+ All Categories
Home > Documents > Jak přežít c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Jak přežít c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Date post: 24-Feb-2016
Category:
Upload: nikki
View: 82 times
Download: 0 times
Share this document with a friend
Description:
Jak přežít c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého). JAN KAVAN CBE Software s.r.o . @ CBEsoftware. Ph.D. na JAMU v Brně (oblast interaktivních hudebních systémů) V herním průmyslu seriózně od roku 2001 Debut freeware Lovci Pokladů (2001) Spolupráce na: - PowerPoint PPT Presentation
34
Jak přežít crowdfunding? (IndieGoGo není pro každého) JAN KAVAN CBE Software s.r.o. @CBEsoftware
Transcript
Page 1: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Jak přežít crowdfunding?

(IndieGoGo není pro každého)

JAN KAVAN CBE Software s.r.o.@CBEsoftware

Page 2: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Pár slov o mně• Ph.D. na JAMU v Brně (oblast interaktivních hudebních systémů)• V herním průmyslu seriózně od roku 2001• Debut freeware Lovci Pokladů (2001)• Spolupráce na:

• Dark Fall 2 (XXv productions)• Barrow Hill (Shadow Tor Studios)• Tale of a Hero (Future Games)• Série Carol Reed: The Colour of Murder, Black Circle, Blue Madonna

(MDNA Games)• Bracken Tor (Shadow Tor Studios)

Vlastní vydané hry (CBE software s.r.o.)

• Ghost in the Sheet (PC) (2007 / 2008)• J.U.L.I.A. (PC) (2012)• J.U.L.I.A. Untold (2012) (iOS)• Vampires! / Crazy Vampires (PC, Mac, iOS, Android) (2012 / 2013)• Boredom of Agustín Cordes (PC, Freeware 2013)• J.U.L.I.A.: Among the Stars (PC, Mac, Linux) (2014)

Page 3: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Obsah

• Proč crowdfunding?

• Realistický cíl

• Odměny a cenové hladiny

• Příprava a plánování kampaně

• Průběh kampaně

• Záludné IndieGoGo

• Co s tzv. „stretch goals“?

• Kampaň skončila, co dál?

Page 4: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Proč crowdfunding?

1. Komunita

2. Propagace

3. Finanční zdroje

Page 5: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Realistický cíl

1. Očekávaný příjem

2. Adekvátní náplň

3. Započtení odměn

a) výroba

b) časová zátěž

c) poštovné!

4. Odvody

Page 6: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Kognitivní test

Tim Schafer

Jane Jensen

Brian Fargo

Chris Roberts

Page 7: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Depresivní statistika IGG

• IndieGoGo při stejném úsilí vynese cca. pouhých 10% oproti KickStarteru

• Úspěšné herní projekty se v průměru pohybují mezi $10 000 - $30 000

• Nejvíce peněz vybráno na hru bylo $828 768

• Pouze 4 hry přesáhly hranici $100 000

• Pouze 21 her se dostalo nad $30 000

• Drtivá většina her nezíská potřebný rozpočet

Page 8: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Ještě depresivnější odvody• IndieGoGo + PayPal – 9.1%• DPH – 21% DPH počítáme z celé částky, čili před stržením IGG a PayPal (*)

Výsledek = (Získané peníze * 0,826) – (Získané peníze * 0,091)

Pokud bychom například vybrali $10 000, zbyde nám 10 000 * 0,826 – 10 000 * 0,091 = 8 260 - 910 = $7 350

A odměny

• Ani přes úsporná opatření se nám cenu odměn nepodařilo srazit pod cca. 15% z vybraných peněz. Ve výše uvedeném případě tedy $1 500

Celkem tedy zbývá $5 850, což je 58,5% vybrané částky.

(*) i kdybyste nebyli plátci DPH, první příspěvek z EU z vás plátce DPH udělá - viz novela 489/2009 zákona o DPH účinná od 1. ledna 2010

Page 9: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Ještě depresivnější odvody

$910.00

$1,740.00

$1,500.00

$5,850.00

PayPal + IGGDPHOdměnyProjekt

Page 10: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Myšlenkový experiment

Z $10 000 zbyde $5 850 tj. cca 117 000 Kč

Programátor - 25 000 měsíčně (ŽL)Grafik - 25 000 měsíčně (ŽL)

Zaplatíme práci dvou (pod)průměrně placených lidí po dobu cca. dvou měsíců.

V uvedeném případě nemáme na hudbu, zvuk, scénář, náklady na provoz společnosti, propagaci a marketing.

Navíc za dva měsíce se toho moc nestihne. Je třeba uvažovat v intencích malých projektů (pokud se jedná o jediný zdroj příjmu).

Page 11: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Kalkulujeme • Koeficient pro DPH 21% (D) je 100 * (21 / (100 + 21)) = 100 * 21 / 121 = 100 *

0,1735 = 17,35%• IGG (I) = 9,1%• Odměny (O) = 15%• Potřebné zdroje pro projekt (P)

Cíl = P / ((100 – D – I – O) / 100)

Předpokládejme, že potřebujeme 10 000 čistého, pak

Cíl = 10 000 / ((100 – 17,35 – 9,1 – 15) / 100) = 10 000 / 0,5855 = $17 080

Page 12: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Odměny • Odměny musí dávat ekonomický smysl• Cenové úrovně odměn musí odpovídat náplni• Nabízené odměny musí být jasně srozumitelné• U všech odměn musíme počítat s časovými náklady týmu na realizaci• U fyzických odměn musíme počítat kromě výrobní ceny i s poštovným

Poštovné• Zjištění: V naší kampani majorita fyzických odměn odchází do USA• Dva typy zásilek:

• DVD v jewel case můžeme poslat jako dopis• Velká krabice (plakáty, trička apod.) - je nutno poslat jako balík

Page 13: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Česká Pošta nechává pozdravovat

Page 14: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Ekonomická varianta

• U dopisu počítáme cca $3,2

• U balíku počítáme cca $16,1

• Předpokládejme, že všechny zásilky půjdou do USA, protože pak se nám to jakž takž vykompenzuje (jsou i dražší destinace)

• 15% kalkulovaných pro odměny by mělo započítávat i poštovné pro fyzické odměny.

Page 15: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Typy odměnZákladní digitální odměny1. Děkovný email2. Tapety na plochu3. Stahovatelná verze hry (DRM free) (nebo i jiných našich her)4. Soundtrack5. PDF hint book6. PDF art book7. Přístup do soukromého diskuzního fóra8. Přístup do beta verze hry nebo přednostní přístup

Základní fyzické odměny1. Hra na DVD v krabici2. Pohlednice3. Soundtrack na CD4. Tištěný hint book / art book5. Plakát6. Tričko7. Různé tematizované předměty

(USB klíčenky, hrnečky apod.)

Page 16: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Typy odměnSběratelské verze fyzických odměn1. Vše z fyzických odměn podepsáno

Personalizované odměny1. Donátor v titulkách (různé úrovně)2. Donátor jakou součást hry (různé úrovně)3. Možnost participovat na vývoji (vlastní mini-příběh, vlastní předmět ve

hře apod.)

Odměny v reálném světě1. Večeře / obědy / schůzky ve studiu apod.

Page 17: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)
Page 18: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Vizualizace odměn

Page 19: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Obsah kampaně• Představení se – kdo jsem, stručné zázemí atd.

• Čeho chci dosáhnout

• Jak toho dosáhnu a proč zrovna crowdfunding

• Kolik potřebuju

• Co za to dostane donátor

• Důležité odkazy (viz. Cross promotion)

• Video!

• Ideálně hratelné demo nebo alespoň teaser, něco, co si mohou lidé zkusit

Page 20: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Pár slov k videu

• Buďte na něm osobně

• Stříhejte, stříhejte, stříhejte – nechte jen to nejnutnější

• Maximální délka 6 minut

• Titulky!

• Ukázka ze hry

Page 21: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Cross promotion• Steam Greenlight kampaň

• Blog

• Sociální sítě

• Nalezení podobných projektů, které dobíhají (a jsou ideálně úspěšné)

• Aktivita v různých komunitách

Page 22: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Plán kampaně• Známe svou cílovou skupinu?

• Známe svůj tisk?

• Známe příslušné komunity?

• Víme komu napsat a máme jistotu, že se naše kampaň nepotká s kampaní, která

vše převálcuje nebo s launchem hry, na kterou všichni čekají?

• Máme naplánované takové eventy, aby o nás média nenapsala jen jednou?

• Jsou naše webové stránky aktualizovány?

• Jsou naše sociální profily aktivní, máme aktivní followery atd. atd.?

• Jsme schopni se naplno věnovat kampani (celé dny a noci)? Nekoliduje naše

kampaň s naším osobním či profesním životem?

Page 23: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Předtím než to spustíme• Získat nezávislou oponenturu celého projektu, nespoléhat na svou neomylnost

• Pravidlo jedné návštěvy

• Lépe počkat na vhodnou příležitost, než to uspěchat

• Nemít nekonečnou kampaň (30 – 40 dní se dá přežít)

• Nastavit fixed funding• Fixed funding – musíme dosáhnout určité hranice, jinak nic nedostaneme

(model Kickstarter)• Flexible funding – vše jde rovnou k nám – nedůvěryhodné

• Přichystat svou komunitu – psychologie vítěze

• Nachystat všechna oznámení pro tisk

• Znát zkrácenou zapamatovatelnou variantu (http://igg.me/at/julia-enhanced)

• Nádech a …

• Jedeme!

Page 24: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Nejčastější průběh kampaně

FINANCE

Čas

Page 25: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Vliv „eventů“ na kampaň

Page 26: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Udržujeme kampaň při životě• Vysoká aktivita na sociálních sítích

• Okamžitá odpověď na veřejné i soukromé komentáře IGG

• Promptní emailová komunikace

• Tvorba nových úrovní dle směru, kterým jde zájem (klíčové pro navyšování

příspěvků)

• Pravidelné aktualizace kampaně

• Aktualizace profilů

• Uvolňování nových materiálů (nevystřílet všechen prach na začátku)

• Eventy

• Získávání pomoci od stávajících úspěšných kampaní (tzv. shout out)

• Aktivní hledání komunit, kde o nás dosud neslyšeli

Page 27: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Naše plánované eventy

• Indie Support (Saymed Salazar, Agustín Cordes, César Bittar, Steven Alexander)

• Live Let’s play – Ghost in the Sheet + Giveaway

• Jednoduchá videa vytvořená ze soundtracku

• IAmA na Redditu

• Živý koncert IndieLude spojený s krátkým povídáním o kampani

• Live countdown (poslední hodina)

Page 28: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Sociální sítě• Klíčový faktor pro získání jednotlivců• Lze pomocí bannerů rozšiřovat povědomí o projektu• Pokud pomohou přátelé, šíří se informace rychleji

Page 29: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Sociální sítě

Page 30: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Záludnosti IndieGoGo

• Teprve nyní přidána inteligentní možnost reakce na komentáře• Nemožnost upgradovat příspěvek!!!

• musí se znovu přispět a sumace je na nás. Nejjednodušší je párování v Excelu dle emailové adresy

• Nemožnost rozeslat „backers-only“ email• Jen velmi povrchní statistiky, neexistuje (pravděpodobně) obdobný projekt jako

například www.kicktraq.com• Poměrně často si donátoři stěžovali, že proces přispění neprošel. Hodně jich to

odradí. • Po dobu kampaně byl server IGG několikrát dole. Jednou těsně po ukončení eventu.

• IGG je vnímáno spíše pro charitu (flexible funding tomu nepomáhá). KS je orientován

na produkt.• Pro zajímavost: po dobu 10 dní „featured project“ se neprojevilo na příspěvcích.

Page 31: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Stretch goals

Page 32: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Kampaň skončila

• Okamžitá reakce a elementární slušnost

• Privátní fórum

• Pravidelné update

• Účast komunity

• Snaha o co největší transparentnost

Page 33: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Diskuze

Page 34: Jak přežít  c rowdfunding ? ( IndieGoGo není pro každého)

Děkuji za pozornost!

JAN KAVAN CBE Software s.r.o.

www.cbe-software.comwww.juliathegame.comhttp://igg.me/at/julia-enhanced


Recommended