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Sistema Informacao1

Date post: 15-Jul-2016
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Page 1: Sistema Informacao1

26/02/2016

1

MÓDULO 1

PRINCÍPIOS DO SISTEMA

DE INFORMAÇÃO

OBJETIVOS

SISTEMAS OPERACIONAIS

PRINCIPAIS SISTEMAS OPERACIONAIS

TIPOS DE SISTEMAS - CARACTERISTICAS E UTILIZAÇÃO

EVOLUÇÃO DOS SISTEMAS OPERACIONAIS

2

Princípios do sistema de Informação

Page 2: Sistema Informacao1

26/02/2016

2

Objetivos

Assimilação de conhecimentos para identificar e

dominar os fundamentos de sistemas operacionais e

softwares;

Compreender, utilizar e gerenciar a tecnologia da

informação;

Identificar o papel da Internet, dos bancos de dados e

outros recursos que influenciam as tomadas de

decisão nos mercados globais.

3

É uma coleção de programas para gerenciar as funções do

processador, o input, o output, o armazenamento e o

controle dos dispositivos.

Exemplo: para imprimir um arquivo, os processadores de

texto mandam o arquivo para o programa "imprimir" do

sistema operacional.

4

Sistema Operacional (SO)

Page 3: Sistema Informacao1

26/02/2016

3

O sistema operacional (SO) é o software mais importante

do PC, pois é necessário para a execução de outros

programas.

Ele permite que você estabeleça comandos em seu

computador por meio de interface gráfica, como onde

salvar seus arquivos pessoais, de forma que você

entenda. Também reconhece a entrada de teclado, envia

dados para o monitor, organiza arquivos e diretórios no

disco rígido e controla dispositivos como webcams e

impressoras. Além disso, gerencia a forma como o

computador acessa as redes disponíveis. 5

Sistema Operacional (SO)

Serve para:

• Inicializar o hardware do computador;

• Fornecer rotinas básicas para controle de dispositivos;

• Fornecer gerência, escalonamento e interação de

tarefas;

• Manter a integridade de sistema.

6

Sistema Operacional (SO)

Page 4: Sistema Informacao1

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4

Em um grande computador multiusuário, com muitos

terminais, o Sistema Operacional é muito mais

complexo.

Administra e executa todos as solicitações dos

usuários e assegura que eles não interfiram entre si.

Compartilha todos os dispositivos que são seriais por

natureza (dispositivos que só podem ser usados por

um usuário de cada vez, como impressoras e discos)

entre todos os usuários que pedem esse tipo de

serviço

7

Sistema Operacional (SO)

O Sistema Operacional é utilizado para:

• Administrar Arquivos e Documentos criados pelos

usuários do sistema;

• Desenvolvimento de Programas;

• Fazer a comunicação entre usuários e com outros

computadores;

• Gerenciamento de pedidos de usuários para programas,

espaço de armazenamento e prioridade.

8

Sistema Operacional (SO)

Page 5: Sistema Informacao1

26/02/2016

5

Adicionalmente, o “SO” precisaria apresentar a cada

usuário uma interface que aceita, interpreta, e

então executa comandos ou programas do usuário.

9

Sistema Operacional (SO)

10

Sistema Operacional (SO)

Page 6: Sistema Informacao1

26/02/2016

6

Existem vários tipos de Sistemas Operacionais,

com uma variável de complexidade e o tipo de

função necessária para cada atividade que o

computador está sendo utilizado.

11

Sistema Operacional (SO)

Principais Sistemas Operacionais:

Windows:

Sistema operacional usado em cerca de 90% das

máquinas no mundo todo;

Lançado em 1985 pela Microsoft como um adicional ao

antigo sistema MS-DOS;

A principal novidade foi uma interface amigável ao

usuário, diferente dos sistemas que até então

funcionavam apenas com linhas de comando;

12

Sistema Operacional (SO)

Page 7: Sistema Informacao1

26/02/2016

7

Passados 30 anos depois do seu lançamento, várias

versões foram colocadas no mercado. Atualmente a

versão do Windows é a 8.1 e já está se tornando

obsoleta e pois muitos computadores e os notebooks já

saem de fábrica com a versão mais atual que é o

Windows 10.

13

Sistema Operacional (SO)

Tela do Sistema Operacional original do Windows 8 14

Page 8: Sistema Informacao1

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8

Tela do Sistema Operacional original do Windows 10.

Muita semelhança na tela de apresentação com o Windows 8.

15

O Linux é um sistema operacional gratuito de código

aberto, criado em 1991 pelo programador finlandês Linus

Torvalds.

Foi desenvolvido baseado em outro sistema operacional,

o MINIX, um sistema leve e versátil, criado para fins

acadêmicos.

É mantido por uma grande comunidade de

desenvolvedores do mundo todo. 16

Sistema Operacional (SO)

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26/02/2016

9

Pouco usado por usuários caseiros, o Linux é muito

popular entre servidores e supercomputadores, sendo

executado em 459 dos 500 supercomputadores mais

poderosos do mundo.

17

Sistema Operacional (SO)

Tela do Sistema Operacional do

Linux

18

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10

19

Ubuntu é um sistema operacional de código baseado no

Linux.

Qual você deve escolher?

Recomendamos a escolha do Ubuntu se:

1. Você está familiarizado com softwares de código aberto.

2. Você deseja personalizar seu sistema operacional.

3. Você deseja economizar dinheiro usando um dos mais

populares sistemas operacionais alternativos no mercado

e não pagar taxas de licenciamento.

Sistema Operacional (SO)

20

Recursos e design

O Ubuntu é gratuito e possui milhares de aplicativos

disponíveis na Central de Programas. É um sistema

operacional seguro e confiável. Com um repositório de

softwares de aplicativos confiáveis, criptografia de dados e

proteção contra malware e vírus, você estará muito bem

protegido.

Sistema Operacional (SO)

Page 11: Sistema Informacao1

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11

21

Tela do Sistema Operacional do Ubuntu

O Mac OS é o sistema operacional utilizado nos

computadores Mac da Apple.

Lançado em 1984, foi o primeiro a ter uma

interface gráfica com janelas.

A versão mais recente do Mac OS é o OS X

10.9, de codinome Mavericks.

22

Sistema Operacional (SO)

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Uma das principais características do OS X é a sua

integração com outros dispositivos da Apple, como o

iPod, iPad e iPhone.

O OS X também tem a sua Mac App Store, com diversos

programas pagos e gratuitos.

O OS X pode ser executado apenas em computadores

Mac.

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Sistema Operacional (SO)

Sistema Operacional (SO)

Tela do Sistema Operacional

OS X

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13

Em 2005 a empresa Android Inc., foi fundada e logo em

seguida, em meados de 2007 ela foi adquirida pela gigante

Google. O Android é um sistema operacional para dispositivos

móveis baseado em Linux.

O Android já se tornou o sistema operacional móvel mais

usado no mundo com cerca de mais de 1 bilhão de usuários

no mundo.

25

Sistema Operacional (SO)

As principais características do Android são a sua

natureza open source e a integração com os serviços do

Google.

Além disso, as lojas de venda de aplicativos para

Android, contam com mais de 450 mil tipos disponíveis.

O crescimento acentuado do Android têm trazido

problemas de segurança para seus usuários, onde novos

vírus aparecem e infectam 6 em cada 7 apps.

26

Sistema Operacional (SO)

Page 14: Sistema Informacao1

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14

Sistema Operacional (SO)

Tela do Sistema Operacional

Android

27

O Chrome OS é um sistema operacional baseado no

Linux desenvolvido pelo Google.

Foi lançado em junho de 2011 juntamente com

notebooks conhecidos como Chromebooks.

A principal característica do Chrome OS é utilizar a

web, tanto para programas quanto para armazenar

dados.

28

Sistema Operacional (SO)

Page 15: Sistema Informacao1

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15

Nele, não há instalação de programas ou configurações

complicadas para o usuário.

A interface do Chrome OS é uma versão modificada do

navegador Google Chrome, o que tem por intenção

facilitar a vida do usuário e criar um sistema

operacional transparente, deixando para o usuário

apenas experiência de uso dos aplicativos.

29

Sistema Operacional (SO)

Sistema Operacional (SO)

Tela do Sistema Operacional

Chrome OS

30

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16

Existem 4 tipos básicos de sistemas operacionais. Eles são divididos em grupos relacionados com o tipo de computador que controlam e o tipo de aplicativos que suportam. Estas são as categorias mais abrangentes:

• sistema operacional de tempo real

• monousuário, monotarefa

• monousuário, multitarefa

• multiusuário

31

Tipos de Sistema Operacional (SO)

Sistema Operacional de Tempo Real

(RTOS - Real-time operating system)

Utilizado para controlar máquinas, instrumentos científicos e

sistemas industriais.

A função do RTOS é gerenciar os recursos do computador

para que uma operação específica seja sempre executada

durante um mesmo período de tempo.

32

Tipos de Sistema Operacional (SO)

Page 17: Sistema Informacao1

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17

Numa máquina complexa, se uma parte se move mais

rapidamente só porque existem recursos de sistema

disponíveis, isto pode ser tão catastrófico quanto se uma

parte não conseguisse se mover porque o sistema está

ocupado.

33

Tipos de Sistema Operacional (SO)

Sistema Operacional de Tempo Real (RTOS - Real-time operating system)

Sistema para freios ABS. Sistema embarcado de navegação de uma aeronave, Sistema de proteção de linhas de alta tensão. Em todos os exemplos, se o sistema falhar, pessoas poderão sofrer acidentes.

Tipos de Sistema Operacional (SO)

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18

Tipos de Sistema Operacional (SO)

35

Tipos de Sistema Operacional (SO)

Monousuário – Monotarefa

O sistema operacional foi criado para que um único

usuário possa fazer uma coisa por vez.

Ex: O Palm OS dos computadores

36

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19

Tipos de Sistema Operacional (SO)

37

Monousuário – Multitarefa

É um sistema operacional utilizado em:

computadores de mesa e laptops;

plataformas Microsoft Windows e Apple MacOS

São exemplos de sistemas operacionais que permitem que um

único usuário utilize diversos programas ao mesmo tempo.

Tipos de Sistema Operacional (SO)

Monousuário – Multitarefa

Por exemplo, é perfeitamente possível para um usuário de

Windows ou Mac OS escrever uma nota em um processador

de texto ao mesmo tempo em que faz download de um

arquivo da Internet e imprime um e-mail.

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Page 20: Sistema Informacao1

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20

Tipos de Sistema Operacional (SO)

39

Multiusuário

Permite que diversos usuários utilizem simultaneamente os

recursos do computador.

Unix, VMS e sistemas operacionais mainframe como o MVS

são exemplos de sistemas operacionais multiusuário.

Tipos de Sistema Operacional (SO)

40

Utilizado por empresas que necessitam gerar muitas

informações ao mesmo tempo para muitos usuários que

acessam o sistema simultaneamente.

Ex: bancos, empresas de telefonia, de internet, etc.

Page 21: Sistema Informacao1

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21

A Evolução dos

Sistemas Operacionais

41

Todos os dias, você liga seu computador para trabalhar,

se divertir, navegar na web, jogar e fazer outras tantas

coisas. Poucos segundos após apertar o botão “Power”,

um componente importantíssimo entra em cena: o

sistema operacional.

A Evolução dos

Sistemas Operacionais

42

Hoje, o mercado está bem segmentado, mas muitas

pessoas ainda usam o Windows. Contudo, a história

nem sempre foi assim.

Ao longo dos anos, diversas companhias

desenvolveram sistemas para se adequar a diferentes

tipos de usuários.

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22

A Evolução dos

Sistemas Operacionais

43

Os computadores gigantes nasceram na década de 1950.

1969 - UNIX (AT&T)

1978 - Apple DOS

1979 - Atari DOS

1981 - MS-DOS / IBM PC DOS (Parceria entre Microsoft X IBM)

1981 - Pilot (1º software de interface gráfica lançado pela

Xerox)

1982 - SunOS (Sun Microsystems, mudou depois para Solaris)

A Evolução dos

Sistemas Operacionais

44

1984 - Mac OS

1985 - Windows 1.0

1985 - RISC/os (Unix)

1986 - LynxOS (processamento de operações em tempo real)

1987 - OS/2 (Operating System/2 – Microsoft e IBM)

1987 - Windows 2.0

1989 - NeXTSTEP (Após a saída de Steve Jobs da Apple,

fundou a NeXT - Foi o percursor do OS X)

Page 23: Sistema Informacao1

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23

A Evolução dos

Sistemas Operacionais

45

1990 - Windows 3.0 (1ª Vez que utilizou processadores

Intel)

1991 - Linux

1991 - System 7 ou Mac OS 7 (1º sistema da Apple a ser

disponibilizado em CD)

1992 - Windows 3.1

1992 - Solaris

1995 - Windows 95

A Evolução dos

Sistemas Operacionais

46

1998 - Windows 98

1999 - Windows 98 SE

2000 - Windows 2000 e Windows ME

2001 - Windows XP (Suporte acaba em 2014)

2001 - OS X

2004 - Ubuntu (Linux)

2006 - Windows Vista

2007 - iOS (Criado pela Apple para o iPhone)

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24

A Evolução dos

Sistemas Operacionais

47

2008 - Open Solaris

2008 - Android

2009 - Windows 7

2011 - Chrome OS (Google)

2011 - Mac OS X Lion

2012 - Tizen (Samsung utilizado para mobile)

2012 - Windows 8

A Evolução dos

Sistemas Operacionais

48

2013 - Ubuntu Touch (Sistema para smartphones e tablets)

2013 - Firefox OS (Sistema enxuto da Mozilla focado em

HTML5)

2013 - Xbox OS (Equipará o Xbox One)

2013 - Orbis OS (Equipará o PlayStation 4)

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25

2. A ERA DA INFORMAÇÃO

49

A IMPORTÂNCIA DO SISTEMA DE INFORMAÇÃO

NA COMUNICAÇÃO DIGITAL

Na atualidade o mundo vive na era da informação,

Exige das organizações uma gestão estratégica e

eficiente,

A qual pode ser facilitada pela utilização de recursos

inteligentes oferecidos pela tecnologia de informação e

sistemas de informação.

A tecnologia de informação oferece recursos

tecnológicos e computacionais para a geração de

informações,

Os sistemas de informação estão cada vez mais

sofisticados, propondo mudanças nos processos,

estrutura e estratégia de negócios. 50

Introdução

Page 26: Sistema Informacao1

26/02/2016

26

Na atualidade o mundo vive na era da informação,

Exige das organizações uma gestão estratégica e eficiente,

A qual pode ser facilitada pela utilização de recursos

inteligentes oferecidos pela tecnologia de informação e

sistemas de informação.

A tecnologia de informação oferece recursos tecnológicos e

computacionais para a geração de informações,

Os sistemas de informação estão cada vez mais sofisticados,

propondo mudanças nos processos, estrutura e estratégia de

negócios. 51

Introdução

Importância do Uso do Sistema de

Informação na Comunicação Digital

52

Na área da Comunicação Digital, a utilização de tecnologias

de última geração e a melhor prática em software.

Possibilita a construção e aplicações superiores em prazos

bastantes agressivos, capazes de atender desde pequenos

a grandes volumes de utilização.

Garantia da qualidade do trabalho final.

Page 27: Sistema Informacao1

26/02/2016

27

A Informática na Comunicação Digital

53

O uso da informática na Comunicação Digital, auxilia o

profissional a se habilitar na área adquirindo conhecimentos

em diversos softwares:

Adobe Illustrator,

CorelDraw,

Adobe PhotoShop,

Adobe Indesign,

Studio 3D Max,

Dremweaver,

Flash,

entre outros.

Utilizando-os como ferramentas de criações gráficas,

manipulações de imagens, áudio e vídeo, websites, etc.,

o profissional poderá desenvolver projetos nas áreas do

design gráfico, fotografia, produção audiovisual e

produção multimídia.

54

A Informática na Comunicação Digital

Page 28: Sistema Informacao1

26/02/2016

28

A INFORMÁTICA NO DESIGN

GRÁFICO

55

A partir do início dos anos 90, com a massificação do

uso de computadores PC nas agências de

publicidade, gráficas e bureau de serviços gráficos,

mudou-se radicalmente na maneira do profissional

de criação trabalhar no desenvolvimento de um

projeto gráfico, desde a criação de um logotipo até

uma campanha publicitária.

56

A Informática na Comunicação Digital

Page 29: Sistema Informacao1

26/02/2016

29

Antigamente as

pranchetas de

desenho, as réguas

paralelas, réguas

“T”, esquadros,

lapiseiras, canetas

nanquim, assim

como letras set,

eram os

instrumentos de

trabalho do

designer, e

gradativamente

foram sendo

substituídas pelos...

57

“rápidos e modernos” computadores PC 286, 386,

486..., sem contar que também podiam contar com

computadores Mac Power PC da Apple, que eram

mais profissionais que os PC’s e trabalhavam melhor

com os softwares desenvolvidos para a área.

58

Page 30: Sistema Informacao1

26/02/2016

30

Os designers então passaram a refinar cada vez

mais a qualidade de seus layouts, manipulando

repetidamente detalhes gráficos em escala cada vez

menor, chegando inclusive a podendo trabalhar,

quando desejável, nos contornos e detalhes de

letras (tipos).

59

Com o passar dos anos, os designers

começaram ter uma maior liberdade para

experimentação e um maior controle sobre suas

criações.

60

Page 31: Sistema Informacao1

26/02/2016

31

Esta revolução atingiu também na área da

fotografia. Os fotógrafos, começaram a utilizar

câmeras digitais e com isso, o processo fotográfico

foi eliminando com muita rapidez os filmes, os

produtos químicos, o modo de revelar os filmes

naquela época, começara a perder espaço para a

fotografia digital.

61

O resultado de qualquer decisão ou manipulação

executada por eles (fotógrafos e designers gráficos)

era imediatamente mostrado nas telas, das máquinas

fotográficas e dos computadores para ser aceito ou

rejeitado pelos mesmos.

A gama de alternativas de ações, passíveis de

execução a qualquer momento, também foi se

tornando cada vez mais ampla, a medida que os

programas visuais foram evoluindo.

Para alguns estudiosos, o design ainda é

considerado uma arte, funcional muitas vezes, mas

uma arte; para outros, apenas uma ferramenta de

expressão e de modelagem a serviço da indústria e

do comércio.

62

Page 32: Sistema Informacao1

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32

O design já utilizou a pintura, a fotografia e

diversas técnicas de impressão e construção de

mosaicos manuais para a confecção de imagens,

logomarcas e logotipos comerciais.

Com o surgimento dos primeiros computadores, o

design começou então a trilhar seus primeiros

passos rumo a era digital.

63

Com isso originou a

criação de novos tipos

de fontes (tipos

de letras), o

processamento de

textos, imagens,

editoração e processo

de planejamento de

objetos de impacto

visual e utilitário.

64

Page 33: Sistema Informacao1

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33

A era digital possibilitou ao designer gráfico

aprimorar a manipulação de layout (considerado

rascunho ou imagem inicial no trabalho de uma

agência publicitária) ou a tarefa de “arrumação” do

conteúdo de uma página. Além de avanços de

qualidade no uso de cores CMYK (para impressão) e

BitMap (imagem para tela) e ao fotógrafo, a

possibilidade de retocar suas fotos de uma maneira

mais rápida e eficaz.

65

Nos dias atuais, além de sua concepção para

criação e elaboração de imagens de cunho comercial,

editorial ou conceitual, o design está presente no

projeto de objetos, decoração, iluminação de

eventos, peças publicitárias, páginas editoriais de

livros, revistas e jornais, e também como base visual

para animação e vinhetas para o audiovisual,

desenvolvimento de material digital, páginas para

web, redes sociais blogs e apresentações digital.

66

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34

Uma imagem concebida sob hierarquia de cores,

tipos, localização e proporção de objetos auxilia uma

empresa ou publicação na conquista de novos

consumidores no meio analógico e digital.

O processo digital de criação e geração de projetos

em computadores permitiu diminuir os custos de

produção e facilitou a tarefa diversas tarefas:

Correção de uma determinada peça visual, na

própria tela, utilizando programas de editoração

eletrônica.

Facilidade de geração e obtenção de imagens a

serem importadas e exportadas a partir de um banco

de dados e de qualquer dispositivo (scanner ou

máquina fotográfica digital).

67

Conclusão

Após esse processo de pesquisa, que ainda se

encontra em fase de análise dos resultados, pode-se

confirmar uma mudança de costumes refletida na

forma de viver, de comunicar-se, de trabalhar e

também de criar.

Ao falarmos do impacto das novas tecnologias no

mundo gráfico, constatou-se:

O crescimento da segurança no armazenamento e

manipulação de dados.

A ampliação da qualidade de acabamento e

execução.

68

Page 35: Sistema Informacao1

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35

Que a virtualidade é uma ferramenta essencial

para desenvolver ideias. A entrada do 3D inseriu

um novo componente no design gráfico,

permitindo que muitas vezes se faça

representações virtuais de um produto antes que

ele esteja finalizado, pois muitas ideias nem

chegam a sair do mundo da imaginação.

69

Que a interatividade facilitou a capacidade de

integração e trabalho em equipe, excluindo a

necessidade de estar fisicamente no mesmo local.

Que a capacidade de pesquisa na internet facilitou

o acesso a dados e imagens, entretanto fez com

que alguns trabalhos sejam nada além de cópias.

A padronização de resultados, motivado talvez

pelo uso dos mesmos recursos tecnológicos,

reduzindo assim o fator inovação.

A banalização do uso das ferramentas.

O crescimento da agilidade. Tudo pode ser feito

em 24 horas!

70

Page 36: Sistema Informacao1

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36

A intensificação do fator urgência(pressa).

A criatividade se vê afetada pela velocidade.

O surgimento da tecnofobia, resistência e a

desconfiança dos designers mais antigos. Medo de

que a máquina viesse a substituir a capacidade

criativa do homem. Muitos usam os recursos

tecnológicos por sobrevivência no mercado, mas

não por convicção.

Certo grau de dependência. Muitos profissionais

necessitam “intermediários” para utilizar os

recursos gráficos.

71

Certo protagonismo tecnológico. Uso errado da

tecnologia como protagonista no processo criativo.

A abundância de imagens e bancos de imagens

com a chegada da Fotográfica Digital, do Scanner

e até do Photoshop.

Alteração das características do fator acaso.

Eliminação ou mudança do acaso/erro.

A alteração da estrutura acadêmica. Nos últimos

20 anos, os recursos informáticos estão presentes

de forma incontestável na estrutura de todos os

cursos de Fotografia e Design, mudando a cara dos

mesmos, tornando-se muito mais digital e cada

vez menos artesanal.

72

Page 37: Sistema Informacao1

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37

A melhoria na qualidade de Impressão das

imagens, foram conseguidos graças aos avanços

nas tecnologias de nos equipamentos de

impressão que estão diretamente ligados aos

avanços na qualidade dos trabalhos gráficos.

A diminuição dos processos manuais/artesanais de

criação de projetos gráficos bem como na

fotografia.

A banalização do termo Design/Designers.

O surgimento dos micreiros. Usuários da

tecnologia que são mal preparados em muitos

casos, refletindo a desvalorização da teoria e da

prática.

73

A geração que está nascendo atualmente,

crescerá com tais tecnologias desde os primeiros

anos de vida e portanto estas tecnologias

formarão parte das ferramentas de trabalho de

todos os profissionais da área, assim como o

lápis foi em outros tempos.

Em resumo, tecnologia e design andam juntos,

mas um bom resultado só é obtido quando a

teoria do design e os softwares são utilizados em

condições de igualdade, ou seja, quando o

conhecimento teórico serve de base para a

construção de projetos executados com apoio

tecnológico.

74

Page 38: Sistema Informacao1

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38

A tecnologia se encarrega de demarcar o campo

e estabelecer as regras, enquanto quem decide

o vencedor é aquele que tem mais conhecimento

adquirido.

Portanto, o sucesso não está totalmente

relacionado ao uso de novas tecnologias e sim a

forma de como e quando utilizá-las juntas,

aproveitando os espaços, na medida correta e

equilibrada.

75

Hoje é possível buscar informações de

conteúdos editoriais e também de imagens em

qualquer lugar do mundo, simplesmente pelos

benefícios que o sistema de informação

aplicados principalmente pelo advento da

internet, que nos possibilita conectar em

tempo real, tudo aquilo que possa existir de

informações nas áreas do design e da

fotografia.

76

Page 39: Sistema Informacao1

26/02/2016

39

EXERCÍCIOS

1. O que é um Sistema Operacional (SO)?

2. Pra que ele serve?

3. Quais são os Sistemas Operacionais?

4. Quais são as principais características do Sistema

Operacional Android?

5. Quais são os tipos de Sistemas Operacionais?

6. Atualmente o mundo vive em que era?

7. Que a virtualidade é uma ferramenta essencial

para desenvolver ideias. A entrada do 3D inseriu

um novo componente no design gráfico, que

permitiu o quê?

8. Complete a frase. A interatividade facilitou a

capacidade de integração e trabalho em equipe

e excluiu....

77

FIM

78


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