+ All Categories
Home > Documents > Manuál Gimp

Manuál Gimp

Date post: 15-Sep-2015
Category:
Upload: lucia-jurenkova
View: 312 times
Download: 11 times
Share this document with a friend
Description:
gimp
48
1 manuál Vytvořeno s použitím elektronické publikace Základní funkce grafického editoru GIMP Jaroslava Uhra (2009) Pro potřeby kurzů informatiky U3V zpracoval PaedDr. Zdeněk Pejsar, Ph.D. 2011
Transcript
  • 1

    manul

    Vytvoeno s pouitm elektronick publikace

    Zkladn funkce grafickho editoru GIMP

    Jaroslava Uhra (2009)

    Pro poteby kurz informatiky U3V zpracoval PaedDr. Zdenk Pejsar, Ph.D.

    2011

  • 2

    vod

    Grafick editor GIMP je program vhodn pro een mnoha grafickch kol. pravu obrzk, fotografi, sluovn a vytven obrzk. Je to vceplatformn software pro prci s bitmapovmi objekty. Program GIMP je vcefunkn a me bt pouit jako jednoduch grafick editor, jako profesionln nstroj pro retuovn fotografi, jako sov systm pro dvkov zpracovn obrzk, jako program pro konverzi obrazovch formt, atd. Vhodou GIMPu je jeho dostupnost z mnoha zdroj pro rzn operan systmy. GIMP je soust vtiny distribuc GNU / Linuxu. GIMP je vak k dispozici i pro jin operan systmy jako je napklad Microsoft Windows nebo Mac Intosh od Apple. GIMP je freeware.

  • 3

    Vlastnosti GIMP poskytuje: Kompletn sadu nstroj, vetn ttec, tuka, sprej, raztka, atd. Obezetn vyuvn pamti, v nich velikost obrzku je omezena pouze na voln

    msto na pevnm disku. Vrstvy a kanly. Procesn databze pro voln internch funkc Gimpu z externch aplikac, jako je

    "Script-Fu" Pokroilou schopnost budovat scne. . Nstroje zmny, vetn rotace, klovn, zkreslen a reflexe. Podporu formt jako jsou GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF,

    PCX, BMP a mnoho dalch. Vbr nstroj maska - vetn obdlnkov, eliptick masky a voln tvar (laso),

    "kouzelnou hlku" a "chytr" vbry

    Panely v editoru Zkladn zobrazen tech panel po oteven Editoru

    Lev panel - Panel nstroj Obsahuje zkladn nstroje pro editaci a prci s obrzkem, zkladn informace o jednotlivch nstrojch se zobraz po najet my na ikonu nstroj. V doln sti panelu nstroj pak mete mnit vlastnosti nstroje.

    Stedn panel - Okno zobrazen Okno, ve kterm se zobraz nov pracovn plocha nebo. oteve fotografie nebo obrzek jako zkladn vrstva. Toto okno oteve jeden obrzek ve kterm ji mete pracovat. Dal obrzek kter budete otevrat za pomoci "Soubor - Otevt" se oteve v okn novm. .

  • 4

    Prav panel - Vrstvy, Kanly, Cesty, Zpt a dal Tento panel lze odstranit/pidat a nastavit podle svch poteb. Obsahuje ikony pro prci s vrstvami, kanly, cestami, histori zmn a dalmi. Jednotliv ikony tchto nstroj lze odebrat a pidvat sv vlastn.

    Panel nstroj Menu nstroje - nazv se t srdcem GIMPu. Najetm kurzoru myi na jednotliv ikony nstroj je zobrazovn tip, kter vm napov k jakmu elu slou. Dal informace lze zskat o poloce stiskem klvesy F1.

    Barva poped/pozad - Ikony zobrazuj aktuln barvu poped (vy ikona) a barvu pozad (ni ikona sten pekryt ikonou barvy poped. Kliknutm na smrov ipky lze barvu poped a barvu pozad zamnit

    Tet st panelu zobrazuje rozsah funkc prv vybranho nstroje.

    Doln dek s ikonami umouje nastaven voleb nstroj.

  • 5

    Okno zobrazen Kad obrzek oteven v GIMPu se zobrazuje ve vlastnm okn. Zanme se strunm popisem poloek a jejich funkc v okn obrzku. Nkter z nich mohou bt odstranny pomoc menu Zobrazit.

    1. Na hornm okraji (rmu) okna obrzku je titulek zobrazujc nzev souboru a nkter zkladn informace o nm.

    2. Menu operac s obrzkem 3. Tlatko pro zobrazen poloek menu ve zmenenm zobrazen. 4. Ve standardnm reimu jsou zobrazena pravtka v lev a horn sti pole

    Standardn uvdna v pixelech. Je vak mon zvolit jin mrn jednotky v nastaven

    5. V levm dolnm rohu obrzku je mal tlatko, pro zapnut nebo vypnut rychl masky.(pekryt rovou barvou)

    6. Okno pro zobrazen aktulnch souadnic ukazatele myi uvnit hranic obrzku. Jednotky jsou uvdny v pixelech jako u posuvnk.

    1

    1 2

    2 3

    3

    4

    5 6

    7 8 9 10

    11

    12 13

    14

  • 6

    7. Rozbalovac seznam s volbami mrnch jednotek (pixely, palce centimetry a dal)

    8. Rozbalovac seznam s vbrem zvten i zmenen stvajcho obrzku. 9. Informan okno o stavu obrzku (jeho souasn velikosti. Pi editaci zobrazuje

    npovdu monost pouvanho nstroje. 10. Modr trojhelnek - Taenm myi za tento roh mete okno obrzku zvtovat

    nebo zmenovat. 11. Navigace obrzku. Pi stisknut levho tlatka myi se zobraz miniatura obrzku

    a pi dren tlatka a posunu my lze pohybovat obrzkem (vhodn zejmna u velkch obrzk) Alternativou tto funkce je stisk koleka myi a pohybem myi(ne koleka)

    12. Zmnit piblen obrzku pi zmn velikosti okna. Pi zapnutm tlatku se obrzek zvtuje nebo zmenuje spolen se zmnou okna (obrzek do okna).

    13. Plocha okna obrzku 14. Hranice obrzku

  • 7

    Karty dialog

    Spolen nabdky "Karty dialog" Pidat kartu Velikost nhledu

    Styl karty

    Vrstvy:

    Vrstva v pojet grafiky je prhledn folie s stmi obrazu. V grafice jsou vrstvy vyuvny ke sloen 2 a vce vrstev (prhlednch foli s uritm motivem) dohromady jejich pekrytm k vslednmu slouenmu obrazu i doplnn vlastnho obrzku. Pirovnat to lze k vytven nakldacch foli pro zptn projektor, kdy konen obraz je vytvoen jako sloen obraz z rznch segment.

  • 8

    Z uvedenho vyplv, e vrstvy pouvme k doplnn ve vjimench ppadech odstrann urit sti obrazu, kter chceme do obrzku doplnit i odebrat a napklad nahradit motivem jinm.

    Nastaven vrstev

    Vrstvy Menu vrstvy

  • 9

    Nstroje manipulace s vrstvami

    1. Vytvoit a pidat do obrzku novou vrstvu. Shift Vytvoit novou vrstvu s naposledy pouitmi hodnotami.

    2. Posunout tuto vrstvu ve stohu o stupe ve. Shift Pemstit tuto vrstvu navrch stohu 3. Posunout tuto vrstvu ve stohu o stupe ne. Shift Pemstit tuto vrstvu naspod stohu. 4. Vytvoit a pidat do obrzku kopii vrstvy. 5. Ukotvit plovouc vrstvu 6. Smazat tuto vrstvu.

    Kanly

    Nabdka "Kanly" dl z GIMPu profesionln editor. Pouvn kanl spad do profesionln grafick prce a proto v tto npovd nelze popsat ani zklady prce s kanly. Pkladem me bt kniha o kanlech z dlny autora Scotta Kelbyho Fotoshop - Kanly obsahujc 240 stran prezentovno na strnkch Interval.cz.

    Protoe je ale tady mme tak alespo ve strunosti:

    Co jsou barevn kanly: V GIMPu je vyuvn reim RGB (Red, Green, Blue) tedy barvy erven, zelen a modr. Nhled kanlu pedstavuje ed kla odstn, kdy bl barva pedstavuje 100% dan barvy a ern 0% dan barvy.

  • 10

    Na nhledech v kart jednotliv kanly dan barvy jsou bl. Spojen vech barev pedstavuje bl barva uprosted obrzku.

    Inverze pedchozho obrzku. Neptomnost zkladnch barev dv barvu ernou

    Karta Kanly 1. 2. Nzev karty a tlatko editace 3. Kanly RGB - Jsou-li podsvceny

    v tomto ppad mode, lze v obrzku pracovat, nejsou-li podsvceny nezle v nich nic upravovat.

    4. Masky vbru - v naem ppad byla pidna Rychl maska a kopie ervenho kanlu.

    5. Nstroje pm editace masek Informace o nabdkch viz Menu kanly poloky 1 - 7

  • 11

    Menu Kanly

    1. Upravit atributy kanlu - Upravit jmno, barvu a kryt kanlu

    2. Nov kanl - Vytvoit nov kanl 3. Kanl v - Posunout tento kanl ve stohu o

    stupe v 4. Kanl n - Posunout tento kanl ve stohu o

    stupe ne 5. Duplikovat kanl - Vytvoit kopii tohoto kanlu a

    pidat ji do obrzku 6. Odstranit kanl - Odstranit tento kanl 7. Kanl do vbru - Nahradit vbr tmto kanlem 8. Pidat do vbru - Pidat tento kanl k

    aktulnmu vbru 9. Ubrat z vbru - Odest tento kanl od

    aktulnho vbru 10. Prnik vbrem - Vytvoit prnik tohoto kanlu s

    aktulnm vbrem

    Cesty

    Cesty

    Pod pojmem cesty v grafice si meme pedstavit zdokonalen nstroj volnho vbru urit oblasti v obrzku, kter meme pojmenovat pro doasn pouit ale i uloit jako SVG soubor pro pozdj pouit. Cesty jsou nstrojem vyuvajcm vektorovou grafiku se klou prav Bezirovch kivek.(Bezirovy kivky pat v potaov grafice mezi jedny z nejpouvanjch typ parametrickch kivek. Jsou toti velmi jednoduch jak na vytven a editaci (tj. nepinej dn vt komplikace pro uivatele), tak i pro vykreslovn (vhoda pro programtora nebo pro hardwarovou implementaci vykreslovn).)

    Cesty jako grafick nstroj spadaj do profesionln prce grafika a je nutn urit zrunost pro vyuit cel kly monost tohoto nstroje.

    Pm editace cest

    1. Nov cesta Shift Nov cesta s poslednmi hodnotami 2. Zvit cestu Shift Zvit cestu nahoru 3. Snit cestu Shift Snit cestu dol 4. Duplikovat cestu 5. Cesta do vbru (Shift Pidat) (Ctrl Rozdl) (Shift+Ctrl Prnik) 6. Vbr do cesty Shift Pokroil volby 7. Kreslit podl cesty Shift Kreslit podl cesty s poslednmi hodnotami 8. Odstranit cestu

  • 12

    Nstroje nabdky "Cesty"

    Reim prav Nvrh - Vytvo novou cestu pravy - pravy vybran cesty Pesun - Pesune vybranou cestu

    Mnohohelnk - Omezit pravy na mnohohelnky (Vypnut Bezierovch kivek)

    Vbr z cesty - Cesta do vbru (Vytvo z cesty vbr)

    Vykreslit cestu - Oteve dialog nastaven kreslcch nstroj pro vykreslen cesty.

    Vykreslit seku

    Vbr kreslcch nstroj z rozbalovac nabdky

  • 13

    Historie zmn

    Dialog Historie zmn zobrazuje seznam akc, kter jste s obrzkem naposledy provedli. U kad z nich je pipojen mal nhled obrzku. Obrzek mete vrtit do kterhokoliv bodu editace prostm kliknutm na zvolenou poloku v seznamu zmn. V doln sti panelu jsou Tlatka pm volby Zpt, Znovu a Vymazat historii zmn. Poznmka: Pokud mte oteveno vce obrzk s mnoha editanmi kony me se projevit zejmna u slabch pota nedostatek pamti RAM. Tip: Pokud potebujete pi prci uchovat nkter zmny zkuste nstroj Bufer z nabdky pravy.

    Nabdka Soubor

    Soubor > Nov

    Volby:

    ablona - Zde mete vybrat z mnoha peddefinovanch ablon vetn vlastnch. (vce v sekci Soubor >Uloit jako ablonu)

    ka - Zvolen vlastn ky obrzku v pixelech, palcch milimetrech a dalch voleb

    Vka - Zvolen vlastn vky obrzku

    Ikony pod rozbalovacmi nabdkami ky a vky umouj otoit obrzek na vku nebo ku v danch rozmrech.

  • 14

    Pokroil volby:

    Rozlien X, Y Zde mete mnit rozlien obrzku opt v rznch mrnch jednotkch Prostor barev Volba barevnho i ernoblho obrzku Vyplnit s Barva pozad, poped, bl nebo prhledn Poznmka Standardn nastaveno na "Created with GIMP"

    Nabdka Soubor

    Otevt (Ctrl+O) Pkaz Otevt aktivuje dialogov okno, kter vm umon otevt existujc obrzek z vaeho hard-disku nebo externho mdia.

    Vytvoit Ze schrnky, skener, obrazovka, tlatka, loga ... Otevt jako vrstvy

    (Ctrl+Alt+O) Oteve obrzek jako vrstvu. Vrchn vrstva v zsobnku. Otevt umstn

    V dialogovm okn Otevt umstn vm umon nahrt obrzek z umstn v sti, kter jsou uvedeny v URI, v nkterm z formt, kter GIMP podporuje.

    Otevt nedvn

    Zobraz nabdku s posledn otevenmi soubory

    Uloit (Ctrl+S) Oteve dialogov okno adres na vaem disku pro vbr umstn uloen souboru (obrzku)

    Uloit jako...

    (Shift+Ctrl+S) Ulo obrzek pod jinm jmnem

    Uloit kopii...

    Uloit obrzek pod jinm jmnem, ale zachovat aktuln jmno

    Uloit jako ablonu

    Vytvo ablonu, se stejnmi rozmry a barvou jako aktuln obrzek. Zobraz dialogov okno, kter se vs zept na nzev nov ablony.ablona je uloena a bude k dispozici v dialogovm okn Nov obrzek. Pokud zadte nzev, kter ji existuje, GIMP vygeneruje jedinen nzev s pidnm sla. Mete pout ablony upravit nebo smazat ablony. Viz dle v oddlu Windows > Dockable Dialogs > ablony

    Navrtit Znovu nast obrzek z disku - Navrcenm obrzku do stavu

    uloenho na disku vak ztratte vechny zmny vetn informac o zptnch pravch

    Vzhled strnky

    Nastaven tisku

    Tisk Tisknout obrzek

    Zavt (Ctrl+W) Zavt toto okno obrzku

    Zavt ve (Shift+Ctrl+W)Zavt vechny oteven obrzky

    Ukonit (Ctrl+Q) Ukonit GIMP

  • 15

    Nabdka Upravit Zpt (Ctrl+Z) Vrt posledn operaci Znovu (Ctrl+Y) Znovu provst posledn operaci Zeslabit

    Zmnit kreslc reim a kryt posledn manipulace s pixely Historie zmn

    Otevt dialog historie zmn

    Vyjmout (Ctrl+X) Pesune vybran pixely do schrnky Koprovat (Ctrl+C) Zkopruje vybran pixely do schrnky

    Koprovat viditeln

    (Shift+Ctrl+C) Koprovat vbr Vloit (Ctrl+V) Vlo obrzek do aktivnho obrzku Vloit do

    Vlo obsah schrnky do aktulnho vbru

    Vloit jako > Vloit jako nov obrzek (Shift+Ctrl+V) Vytvoit nov obrzek z obsahu schrnky

    Novou vrstvu Vytvoit novou vrstvu z obsahu schrnky

    Novou stopu Vloit obsah schrnky do nov stopy

    Nov vzorek Vloit obsah schrnky do novho vzorku Bufer > Vyjmout pojmenovan Pesunout vybran pixely do

    pojmenovanho bufferu

    Koprovat pojmenovan Koprovat vybran pixely do pojmenovanho bufferu

    Koprovat viditeln jmnem Koprovat vybranou oblast do pojmenovanho bufferu

    Vloit pojmenovan Vloit obsah pojmenovanho bufferu

    Vymazat (Delete)

    Vyplnit barvou poped

    (Ctrl+,) Vypln vbr barvou aktulnho poped viz Nstroje

    Vyplnit barvou pozad

    (Ctrl+.) Vypln vbr barvou aktulnho pozad viz Nstroje

    Vyplnit vzorkem

    (Ctrl+;) Vypln vbr aktulnm vzorkem

    Vykreslit vbr

    Vykresl vbr po jeho obvodu peddefinovanmi nstroji tto volby

    Vykreslit cestu

    Kreslit podl cesty

    Pedvolby Nastaven vaeho prosted Gimpu

    Klvesov zkratky

    Nastavit klvesov zkratky

    Modules Module Manager

    Jednotky Editor jednotek

  • 16

    Nabdka Vybrat Ve (Ctrl+A) Vybere cel obrzek Nic (Shift+Ctrl+A)Zru vbr Invertovat (Ctrl+I) Pevrt vbr Plovouc (Shift+Ctrl+L) Vytvo plovouc vbr Podle barvy (Ctrl+O) Zapne nstroj pro vbr s podobnou barvou Z cesty (Ctrl+V) Vloen vrstva Editor vbru

    Oteve dialog Editor vbru

    Zaoblen Rozostit hranici vbru tak, aby pechzel o okol postupn

    Zaostit Odstranit neostrost z vbru

    Zmenit Kontrahovat vbr (zmen vbr o dan pixely)

    Zvtit Rozthnout vbr (zvt vbr)

    Obvod Nahradit vbr jeho hranic (Roz tlouku vbru o dan pixely)

    Deformovat Zdeformuje vbr

    Zaoblen obdlnk

    Zaobl rohy aktulnho vbru

    Pepnout rychlou masku

    (Ctrl+Q) Pepne rychlou masku

    Uloit do kanlu

    Ulo vbr do kanlu

    Do cesty Vbr do cesty

    Nabdka Zobrazen

    Nov pohled Vytvoit nov pohled na tento obrzek (vytvo duplikt obrzku)

    Bod na bod Jeden pixel na obrazovce pedstavuje jeden pixel v obrzku

    Piblen >

    Pedchoz piblen

    (v %) Obnovit pedchoz stupe piblen

    Oddlit - Oddlit

    Piblit + Piblit

    Pizpsobit obrzek oknu

    Shift+Ctrl+E Upravit stupe piblen, aby byl obrzek pln viditeln

    Vyplnit okno Upravit stupe piblen,

    aby bylo vyuito cel okno (horizontln)

    Peddefinovan 16:1 a 1:16

    Jin Nastavit vlastn pomr

    piblen (dialogov okno)

    Okno podle obrzku

    (Ctrl+E) Zmenit okno obrzku podle velikosti pohledu na obrzek

    Pes celou obrazovku

    (F11) Pepnout celoobrazovkov pohled

  • 17

    Navigan okno Zobraz dialogov okno s celkovm nhledem na tento obrzek

    (Okno"Navigace" s monost zmny velikosti obrzku

    Zobrazovac filtry

    Nastavit filtry na tento pohled (Dialogov okno s monostmi nastaven filtr)

    Zobrazovat vbr

    (Ctrl+T) Zobrazit obrys vbru (Pepne tekouc vbr na pevn a naopak)

    Zobrazovat hranici vrstvy

    Zobrazit hranici aktivn vrstvy (Vypne nebo zapne ohranien vrstvy (obrzku) rkovanou arou)

    Zobrazovat vodtka

    (Shift+Ctrl+T)Vodtka pouit - pro pesn umstn vbru nebo vrstvy pi zapnut volb "Chytat vodtka". Vytvoen vodtek: Levm tlatkem myi na pravtku a petaen do obrzku Odstrann vodtek: Chytit vodtko levm tlatkem myi a odsunout mimo obrzek

    Zobrazovat mku

    Zobrazit mku obrzku (Vlastnosti obdobn jako u vodtek)

    Zobrazovat vzorkovac body

    Zobrazit vzorkovac body obrzku

    Chytat na vodtka

    Volba usnadn pichycen vbru nebo vrstvy

    Chytat k mce Volba usnadn pichycen vbru nebo vrstvy

    Chytat na hrany pltna

    Nstrojov operace se chytaj k okrajm pltna

    Chytat k aktivn cest

    Nstrojov operace se chytaj k aktivn cest

    Barva doplnn > Z tmatu Barva svtl achovnice Barva tmav achovnice Vybrat vlastn barvu Podle pedvoleb

    Pout barvu pozad z aktulnho motivu

    Pout barvu svtlch pol achovnice

    Pout barvu tmavch pol achovnice

    Pout libovolnou barvu Nastavit barvu doplnn

    podle pedvoleb

    Zobrazovat litu s menu

    Zobrazovat litu nabdky tohoto okna

    Zobrazovat pravtka

    Shift+Ctrl+L Zobrazit pravtka tohoto okna

    Zobrazovat posuvn pruhy

    Zobrazovat posuvn lity tohoto okna

    Zobrazovat stavovou litu

    Zobrazovat stavovou litu tohoto okna

  • 18

    Nabdka Obrzek

    Duplikovat (Ctrl+D) Vytvo kopii obrzku

    Reim >

    RGB Pevst obrzek do barevnho prostoru RGB

    Odstny edi Pevst obrzek do odstnu edi

    Indexovan... Pevst obrzek do indexovanch barev

    Pevst do profilu barev...

    Aplikovat na obrzek profil barev

    Piadit profil barev... Nastavit profil barev obrzku

    Transformovat >

    Peklopit vodorovn Zrcadlit obrzek ve vodorovn ose

    Peklopit svisle Zrcadlit obrzek i vbr ve svisl ose

    Rotovat o 90 doprava

    Rotovat o 90 doleva

    Rotovat o 180

    Gilotina Rozezat obrzky na podobrzky podle vodtek

    Velikost pltna Upravit rozmry obrzku

    Pizpsobit pltno vrstvm

    Zmnit velikost obrzku tak, aby obshl vechny vrstvy

    Pizpsobit pltno vbru

    Zmnit velikost obrzku podle rozsahu vbru

    Velikost tisku... Upravit rozlien tisku

    Velikost obrzku... Zmnit velikost obsahu obrzku

    Oezat podle vbru Oznout obrzek podle vbru

    Automaticky oznout obrzek

    Odstranit przdn okraje obrzku

    Horliv oezvn Automaticky odstranit nepouvan msto z okraj i stedu

    Slouit viditeln vrstvy...

    (Ctrl+M) Slouit vechny viditeln vrstvy do jedn

    Zplotit obrzek Slouit vechny vrstvy do jedn a odstranit prhlednost

    Zarovnat viditeln vrstvy...

    Zarovnn vech viditelnch vrstev obrzku

    Vodtka > Nov vodtka z vbru Vykreslit mku aktuln stopou podle seznamu X a Y souadnic

    Nov vodtko (podle procent)

    Pidat vodtko v poloze udan procentem velikosti obrzku

    Nov vodtko...(zadn v pixelech)

    Pidat vodtko se zadanou orientac a polohou v pixelech

    Odstranit vechna vodtka

    Odstranit vechna vodorovn i svisl tlatka

    Nastavit mku... Nastavit mku tohoto obrzku (Definuje se v dialogovm okn)

    Vlastnosti obrzku Zobraz dialog vlastnost obrzku

  • 19

    Nabdka Vrstva Nov vrstva

    (Shift+Ctrl+N) Vytvoit a pidat do obrzku novou vrstvu

    New from Visible Slou vytvoen vrstvy a vytvo novou vrstvu

    Duplikovat vrstvu Vytvoit a pidat do obrzku kopii vrstvy

    Ukotvit vrstvu Ukotvit plovouc vrstvu

    Slouit dol Slouit tuto vrstvu s vrstvou pod n

    Odstranit vrstvu Odstranit tuto vrstvu

    Zsobnk >

    Vybrat pedchoz vrstvu (Page_Up

    Vybrat vrstvu nad aktuln vrstvou

    Vybrat nsledujc vrstvu (Page Down)

    Vybrat vrstvu pod aktuln vrstvou

    Vybrat nejvy vrstvu (Home)

    Vybrat nejni vrstvu (End)

    Vrstvu v Posunout tuto vrstvu ve stohu o stupe ve

    Vrstvu n Posunout tuto vrstvu ve stohu o stupe ne

    Vrstvu nahoru Pemstit tuto vrstvu navrch stohu

    Vrstvu dospod Pemstit tuto vrstvu naspod stohu

    Obrtit poad vrstev Obrtit poad vrstev v obrzku

    Maska > Pidat masku vrstvy Pidat masku umoujc nedestruktivn pravy prhlednosti

    Pout masku vrstvy Aplikovat efekt masky vrstvy a pak ji odstranit

    Odstranit masku vrstvy Odstranit masku vrstvy a jej efekt

    Zobrazit masku vrstvy

    Upravit masku vrstvy Pracovat na masce vrstvy

    Zakzat masku vrstvy Odstranit efekt masky vrstvy

    Maska do vbru Nahradit vbr maskou vrstvy

    Pidat do vbru Pidat masku vrstvy k aktulnmu vbru

    Ubrat z vbru Odest masku vrstvy od aktulnho vbru

    Prnik s vbrem Vytvoit prnik masky vrstvy s aktulnm vbrem

    Prhlednost > Pidat Alfa kanl Pidat do vrstvy informace o prhlednosti

    Odstranit alfa kanl Odstranit z vrstvy informace o prhlednosti

    Barva do alfy Pevst zvolenou barvu na prhlednost

    sten zplotit Nahradit stenou prhlednost aktuln barvou pozad

    Prh alfy... Vytvoit prhlednost typu ve nebo nic

    Alfa do vbru Nahradit vbr alfa kanlem vrstvy

    Pidat do vbru Pidat alfa kanl vrstvy k aktulnmu vbru

    Ubrat z vbru Odest alfa kanl vrstvy od aktulnho vbru

    Prnik s vbrem Vytvoit prnik alfa kanlu vrstvy s aktulnm vbrem

    Transformovat > Peklopit vodorovn

    Peklopit svisle

    Rotovat o 90 doprava

    Rotovat o 90 doleva

  • 20

    Rotovat o 180 Otoit vzhru nohama

    Voln rotace Otoit o libovoln hel

    Posun Posunout pixely, voliteln se spojenm kraj

    Rozmry hranic vrstvy...

    Upravit rozmry vrstvy

    Velikost vrstvy dle obrzku

    Zmnit velikost vrstvy podle velikosti obrzku

    Zmnit velikost vrstvy...

    Zmnit velikost obsahu vrstvy

    Oezat podle vbru Oezat vrstvu podle vbru

    Automaticky oznout vrstvu

    Odstranit przdn okraje vrstvy

    Nabdka Barvy

    Vyven barev...

    Upravit distribuci barev

    Odstn-sytost... prava odstnu, sytosti a svtlosti

    Obarvit... Obarvit obrzek

    Jas-kontrast... prava jasu a kontrastu

    Prh... Redukce obrzku do dvou barev pomoc prahu

    rovn... prava rovn barev

    Kivky... prava barevnch kivek

    Posterizovat... Redukce potu barev

    Odbarvit... Pevod obrzku do ed stupnice (Monosti: svtlost, svtivost a prmr)

    Invertovat Pevrtit barvy

    Inverze hodnoty

    Invertovat jas kadho pixelu

    Use GEGL Zapnout knihovnu umoujc prci s vce ne osmi bity na kanl

    Automaticky > Ekvalizovat Automatick vylepen kontrastu

    Vyven bl Automatick korekce vyven bl

    Normalizovat Rozthnout hodnoty jasu, aby pokryly cel rozsah

    Rozthnout HSV Rozthnout kontrast obrzku, aby pokryl co nejvt rozsah

    Rozthnout kontrast Rozthnout kontrast, aby pokryl maximln mon rozsah

    Vylepit barvy Rozthnout sytost barev, aby pokryla maximln mon rozsah

    Sloky > Dekomponovat Rozdlit obrzek do oddlench barevnch hodnot

    Komponovat Vytvoit obrzek pouitm nkolika obrzk v odstnech edi jako barevnch kanl

    Mixer kanl Upravit barvy menm RGB kanlm

    Rekomponovat Rekomponovat dve dekomponovan obrzek

    Mapa > Nastavit barevnou mapu

    Zmnit barevnou mapu obrzku podle barev vybran palety

    Perovnat barevnou mapu

    Perovnat barevnou mapu

    Mapovn palety Pebarvit obrzek barvami z aktivn palety

    Mapovn z pechodu Pebarvit obrzek barvami z aktivnho pechodu

    Mimozemsk Upravit barvy rozlinmi psychedelickmi zpsoby

  • 21

    mapovn

    Rotovat barvy Nasadit rozsah barev jinm rozsahem

    Vzor vybarven Kolorizovat obrzek podle vzorovho obrzku

    Zmnit barvy Nahradit barvu jinou barvou

    Informace > Histogram Otevt dialog histogramu

    Analza barevn krychle...

    Analyzovat barvy v obrzku

    Plynul paleta... Odvodit z obrzku plynulou barevnou paletu

    Prmr okraje... Nastavit poped na prmrnou barvu okraje obrzku

    Barva do alfy... Pevst zvolenou barvu na prhlednost

    Kolorovat... Nahradit vechny barvy odstny zadan barvy

    Nejvy RGB... Redukovat obrzek na istou ervenou, zelenou a modrou

    Retinex... Vylepit kontrast metodou retinex

    Sada filtr... Interaktivn upravit barvy obrzku

    Videosnmek... Hledat a opravit pixely, kter jsou pli jasn

    Nabdka Nstroje Npovdu k jednotlivm nstrojm mete otevt vlevo na panelu Nstroje kliknutm na kteroukoliv

    ikonu nebo funkci

    Nstroje pro vbr

    > Vbr obdlnku (R) Vbr obdlnkov oblasti

    Vbr elipsy (E) Vbr eliptickch oblast

    Voln vbr (F) Vbr od ruky (nejen kreslenm) Oproti pedchozm verzm mono vybrat postupnm kliknm

    Vbr poped Vbr oblasti obsahujc objekty v

    poped

    Piblin vbr (U) Vbr spojitch oblast podle barvy

    Podle barvy vbru

    (Shift+O)Vbr oblast s podobnou barvou

    Inteligentn nky

    (I) Vbr tvar pomoc inteligentnho hledn hran

    Kreslc nstroje

    > Plechovka (Skif+B) Vyplovn vybran oblasti barvou nebo vzorkem

    Men (L) Vyplovn barevnm pechodem

    Tuka (N) Kreslen s tvrdm hrotem

    ttec (P) Malovn hladkch tah ttcem

    Guma (Shift+E) Mazn ttcem do pozad nebo prhlednosti

    Rozpraova (A) Kreslen ttcem s promnnm tlakem (spray)

    Inkoust (K) Kaligrafick kreslen

    Klonovat (C) Selektivn koprovn obrzku i vzorku pomoc ttce

    Len (H) Lba nepravidelnost obrzku

    Perspektivn klonovn

    Klonovn z obrzku po aplikaci perspektivn transformace

    Rozosten / (Shift+U) Selektivn rozostovn i zaostovn

  • 22

    zaosten ttcem

    Rozmazn (S) Selektivn rozmazn ttcem

    Zesvtlen / Ztmaven

    (Shift+D) Selektivn zesvtlovn i ztmavovn ttcem

    Nstroje transformace

    > Zarovnat (Q) Zarovnat i uspodat vrstvy a jin objekty

    Pesun (M) Pesun vbr, vrstev a dalch objekt

    Oezat (Shift+C) Odstrann okraj z obrazu i vrstvy

    Rotovat (Shift+R) Rotace vrstvy, vbru i cesty

    kla (Shift+T) klovn vrstvy, vbru i cesty

    Naklonit (Shift+S) Naklonn vrstvy, vbru i cesty

    Perspektiva (Shift+P) Zmna perspektivy vrstvy, vbru i cesty

    Peklopen (Shift+F) Pevrcen vrstvy, vbru i cesty vodorovn i svisle

    Nstroje barev > Vyven barev...

    Upravit distribuci barev

    Odstn-sytost... prava odstnu, sytosti a svtlosti

    Obarvit... Obarvit obrzek

    Jas-kontrast... prava jasu a kontrastu

    Prh... Redukce obrzku do dvou barev

    pomoc prahu

    rovn... prava rovn barev

    Kivky... prava barevnch kivek

    Posterizovat... Redukce potu barev

    Odbarvit ed paleta

    Cesty (B) Tvorba a prava cest

    Barevn pipeta (O) Nastaven barev podle pixel obrzku

    Piblen (Z) Zmna stupn piblen

    Midlo (Shift+M) Men vzdlenost a hl

    Text (T) Tvorba a prava textovch vrstev

    GEGL Operation

    Oteve dialog s peddefinovanmi nabdkami rozen GEGL

    Nstroje (Ctrl+B) Pesunout panel nstroj nahoru

    Vchoz barvy (D) Nastavit ernou jako barvu poped, blou jako barvu pozad

    Prohodit barvy (X) Prohodit barvy poped a pozad

  • 23

    Nabdka Filtry

    Zopakovat posledn

    (Ctrl+F) Spustit naposledy pouit zsuvn modul se stejnmi nastavenmi

    Znovu zobrazit

    (Shift+Ctrl+F) Zobrazit dialog naposledy pouitho zsuvnho modulu

    Naposled pouit

    Seznam naposledy pouitch akc

    Resetovat vechny filtry

    Nastavit vechny zsuvn moduly na vchoz hodnoty

    Rozosten >

    Dladicovateln rozosten...

    Rozostit kraje obrzku pro bezev dladicovn

    Gaussovsk rozosten...

    Nejjednodu, nejastji pouvan zpsob rozosten

    Pixelizovat... Zjednoduit obrzek na pole jednobarevnch tverc

    Rozmznut pohybem...

    Simulovat pohyb smrovm rozostenm

    Rozostit Jednoduch rozosten, rychle ale slab

    Selektivn Gaussovsk rozosten...

    Rozostit sousedn pixely, ale pouze v oblastech nzkho kontrastu

    Vylepen >

    Doostit... Zaostit obrzek(Mn inn ne Maskovat rozosten)

    Maskovat rozosten...

    Obvykle nejvhodnj zpsob zaosten obrzku

    NL Filtr... Nelinern filtr typu vcarskho armdnho noe

    Odstranit erven oi...

    Odstranit efekt ervench o zpsoben fotografickm bleskem

    Odstranit prokldn...

    Opravit obrzky, ve kterch chyb kad druh dek

    Odstranit pruhy Odstranit artefakty v podob svislch pruh

    Vyistit Odstranit um z obrzku

    Vyhlazovn Vyhlazovn extrapolanho algoritmu Scale3X

    Zkreslen >

    Interaktivn deformace...

    Oblasti obrzku deformujte pomoc myi

    Mozaika... Pevst obrzek do nepravidelnch dladic

    Novinov tisk... Simulovat efekt novinovho tisku

    Polrn souadnice... Pevst obrzek do nebo z polrnch souadnic

    Posunout... Posunout kad dek pixel o nhodnou hodnotu

    Pruhy... Simulovat obrzek na okennch aluzich

    Relif... Simulovat relifn obrzek

    Rozit hodnotu... Rozit urit barvy na sousedn pixely

    Rozvlnit... Pesunout pixely dle vlnitho vzoru

    Video... Simulovat zkreslen rozostenho monitoru i monitoru s nzkm rozlienm

    Vr a zakrcen... Zkreslit obrzek venm a zakrcovnm

    Vtr... Rozmazat obrzek pro vytvoen efektu vtru

    Vlny... Deformovat obrzek vlnami

    Vymazat kadou druhou adu...

    Vymazat kadou druhou adu nebo sloupec

    Vyrt... Simulovat starou rytinu

    Zkreslen objektivu... Opravit zkreslen objektivu

  • 24

    Zkroucen strnky... Zkroutit jeden z roh obrzku

    Zkivit... Ohnout obrzek pomoc dvou kontrolnch kivek

    Svtlo a stn >

    Jiskit... Vytvoit ze svtlch bod tpytc se jiskry

    Odlesk objektivu... Pidat odlesk objektivu

    Supernova... Vykreslit do obrzku efekt vbuchu hvzdy

    Svteln efekty... Aplikovat rzn svteln efekty

    Ze z pechodu... Vytvoit odlesk objektivu pomoc pechod

    Efekt Xach... Pidat jemn, prsvitn 3D efekt do vybran oblasti (i alfy)

    Perspektiva... Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) perspektivn stn)

    Vren stn... Pidat vren stn do vybran oblasti (i alfy)

    Pout oku Simulovat eliptickou oku nad obrzkem

    Sklenn dladicovn

    Simulovat zkreslen zpsoben tvercovmi sklennmi dladicemi

    um >

    HSV um... Nezvisle randomizovat odstn, sytost, hodnotu

    RGB um... Zkreslit barvy nhodnou mrou

    Rozprostt... Pesunout nhodn pixely

    Roztepen... Nhodn posunout nkter pixely dol (podobn tn)

    Vybrat... Nhodn prohodit nkter pixely se sousednmi

    Vpadky... Zcela randomizovat st pixel

    Detekce Hran >

    Hrana... Nkolik jednoduchch metod detekce hran

    Laplacev Detekce hran s vysokm rozlienm

    Neon... Simulovat zi neonovho svtla

    Rozdl Gaussovskch rozosten

    Detekce hran s ovldnm sly

    Sobel Specializovan na smru zvisl detekce hran

    Obecn >

    Dilatovat Zeslit svtlo ve vbru

    Erodovat Zmenit svtlo ve vbru

    Konvolun matice Aplikovat obecnou konvolun matici 5x5

    Kombinace >

    Film Vytvoit z nkolika obrzk filmov ps

    Slouit hloubku Kombinovat dva obrzky pomoc map hloubky (z buffer)

    Umn >

    Fotokopie Simulovat barevn zkreslen koprky

    GIMPresionista Provd rzn umleck operace (nap. tvorba vlastnch pozad)

    Jemn ze Simulovat zi zintenzivnnm a rozmlenm svtel

    Komiks Simulovat komiksovou kresbu zeslenm hran

    Kubismus Pevst obrzek do nhodn otoench barevnch skvrn

    Olejomalba Rozmazat barvy k simulaci olejomalby

    Pltno Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) texturu podobnou tkanin

    Pout pltno Pidat do obrzku texturu pltna

    Predtor Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) efekt predtor

  • 25

    Tkt Vytvoit novou vrstvu vyplnnou tkanm efektem

    Van Gogh (LIC) Zvltn efekty, kter nikdo nechpe

    Decor >

    Chrom Do vybran oblasti (nebo alfy) pidat chromov efekt pomoc zadan 'stencil'

    Neostr okraj Pidat obrzku zubat a neostr okraj

    Obl rohy Pidat obl rohy obrzku a voliteln pidat stn a pozad

    Pidat okraj Pidat okraj obrzku

    Pidat zkosen Pidat zkosen okraj obrzku

    Skvrny od kvy Pidat do obrzku realistick skvrny od kvy

    Snmek Pidat rmeek v podob kinofilmovho psu

    Star fotografie Dodat obrzku vzhled star fotografie

    Vyezat

    Mapa >

    Dladicovat... Vytvoit pole kopi obrzku

    Fraktln trasovn... Transformovat obrzek pomoc Mandelbrotova fraktlu

    Iluze.. Poloit na sebe mnoho pozmnnch kopi obrzku

    Mal dladice... Poskldat obrzek ze zmenench kopi sama na sebe

    Mapa vyven... Vytvoit efekt relif pomoc mapy nerovnost

    Mapovat objekt... Mapovat obrzek na objekt (plochu, kouli, kvdr nebo vlec)

    Odstranit pechody Upravit okraje obrzku, tak aby byl dladicovateln beze v

    Ohnout... Zkroutit i rozmazat obrzek rznmi zpsoby

    Paprov dladice... Rozsthat obrzek na paprov dladice a posunout je

    Vytlait... Posunout pixely podle mapy posunut

    Vykreslen >

    Mraky > Odest mraky...

    um aplikovan reimem rozdl

    Pevn um Vytvoit nhodnou mrakovou texturu

    Plazma Vytvoit nhodnou plazmatickou texturu

    Proda > IFS fraktl Vytvoit IFS fraktl

    Plamen Vytvoit rekurzivn fraktln plameny

    Vzorek > Bludit Nakreslit bludit

    CML badatel Tvorba abstraktnch CML vzor

    Difrakn obrazce

    Generovat difrakn obrazce

    Mka Vykreslit do obrzku mku

    Qbist Generovat mnoho rznch abstraktnch vzork

    Sinus Generovat komplexn sinusoidn textury

    Skldaka Pidat do obrzku vzorek puzzle

    achovnice Vytvoit vzorek achovnice

    Badatel fraktl... Vykreslit fraktln obrazec

    rov nova... Vyplnit vrstvu paprsky v barv poped vychzejcmi ze stedu

  • 26

    Gfig... Vytvoit geometrick tvary

    Lva... Vyplnit aktuln vbr lvou

    Nvrh koul... Vytvoit obrzek koule s texturou

    Obvod... Vyplnit vybranou oblast (nebo alfu) vzorem plonho spoje

    Spyrogimp... Vykresluje hypotrochoidy, epitrochoidy a Lyssajousovy kivky v aktuln vrstv

    >

    sten zpoltit Nahradit stenou prhlednost aktuln barvou pozad

    Obrzkov mapa Vytvoit klikatelnou obrzkovou mapu

    Animace >

    een... Vytvoit vcevrstv obrzek pidnm efektu een do aktulnho obrzku

    Rotujc glbus... Vytvoit animaci mapovnm aktulnho obrzku na rotujc kouli

    Smsit... Vytvoit mezivrstvy pro animaci msen dvou nebo vce vrstev nad pozadm

    Vlny... Vytvoit vcevrstevn obrzek s efektem kamene hozenho do aktulnho obrzku

    Vyplen... Vytvoit mezivrstvy pro animovan (burnin) pechod mezi vrstvami

    Deoptimalizovat Odstranit optimalizaci pro usnadnn editace

    Optimalizovat (pro GIF)

    Upravit obrzek pro velikostn optimalizaci GIF animace

    Optimalizovat (rozdly)

    Redukovat velikost souboru, je-li mono kombinovat vrstvy

    Pehrvn Nhled GIMP animace zaloen na vrstvch

    Alfa do loga >

    3D obrys... Obthnout vybranou oblast (nebo alfu) vzorkem a pidat vren stn

    Fleky Pidat (krav skvrny) do vybran oblasti (nebo alfy)

    Chrom... Pidat jednoduch chromov efekt do vybran oblasti (nebo alfy)

    Kniha komiks... Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) komiksov efekt vytvoenm obrysu a vyplnnm pechodem

    Kda... Vytvoit ve vybran oblasti (i alf) efekt kresby kdou

    Lesk... Pidat pechody, vzorky, stny a mapy vyven do vybran oblasti (nebo alfy)

    Mimozemsk ze... Pidat straidelnou zi do vybran oblasti (nebo alfy)

    Mimozemsk neon... Pidat psychedelick obrysy do vybran oblasti (nebo alfy)

    Mrazivo... Pidat mraziv efekt s vrenm stnem do vybran oblasti (nebo alfy)

    Odtpnout... Pidat efekt devoezby do vybran oblasti (nebo alfy)

    Slajc ze... Pidat efekt rozplenho kovu do vybran oblasti (nebo alfy)

    Smchn... Pidat men pozad, svtla a stny do vybran oblasti (nebo alfy)

    Stopa stic... Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) efekt stopa stic

    ikm pechod... Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) ziv vzhled a efekt zkosen

  • 27

    Texturovan... Vyplnit do vybran oblasti (nebo alfy) texturou a pidat svtla, stny a mozaikovit pozad

    Zkladn I... Pidat efekt pechodu, stn a pozad do vybran oblasti (nebo alfy)

    Zkladn II... Pidat stn a svtlo k vybran oblasti (nebo alf)

    Zchladl kov Pidat do vybran oblasti (nebo alfy) metalick efekt s odrazy a perspektivnmi stny

    Script-Fu >

    Konzola Script-Fu Interaktivn konzola pro vvoj Script_Fu

    Obnovit skripty Nast znovu vechny dostupn skripty Script-Fu

    Spustit server... Server pro vzdlen vykonvn Script-Fu

    Nabdka Windows

    Recently Closed Docks

    > (Nedvno zaven)

    Dockable Dialogs >

    Volby nstroj Otevt dialog Voleb nstroj

    Stav zazen Otevt dialog Stavu zazen

    Vrstvy

    Kanly

    Cesty

    Mapa barev

    Histogram

    Editor vbru Otevt dialog

    Navigace

    Historie zmn

    Ukazatel

    Vzorkovac body

    Barvy

    Stopy

    Vzorky

    Pechody Otevt dialog

    Palety

    Psma

    Bufery

    Obrzky

    Historie dokument

    ablony Otevt dialog

    Nstroje

    Chybov konzole

    Oteven soubory

    Nstroje (Ctrl+B) Pesunout Panel nstroj nahoru

    Vrstvy, Kanly, Cesty, Zpt - S...

  • 28

    Nabdka Npovda

    Npovda (F1) Pesmruje na strnky http://docs.gimp.org/2.6/en/index.html

    Kontextov npovda (Shift+F1)

    Pesmruje na tyt strnky k danmu tmatu

    Tip dne Oteve dialog s tipy

    O Aplikaci Oteve dialog s daji o verzi aplikace

    Prohle procedur

    Oteve dialog procedur

    Prohle zsuvnch modul

    Oteve dialog zsuvnch modul

    GIMP online > Hlavn WWW strnky http://www.gimp.org/

    Registr zsuvnch modul

    http://registry.gimp.org/

    Web uivatelsk pruky

    http://docs.gimp.org/

    WWW strnky vvoj http://developer.gimp.org/

    Uivatelsk pruka >

    Jak pouvat dialogy http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-using-docks.html

    Kreslen jednoduchch objekt

    http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-using-simpleobjects.html

    Pouvn cest http://docs.gimp.org/2.6/en/help-missing.html

    Prce s digitlnmi fotografiemi

    http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-imaging-photos.html#gimp-using-photography

    Pprava obrzk pro web

    http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-using-web.html

    Vytven, otevrn a ukldn soubor

    http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-images-out.html#gimp-using-fileformats

    Zkladn koncepce http://docs.gimp.org/2.6/en/gimp-concepts-usage.html

  • 29

  • 30

    Ukzky pouit nstroj GIMPu

    Nastaven barvy pozad a poped

    Barvu pozad je nutno nastavit jet ped otevenm novho souboru, dvojklikem rozbalme nabdku barev a zvolme barvu pozad. Po oteven novho souboru ji s novou barvou pozad vytvome objekt a vyplnme jej pomoc nstroje Plechovka. K vyplnn opt rozbalme nabdku barev a zvolme barvu vpln.

  • 31

    Pouit nstroje msen (vyplovn barevnm pechodem)

    Pouit textu A

    Po zadn textu je nutno text slouit s pozadm, co provedeme pes nabdku Obrzek - Slouit viditeln vrstvy.

  • 32

    Pouit tuky a ttce

    Perspektiva

  • 33

    Men hl a vzdlenost pomoc nstroje Midlo

    Nstroj Peklopen

  • 34

    Nstroj rotace

    Pouit filtr

  • 35

  • 36

  • 37

  • 38

  • 39

  • 40

  • 41

    pravy fotografi

    Jas a kontrast

    Odstny edi

  • 42

    prava barevnch kivek

    Invertovat

  • 43

    Mapovn palety

    Vloen textu

  • 44

    Pekryt a vytvoen novho textu

    K pekryt pouijeme obdlnkovou masku. Zkoprujeme a vlome nov obdlnk, kterm pekryjeme pvodn npis. Tuto innost opakujeme, a pekryjeme cel text. Pot sloume vechny viditeln vrstvy.

  • 45

    Na zvr doplnme vlastn text.

    Fotomont

    V nsledujc ukzce se pokusme o fotomont ze dvou rznch fotografi, a to zmnu osob figurujcch na nsledujcch snmcch.

  • 46

    enu vyobrazenou na prvnm snmku pekryjeme hldkujcm vojkem na snmku druhm. Pomoc nstroje Laso vytvome tsnou masku kolem vojka a jej kopii vlome do prvnho snmku.

  • 47

    Vloenou kopii vojka pesuneme tak, aby pekryla stojc enu.

    Zvrem jet zamaskujeme ruku eny na noze sochy.

  • 48

    Pouit zdroje:

    PEJSAR, Z. Mdium, multimdia a co dl? Pedagogick fakulta UJEP v st nad Labem 2003. ISBN 80-7044-507-6, skriptum

    PEJSAR, Z. Elektronick vzdlvn. Pedagogick fakulta UJEP v st nad Labem 2007. skriptum, 106 s. ISBN 978-80-7044-968-4

    UHER, J. Zkladn funkce grafickho editoru GIMP, Dostupn na: http://jaroslavuher.cz/gimp264/index.htm


Recommended