaprojekce spřaženými projektory– Dnes obvykle formou prezentace

• Počítačová grafika

Multimedia – fotoformáty

• JPG kompresní formát pro fotografie. Nejrozšířenější. Díky kompresi rozumný poměr mezi kvalitou a objemem dat.

• PNG Nově zaváděný formát, dobrá kvalita, verze pro indexovou paletu i truecolor.

• GIF formát rozšířený zejména na webu.

• Další formáty bitové grafiky

• Sluchové vjemy

• Obvykle doplněk

– Hudba 

– Mluvené slovo

– Zpěv

– Ruchy

Multimedia – audio

• WAV WAV (Wave format) byl vytvořen firmou Microsoft pro platformu PC/Windows. Dnes se používá jako univerzální formát.

• MP3 (MPEG-1 Audio Layer-3) je standarní technologie a formát pro kompresi zvuku do velmi malého souboru (poměr 1:12 při zachování kvality).

• MIDI (Musical Instrument Digital Interface) je soubor používaný pro záznam a přehrávání zvuků na syntetizátorech. Hardwarově ho podporuje i mnoho zvukových karet.

Multimedia – audioformáty

• AU (Audio) je standardní formát pro kompresi zvuku využívaný většinou na platformě Apple Macintosh. Využívá  komprese dat (zpravidla Huffmanův algoritmus komprese), měnit lze počet bitů na kanál, počet kanálů, kódování a je možné připojit informační řetězec. Formát původně pochází z dílny společnosti Sun.

• VQF je zvukový formát vyvinutý firmou Yamaha, je to alternativní řešení formátu MP3. Dosahuje lepší komprese než MP3. Není příliš rozšířen.

• OGG Nový formát založený na podobném modelu jako MP3, nicméně obsahuje řadu vylepšení. Používá ho například i ČRo. Otevřená licence.

Multimedia – audioformáty

• Obrazové vjemy • Cca 95 % infomací vnímáme zrakem

– Film a video– Kombinace filmu a fotografie– Kombinace filmu a živých postav

• Laterna Magica

Multimedia – video

• AVI (Audio-Video) pochází z MS Windows. Dnes se s touto příponou ukládají i několikagigabytové filmy ve špičkové kvalitě. Různé kompresní metody – převážně MPEG 4, hlavně varianty DivX nebo WM. Zvuk – komprese MP3, případně méně náročné komprese.

• MPG MPEG (Motion Picture Expert Group) se používá pro přenos a archivaci multimediálních dat. Tři druhy formátu: MPEG I, II a IV. Čím vyšší číslo, tím větší komprese, náročnost a kvalita.

• MOV (Movie) pochází z počítačů Apple MacIntosh. Dnes se používá hlavně v USA.

Multimedia – videoformáty

• QT (Quick Time) z počítačů Apple. Existuje i přehrávač pro Windows. Varianta – takzvaný panoramatický QT. Používá se i pro multimediální přenos po Internetu.

• ASF ASF je formát požívaný v MS technologiích pro přenos multimédií po Internetu v reálném čase. Nicméně se s ním můžete setkat i svém disku

• RM (Real Multimedia) se taktéž používá pro přenos videosekvencí po Internetu v reálném čase. Tentokrát od firmy RealNetworks

Multimedia – videoformáty

• GIF formát pro zpracování jednoduchých animací. Zpracování pomocí specializovaných programů. Pracuje s bitovými mapami a pseudoprůhledností

• SWF Adobe (Macromedia) Flash je formát požívaný v MS technologiích pro animaci. Je založen na vektorové grafice. Přenášená data poměrně malá, protože přehrávač je v každém počítači. SWF umožňuje animaci automatickou (animace běží „sama“) nebo interaktivní (uživatel pohyby ovládá).

Multimedia – animace

Rozfázovaný pohyb

Zdroj: www.Wikipedia.cz

Animace

Multimedia – animace

• Flash je grafický vektorový program pro tvorbu interaktivních animací, prezentací a her

• Flashové banery vytlačily animované GIFy

• Rebel_girl_dress_up

• Scarfit

• Fire & ice

• Italy

• Life

Multimedia – Flash animace

Multimedia – interakce

• Uživatel zasahuje do děje– Start, stop, pauza, výběr konkrétního

místa v přehrávané sekvenci– Ovládání prezentace, možnost skládání

nebo výměny částí– Ovládání předmětu – směr, rychlost, – Části projekční plochy citlivé na zásah

uživatele