+ All Categories
Home > Education > Game based learning

Game based learning

Date post: 22-Jan-2015
Category:
Upload: nakliv
View: 390 times
Download: 3 times
Share this document with a friend
Description:
 
19
Vít Šisler [email protected]
Transcript
  • 1. V t isler vsisler @gmail.com

2. SIMON THE SORCERER 2 (Adventuresoft, 1995) 3. 4. 5. Developing educational games will become a necessity, since the kids of videogame generation do not respond to traditional methods of instruction. Prensky, M. 2000. 6. 7. 8. 9. 10. Ti tdny po prvnm mtinku s uiteli jsme se seli, abychom pipravili osnovy. Ukzalo se, e bhem tch t tdn si nikdo znich hru nezahrl, tak jsem jim ji tedy ukzal. Pipadalo jim to stran sloit; nikdo z nich pedtm strategie nehrlPrvn den: Chtl jsem ukzat studentm hru pomoc projektoru, byl ale rozbit, tak jsem jim ekl, a zanou hrt tutoril. Na vtin pota ovem nelo sprvn nahrt vodn scn hry, take na studenty zablikala z obrazovek chybov hlen. Po plhodin nakonec byli vichni ve hePo dalch deseti minutch u ale nkolik dvek nehrlo. Jedna z nich ped potaem usnula. tyi studenti si povdali nebo chodili po mstnosti.Squire, K. 2004 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17.

  • G1
  • 4. Co je to Skinnerv box?
  • 5. Co je to vyhasnn?
  • Ve kter discipln se dvme na zkouman zve jako na black-box a co to znamen?
  • G2
  • 1. Jak je rozdl mezi operantnm a klasickmpodmiovnm?
  • 2. Co je to uen zachycenm?
  • Jakm zpsobem bhem vuky odmujeme zve a pro?
  • 6. Pedstavte si, e mte uit psa podvat PAC. Popite jednotliv kroky.

18. 19.


Recommended